offline Eviljoss Legend  
Samedi 30/06/2012, 15:24

Je voudrais proposer une nouvelle règle qui pourrait permettre de multiplier les decks compétitifs notamment en elo.
En effet, j'ai constaté que les bi-clans étaient désavantagés par rapport au mono à cause de leur tirage 1/3.
Il s'agirait simplement d'activer le bonus d'une carte lorsqu'elle est seule dans un tirage avec 3 cartes du même clan.
Je ne sais pas s'il serait possible de l'intégrer et si ça entrainerait des exploits cheatés.
Qu'en pensez-vous?

offline 3T-alhon Titan les Pti'nathonautes
Samedi 30/06/2012, 17:24

Oui, enfin on ne l'appellerait plus "bonus de clan" dans ce cas là... c'est bien de trouver des idées pour faire évoluer les choses, mais là tu touches à un des principes fondamentaux du jeu.

Et choisir entre prendre 8 cartes par forcément toutes compétitives dans un même clan, ça ne s'équilibre qu'avec le fait qu'en bi-clan, les deux bonus peuvent ne pas tomber, et personnellement je trouve ça très bien comme ça! smiley

offline shanks_leroux Colossus Just for coliseum ! starstarstarstar
Samedi 30/06/2012, 18:09

Ou alors créer un pouvoir qui active le bonus quand elle est joué avec un autre clan.

Par exemple : 3* Frozn 8/3 : Coopération : Roots ( Cette carte à son bonus activé si elle est jouée avec 3 Roots )

offline Ser1es Titan  
Samedi 30/06/2012, 18:59

+1 3T-alhon.
Avec un bi-clans on prend les 4 "meilleurs" de chaque clan et non les 8.
2 ou 3 cartes sont donc forcement moins bonne dans un mono....
Si en plus on active tous le temps le bonus de bi-clans, le mono sera très endommagé ....

offline No-Zeratul Titan  
Samedi 30/06/2012, 19:40

J'avais vu dans un autre sujet une idée qui consistait à créer une acrte qui appartiendrait à deux clan à la fois (par exemple une Jungo/Skeelz qui aurait protection pouvoir en mono Skeelz ; +2 vie en mono Jungo et protection pouvoir / +2 vies dans un biclan et dans des conditions favorables)

offline -Flemman- Legend LOST in Urban
Samedi 30/06/2012, 20:09

Faut pas renforcer les splash

On pourrait à la limite sortir des pouvoir support inversé (plus l'autre a de carte de même clan que celle qu'il met, plus le pouvoir de notre carte est augmenté )
Par contre faudrait que ça reste de petit pouvoir (pas de truc monstrueux genre +4 att et cie) pour pas non plus rendre ces cartes trop forte

offline 0 Rated Guru  
Samedi 30/06/2012, 23:06

@ post 3 :

y'aurait des abus imagine une 2 etoile par exemple Wanda 8/2 Coopération GHEIST -2 deg adv sa ferait

8/2 stop pouvoir -2 deg adv

@ Zeratul
pareil totalement abusé déjà que les Frozn sont abusé avec le bonus fpc couplé Ulu Watu en revanche alors je t'explique pas sans la revanche....

offline Horpheun Guru KissKool Familly
Dimanche 01/07/2012, 08:33

Jaime bien l‘idée de Flemman et vois bien un truc du genre : support : -3Atk. minimum-6atk.
smiley mais pour cela de bonne stats devrait etre mis en place mais pas trop.

offline Nx_Nat 27 Veteran Nalex Guild
Dimanche 01/07/2012, 10:52

Flemman post 6

J'étais justement en train de penser à quelque chose comme ça , mais pas exactement à l'idée que tu a écrit , voici mon idée :

Un pouvoir nommer "solitude" , je vais donner un exemple : solitude : +1 vie
Si le personnage ayant un tel pouvoir est le seul de ce clan dans notre jeu , alors , il bénéficiera de +4 vies , si il y a un seul autre personnage du même clan avec lui , alors , il aura +3 vies , si il y a deux persos du même clan avec lui , il aura +2 vies , et si on a 4 personnages du même clan en main , alors le personnage avec le pouvoir solitude : + 1 vie ne pourra bénéficier que de +1 vie .

Qu'en pensez vous ?

offline shanks_leroux Colossus Just for coliseum ! starstarstarstar
Dimanche 01/07/2012, 11:32

@post 7

Je me suis peut être mal exprimé, le pouvoir coopération active le bonus de la carte, c'est tout.
Avec ton exemple de pussycat ça donne juste une 8/2 -2 déGats advers min 1 (si elle est accompagnée de 3 GHEIST ) en aucun cas il y aurais le cumul des deux bonus.

Répondre au sujet