La naissance des Sakrohm ?

Vendredi 18/06/2010, 12:42

Bon, apparemment, en ce moment c'est la mode de faire des sujets sur les différents clans...
Donc je m'y mets aussi.
Le Sakrohm.
Connu pour ses pouvoirs déroutants, on comprend que personne (sauf moi) ne le joue jamais en semaine GHEIST/Roots.
Ce clan joue beaucoup sur la vie.
Uranus avait commencé la tradition avec GraksmxxT. Exit GraksmxxT.
Puis vinrent Murray et Wakai.
Puis Jautya.
Puis Sigma.
Etc.

Et en semaine non stop pouvoir ?
Nada.
"Parce que les Roots sont toujours jouables en base 11* et basta".

La question est : pourquoi ?
Pourquoi personne ne joue ce clan ?
Supporters ou détracteurs, venez donner votre avis là-dessus.

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Vendredi 18/06/2010, 13:10

Carrement d'accord.
Je leur trouve plus flexibilité dans la composition d'un deck chez eux que chez leurs amis Uppers.
Ils demeurent un clan très relou pour l'adversaire avec leur BoC -8 d'attaque min 3.
Bien qu'il faille garder à l'esprit qu'un Uranus sans son pouvoir c'est tout de suite moins sexy lol
Ils bloquent, ils réduisent les déGats et l'attaque.

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Vendredi 18/06/2010, 13:18

Les Sakrohm comptent tous sur leur pouvoir,ce qui explique leur absence

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Vendredi 18/06/2010, 16:02

Si l'adversaire avec un mono GHEIST par ex laisse passer sigma Wakai et Murray et qu'il place daheera, il a gagné 7 a 6.
un Dorian les metraient certainement dans l'elo

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Vendredi 18/06/2010, 16:43

C'est surtout une bonne 2* qui leur manque.

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Vendredi 18/06/2010, 16:45

Sonic : j'ai dit quoi d'autre dans mon intro à part ça ?
Tu fais pas vraiment avancer le débat là.
Yugioh : la 5* qui sauvera les meubles est en effet une des priorités.
En attendant, les fameuses semaines "sans stop pouvoir", SkrumxxT et le clan en général c'est des monstres.

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Vendredi 18/06/2010, 16:57

Une bonne 2*! walai et nymastic c koi? si yavait des Lehane dans tous les clans, ce serat plus drole

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Vendredi 18/06/2010, 16:58

Wakai est excellent, nimiestec pareil.
Des gros déGats, ils ont Eris, SkrumxxT et splosh mais plus difficile.
Contre les stops pouvoirs, c'est clair, ils sont archi difficile a jouer. Ya bien Nata, mais voila, c'est un carte.
Mais en semaine normal, ils sont bon. Ils mangent presque tout le monde. Mais en Roots/GHEIST, surtout GHEIST, outch..

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Vendredi 18/06/2010, 17:07

Oui, c'est vrai.
Wakai est bon, et personne ne se plaint de ses substituts dans les autres clans ,comme Mindy ou Krash.
Nimestiec est également assez apprécié comme "old qui fait chier son monde", mais encore meilleur en "petit contre surprise" à bas pillz.
D'un autre côté, tu parles du mono GHEIST comme un excellent contre.
Je dis non.
Tu parles de Sigma et Murray toi-même.
Toro et Rolph manquent d'arguments contre ces deux-là par exemple.
Et en plus, ton, scénario suppose un triple old.
T'as qu'à triple older aussi, le suel qui peut gagner son round éventuellement c'est Leviatonn contre Uranus.
D'accord, du coup Draheera, Rolph ou Toro peuvent passer.
Mais tu peux prévoir le coup : y'a un truc assez utile et marrant qui existe, qui s'appelle la fury.

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Vendredi 18/06/2010, 17:20

BKAH, Slopsh, c'est plus qu'une mauvaise idée.
Je l'ai testé, et boum, rien, je peux pas dire qu'il se prend des persos spécifiques dans la tronche, c'est plutôt touts types de panneaux.
Jautya m'a vraiment conforté dans l'idée que ce clan était plus que simplement jouable.
Petra reste Petra.
Cependant je dois dire que Jautya apporte un brin de folie au deck, et ça j'aime.
Jouer Sakrohm, c'est vouloir prendre la compétition d'un autre côté.
C'est avoir envie de jouer les 4 rounds.
Bien sûr, on pourra me répondre que le double old est plus que jouable.
Evidemment, ça fait partie des options, avec par exemple Nimestiec ou Uranus, je double olde parfois je l'avoue, mais seulement quand j'ai un avantage certain sur les deux derniers rounds.

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