Ah, Mystic, quelle totale incompréhension des
Roots
Sur Urban Rivals, chaque clan a sa propre philosophie. Les
Ulu Watu sont un clan axé sur le T2, les
Rescue visent le mono et le round qui achève, les
Pussycats sont ultra défensives, les
Uppers des two-shooteurs, etc...
Et dans le lot on trouve deux clans dont le bonus consiste à stopper le pouvoir adverse. Comme tu le remarqueras, les
GHEIST aussi ont, à quelques exceptions, des puissances relativement faibles. Mais là où les
GHEIST sont un clan d'aggro, les
Roots se posent en contrôle. Ainsi, une base
Roots empèche totalement l'adversaire de passer pour lui placer ensuite des cartes à la puissance phénoménale, comme
Ratanah ou
Noodile Cr.
Cependant, les
Roots ne se limitent pas qu'à cet aspect de brutasses qui cherchent à en passer 2 et à assurer derrière. En effet, ils peuvent également faire la sieste et se poser en tant que réducteurs. La combinaison d'une réduction et d'un stop pouvoir est gigantesque,
Arno ayant subi le ban pour cette raison...
Je te conseille donc de jouer avec la base suivante :
Arno /
Yookie /
Noodile Cr /
Ratanah.
Pour à peine 12*, tu as une excellente base qui permet de placer des thons à coté et qui tiens tout...
Après tout, les
Roots, c'est un mur, un mur infranchissable qui ouvrira ses portes le temps d'une contre-attaque. C'est un des meilleurs clans d'Urban, faut juste aimer jouer défensif-contreur