Bonjour à tous,
Nous avons fait une série d'entretiens avec des joueurs entre fin 2011 et début 2012. Ces discussions nous ont convaincu de finaliser un projet auquel nous pensions depuis longtemps : la mise en place d'un système de rotation des cartes.
Aujourd'hui il y a 800 cartes dans la collection et c'est déjà trop pour que le jeu tourne bien. Les joueurs qui ont toutes les cartes utilisent toujours les plus fortes du clan et même si cela leur permet de gagner des match ils sont frustrés de ne pas voir plus de variété, de leur coté les joueurs qui débutent sont confrontés à une collection immense et ils sont souvent perdus.
Nous voulons créer une liste incluant uniquement les persos sortis au cours des 2 dernières années (+ les leaders et les persos de démarrage) et modifier certaines salles pour obliger à jouer des decks avec uniquement les persos de cette liste. Nous n'imposerons pas cette liste dans toutes les salles car le but n'est pas de vous empêcher de jouer les anciennes cartes, par exemple le DM T2 et le
Survivor T2 ne changeront pas du tout, même si les noms seront différents.
Rentrons dans les détails de ce que nous allons faire :
1/ Créer une liste de perso appelée "Standard" qui sera mise à jour tous les 6 mois :
- Cette liste contiendra les Leaders, les persos des
packs de démarrage, tous les persos sortis dans les 2 ans avant la mise à jour (incluant les LD) et les persos sortant après la mise à jour.
- Concrètement cela donnera une dizaine de persos autorisés par clan (avec plus ou moins le même nombre de perso de chaque niveau). Notez que les nouveaux clans sortis sur les 2 dernières années auront tous leurs persos. Cet aspect sera bien sur pris en compte dans la planification des sorties, nous ferons en sorte de donner à chaque clan les moyens de se battre.
2/ Créer 3 nouveaux formats de deck :
Format Extended : tous les persos autorisés, pas de double, 40 étoiles max, équivalent du T2 actuel
Format Standard : Persos Standard uniquement , 40 étoiles max, pas de double
Format Standard 25 : Persos Standard, 25 étoiles max, pas de double, liste d'interdits si nécessaire (pour certains Leaders par exemple)
Vous noterez que le format T1 disparait
3/ Et finalement créer ou adapter des salles de jeu :
La salle Combats Standard : Format Standard avec un TQ 1 heure sur 2
Plutôt que de faire une salle moins de 26 étoiles (T1) et une plus de 26 (T2), vous aurez une salle unique MAIS vous affronterez des adversaires avec des decks ayant une moyenne d'étoiles par perso proche de celle de votre deck. Ce fonctionnement correspond plus à la réalité des TQ aujourd'hui ou chacun recherche la combinaison permettant de marquer un max de points tout en gagnant les matchs avec des decks allant de 20 à 30 étoiles. En fusionnant les deux salles, nous vous permettront de garder cet esprit d'optimisation mais sans le coté "artificiel" de la limite d'étoiles de la salle. Cette flexibilité combinée avec le format Standard permettra de donner un coup de jeune au TQ tout en conservant ce qui fait sa spécificité.
Cette salle sera la SEULE salle TQ. Il n'y aura plus de TQ T2, T1 ou
ELO. Nous savons que ces disparitions ne sont pas anodines et croyez bien que la décision n'a pas été facile à prendre. Certains ont lutté longtemps pour obtenir des Cr très chers leur permettant de performer en TQ et leur déception est compréhensible. Néanmoins, aujourd'hui les TQ sont archi dominés par quelques decks voir quelques cartes ultra performantes ce qui n'est pas sain pour un mode compétitif.
La salle
ELO : Format Standard 25 (avec potentiellement quelques interdits), même règles sauf qu'il n'y aura plus de TQ dans cette salle
Appliquer le principe du Standard au mode
ELO nous semble une évidence. Nous seulement cela permettra à l'environnement de changer plus régulièrement, mais en plus, en retirant les vieux persos qui sont souvent ceux qui posent le plus de problème d'équilibrage, cela devrait nous permettre d'avoir un minimum d'interdits du staff et plus du tout d'interdit des joueurs.
Concernant le TQ, nous pensons que le jeu en mode
ELO est clairement différent du jeu en TQ et il n'y a pas vraiment de raison d'associer les deux. Aujourd'hui les joueurs
ELO ont l'opportunité de récupérer un crédit gratuit sans vraiment participer au TQ, demain il devront choisir entre participer au TQ ou jouer
ELO, ce qui est déjà vrai pour les joueurs des autres modes (Survivor ou DM).
La suite arrive...