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Stratégies et Tactiques : Mode Deathmatch

Le tout nouveau mode Deathmatch est passionnant, mais comment pouvez-vous construire le deck ultime Deathmatch ? Partagez vos tactiques ici.
398 sujets - 5433 messages


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Aujourd'hui

82 messages
Español 0 69 Law - dernière réponse de seb0u, aujourd'hui à 02:10.
Les joueurs qui ragent h24 sur Ambre en DM commencent sérieusement à me faner. Si vous faites du DM pourquoi rager si vous la rencontrez ? Si vous en avez marre allez jouer en elo vous la verrez plus du tout à coup sur

ps: je joue Morphun en dm
Jeudi 16/05/13

25 messages
English - Raiden - - dernière réponse de - Raiden -, jeudi 16/05, 17:56.
Pauvre âme perdu, tu as décidé de tester tes performances dans le mode de jeu connu pour être le plus stratégique et le plus amusant de Urban Rivals.

Tout d'abord il existe trois types de DM Différents:

Le DM Extended: Deck 36-40* en moyenne
10-16 joueurs en salle
Indice stratégique: 2/5
Leader le plus présent: Ambre
Effets sur la santé mentale: Vouloir se fracasser la tête contre un mur
Effets physiques: Irritations dues au sur-énervement provoqué.
Maîtres-mots : Bourrinage, scorer, Splash Kolos
Victoire en moyenne: 450-650 points

Le DM extended 25*: Deck 25*
8-12 joueurs en salle
Indice stratégique: 4/5
Leader le plus présent: Hugo
Effets sur la santé mentale: Rage envers tous ceux qui utilisent deux 5*, bande de doubles oldeurs qui vont au 1/2.
Effets physiques: Je met deux préservatifs, avec ma chance en ce moment......
Maîtres-Mots: Nostalgie de ces interdits Elo et pénalisés Tq, que je joue si peu souvent; ça serait tellement mieux si ce n'était pas dans le contexte DM
Victoire en moyenne: 300-500 points

DM Standard: Deck 32-37* en moyenne
2-6 joueurs en salle
Indice stratégique: 0/5
Leader le plus présent: Morphun
Effets sur la santé mentale: Je me sens seul, pourquoi il n'y a personne, pourquoi!
Effets physiques: Heureusement que tu es là toi.....
Maîtres-mots: Victoire à 50 points, maudit nombre de joueurs impair, encore et encore des Vortex......
Victoire en moyenne: 50-200 points.
Mardi 14/05/13

141 messages
English Tyler VIP - dernière réponse de HD-cedric-, mardi 14/05, 08:50.
Bonjour à tous,

Plutôt que de créer 12 000 sujets de decks à commenter, autant tout réunir ici.
Un lieu d'échange, de débats, de conseils .. Pour débutant et expérimenter.

Il serait aussi bien de réunir quelques critiques sur le mode de jeu Death Match, des améliorations à apporter, des suggestions.

Nous sommes tous acteurs du jeu et de son déroulement.

effacé

Max
Dimanche 12/05/13

1 message
PkC-Lambo - le sujet est fermé
Voilà mon preset
Vortex/Gheist
Et je ne sais pas de Ksendra et XU52 prendre :/
Merci de vos conseil =D
Vendredi 10/05/13

24 messages
English Kentashouil - dernière réponse de DL-tof-chevre, vendredi 10/05, 01:17.
Bonjour,

mon deck se compose de Ghumbo, Nistarok, Oshitsune, Edwin, Asgroth, Karrion et Glorg
Je voudrais connaître vos avis au niveau des leaders, lequel me conseillez-vous ?
Je ne prendrai pas Ambre, ça c'est sûr !

Bonne journée
Jeudi 09/05/13

48 messages
Español SP0UIC - dernière réponse de Drouit, jeudi 09/05, 02:46.
En bref : Le Deathmatch késako ?
Le Deathmatch est LE mode à privilégier lorsque l'on souhaite augmenter son niveau avec le plus de rapidité possible. C'est aussi le mode de jeu que certains qualifieront de défouloir.
Oui mais comment se joue-t-il ?
Si l'on cherche la simplicité on dira certainement : "Avec un ordinateur, une souris et des mains." mais ce n'est forte heureusement pas du tout cela, non le Deathmatch se joue au feeling.
Comment ça ?
Évidemment, jeunes débutants du mode ne savaient pas de quoi il s'agit, peut être avez déjà jouer TQ, non ? Vous faites bien, cela n'a strictement rien à voir. Le Deathmatch est très simple, il n'y a qu'une règle à respecter : Lorsque tu aimes voir même que tu idolâtres un clan il suffit de le jouer. C'est lors d'un plaisir à jouer que l'on joue mieux. Sans plaisir il est plus difficile de gagner.
C'est un mode chronométré, pourquoi ? Vingt minutes suffiront pour accumuler quelques points, a la fin de la vingtaine ton classement te donne droit à un bonus : 150points pour le premier, 100points pour les deuxième et troisième, 75points pour le reste des participants.
Pourquoi diviser cette forme de jeu en trois sections ?
Je dirais tout simplement qu'il s'agit là d'une manière de diversifier le mode. Certains préfèreront un coté plus stratégique sur fond de choix restreints et adopterons la sous-forme qu'est le Standard, d'autres préfèreront avoir plus de liberté et choisiront l'Extented 25, les derniers privilégieront le côté gain de niveau et choisiront d'avoir une totale liberté avec l'Extented.
Y a-t-il un temps alloué pour jouer ?
Comme pour tout mode le temps de jeu est limité, ici puisque c'est un mode de jeu rapide le temps limite avant l'expiration sera de 1 minutes et 6 secondes.
Pourquoi ce mode est-il si populaire ?
La popularité de cette forme de jeu vient certainement de sa facilité de jeu, globalement le Deathmatch se joue sans trop de réflexion, ainsi même endormi le mode peut être joué.
Après le boulot ou les cours par exemple rares sont ceux qui choisissent de se casser la tête en stratégie Elo, beaucoup passeront plus facilement par la salle défouloir.

Je pense maintenant que faire abstraction des copyrights (droits d'auteur) de Drouit n'est pas sans justifications, son introduction pouvant être adaptée à tout modes de jeu. La création d'un deck dépend du style de jeu de chaque joueur : du joueur à l'amour du risque à la brute épaisse en passant par le sadique chacun aura une manière de jouer bien différente. Ici, elle dépendra non seulement du style de jeu mais aussi de la forme de jeu choisie (Standard, Extented 25 ou Extented). Chacun choisira ou non de jouer comme un barbare selon ses moyens. Ainsi, la richesse du joueur, sa manière de jouer et la restriction choisie seront les vecteurs principaux du plaisir apporté par le jeu.


I - Guide débutant : Comment se construire un deck ?

Commençons par le commencement, je m'adresse ici à tout les joueurs ayant peu d'expérience plus précisément les petits niveaux ne sachant pas créer un deck "jouable", si vous savez construire un deck ne vous dérangez pas à lire cette partie.

A - De la création d'un deck à son utilisation

a - Construction et jouabilité

Pour construire un deck vous faut des cartes, cartes que l'ont achète sur le market. Après avoir pris possession de vos cartes, allez dans collection, choisissez la carte et cliquez sur "Mettre dans le deck". Comment ça je vous prend pour des idiots ? Peut être bien que oui en effet. Revenons à nos mouton ou plutôt nos cartes, un bon deck est composé de huit cartes au total, pas une de plus. Utilisez en plus et vos titrages deviendront plus aléatoires et qui dit plus aléatoires dit moins de connaissances de votre jeu, eh oui. Sur ces huit cartes ne doivent être présent qu'un maximum de deux clans, Sentinel et Uppers (4/4) par exemple ou deux clans et un Leader (les Leader n'étant, pour la plupart des joueurs, pas un clan à proprement dit) par reprendre notre exemple : Sentinel, Uppers et Leader (4/3/1 ou 3/4/1). Le choix de vos personnages sera primordial, choisissez des personnages avec un bon rapport dégâts, il faudra ici privilégier les grosses puissances coupler aux gros dégâts comme Hawk par exemple, faire attention aux pouvoirs de votre sélection sera aussi très important, miser sur les Stop Pouvoir et les Stop Bonus. Placer un ou deux réducteurs de dégâts (-X Dégâts Adv., min x) avec un minimum le plus faible possible de sorte à pouvoir réduire une plus grande partie des cartes. ATTENTION : ne pas jouer plus de deux réducteurs de dégâts, les combats deviendraient rapidement long et les KO (0 vie) inexistants. Vos scores se retrouveront donc considérablement réduits. ATTENTION : tout decks, qu'importe le mode dans lequel il sera joué ne doit contenir plus d'un Leader, c'est un Leader par deck pas plus.

b - Associer les clans

ATTENTION : ne pas associer ce qui ne peut être associer ensemble.
Généralement toute base est peut être couplé avec une autre mais certaines ne font pas bon ménages en Deathmatch. Coupler une base Jungo avec une base Berzerk, bien que jouable, et une mauvaise idée. Le Deathmatch est un mode de jeu qui repose principalement sur les bonus, il faudra donc avantager les bonus utiles lors d'un round et non après (Jungo, Berzerk, Freaks et Vortex sont à ne pas mettre ensemble), la victoire sera ainsi plus facile. Pour ce mode beaucoup privilégieront Ambre pour son pouvoir mais rien de vous empêche de jouer Eyrik ou Hugo bien que moins efficaces.
Conseil : Si vous n'arrivez pas à jouer un biclan (deux clans) ne vous obstinez pas, jouez un monoclan (un clan), coupler à un Leader cela peut très bien être méchamment jouable. Un monoclan Sentinel passera facilement bien, coupler le à Ambre et il fera très mal.

B - Mis en condition : utilisation

a - Gérer ses pillz

Un bon pillzage est le principal attribut d'une victoire, sachez donc les utiliser à bon escient.
Comme pour tout mode de jeu il faut faire attention à ne pas user de trop de pillz d'un coup (cas extreme : douze au premier round par exemple).

b - Anticipation, facteur de victoire

Maintenant que vous êtes en possession d'un deck jouable, le plus compliqué va certainement être de le jouer. Évidemment c'est une galéjade (plaisanterie), il est fort aisé de jouer un deck créé par nos soins, que l'on appréciera rapidement de jouer. Après le bon pillzage il s'agira d'anticiper le pillzage adverse pour être capable de passer outre et ainsi de gagner le round.

c - Bluff et gain de pillz

Quelque mode de jeu qu'il soit aura besoin à un moment ou un autre de bluff ( faire illusion de), le bluff qu'il s'agisse d'un old (1 pillz seulement) ou non cherchera à faire jouer l'adversaire, a lui faire dépenser suffisamment de pillz pour vous donner l'avantage. ATTENTION cela ne fonctionnera pas toujours, si le combat n'est pas à votre avantage ne tenter rien, contenter vos de défendre. Il ne s'agira la que d'espérer une mauvaise manipulation de votre adversaire, encore une fois ATTENTION rien ne dit que votre adversaire ne tentera pas un bluff, si vous pillzer de trop vous perdez. Quitte à perdre sur ce genre de round, pillzer peu, l'attaquant peut bluffer.

C - Influence sur les scores

Encore une fois je pense que reprendre les dires de Drouit sera le plus approprié, jouer un deck qui vous plait aura influence sur votre jeu et vous serez donc bien meilleur qu'avec un deck qui ne vous plait pas. La motivation sera ainsi plus fréquente et influencera vos séries de victoires et leur régularité. N'oubliez pas de choisir des cartes à grosses puissances et gros dégâts, votre jeu sera plus fluide. Comme je vous l'ai dis précédemment l'utilisation d'un monoclan sera à privilégier si vous ne vous sentez pas capable d'utiliser un biclan. Comme le dit Drouit, cela facilitera votre capacité à jouer en ne vous faisant réfléchir que d'une manière. Le tout étant de ne pas se laisser voguer aux pensées du prochain met que votre bonne maman aura préparé avec amour. La bonne maîtrise d'un bon deck vous permettra un jeu fluide et rapide, les scores en seront que plus réceptifs.
Samedi 27/04/13

8 messages
English 0AL-Zukoo - dernière réponse de Nx_Nat 27, samedi 27/04, 20:03.
Bonjour, j'ai récemment recommencé après une longue pause et j,aimerais me mettre au DM. extended25 plus précisément. voilà donc mon problème :

chaque fois que j'essaie d'aller sur la page extended25, il est bien spécifié que le deck ne peut pas contenir + de 25*. pourtant je rencontre des deck tirage 20*. du dm t2 en bref...
il y a donc un bug et j'aimerais savoir si je suis le seul... et aussi comment 'arranger.
Vendredi 26/04/13

1 message
Bonjour !

Voici mon nouveau deck : L'argent fait les soldats
J'lai test et j'ai bien aimé, mais j'aimerais avoir vos avis pour les bi clan GHEIST/Uppers !

Merci .
Jeudi 25/04/13

12 messages
English D_Kiah13011_ - le sujet est fermé
Hey eh bien salut a tous
Je suis de retour sur UR
Je cherche un deck DM de folie , j'ai deja une grosse base nigthmare plus Ambre (j'ai tout quoi) , mais j'ai 400 000 clintz et je veux combiné un clan avec Ambre Kolos Ghumbo Nistarok
4 cartes , 400k
A vous de jouer !
Vendredi 29/03/13

3 messages
English 0 Karma - dernière réponse de Sekkow, vendredi 29/03, 13:58.
Puff Dady

Si ils y a des choses à revoir ou pas n'hésité pas à m'en faire part.

Merci aux modérateurs de bien vouloir valider mon sujet.
Vendredi 08/03/13

11 messages
English 0 Aubam - dernière réponse de 0 Aubam, vendredi 08/03, 01:06.
Bonsoir à tous.Je crée ce topic car je trouve mon deck DM très correct sur le papier mais il est rare que je score assez bien,je termine souvent avec 200 points environ,ce qui et assez peu.C'est pourquoi je vous demande,sur ce topic,de me donner des astuces pour le DM ou,pourquoi pas,des idées de decks plus efficaces selon vous.

Pour vous donner une idée,mon deck DM est composé de:Ambre,Hikiyousan,Wee Lee,Oraya,Serena,Miss Lulabee,Lulabee,Stanly.

Merci d'avance à toutes et à tous,et bonne fin de soirée
Mardi 26/02/13

6 messages
English CC_Z3RK4N - dernière réponse de SP0UIC, mardi 26/02, 23:49.
A la fin de mon DeathMach, j'ai attendu mais points finaux mais après quelques minutes, j'ai compris que je ne les aurai pas .
Est-ce un bug ? Merci de me repondre !
Lundi 25/02/13

7 messages
English Krousti - dernière réponse de 31alex31, lundi 25/02, 20:06.
Kikou, on DM ?, qu'en pensez vous ? n'hesitez pas à commenter ou à donner des conseils
407 messages
English Fraggle - dernière réponse de 0- Ronaldo, lundi 25/02, 11:23.
Bonjour à tous,

Nous venons de faire une MaJ du mode Deathmatch, ne nous signalez pas de problème que vous avez eu avant la MaJ si ils sont dans la liste ci dessous. Par contre, si ils persistent après de nouvelles parties, alors indiquez le nous.

- Le malus de points pour la persécution passe de -10 à -5 pts (on aime bien le principe mais on comprends que ca puisse être un peu agacant).

- Le bug qui vous faisait sortir du DM pour allez en Fight Club devrait être réglé (à confirmer mais on est confiant).

- Les points de bonus pour 4 victoires sont réduits de 20 à 15, mais la série ne s'arrête plus à 4 et vous continuerez à gagner les 15 pts à 5, 6, 7 victoires etc...

- Nouveau bonus, si vous être le premier à gagner un match dans un DM (10 pts).

- Nouveau bonus, si vous gagnez après une série de 3+ défaites (15 pts).

- Nouveau bonus, si vous faites perdre un joueur qui en était à 3+ victoires d'affilées (15 pts).

- Nouveau bonus, si vous battez un joueur d'un niveau plus élevé que vous (5 pts).

- Le temps par round a été réduit de 15 secondes.

Enjoy!
Dimanche 24/02/13

2 messages
English LSA DecheK27 - dernière réponse de TPA-YuSukes, dimanche 24/02, 11:23.
Inspection terrestre
& si vous ne possédez pas Guru Cr je vous conseil: SkrumxxT ...
Samedi 16/02/13

2 messages
English RA-lavdyl - dernière réponse de GenT-Wed, samedi 16/02, 12:35.
Mercredi 13/02/13

8 messages
English 0 Karma - dernière réponse de 0 Karma, mercredi 13/02, 16:29.
Petite dédicace à ma nouvelle guilde école.

Voici un jeu conçu pour le mode Death Match avec Ambre en Leader et deuc clan qui ont du potentiels pour ce mode de jeu; les Skeelz et les Uppers.

http://www.urban-rivals.com/presets/?id_preset=2533501&list

Merci de me donner votre avis et si nécessaire les modifications à y apporter.

[Merci au staff de validé mon sujet, et merci pour le taff que vous faite sur Urban ]
Mercredi 06/02/13

5 messages
Deutsch Sykroz - dernière réponse de Sykroz, mercredi 06/02, 20:04.
Bonjour a tous ,

Voila j'ai constitué un petit deck Piranas :

Morphun , Selma , Sting , Ulrich , Miss Lizbeth , Pesth , Raeth et Scubb
Donc je voudrai que vous analysier mon deck parce que je ne suis pas sur que ce soit un super deck :/

Donc il foudrait :

-Que vous m'aidiez a me faire un deck pour 50 000 Maximum
-Si vous avez des idez mais d'autres clan vous pouvez aussi me le dire (50 000 toujours)

Merci a vous !
Mardi 05/02/13

5 messages
0 Micka13 - dernière réponse de 0 Micka13, mardi 05/02, 10:05.
Bonjour, voilà j'ai l'habitude de jouer en DM Extended 25 et j'utilise ce deck qui est selon ma façon de jouer, le mieux pour moi. J'aimerai avoir votre avis, ainsi que les futures modifications que je devrai y apporter selon vous.

Un deck qui ne coûte que 3o.ooo clintz et qui reste facile d'utilisation.
A vous de juger, Soirée à la plage

[Merci aux modérateurs de laisser passer le sujet]
Dimanche 27/01/13

11 messages
English Zerka93sang - dernière réponse de _Cavendish_, dimanche 27/01, 18:45.
Bonjour, je dispose de 140 000 clintz et je voudrais vos propositions de decks pour n'importe quel mode de jeu. Comme je viens de commencer le jeu, je ne sais pas dans quel mode de jeu je pourrais avoir un deck compétitif pour 140 000 clintz. Pour l'instant j'ai un deck mixte Ulu Watu-Piranas avec Ambre en renfort pour un deck Extanded.
Merci d'avance de vos réponses

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