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Stratégies et Tactiques : Mode ELO

L’ELO est un mode de jeu difficile et attrayant. Parlez des subtilités de ce mode compétitif avec les autres joueurs.
1543 sujets - 34000 messages


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Samedi 11/05/13

102 messages
English - Chuck - - dernière réponse de Fire sanji, samedi 11/05, 23:52.
Bonjour à tous, après une semaine assez bien garnie de Stop Pouvoirs et de Rescue, qu'aurons-nous cette semaine?

INTERDITS:
Bangers: Blaaster Cr et Beeboy
Roots: Gertjan
Sakrohm: Mokra et Uranus
Uppers: Herman et Dorian

RETOURS:
All Stars: Marina et Saki
Freaks: Bogdan
Jungo: Troompah
La Junta: Pilzken
Piranas: Lizbeth

Bref, encore une fois, on aura droit à une prédominance des monoclans, surtout Montana, GHEIST et Roots. De plus, le Mono-Junta aura des adeptes, Pilzken est de retour, probablement leur carte maîtresse en monoclan, sans oublier le mono Piranas qui sera omniprésent vu le retour de Lizbeth, et le mono Jungo sera dangereux, Troompah, Boomah, Buba, Rodney, Ongh... Ensuite, les Freaks/Pussycats seront une des combinaisons les plus efficaces, n'ayant tous deux aucunes cartes bannies et avec les arrivées de Florida Jane ainsi que celle de Shazam, le biclan sera facile à construire. Les Junkz et les All Stars feront un bon duo, Marina, Saki, Qubik, Jessie, Romana, Tremorh... Leurs bases ne sont même pas touchées cette semaine! Malheureusement pour les fans de Sakrohm ou de Bangers, leur clan sera défavorisé en cette semaine, leur deux piliers respectifs étant bannis. Même chose chez les Uppers, le ban de Dorian ET de Herman, un peu trop impulsif selon moi, fera de cette semaine une semaine Uppers-Free!

Bonne semaine à tous! Essayez de faire mieux que moi cette semaine...
32 messages
Drouit - dernière réponse de Nx_Nat 27, samedi 11/05, 13:52.
Un nom de topic ma foi assez surprenant qui est principalement dû au fait que pour chaque match se joue à fond, pas seulement sur des cartes mais aussi au mental. Pour comprendre au mieux les propos ci-dessous, voyez chaque match comme une « compétition sportive », la concentration et votre bon jeu naissent de là.
Ce tutoriel est principalement réservé aux joueurs intermédiaires et avancés qui auraient (peut-être ?) encore quelque chose à apprendre. Il contient aussi des pistes de réflexion, une fois encore, je ne détiens pas la vérité ; je ne fais que donner des exemples de mes expériences à haut niveau.

I. Préparation avant le match.
C’est une étape cruciale qui déterminera, c’est certain, l’issue de votre match. Avant de jouer, en Elo principalement ou dans tout autre mode stratégique, il y a une préparation à effectuer si vous voulez scorer.
Tout d’abord, ne pas avoir de regrets dans le choix des cartes de votre deck : hésitant entre deux cartes(ou deux clans), vous en choisissez une après une loooooongue hésitation. Pas de chance, au tirage en salle, votre adversaire vous domine clairement. Pas d’hésitations à avoir, vous devrez garder votre mental d’acier tout au long du match.
Bien évidemment, il est inutile de préciser que pour gagner, ou jouer du mieux possible, il faut être concentré. La concentration passe par divers niveaux : certains écoutent de la musique pour laisser libre recours à leur instinct de jeu, d’autres jouent dans un silence profond car sinon ils n’arrivent pas à anticiper la situation. Avant le match, soyez au top mentalement, ça vous aidera bien plus que ce que vous ne croyez !

II. Suite de matchs.
C’était un soir : une Belle série de victoires, puis j’hésite à continuer ou non mes matchs. J’avais un grand joueur Elo avec qui je parlais sur MSN si je devais continuer à jouer des matchs ou m’arrêter. Ce joueur m’a répondu « tu ne fais que gagner, continue, tu perdras pas ». Peut-être pour me mettre en confiance, c’est par ailleurs grâce à ses propos que j’ai compris que la loi des séries s’appliquait ici : si tu gagnes, tu continueras, si tu perds, tu continueras. Tout se joue en effet au mental ! Le conseil que je pourrai vous donner est le suivant : si vous êtes dans une série de victoire, continuez à jouer, si vous êtes dans une série de défaites : faites une pause et n’aggravez pas la situation !

III. Elo, le match dans le match.

a. En entrant en salle.
Lorsque je joue, je prends une trentaine de seconde AVANT de commencer à réfléchir aux cartes que je vais jouer : je consulte les différents records de mon adversaire, son niveau, sa bio’, son drapeau, son profil de manière générale. Il faut savoir qu’un espagnol ne joue pas comme un français qui lui-même ne joue pas comme un italien ! Malgré le fait que ces différences se soient diminuées avec le temps, elles existent toujours. La prochaine étape que j’effectue est la suivante : je regarde le tirage adverse et je me demande POURQUOI, il a choisi particulièrement ces cartes-là, avant d’essayer d’imaginer ce qu’il va jouer.
Toutes ces situations vont me permettre par la suite d’effectuer les choix, qui seront, selon moi les meilleurs.
Il est possible de classer ses adversaires en différentes catégories, les voici :
- Le très bon joueur : il réfléchira dans tous les cas à la situation optimale. Il aura très souvent une longueur d’avance sur vous. Ce sera à vous d’en jouer pour le contrer ou le surprendre. Ils ont une vision d’ensemble du jeu.
- Le bon joueur : Il commence à bien connaître le jeu. Il prendra peu de risques, mais choisira malgré tout souvent, les meilleures situations. Il réfléchit au jeu adverse autant qu’au sien ainsi qu’aux matchs dans l’ensemble. Ils a une vision du jeu sur 4 rounds plutôt que dans sa globalité.
- Le joueur moyen : il prend très peu de risques. Il ne veut pas que la victoire se joue au premier tour, il verra par la suite comment analyser le match de manière plus facile. Il a une vision du jeu sur 3 rounds.
- Le joueur « débutant » : il joue sans réfléchir aux conséquences de ses actes. Il n’a pas de vision du jeu à proprement parler, mais a une vision fixée principalement sur ses cartes.

Essayer de classer ses adversaires est risqué car si votre adversaire vous surprend, ce sera à vos risques et périls ! Néanmoins, ça sauve des parties bien des fois, croyez moi. Si vous êtes un joueur moyen, essayez de trouver ce qui pourra vous faire progresser afin de devenir un « bon » joueur.

Autre conseil, essayez toujours de faire preuve d’humilité et de fair-play : ne cherchez pas à vous sous-estimer ou à surestimer vos capacités (et c’est pareil pour votre adversaire).


b. Mathématiquement gagnable.

En partie stratégique (elo, events stratégiques&hellip, il y a très peu de chances (voir aucune) pour que vous ayez un match définitivement perdu au tirage. Dites-vous que chaque match peut-être et surtout DOIT-ÊTRE gagné. C’est à vous de trouver les solutions et de profiter des faiblesses de votre faible tirage pour remporter la partie ! Si vous pensez avoir perdu au tirage, n’essayez même pas de jouer et abandonnez directement. Sinon, jouez votre partie, et misez sur votre talent plutôt que sur une erreur éventuelle de votre adversaire.

Prenons un exemple qui m’est cher : votre adversaire à Ongh, et vous avez lancé Leviatonn. Vous serez peut-être de vouloir remporter le round, contrant ainsi le Ongh de votre adversaire. Vous savez par ailleurs que un Ongh 3 pillz bat un Leviatonn 4 pillz. Vous serez peut-être tenté, en regardant le niveau de votre adversaire, de jouer votre Leviatonn 5 pillz pour contrer votre adversaire. Ce contre, ce n’est pas une action mathématique, c’est une action qui défie les lois de probabilités car plus vous pillzerez sur les deux cartes, PLUS votre carte aura des chances de perdre ! Lorsque le côté mathématique laisse sa place au bluff, à l’instinct, vous pouvez désormais comprendre qu’un match ne se joue pas qu’en comptant les pillz… Cette situation est à étendre sur toute la partie, sur chacun des tours !

c. L’épreuve du 50/50

Le 50/50, aussi appelé « un sur deux » ou « demi » est une situation fréquente, qui est généralement étendue aux autres probabilités de victoire : un 9/10, un ¾, c’est monnaie courante en elo.
Certains d’entre vous y voient du hasard, je vois cette épreuve comme une épreuve de réflexion. Une épreuve de laquelle je soustrais toute part de hasard : C’est la partie du match pour laquelle le calcul mathématique n’entre presque plus en compte, si ce n’est pour déterminer les choix que votre adversaire peut effectuer.
Derrière ces probabilités, c’est VOUS et VOTRE adversaire qui choisirez ces cartes, ces pillz. Si vous avez compris comment votre adversaire a souhaité jouer durant ses trois derniers rounds, si vous avez compris quel niveau de jeu et quelles caractéristiques de jeu il avait alors vous remportez le coup, c’est aussi simple que ça.
Certains y mettent un peu d’acting : ils vont attendre jusqu’à la fin du compte à rebours pour jouer leur carte avec tous leurs pillzs restants, ou lancer dès le début de leur tour leur carte avec le max. de pillz possible. Attention 
NE MISEZ PAS VOS ½ SUR UNE PARTIE DE CHANCE, NE JETEZ PAS DE PIECES, ESSAYEZ PLUTOT D’EN COMPRENDRE LE FONCTIONNEMENT ! Vous ne les gagnerez peut-être pas tous, mais ça pourra vous sauver quand même.

C’est un tutoriel peut-être finalement davantage abstrait que concret. Je n’ai pas souhaité développer les façons de jouer des différents « types » de joueur, car je n’ai pas les réponses universelles, juste des idées, auxquelles je me fixe. Par ailleurs, c’est à vous de comprendre ces mécanismes, grâce à votre propre expérience. En plus, ça ne m’apporterait vraiment peu de vous expliquer comment je joue…(je perdrai mes matchs ensuite ! ).

Mon principal but était d’ouvrir votre curiosité sur quelque chose que vous n’avez peut-être pas percuté, de manière directe. Essayez de comprendre ce qui se cache derrière vos matchs, ça pourrait vous servir…

Bon jeu à tous !
31 messages
English Clem140 - dernière réponse de Cl4p2f1n, samedi 11/05, 03:20.
Bonjours , il me manque une 2* sahkrom et je n'ai vraiment aucune idée car je les trouves toutes faibles ...
J’hésite avec Nimestiec , Wakai , WoodXsxt et Aleister.
Sachant que mon deck est : Qubik Flanagan Romana Tremorh Murray Petra Mokra et me manque juste une carte 2* sahkrom ...
Merci de vos reponses
Jeudi 09/05/13

17 messages
English LLS-Jud21 - dernière réponse de LLS-Jud21, jeudi 09/05, 22:31.
Plop!
Bon, maintenant que je vous ai attiré avec mon titre, je vais pas passer par quatre chemins!
Je sens bien cette semaine pour me mettre à l'elo (bon, un peu tard étant donné qu'on est mercredi, certes, mais je veux pas faire un 1400, mais juste battre mon petit record de 1128 xD)
Je joue très mal en elo, je l'avoue, mais j'aimerais m'entraîner avec un bon deck qui me plairait.
Je n'ai pas beaucoup de clintzs en ce moment, mais j'ai dans ma collection:
-Le clan Jungo, Crs et Ld comprises;
-Le clan Freaks hors Crs et Ld;
-Le clan Montana hors Crs (j'ai Edd Cr par contre) et Ld;
-Dans le clan All Stars (ce ne sont quasiment que des cartes qu'on ne peut jouer qu'en extented, mais au cas où: Alexei, Ashley, Asporov, Dallas, El Gringo, Essie, Hendz, Loma Noju, Miss Jessie, Nathan, Oyoh, Quinn, Randy et Sigurd.

Euuuh... Je crois que c'est tout!
Merci d'avance!
33 messages
English SKP Ouranos - le sujet est fermé
Bonjour à tous.

La semaine dernière, j'ai réalisé mon premier top elo. Mon record précédent était à 1349, hors cette semaine-là j'ai atteint 1465. De plus j'ai gagné au tirage au sort DJ Korr Cr. De ce fait, j'ai reçu de nombreux messages de félicitations, pas également beaucoup de messages m'accusant de triche. Aucun n'a été insultant, donc contacter les modérateurs aurait été inutile, mais à la longue, recevoir 15/20 messages qui vous crachent dessus, c'est fatiguant. C'est pourquoi je voudrais vous demander s'il existait un moyen pour prouver ma bonne foi. Certaines personnes m'ont demandé un screen de mon historique, mais ça ne leur a pas suffi, car ils m'accusent de ne pas avoir fait ce record moi-même, mais par quelqu'un d'autre, ce que je conçois très bien, on peut avoir des doutes, mais l'acharnement perpétuel de certains joueurs est agaçant. Voilà donc pourquoi je désirais un moyen béton de leur prouver que j'ai bien fait ce top et ce record, et avoir enfin la paix. Si un modérateur passe par là, peut-être qu'il peut me dire si le staff a un moyen de prouver ma bonne foi.

Merci d'avance pour vos réponses,
Ouranos
25 messages
Drouit - dernière réponse de Xarly-FA, jeudi 09/05, 17:27.
Bonjour,
On se retrouve aujourd’hui avec un tuto un peu plus pointu que les précédents. Il concerne le déroulement du match et les 50/50. Attention, ici, je ne vous expliquerai pas comment gérer les 50/50 : je vous expliquerai simplement comment ne pas y aboutir, ou y aboutir dans la meilleure posture.

Comme d’habitude, notre sommaire :
1. Débuter un match : avant round.
2. Le premier round, crucial ou non ?
3. Le second round, pause pillz ou contre.
4. Les deux derniers rounds, théâtre du 50/50.

Chapitre 1 : Débuter un match : avant round.

C’est certainement l’étape la plus cruciale du jeu mais aussi la plus oubliée. Afin de gérer un avant 1er round, je vous propose quelles astuces :
a. Comparer les dégâts, réducteurs de dégâts, défaite : +x vie, et rechercher la réponse avec ces questions (sans prendre en compte vos poisons !!!) : En passant mes deux cartes à plus forts dégâts, ai-je possibilité de plier le match en deux rounds ? Dois-je utiliser une fury pour y parvenir ? Puis-je plier le match avec une autre carte qu’une de mes deux meilleures cartes sur ce tirage ?

b. Regarder les cartes adverses, vos cartes : si vous avez Mona Spiaghi Pegh et Benicio, et que votre adversaire a le même tirage, il est probable qu’il essaye de caser son Spiaghi sur votre Mona… Par ailleurs, vous dire que votre Saki 2 pillz (15 atk) contre une marine 4 pillz (15 atk) est aussi un phénomène mathématique sur lequel vous pouvez vous baser avant de commencer un match. Trouver les « occurrences » de jeu afin de pouvoir, au mieux que possible, les contrer ou non, pour lire en votre adversaire.

Chapitre 2 : Le premier round, crucial ou non ?
- Si vous commencez le premier round : généralement, évitez de lancer votre réducteur (si vous n’en avez qu’un) au premier round. Il pourra servir de contre par la suite. Utilisez une carte moyenne et stable, qui n’aura pas ou peu d’impacts sur la suite. Evitez donc d’utiliser votre meilleure carte par la même occasion ! Hypothèse : nous jouons all star avec Jessie Marina Saki Randy, votre adversaire n’a pas de réducteurs ni de stops pouvoirs : lancez Jessie ! En faisant cela, vous pouvez penser qu’hormis cas spécial, votre adversaire ne mettra pas plus de 3 pillz, libre à vous de contrer.. ou de laisser passer. Vous pouvez aussi faire passer une de vos grosses cartes, mais là c’est plus risqué, et certainement réservé aux meilleures : en cas de contre, il faut pillzer pour passer une grosse carte. Si votre adversaire voit cela, deux solutions s’offrent à lui : il laisse passer quitte à prendre des dégâts OU il contre et s’il vous perfect pillz vous avez généralement perdu…


Attention encore, il faut voir en fonction du match : dans le cas où vous devez passer une carte comme Jessie alors que la victoire se jouera en trois rounds, ce n’est pas bête de la pillzer davantage. Tout dépend de votre analyse du premier match. Vous pouvez, si vous avez deux énormes cartes derrières et que Jessie peut assurer une victoire de game avec juste une d’elle, bluffer votre Jessie… Il y a tellement de cas différents, tellement de solutions… Votre objectif, au premier round, est de prévoir comment débutera le second round avant d’avoir lancé votre carte.

- Si votre adversaire commence le premier round : dans ce cas… Dites-vous bien qu’il a, généralement (lorsque vous êtes au-dessus de 1350), effectué le travail préparatoire : il a donc jeté une carte, en pensant vous surprendre et garder un avantage sur vous. C’est à vous d’être prudent. La première étape de ce travail consiste à analyser quelles cartes votre adversaire a pu imaginer contrer (ou a pu imaginer se prendre), la seconde étape consiste à se dire : si je joue cette carte, que me restera-t-il pour la suite ? Il faut aussi que vous analysiez le degré d’importance du round en question : si votre adversaire Lance Greem ou Fanny au premier tour, ce tour n’aura pas le même impact sur la suite du match. Dans tous les cas, il s’agit là d’un travail qui s’apprend en salle, et qu’on ne peut pas deviner grâce à un simple tutoriel.


Chapitre 3. Le second round, pause pillz ou contre ?
Le deuxième round est généralement un des plus difficiles à négocier. Il faudra, encore une fois, vous reposer les questions habituelles : que se passera-t-il si je joue cette carte ? Mon adversaire peut-il me contrer ? De nouvelles questions entrent ici en scène : Si je passe ma meilleure carte, ai-je gagné le match ? Si je bluff ma meilleure carte, je peux encore gagner le match ?
Dans tous les cas, il faut envisager le 50/50 au prochain tour. Evaluez les conséquences de votre pillzage sur le 50/50 derrière si le match n’est pas plié : pouvez-vous gagner ?
Le second round est un des rounds les plus difficiles à aborder : il peut soit vous conduire à la victoire, soit vous amener tout droit au 50/50, soit vous faire perdre sans 50/50, soit ne pas changer grand-chose au premier round… Dans tous les cas, dites-vous que vous avez bien géré votre match si vous avez gagné à la fin du second round, ou si vous obtenez un 50/50 en votre faveur…

Chapitre 4 : Les deux derniers rounds.

Avant tout, voici un petit calcul :
Un partage de pillz de votre part ou de celle de votre adversaire est généralement possible lorsque le calcul suivant est effectué : (Attaque perso A de votre adversaire full pillz + Attaque perso B de votre adversaire Full pillz ) / (Attaque perso A de votre perso full pillz + Attaque perso B de votre perso full pillz ) > 1.4
Ce ratio marche aussi dans l’autre sens si vous êtes en position de force. Sachez que dans tous les cas il faut que ce ratio soit réduit au maximum dans le cas ou votre adversaire est en position de force et inversement quand il s’agit de vous !!!

Comment éviter un 50/50 ? Un 50/50, c’est la résultante de vos deux premiers rounds, sachez que vous provoquerez un 50/50 si :
- les deux premiers rounds ont eu peu d’importance
- vous ou votre adversaire a trop pillzé et si un d’entre vous était amené à remporter les deux derniers rounds il gagnerait.

Attention, le 50/50 en faveur de votre adversaire n’est pas toujours négatif : lorsque vous obtenez un tirage à 9* et que votre adversaire a 14*, essayez d’obtenir le 50/50 en faveur de votre adversaire… C’est très important !

De manière plus générale, chaque round a son importance. Ce tuto reste un peu simplet, mais j’ai essayé d’en faire quelque chose de pointu tout en restant compréhensible par les novices. Donner des exemples serait trop long, trop compliqué, et, la majorité des cas vous induirait en erreur car vous essayeriez de vous y référer dans des situations qui seraient totalement différentes.

Enfin, comprendre l’intégralité de ce tutoriel et le maîtriser parfaitement vous permet de pointer votre record au-dessus des 1400 et même de finir dans le top 100 de temps en temps.

Enfin, Si vous avez pris le temps de me lire entièrement, sachez que votre avenir au sein de ce mode de jeu est certain.

Drouit.

PS : si quelques infos ne sont pas claires… Je peux développer mes idées dans la mesure du possible. Vous pouvez aussi indiquer quelques cas d’école sur ce topic, par l’intermédiaire de screen, expliquer le jeu de vos adversaires et le vôtre, comprendre pourquoi vous perdez et SURTOUT pourquoi vous gagnez (hormis le fait que vous êtes trop fort, ou que votre adversaire est trop mauvais), est la meilleure solution pour progresser.
Mardi 07/05/13

159 messages
English LN-Xgore - dernière réponse de CR_Swift, mardi 07/05, 12:57.
Voila je fait ce topic pour poser une question simple :
Pourquoi ne pas revoir tous les perso bans par le staff ?
Cette question me tourne dans la tête car je trouve qu'il y a des perso qui pourrait revenir par exemple je trouve Troompah trop forte pour l'elo elle devrait etre banni par le staff ou encore Tuck qui ressemble étrangement a Ratanah . Pour des cartes aussi fortes devraient etre permaban.
Apres il y a des cartes plus polémiques comme Rowdy, Arkn voire Bonnie Ld, par exemple Arkn relancerais les GHEIST en elo . Pour c'est carte la je pense qu'ils faudrait les réautoriser. Mais suivant comment comment les ban des semaines suivantes se passe il faudra les remmettre dans la liste des permaban.
En esperant un changement dans les bans

Merci au modo qui validera ce sujet
Lundi 06/05/13

22 messages
English 0 Stephanie - le sujet est fermé
On va suivre la mode et se plaindre..

Les cr en élo, elles tombent vraiment n'importe comment, le staff ne peut-il pas vérifier les IP sur un compte pour voir s'il est bien seul et qu'il a bien fait son score élo tout seul comme un grand ?

Ça devient limite chiant des noobs qui gagnent des big 5 (je ne vise personne) alors qu'ils ont absolument rien fait si ce n'est donné un peu d'argent à un collègue pour leur faire un score élo.

S'il le veut on pourra témoigner notre ami Ouranos (lequel ?)

Kate, remues-toi !
Dimanche 05/05/13

65 messages
English Avelfaltazi - dernière réponse de JOL_Loka, dimanche 05/05, 00:03.
Les interdits:
All-stars: Marina Saki
Bangers: Beeboy Blaaster Cr
Freaks : Bogdan
Jungo:Troompah
La Junta: Pilzken
Montana: Mona
Piranas: Lizbeth
Roots: Gertjan
Uppers: Herman

Les retours :
GHEIST: XU52
Jungo: Ongh
Montana: Moses
Roots: Jeena

Donc cette semaine, les bans de Saki et Marina cassant violemment les pattes des All Stars, direction le banc de touche.
Les Bangers toujours dans le creux de la vague avec Beeboy et Blaaster Cr indisponible seront assurément absent.
Le ban de Bogdan va handicaper les Freaks, mais un clan aussi atypique peu être joué contre vents et marées.
Côté Jungo, malgré le renouvellement du ban de Troompah, cette semaine nous aurons droit à Ongh et avec ça une bonne présence dans la salle.
Le ban récurrent maintenant de Pilzken n'aide pas les La Junta, mais si leur mono sans lui se porte quand même plutôt bien.
Nos chers Montana quant à eux retrouve Moses, mais sont toujours privé de Mona, on aura quand même le droit aux inconditionnels mono monty qui font ***** tout le monde !
Pas de nouveauté côté pirannah toujours une composition stable.
Chez les Roots cette semaine on a préféré bannir Gertjan à Jeena ou Gretchen, c'est un choix qui certes affaiblit quelque peu le mono Roots, mais je vois d'ici pulluler de Roots en bi clan (couplé à Uranus Mokra and cie ça va pas être joli à voir)
Les Uppers perdent Herman, coup dur mais il s'en remettront

Mention spécial aux GHEIST qui sont au complet cette semaine et au Sakrhom toujours aussi effrayant !
Samedi 04/05/13

453 messages
English Kevin-rip - dernière réponse de UHC-Aspegic, samedi 04/05, 16:47.
Désolé de mettre ce topic sur la partie élo mais à part Elo/Survivor élo ou voyons-nous ce clan?
A vrai dire, presque jamais. C'est en tant que grand fan de Freaks (depuis toujours) que je propose un sujet sur eux.

Alors, je demande à tout ceux qui passent ici, qu'ils postent un petit truc ou un sujet détailler sur les Freaks. Que ça soit en terme de positivité (Utilité, avantages et inconvénients, comment les jouer, qui prendre, que faudrait-il avoir de nouveaux chez eux, bref pleins d'idées qui permettraient peut-être de faire changer les points de vues de certaines personnes réticentes.)
Pour deux qui ne les trouvent pas super, ou qui veulent bien plus de détails, n'hésitez pas, allez y

Ce sujet est la, pour faire la "Promotion des Freaks". Comme si nous vendions un produit quoi.
Je tacherai à y mettre des coms de temps en temps

Merci de laisser passer mon sujet =)
Vendredi 03/05/13

1 message
Bonjour, comme je le dis dans le titre je possède full les deux clans Vortex/Frozn (sauf la dernière sortie Vortex mais pour bientôt) pourtant j'aimerais avoir conseil pour pouvoir construire un deck potable avec ces deux clans.

Merci de votre aide
3 messages
Deutsch Captain Boogie - le sujet est fermé
Bonjour à tous !

En fait je me pose une question :

Comment se caculent les points donnés à la fin de chaque patie ELO ? Je n'ai touvé nule pat où c'est expliqué du coup ça m'a l'air assez aléatoire
Par exemple, après une égalité, parfois mon score augmente, parfois il diminue et parfois il reste identique...
8 messages
English Cl4p2f1n - dernière réponse de CCN-Charlie, vendredi 03/05, 10:41.
En fait, un mot en élo me turlupine, me tracasse, me titille, me taraude ...
Dans énormément de situations , nous entendons "polyvalence"

Vous le dites forcément pour certaines cartes, je le dis aussi souvent, on le voit très souvent, que ce soit sur le forum, sur les présents ou sur les formats events.

Pour faire simple et voir sur le net, la définition de la polyvalence se traduit par ça :
"Qui peut être utilisé à différents usages, de différentes manières" et "Qui possède plusieurs aptitudes ou capacités, qui peut remplir plusieurs fonctions"

Peut-on seulement affirmer ça? Peut-on aller plus loin? Peut-on y ajouter l'adjectif efficace?
Ou justement, partons-nous trop loin pour qualifier la qualité intrasèque d'une carte?

Petit débat, pour justement voir vos positions, et vos idées sur ce terme!

Bien sur, il vous sera demander, si vous voulez élargir votre commentaire, de donner des exemples (avec des cartes, des states etc)

J'interviendrai si jamais il y a des soucis entre joueurs mais aussi pour donner mes idées!

Lâchez vous mes confrères!!!
Jeudi 02/05/13

9 messages
English THOP-EDGE - dernière réponse de p1lou, jeudi 02/05, 11:13.
Bon le titre explique déjà tous en grande partie

Mon record et de 1092 points en ELO (Ne vous moquer pas XD)
J'aimerais avoir des conseil pour ne plus être aussi ridicule que sa en ELO.

Je possède une grande collection de carte et je suis un bon gamer du DM et Survivor, mais le ELO ces 0+0 pour moi

Més clans favoris sont Vortex (Se avec qui j'ai fé mon record de 1092) Ulu Watu , Skeelz , Fang , Junta et Sackr.

Merci d'avance pour votre aide
THOP-EDGE Born To GeeK
Mercredi 01/05/13

1 message
Suite à mon réveil d'une hibernation proche de deux ans. Je suis un peu paumé. Aussi j'aimerai bien avoir un topo rapide de quoi jouer/comment et de la situation actuelle.

Aussi j'ai quasiment plus de cartes, alors j'aimerai savoir quoi acheter pour avoir un deck compétitif et pas trop cher (30-40k ctz max)
1 message
J'aimerai construire un deck solide en elo
l'argent n'est pas vraiment le problème
en bi-clan Uppers-Piranas si possible
merci de votre aide
Mardi 30/04/13

5 messages
English D3MON-ANG3 - dernière réponse de Stimmel_Svr, mardi 30/04, 20:42.
Bonjour j'aurais besoin d'un deck elo, mais je n'es que 10 000 clintz, merci de votre aide .
4 messages
English Ti_Genharry - dernière réponse de BreunoMars69, mardi 30/04, 20:34.
Tout ce que vous lirez dans ce Commentaires et uniquement mon point de vue.

Comme l'indique le titre, j'aimerais vous présenter un deck qui à un bon rapport qualité/prix, malheureusement je trouve ce clan ( Junkz ) trop peu utilisées, et j'aimerais vous montrer qu'il est largement jouable, donc à vos avis.

Je vous met les cartes contenant ce deck puis je mettrais l'adresse, ceux qui vous éviteras, si vous ne connaissez pas toutes les cartes, de voir ce que ça donne.

Clan mono Junks :

- Archie - Fizzle - Flanagan - Lolly - Onik - Sferik - Stiko - Vanisk

Prix du moment : environ 4789 clintz

Preset : http://www.urban-rivals.com/fr/presets/?id_preset=2584450

Vous pouvez donner vos avis, que vous soyez pour ou contre mon deck, mais tout en restant respectueux envers les autres joueurs, merci d'avoir pris le temps de tout lire et bon jeu à tous.


3 messages
English Reeqz - dernière réponse de Ti_Genharry, mardi 30/04, 19:58.
Bonjour a tous , en ce moment j'ai un deck Sentinel et Rescue mais a chaque fois je suis au dessus de la valeure conseillé. Merci!
124 messages
English Lawhzer - dernière réponse de 0 Stephanie, mardi 30/04, 09:48.
Je me posais juste une question et j'aurais aimé qu'un maximum de joueurs de tout niveau me répondent.

En elo personnellement je joue rarement des decks desequilibrés (avec 2 persos 5*), il m'arrive d'en jouer 1 dans mon deck mais jamais 2.

Je voulais juste demander a tous les joueurs qui mettent 2 persos 5* dans leur deck elo si en faisant leur deck ils se disent deja que tous leur matchs vont se jouer au tirage, sur la chance donc.

Ensuite toujours a ceux qui jouent 2 persos 5* dans leur deck, lorsque vous tirez au moins une 5* dans votre main et que vous jouez 5/6 pillz t1, est ce que vous vous dites bien que le match va finir au pile ou face, sur la chance donc.

Je fais ce sujet car j'aimerais me mettre a jouer Ongh et Dorian dans mon deck vu les joueurs qui ont réussi a monter avec ces persos. Si vous avez des conseils n'hesitez pas.

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