Urban Rivals
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Stratégies et Tactiques : Mode ELO

L’ELO est un mode de jeu difficile et attrayant. Parlez des subtilités de ce mode compétitif avec les autres joueurs.
1849 sujets - 41378 messages

Urban Rivals - le jeu de cartes à collectionner massivement multijoueur

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Vendredi 25/02/11

27 messages
English 0AL Rush - dernière réponse de Kepkouse, vendredi 25/02/2011, 08:23.
En se moment, le staff tente de ramener de la stratégie dans le jeu en augmentant les PV à 14 (aussi futile soit-il 'fin peu importe) A en vain essayé de limiter les désequilibres entre les clans.

En effet ces désequilibres n'ont comme remède uniquement les interdictions, ce qui ne fait que déplacer le problème, puisque les seuls changements auquels on assiste ont lieu d'une semaine à l'autre, une semaine si Gil est autorisé on ne croisera que des Junks, si c'est Uranus, Ghumbo ... On a un gros effet de masse qui lasse quoi ! Le mono Piranas qui détruit tout sur son passage, c'est lassant ... On a un énorme manque de DIVERSITE au sein d'une même semaine ( voire d'une semaine à l'autre aussi)

Et le mono, parlons en justement, il est devenu beaucoup trop fort, et surtout ces pouvoirs Support: autrefois il était largement moins fort car faire un mono signifiait inclure des cartes plus faibles que la moyenne et ça compensait, mais maintenant, il y assez de cartes largement jouables pour répondre à un mono...

Maintenant que j'ai fait part du problème, j'en viens à mon idée, que je n'ai jamais vu auparavant mais je ne sais pas si elle à déja été évoquée:

Il s'agirait seulement de limiter l'usage d'un deck, à 5 ou 10 fois par exemple.
Cela ne veut pas nécessairement etre blindé en cartes pour jouer ca ne demande pas forcement de changement considérable, et ca ne limite pas non plus l'usage d'une carte en particulier, je vais vous montrer un exemple

Nous voulons jouer cette semaine Junkz Ulu Watu notre deck de départ est
Nanook Serena Taigo Gaia Dreen Gibson Tremorh Jiro
Ou fait nos 5 petits matchs hop hop hop ! Et là, la page indique quand on veut lancer le défi rapide "votre deck n'est pas compatible avec cette salle" et on doit changer de deck
On peut prendre
Nanook Lulabee Taigo Gaia Dreen Gibson Tremorh Jiro
Nanook Serena Gabrielle Gaia Dreen Gibson Tremorh Jiro
Nanook Serena Taigo George Dreen Gibson Tremorh Jiro
Nanook Lulabee Taigo Janice Veenyle Gibson Tremorh Jiro
...
...
Nanook Numar Gabrielle Kirk Sentogan Gibson Qubik Lolly

Le choix est déja considérable pour l'association de deux clans, et permet de faire sortir des cartes un peu oubliées.
Je pense que c'est une meusure nécessaire pour diversifier les decks que l'on trouve, quand on voit des commentaires du genre

"Drorb est une très bonne carte, mais passera après Cyb Lhia C Wing Neloe et Butch, il fera en revanche une très bonne cinquième 2* !"

Et si cela s'appliquais, l' ELO serais un véritable mode de jeu stratégique, pas seulement un enchainement de combats les uns après les autres, car son deck fétiche ne pourra etre utilisé que 5 fois, au début ou a la fin ? Et quand est-ce que je me dis que c'est la fin ? Si j'enchaine 3 défaites a la suite avec mon meilleur deck, je fais comment pour remonter ? Car plus on avance dans le jeu, plus on a accès a des cartes de seconde zone...

Et puis j'avais lu un moment sur le forum que les toopeurs ELO etais des no life, et que c'etais parcequ'ils jouais des centaines de matchs et montais petit a petit et que du coup les autres joueurs qui faisaient moins de matchs etaient désavantagés, avec ce système, plus on fait de matchs, plus la création de deck est délicate.

De toute facon, si un joueur a epuisé les reserve d'un clan, il peut toujours en prendre un autre, et rien que ca on gagne un enorme point ! Vous imaginez vous ? Un eternel mouton changer de deck et ne plus jouer le meme deck que les autres ? Je crois que si ca arrive on pourrais faire la fête !

Et puis les combats mirroirs seraient moins de mise, car il y aurais ceux qui veulent tapper fort dès le début, ceux qui commencent avec des decks faible ou meme simplement le fait que certains commencent a jouer le lundi et d'autre le samedi, donc il serait plus difficile de concevoir que deux joueurs jouent le meme deck en meme temps, ce qui est en ce moment monnaie courante
Je ne sais pas combien de victoires il faut pour topper mais admettons qu'il en faille 100 pour un joueurs plutot moyen (valeur totalement arbitraire je n'ai jamais toppé, faites moi 20 deck mono Piranas vous verez que vous serez obligés d'y inserer des cartes qu'on voit peu en se moment.

J'attend vos remarques !!
Mercredi 23/02/11

1 message
English Kisame 45 - le sujet est fermé
Salut a tous je joue actuellement en elo avec un biclan Nightmare/Skeelz ca tourne bien mais je sen qu'il manque un petit quelque chose

voila mon deck : http://www.urban-rivals.com/presets/?id_preset=1765586&list

suis ouvert a tout vos conseil cordialement
Lundi 21/02/11

4 messages
English aceituna1 - dernière réponse de aceituna1, lundi 21/02/2011, 22:31.
Bonjour à tous,

Voilà, en jouant en elo il y a peu, j'ai affronté un joueur qui avait Nahi Cr, carte que je n'avais jamais vu! Je suis tombé sous le charme, j'ai décidé de revendre plusieurs cartes pour l'avoir car je la trouve vraiment trop stylée et désormais je veux construire un deck autour d'elle. Je regrette qu'elle soit déjà 3* mais tant pis. En plus, vu que les Roots sont saignés à blanc en elo, ça va être compliqué. Mais partant de la base All Stars Marina - Oyoh - Jessie - Randy (par exemple) avec Stacey + 3 Roots ça pourrait donner quelque chose. Ou alors un autre clan...

Bref, si quelqu'un a une idée je suis preneur merci (=
Dimanche 20/02/11

64 messages
English 0_Hypso - dernière réponse de SkP Canaweeds, dimanche 20/02/2011, 15:42.
Voici les interdictions de cette semaine :
All Stars : Jessie
Bangers : Blaaster
Freaks : Bogdan Olga
GHEIST : Toro, Wardom
Junkz : Gil
Montana : Avola, Mona
Nightmare : Ghumbo, Azel
Piranas : Hawkins
Rescue : Kerry
Roots : Noodile Cr, Ojibway, Rico
Sakrohm : Uranus, Sigma
Skeelz : Greem

Ne sont plus interdits :
All Stars : Robb, Marina
GHEIST : Lin Xia, Zero Dead
Jungo : Askai
Montana : Edd
Rescue : Cliff, Sledg
Roots : Yookie
Uppers : Dorian


Rentrent dans les interdits temporaires :
All Stars : Jessie
Freaks : Bogdan, Olga
GHEIST : Wardom
Junkz : Gil
Montana : Avola Mona
Nightmare : Azel
Piranas : Hawkins
Roots : Noodile Cr, Rico
Sakrohm : Uranus
Skeelz : Greem

Voilà une semaine qui va plaire à beaucoup. En effet, il y en avait beaucoup qui se plaignaient des poisons. Il y en aura beaucoup moins cette semaine. Même si les Freaks perdent deux cartes, ils restent encore jouables. Les Junkz et les Piranas se voient aussi priver d'une de leur carte jouant sur les pillz. Les All Stars reprennent un peu des forces. Les GHEIST risquent d'être beaucoup joué cette semaine, Lin Xia est libre mais les joueurs de GHEIST joueront-t' ils cette carte ? En tout cas, on aura l'occasion de pouvoir tester Ivana. Nous verrons aussi si Maurice va avoir une influence sur le nombre d' Uppers joués cette semaine.

Bonne chance à tous et n'oubliez pas de voter.
Samedi 19/02/11

41 messages
Deutsch TBG-Dragvador - dernière réponse de cosmo LW, samedi 19/02/2011, 15:16.
Voici les miennes :

1) PV à 15 c'était trés bien
2) Les interdictions de la semaine : chaque semaine, n'éliminer qu'UNE carte maitresse et UNE secondaire mais de CHAQUE CLAN (ex, chez les Sakrohm : Sigma OU Uranus et une secondaire style Wakai ou Na Boh). De plus, les cartes éliminées en semaine 1 ne le serait automatiquement plus en semaine 2 (impossible de la sorte de retrouver tout le temps les memes interdits "temporaires" comme Sigma ou Ghumbo qui sont actuellement plus proches de l'interdit définitif que du temporaire.
3) La possibilité d'un "retour de la semaine" et la je m'explique : Seraient concernées toutes les cartes interdites définitivement. Objectif : leur permettre durant UNE semaine de faire un come back dans l'ELO et ainsi retrouver vos chères cartes interdites. Sous quelle forme ? Un vote chaque semaine pour le come back de la semaine suivante en sachant la aussi qu'une carte amenée à réapparaitre en semaine 1 ne pourrait plus revenir avant 5 ou 10 semaine (par exemple, mais ca serait à déterminer).

Voila mes idées
22 messages
SKP The Ace - dernière réponse de -Sad, samedi 19/02/2011, 12:19.
Je commence à investir dans les All Stars et je commence à me rendre compte qu'ils manquent de bonnes 2*.
A part Jessie; Cesars et les autres 2* sont pourries.
est-ce qu'il ne faudrait pas créer une sorte de Mawpin ou de Chan chez les All Stars???
Vendredi 18/02/11

11 messages
English 0A La muerte - dernière réponse de Kevin-rip, vendredi 18/02/2011, 10:57.
Quel a été le moins bon score ?

Merci
Jeudi 17/02/11

4 messages
English LTD LovCarrot - dernière réponse de Kepkouse, jeudi 17/02/2011, 09:34.
Salut à tous, je vous demande de l'aide pour me donner des conseils :
Avec ce preset je n'arrive pas à dépasser les 1300 en ELO...
http://www.urban-rivals.com/presets/?id_preset=1757416
Merci d'avance
Mercredi 16/02/11

5 messages
SKP The Ace - dernière réponse de starwinner, mercredi 16/02/2011, 23:04.
Franchement, certaines interdictions sont abusée:
que Jackie Cr, Kholos,Kiki Cr et d'autres soient interdites, je suis d'accord.
mais que des cartes comme Oshitune, Rowdy ou d'autres soient interdites, c'est un peu abusé.
peut-être faudrait-il revoir les interdiction en Elo
10 messages
English 0 Musik - dernière réponse de 0 Musik, mercredi 16/02/2011, 12:57.
Bonjour à tous , je suis ici afin de demander aux pros de l'élo leur aire , si quelqu'un voudrait bien m'aider à avancer dans le jeu gracieusement ou avec récompense ( en fonction des demandes , du résultat et des disponibilités ) .

Il faut que mon maître ait un record de 1400 elo minimum

Merci aux modo et bon jeu à tous .
8 messages
Deutsch DYSTIM - dernière réponse de DYSTIM, mercredi 16/02/2011, 12:03.
J'aimerai proposer au staff qui nous lit un autre systeme de classement des guilde pour le mode elo.
actuelement,le classement est basé sur la moyenne des joueurs de la guilde qui jouent en elo.
le probleme c'est que si un seul joueur de la guilde joue, il classe automatiquement sa guilde avec son unique score.
C'est pas tres propre tout ca pour un classement...

j'aurai une idée, elle vaut ce qu'elle vaut, ce n'est qu'une proposition.
d'autres peuvent en avoir de meilleures et elles seront les bienvenues dans cette section.

alors voila.
je sais que tout les joueurs ne jouent pas en elo. il serai donc judicieux de ne pas tous les prendre en compte.
il pourrait etre intéressant de créer un classement guilde elo basé sur la plupart des joueurs d'une guilde et non pas SEULEMENT ceux qui y jouent.
on pourrait par exemple prendre les top 3/4 (chiffre arbitraire que je propose) des meilleurs joueurs elo de la guilde avec le postulat que "pas de score = 1000"

dans le cas ou seulement 3 joueurs sur une guilde de 10 jouraient "serieusement" (exemple 1390, 1370, 1350 en fin de semaine), le classement de la guilde ne serai pas de 1370 mais seulement de 1148
car (1390 + 1370 + 1350 + 1000+ 1000 + 1000+ 1000 + 500) / 7,5 = 1148
=>c'est pas pareil...
ca permettrai à une guilde de 10 joueurs "moyens" ( tous classés entre 1250 et 1150) de rester motivée et de favoriser un bon jeu.

c'est sur que mon idée est loin d'etre parfaite et demande surement quelques arrangements.
qu'en pensez vous?
Mardi 15/02/11

3 messages
SKP The Ace - dernière réponse de 0 Incognito, mardi 15/02/2011, 21:52.
Bonjour, j'aurais besoin de conseils pour l'ELO. malheureusement, je ne suis pas très bon.
pouvez-vous m'aider SVP
39 messages
Wise-TPW - dernière réponse de SVR Soul, mardi 15/02/2011, 17:08.
Bon tout le monde le sait actuellement le jeu connait beaucoup de polémiques. D'un coté pour l'elo et ses règles qui sont modifiées régulièrement sans qu'on s'y retrouve vraiment, ainsi que la multiplication des cartes qui font que le metagame actuel se comporte surtout de gros thons et ce à tous les niveaux.

Alors des propositions ont été faites comme faire un "reboot" de l'elo, en autorisant un nombre restreint de cartes plutôt que d'un interdire. Mais voilà j'aurai une autre idée.

La raison pour laquelle des cartes sont interdites est généralement celle ci : elles sont trop fortes. Mais trop fortes ça veut dire quoi ? Ca veut dire trop fortes par rapport à leur clan, mais aussi et SURTOUT par rapport a leur nombre d'étoiles. Exemple : Lehane, monstrueuse deux étoiles. Jackie, GraksmxxT, monstreuses 4 étoiles.

Mais mettons que aujourd'hui l'on réévalue ces cartes. Et pour cela imaginons la situation suivante : La création de cartes a 6 étoiles, et l'augmentation d'une étoiles des cartes dites de l'ancienne génération (Jackie et GraksmxxT en faisant partie)

Honnêtement, Jackie avec 5 étoiles seraient forte mais plus abusée ! Même chose pour GraksmxxT ! Si caelus, ou Shakra, coutaient 6 étoiles, alors elles non plus ne seraient plus overbusés !

Cela parait être une solution dans le sens ou la limite des 25 étoiles permet de restreindre la présence de cartes a forte étoile. Et donc de restreindre encore plus la présence de ces cartes là...

Donnes votre commentaire et dites moi ce que vous en pensez !!!!!
214 messages
English SkP Canaweeds - dernière réponse de UV-Ketchupy, mardi 15/02/2011, 12:57.
Je me demande pourquoi le staff ne fait rien pour améliorer certains clans en elo qui en ont clairement besoins, des clans déjà surjoués profitent régulieremnt de nouvelles sorties très correct voir bonne ( GHEIST, Junkz, sak, Piranas) alors que clairement les FPC et les Freaks sont délaissés, étant un grand fan des FPC je trouve ca injuste qu'il ne profite pas d'un bon reducteur comme dans presque tous les clans, je dois etre un des seul co* à les jouer régulierment, je peux me le permettre car je possede marlysa pour ne pas la citer je peux donc faire quelque bases efficace mais c'est pas optimum pour l'elo non plus et les choix sont super restreint, mais les joueurs qui comme moi aiment ce clan et qui n'ont pas la chance de se payer quelques cr's sont bloqués, de telles écart de niveau et de possibilitées ne devrait pas exister sur UR, à quand une vraie mise à jour???
Lundi 14/02/11

38 messages
English Krankle Fu - dernière réponse de Es-Gadorak, lundi 14/02/2011, 14:32.
Ce sujet est destiné aux joueurs ELO et éventuellement au Staff, si jamais il passe par là.

L'ELO est petit à petit en train de ce transformer en salle de training pour perso déjà évoluer.
Petit résumé de la tendance au travers des interdictions:
- Les one-shoot type Kolos, ou 5* sensible au stop pvr type Marco/Copper.
- Les 8/6 stop pvr type Hawk/Shakra.
- Les poisons puissant type Sylth. (Sigma comme Azel/Greem, vont sûrement suivre le même chemin.)
Les prochains de la liste seront, pratiquement à coup sûre Ojibway/Vince/Arawaka.

A noter que cette tendance n'est pas réellement une volonté du Staff. Elle est la conséquence du vote des joueurs, que le staff prend peut-être un peu trop au sérieux. Je passerais sur le système de vote. Ça suppression serait le plus simple. Pour le garder il faudrait le modifier en profondeur, c'est un autre débat.

En gros ce qui ce dégage de la tendance, c'est une volonté des joueurs de ne plus perdre par KO en 1 ou 2 rd, ou son corolaire perdre rd1 suite a un poison avec des réducteurs derrière. Donc on peut en déduire que les joueurs gèrent mal la frustration d'avoir un mauvais tirage, ou de ne pas savoir bien construire un deck en fonction du métagame. Mais la prise en compte de ce fait ne favorise en rien la stratégie ou la tactique... Les interdictions en font que lisser les stratégies de decks et donc la tactique.

SVP STOP AUX INTERDICTIONS / RETOUR A 12 PV / BAN DES 1* SEULEMENT ( c'est les seules qui faussent les tirages)
11 messages
English prejykx - dernière réponse de starwinner, lundi 14/02/2011, 01:04.
Salut,
Je voudrais connaître le point de vue de joueurs expérimentés par-rapport aux changements effectués dans le mode ELO. En effet, passer de 12 à 15 de vie est un bouleversement, et les différentes stratégie de victoire s'en retrouvent toutes chamboulées. Faut-il accorder moins d'intéret aux dégâts et plus à la puissance?
Dimanche 13/02/11

98 messages
English SKP Hando - dernière réponse de starwinner, dimanche 13/02/2011, 20:49.
Voici les interdictions de cette semaine :
All Stars : Robb, Marina
Bangers : Blaaster
GHEIST : Lin Xia, Toro, Zero Dead
Jungo : Askai
Montanas : Edd
Nighmare : Ghumbo
Rescue : Cliff, Sledg, Kerry
Roots : Ojibway, Yookie
Sakrohm : Sigma
Uppers : Dorian

Ne sont plus interdits :
GHEIST : Wardom, Arkn
Montanas : Spiaghi, Avola
Sakrohm : Uranus
Rescue : Elvira
Roots : Noodile Cr
Ulu Watu : Stanly
Uppers : Herman

Rentrent dans les interdits temporaires :
All Stars : Robb
GHEIST : Lin Xia
Jungo : Askai
Nightmare : Ghumbo
Roots : Ojibway

Fini la semaine de rodage, une nouvelle s'annonce. Sera t'elle mieux ? Cette semaine nous risquons d'avoir une opposition entre le poison et certaines cartes bourrines qui sont de retour. Au moins, on verra peut-être un jeu un peu plus offensif au lieu d'un jeu de Old sur plusieurs tours et où il suffit de placer une carte pour gagner un match avec une carte comme Ojibway ou Lin Xia. Il est à noter aussi que les Montanas vont reprendre quelques couleurs. Les GHEIST seront bien présents vu qu'ils ont beaucoup moins d'interdictions que ces derniers temps. Pendant ce temps, les Roots seront au repos, quoique il y a encore quelques bases faibles en étoiles jouables et sympathiques en complément d'un autre clan. Ghumbo out donc moins de Nightmare mais autant de Piranas vu qu'il n'y a aucune interdiction touchant ce clan.

N'oubliez pas de voter et Bonne chance à tous.
4 messages
English Smoke.Z - dernière réponse de Smoke.Z, dimanche 13/02/2011, 11:02.
Bonjour à toutes et à tous,

Cela fait bien un an que je n'ai pas joué et j'ai eu envie de me relancer un peu dans Urban Rivals. Mon ancien deck était un mélange entre Junta et Junkz :
Gibson, Peeler et Veenyle d'un coté
Bruce, Bryan, Dean, Jane Ramba et Wardog de l'autre

Je trouve un peu Gibson et Bruce inutile et j'aimerai les remplacer. Je me pose aussi la question d'un deck monoclan? D'ailleurs quelles sont selon vous les cartes indispensables pour un deck Junta?

Merci d'avance pour vos conseils et vos critiques, j'en tiendrai compte.
Samedi 12/02/11

4 messages
English fcgbpsg - dernière réponse de fcgbpsg, samedi 12/02/2011, 10:22.
Voila mon problème: je me suis construit un deck pour tester l'élo.J'ai un assez bon deck Montana (je crois ): http://www.urban-rivals.com/presets/?id_preset=1747644
Malheureusement je n'arrive pas à trouver une bonne stratégie ce qui fait que je perd un match sur 2 .
Merci de m'aider pour ne plus être bloquer a 1000
Jeudi 10/02/11

2 messages
English Di3Go_O - dernière réponse de Merlin-Merlin, jeudi 10/02/2011, 19:28.
Soit c'est moi qui comprends pas le fonctionnement de l'élection du format soit il y a un beug
Je m'explique: il y a l'iconne "garder" et "bannir" donc garder pour diminuer le pourcentage et bannir pour l'augmenter non? Donc en supposant que ce soit ça. J'avais pour but diminuer un perso donc j'appuye sur "garder" mais le pourcentage augmente donc me disant avoir confondu j'essaye "bannir" ( même si c'est pas logique) mais rien y fait le pourcentage continue d'augmenter!
Quelqu'un pourrait-il m'aider?

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