<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Urban-Rivals - Le Forum - Tournois et événements: [EVENT] Urban Stories saison 1 : Le Pinacle]]></title><link><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2159622&language=1]]></link><description><![CDATA[Urban Rivals, combats, évolue, collectionne.]]></description><ttl>40</ttl><language>fr</language><lastBuildDate>Fri, 01 Mar 2013 22:11:42 GMT</lastBuildDate><item><title><![CDATA[GenThyM]]></title><pubDate>Fri, 01 Mar 2013 22:11:42 GMT</pubDate><description><![CDATA[Ce n'est pas d'actualit&amp;eacute; &amp;ccedil;a si?]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2159622&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (GenThyM)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2159622&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[superervin]]></title><pubDate>Sat, 15 Dec 2012 19:11:43 GMT</pubDate><description><![CDATA[Ge ner pas lu]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2159622&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (superervin)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2159622&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[guilhem12az12]]></title><pubDate>Sun, 07 Oct 2012 13:01:59 GMT</pubDate><description><![CDATA[<link href="http://s.ccdn.ur-img.com/css/sprites/smileys.css?v=1318423583" rel="stylesheet" type="text/css"/><br />
<span class="sprite-smileys mini1_wink iepng"></span><link href="http://s.ccdn.ur-img.com/css/sprites/smileys.css?v=1318423583" rel="stylesheet" type="text/css"/><br />
<span class="sprite-smileys mini1_wink iepng"></span><link href="http://s.ccdn.ur-img.com/css/sprites/smileys.css?v=1318423583" rel="stylesheet" type="text/css"/><br />
<span class="sprite-smileys mini1_wink iepng"></span><br />
trop bien  bala]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2159622&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (guilhem12az12)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2159622&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[shorgoth]]></title><pubDate>Sun, 30 Sep 2012 00:56:40 GMT</pubDate><description><![CDATA[Bonne id&amp;eacute;e mais celui qui &amp;eacute;crit ne sais pas le faire.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2159622&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (shorgoth)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2159622&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[lone wol02]]></title><pubDate>Sat, 29 Sep 2012 12:06:06 GMT</pubDate><description><![CDATA[J'aimerais bien]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2159622&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (lone wol02)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2159622&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[magistral1]]></title><pubDate>Wed, 26 Sep 2012 18:44:14 GMT</pubDate><description><![CDATA[Je trouve que l' id&amp;eacute;e est int&amp;eacute;ressante . il y a du suspense dans le scenario . c est pr&amp;eacute;cis ,on comprends .cool quoi]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2159622&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (magistral1)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2159622&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[OP-Seigneur]]></title><pubDate>Fri, 17 Aug 2012 09:25:37 GMT</pubDate><description><![CDATA[<span class="sprite-smileys mini1_eek iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2159622&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (OP-Seigneur)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2159622&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[-(R0naldo)-]]></title><pubDate>Sat, 11 Aug 2012 00:55:54 GMT</pubDate><description><![CDATA[Cool]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2159622&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (-(R0naldo)-)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2159622&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[Orphiss]]></title><pubDate>Fri, 10 Aug 2012 13:18:25 GMT</pubDate><description><![CDATA[Super interressant ! vraiment bravo !]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2159622&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Orphiss)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2159622&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[the-miz-awesom]]></title><pubDate>Wed, 08 Aug 2012 13:12:27 GMT</pubDate><description><![CDATA[Oui pas m&amp;acirc;le je veux bien<span class="sprite-smileys mini1_cool iepng"></span><span class="sprite-smileys mini1_cool iepng"></span><span class="sprite-smileys mini1_cool iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2159622&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (the-miz-awesom)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2159622&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[Le Grozours]]></title><pubDate>Fri, 27 Jul 2012 21:43:42 GMT</pubDate><description><![CDATA[Id&amp;eacute;e int&amp;eacute;ressante, tr&amp;egrave;s int&amp;eacute;ressante. Le manque de r&amp;eacute;el sc&amp;eacute;nario pour Urban m'a toujours chagrin&amp;eacute;. N&amp;eacute;anmoins, il ne faut pas que le jeu, l'events en lui-m&amp;ecirc;me perde de sa superbe en faveur de l'histoire, or l&amp;agrave;, les diff&amp;eacute;rents groupes m'ont l'air peu &amp;eacute;quilibr&amp;eacute;s. Je ne sais pas si l'organisateur lira ce message, mais j'esp&amp;egrave;re que cela sera modifi&amp;eacute; afin de permettre une meilleure cohabitation entre les deux <span class="sprite-smileys mini1_wink iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2159622&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Le Grozours)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2159622&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[kilian04fr]]></title><pubDate>Fri, 27 Jul 2012 13:36:40 GMT</pubDate><description><![CDATA[Cool je veux bien]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2159622&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (kilian04fr)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2159622&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[FMluxus]]></title><pubDate>Fri, 27 Jul 2012 11:03:37 GMT</pubDate><description><![CDATA[Je trouve ca extra nom dun pamplemousse <span class="sprite-smileys mini1_star iepng"></span><span class="sprite-smileys mini1_biggrin iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2159622&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (FMluxus)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2159622&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[breton du 38]]></title><pubDate>Thu, 19 Jul 2012 15:33:04 GMT</pubDate><description><![CDATA[Moi je ve bien]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2159622&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (breton du 38)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2159622&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[djpt-daftpunk]]></title><pubDate>Fri, 13 Jul 2012 23:32:20 GMT</pubDate><description><![CDATA[J'adore l'histoire je trouve &amp;ccedil;a int&amp;eacute;ressant dommage que je ne trouve pas le temps pour participer &amp;agrave; cette &amp;eacute;vent]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2159622&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (djpt-daftpunk)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2159622&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[nuggetator]]></title><pubDate>Thu, 12 Jul 2012 17:35:08 GMT</pubDate><description><![CDATA[Je ne trouve cel&amp;agrave; pas g&amp;eacute;nial:s<br />
d&amp;eacute;sol&amp;eacute;...]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2159622&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (nuggetator)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2159622&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[Goralion]]></title><pubDate>Thu, 27 Sep 2012 07:47:32 GMT</pubDate><description><![CDATA[Sc&amp;eacute;nario du premier &amp;eacute;pisode (1/6) :<br />
Le Pinacle d&amp;eacute;cide donc d'organiser quelques actions discr&amp;egrave;tes contre le <a class="clanLink clanID_32" href="/characters/list.php?show=32">GHEIST</a> afin d'obtenir les informations que ces derniers ne veulent pas leur donner. Ils d&amp;eacute;cident donc d'envoyer des bandes de casseurs et de pillards attaquer une pharmacie qui sert de couverture &amp;agrave; un laboratoire du <a class="clanLink clanID_32" href="/characters/list.php?show=32">GHEIST</a> en p&amp;eacute;riph&amp;eacute;rie de la ville ainsi qu'un entrep&amp;ocirc;t surveill&amp;eacute; du <a class="clanLink clanID_32" href="/characters/list.php?show=32">GHEIST</a> sur les quais.<br />
<br />
Les casseurs ont &amp;eacute;t&amp;eacute; dispers&amp;eacute;s, mais le <a class="clanLink clanID_32" href="/characters/list.php?show=32">GHEIST</a> a du retenir les <a class="clanLink clanID_33" href="/characters/list.php?show=33">Sentinel</a> <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=192" class="characterLink characterID_192">Venus</a> en force apr&amp;egrave;s avoir &amp;eacute;t&amp;eacute; pr&amp;eacute;<a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=192" class="characterLink characterID_192">Venus</a> du grabuge pendant que le personnel <a class="clanLink clanID_32" href="/characters/list.php?show=32">GHEIST</a> &amp;eacute;vacuait toute trace de leur projet secret vers une base plus s&amp;ucirc;re. Pendant ce temps, les casseurs ont &amp;eacute;t&amp;eacute; rattrap&amp;eacute;s par leurs poursuivants <a class="clanLink clanID_33" href="/characters/list.php?show=33">Sentinel</a>, et incarc&amp;eacute;r&amp;eacute;s.<br />
<br />
Le Pinacle a mesur&amp;eacute; l'ampleur de l'&amp;eacute;chec de l'op&amp;eacute;ration que ses membres ont organis&amp;eacute;e, et s'est r&amp;eacute;unit d'urgence afin de d&amp;eacute;cider de toutes les mesures n&amp;eacute;cessaires pour prot&amp;eacute;ger le secret de leur existence. Cet &amp;eacute;chec a permit au <a class="clanLink clanID_32" href="/characters/list.php?show=32">GHEIST</a> de les doubler, mais le Pinacle n'a pas dit son dernier mot, et entend bien r&amp;eacute;cup&amp;eacute;rer l'arme qu'ils ont secr&amp;egrave;tement financ&amp;eacute;...<br />
<br />
<br />
Sc&amp;eacute;nario du premier &amp;eacute;pisode (2/6) :<br />
Les interrogatoires men&amp;eacute;s par les <a class="clanLink clanID_33" href="/characters/list.php?show=33">Sentinel</a> sur les casseurs mis en examen suite aux attaques brutales dans divers endroits de la ville quelques semaines auparavant ont port&amp;eacute;s leur fruits. Apr&amp;egrave;s avoir recoup&amp;eacute;s les informations obtenues, les enqu&amp;ecirc;teurs ont &amp;eacute;tablit que ces pillages ont &amp;eacute;t&amp;eacute; men&amp;eacute;s &amp;agrave; dessein et commandit&amp;eacute;s par une ou plusieurs personnes. Ils ont &amp;eacute;galement obtenus quelques adresses et quelques rares noms. Les troupes de choc <a class="clanLink clanID_33" href="/characters/list.php?show=33">Sentinel</a> s'appr&amp;ecirc;tent donc &amp;agrave; quelques descentes en ville afin de faire tomber des responsables ou d'interf&amp;eacute;rer dans des op&amp;eacute;rations criminelles li&amp;eacute;es aux attaques et leurs commanditaires.<br />
<br />
La plupart de ces descentes r&amp;eacute;ussissent ; les enqu&amp;ecirc;teurs proc&amp;egrave;dent aux interrogatoires et les &amp;eacute;quipes scientifiques rel&amp;egrave;vent et analyses les indices sur les lieux. Les informations et indices glan&amp;eacute;s permet au <a class="clanLink clanID_33" href="/characters/list.php?show=33">Sentinel</a> d'&amp;eacute;tablir une piste les rapprochant dangereusement de l'arme secr&amp;egrave;te en d&amp;eacute;veloppement chez le <a class="clanLink clanID_32" href="/characters/list.php?show=32">GHEIST</a>. Ils lancent donc deux petits commandos afin d'interf&amp;eacute;rer dans une rencontre entre des <a class="clanLink clanID_28" href="/characters/list.php?show=28">Uppers</a> et des membres du <a class="clanLink clanID_32" href="/characters/list.php?show=32">GHEIST</a>.<br />
<br />
L'assaut des commandos <a class="clanLink clanID_33" href="/characters/list.php?show=33">Sentinel</a> a port&amp;eacute; ses fruits. Les gardes ont rapidement &amp;eacute;t&amp;eacute; neutralis&amp;eacute;s, et les n&amp;eacute;gociants <a class="clanLink clanID_28" href="/characters/list.php?show=28">Uppers</a> et <a class="clanLink clanID_32" href="/characters/list.php?show=32">GHEIST</a> ont &amp;eacute;t&amp;eacute; arr&amp;ecirc;t&amp;eacute;s. Les preuves saisies pendant l'op&amp;eacute;ration et les informations que le <a class="clanLink clanID_33" href="/characters/list.php?show=33">Sentinel</a> va tirer des interrogatoires promettent d'&amp;ecirc;tre d&amp;eacute;terminante dans l'enqu&amp;ecirc;te sur les attaques en ville.<br />
Selon les informations pr&amp;eacute;sent&amp;eacute;es par <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=841" class="characterLink characterID_841">Gail Ld</a> au 20h d'hier soir, depuis quelques semaines, des citoyens vivant dans diff&amp;eacute;rents quartiers de Clint City seraient atteint d'une myst&amp;eacute;rieuse maladie que les <a class="clanLink clanID_41" href="/characters/list.php?show=41">Rescue</a> n'arrivent pas &amp;agrave; identifier ; le zoo des Jungos semble lui-m&amp;ecirc;me avoir &amp;eacute;t&amp;eacute; durement touch&amp;eacute;. Certaines des victimes ont recouvr&amp;eacute; la sant&amp;eacute; assez rapidement, d'autres ont d&amp;eacute;c&amp;eacute;d&amp;eacute; en moins de 72h. Des &amp;eacute;meutes &amp;eacute;clatent un peu partout, et le <a class="clanLink clanID_41" href="/characters/list.php?show=41">Rescue</a> est oblig&amp;eacute; d'intervenir avec force afin d'emmener les victimes &amp;agrave; l'h&amp;ocirc;pital de Clint City.<br />
<br />
Malgr&amp;eacute; les tentatives muscl&amp;eacute;es du <a class="clanLink clanID_41" href="/characters/list.php?show=41">Rescue</a> pour sauver les victimes de l'&amp;eacute;trange &amp;eacute;pid&amp;eacute;mie et de tenter de l'enrayer, les &amp;eacute;meutes &amp;eacute;clatant un peu partout en ville ont fait &amp;eacute;chouer la quasi-totalit&amp;eacute; de leurs actions. Il leur faudra donc beaucoup plus de temps que pr&amp;eacute;vu pour tenter de d&amp;eacute;terminer la nature de cette maladie ainsi que sa source.<br />
Le Pinacle sait que ses jours sont compt&amp;eacute;s ; leurs &amp;eacute;checs successifs ont permis au <a class="clanLink clanID_33" href="/characters/list.php?show=33">Sentinel</a> de creuser leurs enqu&amp;ecirc;tes rapidement, et ces derniers auront t&amp;ocirc;t fait de faire &amp;eacute;clater la v&amp;eacute;rit&amp;eacute; sur l'existence du groupe et leur grand projet dont il a perdu le contr&amp;ocirc;le.<br />
Alors que les quelques foyers de l'&amp;eacute;pid&amp;eacute;mie s'&amp;eacute;tendent, le <a class="clanLink clanID_32" href="/characters/list.php?show=32">GHEIST</a> jubile de l'avancement de l'arme, de ce virus qu'ils ont pu mettre au point. Les premi&amp;egrave;res exp&amp;eacute;riences se sont av&amp;eacute;r&amp;eacute;es plus que concluantes, et tout cela gr&amp;acirc;ce aux fonds faramineux d&amp;eacute;bloqu&amp;eacute;s par le Pinacle ; qu'ils n'ont en prime pas eu de mal &amp;agrave; doubler. Une nouvelle aube se l&amp;egrave;ve pour le <a class="clanLink clanID_32" href="/characters/list.php?show=32">GHEIST</a> ; une aube plac&amp;eacute;e sous le signe du pouvoir. Peu d'obstacles se dressent devant eux et le contr&amp;ocirc;le de Clint City...<br />
<br />
<br />
Sc&amp;eacute;nario du troisi&amp;egrave;me &amp;eacute;pisode (3/6) :<br />
Le <a class="clanLink clanID_32" href="/characters/list.php?show=32">GHEIST</a> les a doubl&amp;eacute;s ; le <a class="clanLink clanID_33" href="/characters/list.php?show=33">Sentinel</a> est sur leur piste ; le <a class="clanLink clanID_41" href="/characters/list.php?show=41">Rescue</a> finira par d&amp;eacute;couvrir la nature de l'&amp;eacute;pid&amp;eacute;mie ; ce n'est donc plus qu'une question de temps avant que tout ne soit perdu pour le Pinacle. Il leur faut donc agir vite et bien, et cette fois ils n'auront plus droit &amp;agrave; l'erreur. Les &amp;eacute;meutes qu'ils ont r&amp;eacute;ussit &amp;agrave; faire &amp;eacute;clater sont la couverture parfaite pour lancer des op&amp;eacute;rations de grande envergure contre le <a class="clanLink clanID_32" href="/characters/list.php?show=32">GHEIST</a>, afin de r&amp;eacute;cup&amp;eacute;rer le virus. Le Pinacle se pr&amp;eacute;pare donc &amp;agrave; d&amp;eacute;tourner des foules enti&amp;egrave;res d'&amp;eacute;meutiers contre les labos du <a class="clanLink clanID_32" href="/characters/list.php?show=32">GHEIST</a> qu'ils ont pu rep&amp;eacute;rer. Ils s'attendent &amp;agrave; beaucoup de r&amp;eacute;sistance de la part de ces derniers, qui n'ont certainement pas l&amp;eacute;sin&amp;eacute; sur la protection de leurs sites alors que le chaos r&amp;egrave;gne en ville.<br />
<br />
Les &amp;eacute;meutiers sont sortis vainqueurs de l'&amp;eacute;chauffour&amp;eacute;e ayant &amp;eacute;clat&amp;eacute; avec des casseurs contr&amp;ocirc;l&amp;eacute;s par le <a class="clanLink clanID_32" href="/characters/list.php?show=32">GHEIST</a> pendant la nuit. Les quelques agents engag&amp;eacute;s par le Pinacle ont profit&amp;eacute; de la bagarre dans la rue et du pillage en r&amp;egrave;gle de tous les b&amp;acirc;timents voisins pour s'introduire dans un des laboratoires <a class="clanLink clanID_32" href="/characters/list.php?show=32">GHEIST</a> et subtiliser le virus&amp;hellip; Mais il leur faut maintenant en sortir. Si les casseurs ont &amp;eacute;t&amp;eacute; dispers&amp;eacute;s par les &amp;eacute;meutiers, et ces derniers occup&amp;eacute;s par les pillages, les quelques bagarres disparates et l'arriv&amp;eacute;e des premi&amp;egrave;res &amp;eacute;quipes de <a class="clanLink clanID_33" href="/characters/list.php?show=33">Sentinel</a> anti-&amp;eacute;meutes, il n'en reste pas moins que de nouveaux protagonistes les attendent de pied ferme aux sorties du laboratoire, &amp;eacute;quip&amp;eacute;s de battes, cha&amp;icirc;nes et objets contondants en tout genre. Ce ne sont &amp;agrave; l'&amp;eacute;vidence pas des casseurs &amp;agrave; la solde du <a class="clanLink clanID_32" href="/characters/list.php?show=32">GHEIST</a>, et encore moins des &amp;eacute;meutiers &amp;agrave; la solde du Pinacle, comme les agents. Qui sont-ils ? Sont-ils au courant pour le virus ? Des questions qui ne trouveront pas de r&amp;eacute;ponse dans l'imm&amp;eacute;diat, car l'affrontement semble in&amp;eacute;vitable...<br />
<br />
Apr&amp;egrave;s un bref mais violent combat, les agents du Pinacle ont r&amp;eacute;ussi &amp;agrave; s'esquiver avec le virus &amp;agrave; la faveur d'un assaut d'une &amp;eacute;quipe anti-&amp;eacute;meute du <a class="clanLink clanID_33" href="/characters/list.php?show=33">Sentinel</a>. Il ne leur reste plus qu'&amp;agrave; gagner le point de rendez-vous, ce qui ne sera pas chose ais&amp;eacute;e car le <a class="clanLink clanID_32" href="/characters/list.php?show=32">GHEIST</a> ne peut se permettre de laisser le Pinacle d&amp;eacute;truire leur plan de domination de la ville. Toujours &amp;agrave; la faveur du chaos qui r&amp;egrave;gne &amp;agrave; Clint City actuellement, le <a class="clanLink clanID_32" href="/characters/list.php?show=32">GHEIST</a> va tenter de barrer la route des agents du Pinacle. Eux-m&amp;ecirc;me, toujours gr&amp;acirc;ce &amp;agrave; la collaboration de quelques bandes d'&amp;eacute;meutiers, sont &amp;agrave; m&amp;ecirc;me de se prot&amp;eacute;ger. En tout cas c'est ce qu'ils esp&amp;egrave;rent quand ils tombent dans l'embuscade...<br />
<br />
Le combat est bref mais violent. Les agents du Pinacle, moins nombreux mais tr&amp;egrave;s entra&amp;icirc;n&amp;eacute;s parviennent &amp;agrave; mettre hors combat les leaders des agresseurs, et avec l'aide d'une bande d'&amp;eacute;meutiers arriv&amp;eacute;e en renfort, dispersent les agresseurs. La route est donc libre jusqu'au point de livraison du virus.<br />
Le Pinacle est donc enfin entr&amp;eacute; en possession de l'arme qu'ils avaient financ&amp;eacute;e pour leurs plans. Mieux vaut tard que jamais, mais ici &amp;quot;tard&amp;quot; signifie &amp;quot;presque trop tard&amp;quot;. L'enqu&amp;ecirc;te du <a class="clanLink clanID_33" href="/characters/list.php?show=33">Sentinel</a> sur les attaques des laboratoires secrets <a class="clanLink clanID_32" href="/characters/list.php?show=32">GHEIST</a> a bien avanc&amp;eacute; ; si ces derniers sont donc dans le collimateur du <a class="clanLink clanID_33" href="/characters/list.php?show=33">Sentinel</a>, les enqu&amp;ecirc;teurs ne feront que d&amp;eacute;couvrir une autre piste qui les m&amp;egrave;nera vers le Pinacle.<br />
Il reste la question des hommes qui ont barr&amp;eacute; la route aux agents du Pinacle, alors qu'ils tentaient de sortir du laboratoire avec le virus : Pour qui travaillent ils ? Sont-ils au courant pour le virus ? Quels sont les objectifs de leurs commanditaires ? Autant de questions qui trouveront leur r&amp;eacute;ponse dans le prochain &amp;eacute;pisode d'Urban Stories : Le Pinacle...<br />
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<i>édité par <a href="http://www.urban-rivals.com/fr/player/?id_player=6220598" class="playerLink playerID_6220598 ">Goralion</a> jeudi 27/09/2012, 09:47</i>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2159622&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Goralion)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2159622&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[Goralion]]></title><pubDate>Wed, 11 Jul 2012 12:59:27 GMT</pubDate><description><![CDATA[Urban Stories est une s&amp;eacute;rie d'&amp;eacute;v&amp;egrave;nements sc&amp;eacute;naris&amp;eacute;s flambant neuve. Le concept est simple : l'histoire sera divis&amp;eacute;e en 6 courts &amp;eacute;v&amp;egrave;nements d'une semaine au cours des 6 prochains mois (donc 1 par mois). Ce premier event, qui fera office de pilote, introduit l'histoire. Chaque event correspondra donc &amp;agrave; un &amp;quot;&amp;eacute;pisode&amp;quot; durant lequel vos r&amp;eacute;ussites et vos &amp;eacute;checs d&amp;eacute;termineront la suite de l'histoire, et le d&amp;eacute;roulement des prochains events !<br />
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Sc&amp;eacute;nario de la saison 1 :<br />
Afin de prendre l'avantage dans la lutte pour le contr&amp;ocirc;le de Clint City, quatre des plus riches <a class="clanLink clanID_28" href="/characters/list.php?show=28">Uppers</a> d&amp;eacute;cident de s'associer secr&amp;egrave;tement, afin de financer le d&amp;eacute;veloppement d'une arme secr&amp;egrave;te par le <a class="clanLink clanID_32" href="/characters/list.php?show=32">GHEIST</a> sens&amp;eacute;e leur apporter un avantage certain. Ils d&amp;eacute;cident de nommer leur petit groupe le &amp;quot;Pinacle&amp;quot;. La confiance n'&amp;eacute;tant pas vraiment de mise entre le Pinacle et le <a class="clanLink clanID_32" href="/characters/list.php?show=32">GHEIST</a>, le partenariat est &amp;eacute;maill&amp;eacute; d'incidents. Chacun des deux groupes cherche &amp;agrave; doubler l'autre de fa&amp;ccedil;on plus ou moins subtile.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2159622&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Goralion)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2159622&language=1]]></comments></item></channel></rss>