<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Urban-Rivals - Le Forum - Stratégies et Tactiques : Mode ELO: Alea en ELO ... et pourquoi pas?]]></title><link><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2235578&language=1]]></link><description><![CDATA[Urban Rivals, combats, évolue, collectionne.]]></description><ttl>40</ttl><language>fr</language><lastBuildDate>Tue, 21 May 2013 19:18:47 GMT</lastBuildDate><item><title><![CDATA[0 Jow]]></title><pubDate>Tue, 21 May 2013 19:18:47 GMT</pubDate><description><![CDATA[C'est juste un compte qui &amp;agrave; &amp;eacute;t&amp;eacute; supprim&amp;eacute; entre temps <link href="http://s.ccdn.ur-img.com/css/sprites/smileys.css?v=1318423583" rel="stylesheet" type="text/css"/><br />
<span class="sprite-smileys mini1_happy iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2235578&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (0 Jow)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2235578&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[(-) Hoshi (-)]]></title><pubDate>Tue, 21 May 2013 18:59:30 GMT</pubDate><description><![CDATA[Grosse question , allez voir page 1 , et est ce que Kate est r&amp;eacute;ellement une joueuse ou joueur ou un Robot ? <span class="sprite-smileys mini1_happy iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2235578&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com ((-) Hoshi (-))]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2235578&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[Xarly-FA]]></title><pubDate>Tue, 21 May 2013 14:47:53 GMT</pubDate><description><![CDATA[Alea jacta est.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2235578&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Xarly-FA)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2235578&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[Cl4p2f1n]]></title><pubDate>Tue, 14 May 2013 21:20:46 GMT</pubDate><description><![CDATA[Maxou, le 9 pilLz T1 puis old ou 1 1 1 &amp;eacute;tant si juteux <span class="sprite-smileys mini1_blush iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2235578&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Cl4p2f1n)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2235578&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[Lights Please]]></title><pubDate>Mon, 10 Dec 2012 17:30:21 GMT</pubDate><description><![CDATA[Encore une fois, Fana a tout dit.<br />
Si vous voulez jouer &amp;agrave; la loterie, il reste le TQ <span class="sprite-smileys mini1_happy iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2235578&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Lights Please)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2235578&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[starwinner]]></title><pubDate>Mon, 10 Dec 2012 16:48:19 GMT</pubDate><description><![CDATA[Naga c'est de belles paroles mais <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=1051" class="characterLink characterID_1051">Angelo</a> voulait savoir si des joueurs voudraient bien d'un mode <a href="http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=elo">elo</a> avec alea<br />
l'elo a bien evolu&amp;eacute;  et je suis d'accord avec concernant le vote des joueurs , la connaitre ses adversaires pour les battre c'est vrai aussi.....sauf que la on doit parler d'autre chose]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2235578&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (starwinner)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2235578&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[0 Naga]]></title><pubDate>Mon, 10 Dec 2012 03:14:23 GMT</pubDate><description><![CDATA[L'elo est une affaire de r&amp;eacute;flexion et d'une part de chance ... Ces deux caract&amp;eacute;ristiques ne sont pas &amp;eacute;galitaires dans l'&amp;eacute;lo actuel : la r&amp;eacute;flexion poss&amp;egrave;de une place plus importante ( exemple : de m&amp;ecirc;me joueur se place dans le top 100 r&amp;eacute;guli&amp;egrave;rement ). Ce que tu demandes c'est d'augmenter la part de chance dans ce mode, un mode r&amp;eacute;serv&amp;eacute; aux statistiques et une connaissance des adversaires... L'elo a toujours eu des r&amp;eacute;clamations par la non r&amp;eacute;flexion des joueurs dans les bans chaque semaine, le probl&amp;egrave;me vient de nous, on est st&amp;eacute;r&amp;eacute;otyp&amp;eacute;s mais si tu regardes bien l'elo depuis ses d&amp;eacute;buts, il a &amp;eacute;norm&amp;eacute;ment &amp;eacute;volu&amp;eacute; et va continuer ... Cependant les perdants vont continuer a pleurer, c'est dans la logique des choses, leurs d&amp;eacute;faites ne sont pas de leurs fautes mais bien d'un facteur ext&amp;eacute;rieur alors la ta logique avec al&amp;eacute;a est compr&amp;eacute;hensible ... avoir une excuse dans la d&amp;eacute;faite la grande chance de l'adversaire. <br />
<br />
Enfin sache que le old t1 et/ou t2 n'est pas un probl&amp;egrave;me mais un avantage pour toi si il est rep&amp;eacute;r&amp;eacute;, l'analyse avant m&amp;ecirc;me d'avoir jouer une carte te permet de voir ce que ton adversaire va faire et l&amp;agrave; est toute la beaut&amp;eacute; d'un perfect  avoir r&amp;eacute;ussi &amp;agrave; r&amp;eacute;fl&amp;eacute;chir comme ton adversaire, la est l&amp;rsquo;int&amp;eacute;r&amp;ecirc;t de l'elo si cette r&amp;eacute;flexion parfaite, cette analyse juste, ce calcul minutieux est g&amp;acirc;ch&amp;eacute; par une chance lors d'un al&amp;eacute;a alors l'elo perd son utilit&amp;eacute; et dans la m&amp;ecirc;me logique urban aussi ..]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2235578&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (0 Naga)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2235578&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[0 Portman-]]></title><pubDate>Sun, 09 Dec 2012 20:47:52 GMT</pubDate><description><![CDATA[L'al&amp;eacute;a en <a href="http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=elo">elo</a> on l'a d&amp;eacute;j&amp;agrave; avec les <a class="clanLink clanID_40" href="/characters/list.php?show=40">Freaks</a>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2235578&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (0 Portman-)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2235578&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[0 Maxou]]></title><pubDate>Sun, 09 Dec 2012 15:55:35 GMT</pubDate><description><![CDATA[On risque pas a terme de voir les gens jou&amp;eacute;s <a class="clanLink clanID_41" href="/characters/list.php?show=41">Rescue</a>/<a class="clanLink clanID_3" href="/characters/list.php?show=3">Montana</a>/<a class="clanLink clanID_28" href="/characters/list.php?show=28">Uppers</a> et pillz 3 a chaque round ?]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2235578&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (0 Maxou)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2235578&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[-Shook-]]></title><pubDate>Sun, 09 Dec 2012 12:24:44 GMT</pubDate><description><![CDATA[Quand je vois l'&amp;eacute;tat du mode, ce serait pas une mauvaise chose, on retrouverait un semblant de diversit&amp;eacute; avec une option al&amp;eacute;a.<br />
<br />
Matchs pli&amp;eacute;s d&amp;eacute;s le tirage ou apr&amp;egrave;s le T1, j'en rencontre &amp;eacute;norm&amp;eacute;ment et le mode est devenu lassant car les m&amp;ecirc;mes situations se r&amp;eacute;p&amp;egrave;tent &amp;agrave; chaque combat.<br />
Mais tout cela n'est du qu'&amp;agrave; une surench&amp;egrave;re massive au niveau des sorties, de plus dans des clans qui n'en ont pas besoin.<br />
Quand je vois les <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=1049" class="characterLink characterID_1049">Sferik</a>/<a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=1045" class="characterLink characterID_1045">Romana</a>, Lisbeth, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=917" class="characterLink characterID_917">Troompah</a>/<a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=1011" class="characterLink characterID_1011">Jean</a>, qui sortent dans des clans qui ont d&amp;eacute;j&amp;agrave;, non pas 4-5 cartes incontournables, mais plut&amp;ocirc;t 9 ou 10, je plains les autres clans comme les <a class="clanLink clanID_45" href="/characters/list.php?show=45">Vortex</a> ( clan sorti il y a 2ans et demi mais toujours en sous-effectif avec 30 cartes, les berserks sont sortis 1 an apr&amp;egrave;s et ont d&amp;eacute;j&amp;agrave; le mm nombre de cartes), et je ne parle pas des junta/ulus/berserks.<br />
<br />
Apr&amp;egrave;s on essaie d'interdire des cartes mais le probl&amp;egrave;me est d&amp;eacute;plac&amp;eacute; sur d'autres clans. <br />
Cf  les bans rescues qu'on ne voit plus beaucoup depuis (et les sorties frileuses derni&amp;egrave;rement)  + <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=547" class="characterLink characterID_547">Lehane</a> et adios les sentis<br />
<a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=912" class="characterLink characterID_912">Spyke</a> et le berserks ? Disparus<br />
<br />
Alors soit on interdit mais on interdit bien, (plus de bans cibl&amp;eacute;s sur les clans surjou&amp;eacute;s avec non pas 1 carte &amp;agrave; bannir mais plut&amp;ocirc;t 3 ou 4 avec des rotations) soit on interdit rien et on fait revenir les <a class="clanLink clanID_41" href="/characters/list.php?show=41">Rescue</a>/<a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=547" class="characterLink characterID_547">Lehane</a>/<a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=755" class="characterLink characterID_755">Draheera</a>/weelee/<a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=912" class="characterLink characterID_912">Spyke</a>/<a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=475" class="characterLink characterID_475">Emeth</a> et on fait du Mono vs mono &amp;agrave; tout va, ce qui ne change rien d'aujourd'hui except&amp;eacute; un peu plus de clans &amp;quot;jouables&amp;quot;<br />
<br />
Je sais, mon post parle un peu de tout et de rien, mais tout ceci est li&amp;eacute; au final]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2235578&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (-Shook-)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2235578&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[starwinner]]></title><pubDate>Tue, 04 Dec 2012 19:31:53 GMT</pubDate><description><![CDATA[Je pense <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=1051" class="characterLink characterID_1051">Angelo</a> que ta proposition tiens la route , et &amp;ccedil;a pourrait avoir un impact positif  , c'est tout de meme mieux de jouer en salle alea plutot  que de jouer  aleatoirement  , mais le plus important  c'est revoir d'abord la liste des cartes a bannir  <br />
et oui <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=358" class="characterLink characterID_358">Kenny Cr</a> et cie sont gerable a cause de leur puissance moyenne ,  alors que en aleatoire les chances de passer seront plutot grande et donc de plier le match en un round<br />
oui je sais que c'est a mediter et je sais aussi que certaines cartes ( voir des clans ) auront un impact considerable alors faut y penser et je t'assure que c'est pas de la tarte<br />
ps : les <a class="clanLink clanID_40" href="/characters/list.php?show=40">Freaks</a> ne sont pas aleatoire c'est juste les joueurs qui les jouent de facon aleatoire , et &amp;ccedil;a aussi c'est a mediter]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2235578&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (starwinner)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2235578&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[Pilou_X]]></title><pubDate>Tue, 04 Dec 2012 07:47:57 GMT</pubDate><description><![CDATA[L'al&amp;eacute;a en <a href="http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=elo">elo</a> on l'a d&amp;eacute;j&amp;agrave; avec les <a class="clanLink clanID_40" href="/characters/list.php?show=40">Freaks</a>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2235578&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Pilou_X)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2235578&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[3T-Shagum]]></title><pubDate>Sat, 01 Dec 2012 17:55:41 GMT</pubDate><description><![CDATA[L'alea je ne sais pas trop mais pourquoi ne pas cr&amp;eacute;er 2 salles elos comme pour les tq's et donc avoir 20 cr's potentiellement gagn&amp;eacute;s.<br />
<br />
le hic est de voir &amp;agrave; nouveau le jackpot descendre mais il y aura plus de cr's &amp;agrave; la cl&amp;eacute;... ptet ne faire qu'un seul classement mais &amp;ccedil;a risque de poser des soucis d'&amp;eacute;quit&amp;eacute;...<br />
<br />
Bref, un message pas des plus utiles mais &amp;ccedil;a me passait par la t&amp;ecirc;te... <span class="sprite-smileys mini1_tongue iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2235578&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (3T-Shagum)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2235578&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[DA-pimprenl]]></title><pubDate>Sat, 01 Dec 2012 16:02:29 GMT</pubDate><description><![CDATA[@<a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=1051" class="characterLink characterID_1051">Angelo</a> : mea culpa mais &amp;agrave; force de lire les commentaires des uns et des autres, j'ai extrap&amp;ocirc;l&amp;eacute;. Du coup, effectivement pourquoi ne pas ouvrir un deuxi&amp;egrave;me tournoi <a href="http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=elo">ELO</a> (il y a bien  2 survies non?).Mais dans ce cas, je te rejoins tout &amp;agrave; fait sur le fait que si l'on commence un tournoi dans une salle on ne doit pas pouvoir entrer dans l'autre de la semaine.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2235578&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (DA-pimprenl)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2235578&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[AB Tystair]]></title><pubDate>Fri, 30 Nov 2012 22:46:35 GMT</pubDate><description><![CDATA[L'Alea je suis pas contre mais a l&amp;rsquo;&amp;eacute;poque ou <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=473" class="characterLink characterID_473">Kolos</a> &amp;eacute;tait autoris&amp;eacute; en <a href="http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=elo">ELO</a>, un amis a topper en jouant <a class="clanLink clanID_37" href="/characters/list.php?show=37">Nightmare</a> / <a class="clanLink clanID_28" href="/characters/list.php?show=28">Uppers</a>. Le 1er round il envoie <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=473" class="characterLink characterID_473">Kolos</a> fury tout, il avait une certaine chance de gagner voir m&amp;ecirc;me &amp;eacute;tait obliger si l'adversaire de pilz&amp;eacute; pas. C'&amp;eacute;tait un peu cheat&amp;eacute;.<br />
Mais bon <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=473" class="characterLink characterID_473">Kolos</a> est ban et on commence avec 14vie. <span class="sprite-smileys mini1_cheerful iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2235578&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (AB Tystair)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2235578&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[wmd angelo]]></title><pubDate>Fri, 30 Nov 2012 17:54:25 GMT</pubDate><description><![CDATA[@pimpren : completement d'accord , l'alea est ecoeurante quand on joue comme moi en base mathematique , je suis le premier a' detester ca, mais si tu lis ma proposition dans les details tu verras que je ne propose aucun changement par rapport a' ce qui existe deja' , mais de rajouter un tournoi a' part , pour ceux justement qui preferent voir un match aller jusqu'au bout au lieu d'etre plie' T1, de plus , des joueurs qui n'arrivent pas a' avoir une chance de cr, la' ils auraient un peu plus de possibilites....]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2235578&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (wmd angelo)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2235578&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[DA-pimprenl]]></title><pubDate>Fri, 30 Nov 2012 15:13:28 GMT</pubDate><description><![CDATA[Ok pour la d&amp;eacute;monstration des stats mais ici ce n'est pas du poker, c'est de l'ELO. Et donc l&amp;agrave;  : je dois gagner (j&amp;quot;ai tout plizz&amp;eacute; comme il faut ...............ah non j'ai perdu........int&amp;eacute;r&amp;ecirc;t 0 aussi &amp;agrave; mon sens). Je rappelle que j'ai commenc&amp;eacute; en Al&amp;eacute;a et que je suis venu sur le non al&amp;eacute;a et bah l'adr&amp;eacute;naline elle est autant pr&amp;eacute;sente dans les deux modes. La seule chose que provoquerait l'al&amp;eacute;a serait moins d'abandons d&amp;egrave;s que l'on voit la d&amp;eacute;faite in&amp;eacute;vitable. <br />
<br />
De plus, si mes souvenirs sont bons, l'al&amp;eacute;a &amp;eacute;tait bien m&amp;eacute;pris&amp;eacute; &amp;agrave; l'&amp;eacute;poque.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2235578&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (DA-pimprenl)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2235578&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[wmd angelo]]></title><pubDate>Thu, 29 Nov 2012 07:36:26 GMT</pubDate><description><![CDATA[@captain : pas exactement : voici comment fonctionne l'alea :<br />
tu joues 55 attaque  et l'adversaire joue 45 attaque , ensemble ca fait 100 attaque (55+45)<br />
tu auras donc 55/100 chances (ou %) de gagner le round , ton adversaire en aura 45/100 ,<br />
donc on voit tres bien que ce systeme force les joueurs a' pillzer plus pour essayer de creer une difference d'attaque ( au dela' de 65/35 l'alea n'existe plus) et cree aussi une dynamique de jeu differente : meme si tu as perdu t1 et t2 et tu es en inferiorite' d'attaque il te reste un (petit) espoir , l'alea favorisera donc les bourrins et deviendra la hantise des oldeurs...<br />
De plus : si tu couches sur papiers les matchs gagnes/perdus a' l'alea au bout d'un moment ca s'egalise forcement , et on verra enormement de parties aller jusqu'a' T4 , et pas comme la' : je perfect t1 , match plie ' : interet = 0]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2235578&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (wmd angelo)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2235578&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[Cl4p2f1n]]></title><pubDate>Wed, 28 Nov 2012 17:30:40 GMT</pubDate><description><![CDATA[T'fa&amp;ccedil;on j'suis un enfant de l'al&amp;eacute;a donc il restera toujours sup&amp;eacute;rieur au mode normal dans tous les domaines <span class="sprite-smileys mini1_cheerful iepng"></span><br />
<br />
J'ai toujours vu moins de mono (que du rescues ou monty max) qu'en normal<br />
Moins de joueurs,on monte plus lentement mais on monte quand m&amp;ecirc;me bien (j'ai d&amp;eacute;j&amp;agrave; fait des +15 &amp;agrave; 1380 par le pass&amp;eacute; comme un +12 &amp;agrave; 1400 lors d'un de mes derniers tops) <span class="sprite-smileys mini1_cheerful iepng"></span><br />
Des fa&amp;ccedil;ons de jouer diff&amp;eacute;rentes, &amp;agrave; mon sens, moins de pile ou face, c'est plus plaisant <span class="sprite-smileys mini1_cheerful iepng"></span><br />
<br />
Puis, on a une vraie dose d'adr&amp;eacute;naline quand tu commences &amp;agrave; &amp;ecirc;tre haut , crois moi <span class="sprite-smileys mini1_angel iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2235578&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Cl4p2f1n)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2235578&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[0 Spencer]]></title><pubDate>Wed, 28 Nov 2012 17:10:03 GMT</pubDate><description><![CDATA[Idem que surf je vois pas du tout en quoi l'al&amp;eacute;a est strat&amp;eacute;gique! Et donc pour le mode de jeu qui se veut le &amp;quot;plus strat&amp;eacute;gique d'UR&amp;quot; &amp;ccedil;a colle pas du tout! <br />
<br />
L'elo c'est gagner sur de la r&amp;eacute;flexion, des calculs pas jouer &amp;agrave; la roulette (m&amp;ecirc;me si le jeu de certains ritals pourraient faire penser le contraire). <br />
<br />
Et pour le probl&amp;egrave;me des olds y'a qu'&amp;agrave; les anticiper, perso je trouve pas que &amp;ccedil;a soit un &amp;eacute;norme probl&amp;egrave;me.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2235578&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (0 Spencer)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2235578&language=1]]></comments></item></channel></rss>