<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Urban-Rivals - Le Forum - Stratégies et Tactiques : Mode ELO: [DEBAT] Le commencement, 1&amp;egrave;re partie (sujet 3*)]]></title><link><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2237396&language=1]]></link><description><![CDATA[Urban Rivals, combats, évolue, collectionne.]]></description><ttl>40</ttl><language>fr</language><lastBuildDate>Fri, 09 Nov 2012 10:29:45 GMT</lastBuildDate><item><title><![CDATA[CCN-Charlie]]></title><pubDate>Fri, 09 Nov 2012 10:29:45 GMT</pubDate><description><![CDATA[A mon avis, jouer des 3* revient sert &amp;agrave; &amp;ecirc;tre polyvalent plut&amp;ocirc;t qu'&amp;agrave; palier le manque en 4* ou 2* dans le clan. Par exemple, sortir <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=600" class="characterLink characterID_600">Radek</a> et <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=812" class="characterLink characterID_812">Rodney</a> peut permettre aussi bien de sauver des tirages 10* que d'achever l'adversaire sur un tirage 14*, parce qu'on peut choisir leur r&amp;ocirc;le en fonction du match (bouffe-pillz, contreur, &amp;eacute;cart de vie...). Pareil pour <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=511" class="characterLink characterID_511">Rico</a> et <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=303" class="characterLink characterID_303">Yookie</a>, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=839" class="characterLink characterID_839">Zhu Tang</a> et <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=1006" class="characterLink characterID_1006">Shifou</a>... tandis qu'une 4* est souvent trop cibl&amp;eacute;e (<a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=654" class="characterLink characterID_654">Greem</a>, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=974" class="characterLink characterID_974">Benicio</a>, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=432" class="characterLink characterID_432">Gibson</a>...) malgr&amp;eacute; des exceptions comme <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=367" class="characterLink characterID_367">Marina</a> ou <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=823" class="characterLink characterID_823">Qubik</a>. Et les 2* ont toujours un point faible, comme une sensibilit&amp;eacute; aux stops ou bien une difficult&amp;eacute; &amp;agrave; haut pillz. Donc jouer des 3* permet &amp;agrave; mon avis d'&amp;ecirc;tre plus polyvalent, tandis que des 2* et des 4* cr&amp;eacute;ent des tirages dont l'efficacit&amp;eacute; d&amp;eacute;pend plus de l'adversaire. Tout d&amp;eacute;pend donc du style de jeu du joueur, le mieux &amp;eacute;tant de tester les diff&amp;eacute;rentes combinaisons possibles.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2237396&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (CCN-Charlie)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2237396&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[1Dadoo Return]]></title><pubDate>Fri, 09 Nov 2012 01:58:11 GMT</pubDate><description><![CDATA[A 25 &amp;eacute;toiles les deux combinaisons possibles sans 3* sont les suivantes : 2-2-2-2-4-4-4-5 / 2-2-2-2-2-5-5-5.<br />
<br />
Les 3* dans l'absolu servent &amp;agrave; consolider le deck, des fa&amp;ccedil;ons globalement d&amp;eacute;crites par Rincevent8 (post 12).<br />
<br />
Ainsi pourquoi jouer une 3 &amp;eacute;toiles ?  Simplement pour pallier &amp;agrave; l'absence d'une ou plusieurs cartes dignes de ce nom au sein d'un clan (En 2 ou 5 &amp;eacute;toiles). Ainsi on peut mixer avec des 3 &amp;eacute;toiles et 4 &amp;eacute;toiles et r&amp;eacute;ussir &amp;agrave; cr&amp;eacute;er un effet de masse. A l'heure actuelle les experts en la mati&amp;egrave;re semble &amp;ecirc;tre les <a class="clanLink clanID_40" href="/characters/list.php?show=40">Freaks</a> (pas vraiment de 5 &amp;eacute;toiles comp&amp;eacute;titif) et les <a class="clanLink clanID_38" href="/characters/list.php?show=38">All Stars</a> (ribambelle de 3* jouables -&amp;gt; <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=1020" class="characterLink characterID_1020">Saki</a>, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=576" class="characterLink characterID_576">Randy</a>, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=502" class="characterLink characterID_502">Robb Cr</a>, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=995" class="characterLink characterID_995">Nathan</a> et <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=832" class="characterLink characterID_832">Karen</a> : dur choix) qui proposent &amp;agrave; bas co&amp;ucirc;t &amp;eacute;toile/stat des cartes tr&amp;egrave;s comp&amp;eacute;titives tandis que les 5 &amp;eacute;toiles ma&amp;icirc;tresses sont moins stables pour la plupart. <br />
<br />
Enfin ajoutons, qu'une carte &amp;agrave; &amp;eacute;toiles r&amp;eacute;duites est plus forte qu'une carte max (5 &amp;eacute;toiles). Car elle gagne en cas d'&amp;eacute;galit&amp;eacute; d'attaque lorsqu'elle est plac&amp;eacute;e, m&amp;ecirc;me plac&amp;eacute;e 2&amp;egrave;me dans le round. De plus si les stats de la carte pour une &amp;eacute;toile de plus ne sont pas nettement meilleures alors autant rester &amp;agrave; faible co&amp;ucirc;t. Ex : <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=385" class="characterLink characterID_385">Splata Cr</a>/<a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=681" class="characterLink characterID_681">Bogdan</a>, le premier est &amp;agrave; la ramasse pour ces 2 raisons (1 simple d&amp;eacute;g&amp;acirc;t de plus pour une &amp;eacute;toile de plus le rendant plus fragile idem <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=751" class="characterLink characterID_751">Baldovino</a>/<a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=637" class="characterLink characterID_637">Grudj</a>) - Il n'emp&amp;ecirc;che qu'&amp;agrave; pillz &amp;eacute;gales <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=495" class="characterLink characterID_495">Olga</a> (3 &amp;eacute;toiles) viendra &amp;agrave; bout de nos 2 lascars alors pourquoi s'en priver ?!<br />
<br />
La prochaine g&amp;eacute;n&amp;eacute;ration de 3 &amp;eacute;toiles ira sans doute dans la surench&amp;egrave;re, je mise la dessus.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2237396&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (1Dadoo Return)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2237396&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[iHz Darkly]]></title><pubDate>Thu, 08 Nov 2012 23:39:33 GMT</pubDate><description><![CDATA[<a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=478" class="characterLink characterID_478">Ben</a>, simplement, la 3* sert &amp;agrave; avoir un tirage &amp;eacute;quilibr&amp;eacute;. Sans trop de 2*, pour un tirage trop faible, ni trop de 5* pour un tirage trop bourrin.<br />
Les 5* attaquent, les 2* d&amp;eacute;fendent. Les 3* (jouable) peuvent en g&amp;eacute;n&amp;eacute;rale faire les deux.<br />
Se sont pour moi les cartes les plus polyvalentes du jeu.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2237396&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (iHz Darkly)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2237396&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[rincevent8]]></title><pubDate>Thu, 08 Nov 2012 22:15:43 GMT</pubDate><description><![CDATA[Ouh la la  ! Ca me parait complexe comme question.<br />
A mon avis (et comme dans la vie) il faut faire attention &amp;agrave; ne pas g&amp;eacute;n&amp;eacute;raliser, il y a tellement de 3*  vraiment diff&amp;eacute;rentes. Et puis l'&amp;eacute;ventail de 3* jouables varie selon les clans. <br />
<br />
Il y a des r&amp;ocirc;les strat&amp;eacute;giques (pendant la cr&amp;eacute;ation du deck) et des r&amp;ocirc;les tactiques (choix en situation de combats).<br />
 <br />
Quelques exemples en vrac&amp;nbsp;:<br />
<br />
Multiplier les sources de danger en terme de diff&amp;eacute;rentiel : <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=839" class="characterLink characterID_839">Zhu Tang</a>, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=692" class="characterLink characterID_692">Pan</a>, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=971" class="characterLink characterID_971">Cutey</a>, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=798" class="characterLink characterID_798">Ector</a>, suis pas s&amp;ucirc;r<br />
<br />
Gagner un round &amp;agrave; faible coup ou &amp;agrave; coup s&amp;ucirc;r : <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=495" class="characterLink characterID_495">Olga</a>, Chiara <br />
<br />
Faire cracher des pillz, passer du bonus d'attaque ou bien d&amp;eacute;fendre contre des puissances l&amp;eacute;g&amp;egrave;rement sup&amp;eacute;rieures&amp;nbsp;: <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=748" class="characterLink characterID_748">Gertjan</a>, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=847" class="characterLink characterID_847">Martha</a>, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=727" class="characterLink characterID_727">Taljion</a>, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=812" class="characterLink characterID_812">Rodney</a><br />
<br />
Reprendre l'avantage face aux stops : <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=638" class="characterLink characterID_638">Mira</a>, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=746" class="characterLink characterID_746">Nahomi</a>, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=832" class="characterLink characterID_832">Karen</a> (mais l&amp;agrave; encore la vuln&amp;eacute;rabilit&amp;eacute; du deck aux stops d&amp;eacute;pend du clan)<br />
<br />
R&amp;eacute;duire salement tout en faisant semblant de repr&amp;eacute;senter une menace de 5 d&amp;eacute;gats : <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=512" class="characterLink characterID_512">Jeena</a>, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=226" class="characterLink characterID_226">Uranus</a>, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=1013" class="characterLink characterID_1013">Clover</a><br />
<br />
Jouer le perfect contre des 4* de m&amp;ecirc;me puissance (<a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=524" class="characterLink characterID_524">Tyd</a> adore manger du Grudg 2 pillz au petit d&amp;egrave;j)<br />
<br />
Jouer d'une mani&amp;egrave;re diff&amp;eacute;rente qu'avec de gros thons et de petites 2*.<br />
 Je m'explique si je me suis pris 5 de diff&amp;eacute;rentiel au T1 et s'il me reste <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=630" class="characterLink characterID_630">Dreen</a>, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=910" class="characterLink characterID_910">Flanagan</a> et <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=629" class="characterLink characterID_629">Fuzz</a> dans la main. J'ai perdu si je ne passes pas au moins <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=629" class="characterLink characterID_629">Fuzz</a> (oublions la fury pour l'instant). <br />
 Alors que s'il me reste trois cartes 3* avec chacune 4 d&amp;eacute;gats, je dois absolument en passer au moins deux (trois si il y a du d&amp;eacute;gat en face) mais chacune est dangereuse.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2237396&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (rincevent8)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2237396&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[-FaTiMa]]></title><pubDate>Thu, 08 Nov 2012 16:08:33 GMT</pubDate><description><![CDATA[Poste 6 et 7 , vous avez raison <link href="http://s.ccdn.ur-img.com/css/sprites/smileys.css?v=1318423583" rel="stylesheet" type="text/css"/><br />
<span class="sprite-smileys mini1_blush iepng"></span> <br />
<br />
alors les deux seules combines possible  hors les 3 &amp;eacute;toiles : 5 4 4 4 2 2 2 2 ET  5 5 5 2 2 2 2 2 <br />
<br />
loin d'etre &amp;eacute;quilibr&amp;eacute; , alors la pr&amp;eacute;sence d'une carte 3 &amp;eacute;toile '' au moins une ''  dans un deck <a href="http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=elo">elo</a> est plus que jamais n&amp;eacute;cessaire , avant c'est autre chose avec les semi-evo , genre : 1 1  2 2 4 4 5 5  OU 1 1 2 4 4 4 4 5  et avec les 3 &amp;eacute;toiles c'est &amp;eacute;norme : 5 4 4 3 3 3 2 1 OU 4 4 4 4 3 3 2 1 ET encore 5 5 5 3 3 2 1 1 <span class="sprite-smileys mini1_tongue iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2237396&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (-FaTiMa)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2237396&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[mayhemp]]></title><pubDate>Thu, 08 Nov 2012 15:48:38 GMT</pubDate><description><![CDATA[<a href="http://www.urban-rivals.com/fr/presets/?id_preset=1687333" class="presetLink presetID_1687333 ">peace and music ...</a><br />
A quoi servent les 3*? <br />
&amp;agrave; &amp;eacute;quilibrer, &amp;agrave; contrer, &amp;agrave; bluffer...]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2237396&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (mayhemp)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2237396&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[RA-dreamer]]></title><pubDate>Thu, 08 Nov 2012 15:35:42 GMT</pubDate><description><![CDATA[Pour moi une trois &amp;eacute;toiles doit avoir soit un r&amp;ocirc;le tr&amp;egrave;s d&amp;eacute;fensif (plus que les 2* de type <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=226" class="characterLink characterID_226">Uranus</a>, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=512" class="characterLink characterID_512">Jeena</a>), soit d'ouverture &amp;agrave; 1-2 pillz (<a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=511" class="characterLink characterID_511">Rico</a>, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=775" class="characterLink characterID_775">Gianfranco</a>), soit encore de bouff pilzz-contreur de thon (<a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=1020" class="characterLink characterID_1020">Saki</a>, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=413" class="characterLink characterID_413">Mona</a>, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=836" class="characterLink characterID_836">Edwin</a>).<br />
<br />
Une trois* n'est en aucun cas faite pour cr&amp;eacute;er un diff&amp;eacute;rentiel cheat&amp;eacute; (<a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=692" class="characterLink characterID_692">Pan</a>, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=739" class="characterLink characterID_739">Sigma</a>, etc...) o&amp;ugrave; l&amp;agrave; c'est du n'importe quoi, car comme le dit bien Hando et baby Mac soushe <span class="sprite-smileys mini1_biggrin iepng"></span>, certe les 2* deviennent aussi fortes que les 3* mais certaines 3* sont de vrai 4* (cartes cit&amp;eacute;es pr&amp;eacute;c&amp;eacute;demment) soit par leurs stats, leurs compagnons ou le m&amp;eacute;tagame actuel.<br />
<br />
Alors je dirai que la place d'une trois *, comme l'a encore dit Hando (d&amp;eacute;cid&amp;eacute;ment), est de maintenir une stabilit&amp;eacute;, une homog&amp;eacute;n&amp;eacute;it&amp;eacute; dans le deck et &amp;eacute;viter les mauvais tirages, sans n&amp;eacute;cessairement en cr&amp;eacute;er de surpuissant (plut&amp;ocirc;t un d&amp;eacute;savantage pour le coup).<br />
<br />
En esp&amp;eacute;rant avoir fait avancer le d&amp;eacute;bat.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2237396&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (RA-dreamer)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2237396&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[SKP_conqueror]]></title><pubDate>Thu, 08 Nov 2012 14:01:54 GMT</pubDate><description><![CDATA[Post 4: Comment ca les tirages sortent plus frequemment les 5* qu'avant ?]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2237396&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (SKP_conqueror)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2237396&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[PvG_Fedor]]></title><pubDate>Thu, 08 Nov 2012 13:35:28 GMT</pubDate><description><![CDATA[Post 3 : Tu fais erreur car les 2 combinaisons que tu proposes ne comptent que 7 cartes !!!!!!!!!!!!!!!]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2237396&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (PvG_Fedor)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2237396&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[Bobeeone]]></title><pubDate>Thu, 08 Nov 2012 13:14:05 GMT</pubDate><description><![CDATA[Post 3 : il mamque pas une carte a tes deux exemples ?<br />
<br />
pour ma part je trouve que ca depends des clan certain ont de tres bonne 3* (<a class="clanLink clanID_29" href="/characters/list.php?show=29">Roots</a>, <a class="clanLink clanID_42" href="/characters/list.php?show=42">Piranas</a>, pussy), d autre non.<br />
<br />
Apres je confirme qu avoir un deck equilibr&amp;eacute; genre 4 3 3 3 3 3 3 3  est dans la plupart du temps moins jouable que deck avec deux 5* et de bonnes 2* pour compenser. L'ELO d aujourd hui revenant a passer 2 round dont un gros thon ou un fury......]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2237396&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Bobeeone)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2237396&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[SKP Hando]]></title><pubDate>Thu, 08 Nov 2012 13:03:16 GMT</pubDate><description><![CDATA[Normalement, les 3* sont l&amp;agrave; pour apporter un certain &amp;eacute;quilibre dans un deck. Plus tu en as, plus ton deck est &amp;eacute;quilibr&amp;eacute;. Mais, comme dit pr&amp;eacute;c&amp;eacute;demment, en sortant des cartes 2* qui sont aussi fortes que des 3* cela remet en cause cet &amp;eacute;quilibre.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2237396&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (SKP Hando)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2237396&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[babyMcShee]]></title><pubDate>Thu, 08 Nov 2012 12:14:35 GMT</pubDate><description><![CDATA[Bonjour &amp;agrave; tous,<br />
<br />
Pour ma part je pense que la carte 3* ne sert plus a grand chose,en tout cas elle va servir de moins en moins si l'outil de s&amp;eacute;lection d'UR ne s'am&amp;eacute;liore pas !<br />
<br />
Vous avez probablement remarqu&amp;eacute; que les tirages donnant les grosses cartes sont plus nombreux qu'avant, donc en cr&amp;eacute;ant un deck d&amp;eacute;s&amp;eacute;quilibr&amp;eacute; avec 2 cartes 5*, ou bien 1 carte 5* et 2 cartes 4*, on a la possibilit&amp;eacute; d'avoir des tirages monstrueux tr&amp;egrave;s fr&amp;eacute;quemment !<br />
<br />
Autre raison, le staff s'amuse a sortir des cartes 2* aussi, ou presque aussi efficaces que les 3*, alors pourquoi s'emb&amp;ecirc;ter ?]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2237396&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (babyMcShee)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2237396&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[-FaTiMa]]></title><pubDate>Thu, 08 Nov 2012 12:12:12 GMT</pubDate><description><![CDATA[Salut <br />
<br />
grosso-modo : <br />
<br />
utiliser la 3 &amp;eacute;toiles permat de d&amp;eacute;finir l'&amp;eacute;quilibre et la composition du deck <a href="http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=elo">elo</a> , avec l'obligation de jouer un deck avec 25 &amp;eacute;toiles , et l'interdiction des semi , il n'y a que 2 combines possible hors les 3 &amp;eacute;toiles : 4 4 4 4 5 2 2 ET 5 5 5 4 2 2 2 <span class="sprite-smileys mini1_wink iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2237396&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (-FaTiMa)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2237396&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[Lights Please]]></title><pubDate>Thu, 08 Nov 2012 12:03:29 GMT</pubDate><description><![CDATA[<a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=478" class="characterLink characterID_478">Ben</a> en fait, la 3* en <a href="http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=elo">ELO</a> sert &amp;agrave; faire 25* dans un deck, parce qu'avec que des 5* <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=478" class="characterLink characterID_478">Ben</a> &amp;ccedil;a fait 40*. C'est tout con <span class="sprite-smileys mini1_happy iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2237396&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Lights Please)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2237396&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[Cl4p2f1n]]></title><pubDate>Thu, 08 Nov 2012 11:42:45 GMT</pubDate><description><![CDATA[Bien le bonjour &amp;agrave; tous.<br />
Comme pr&amp;eacute;vu, je me <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=1041" class="characterLink characterID_1041">Lance</a> dans mon projet que j'avais annonc&amp;eacute; -il y a de &amp;ccedil;a quelques semaines-.<br />
Voyant un peu le bordel monstre qui fut pr&amp;eacute;sent et sensible &amp;agrave; faire un truc sortant quelque peu de l'ordinaire (critiquer les New blood, le 14 vie ou le 1/2 ne m'int&amp;eacute;resse pas)... je me permets de lancer moi m&amp;ecirc;me les sujets portant sur l'&amp;eacute;lo.<br />
<br />
Bien sur, il y aura des sujets diff&amp;eacute;rents et touchant &amp;agrave; &amp;eacute;norm&amp;eacute;ment de trucs dans le mode qu'on appelle <a href="http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=elo">ELO</a><br />
<br />
Bien sur, tout le monde aura le droit d'intervenir mais :<br />
- Il faudra expliquer vos propos (pas simplement marquer 3 lignes pour dire son m&amp;eacute;contentement). A vrai dire, on s'en balance un peu en avance <span class="sprite-smileys mini1_happy iepng"></span><br />
- Il faudra donner des exemples concrets  <br />
- Etre dans le vrai<br />
- Avoir un minimum d'exp&amp;eacute;rience pour pouvoir parler un minimum &amp;quot;technique&amp;quot; quand les moments seront <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=192" class="characterLink characterID_192">Venus</a>.<br />
<br />
En sachant pertinemment, au moindre probl&amp;egrave;me ou sujet trop soft, il sera (avec accord d'un modo) l'objet d'un effacement de post dans la mesure du possible et du raisonnable !<br />
<br />
Voici le 1er sujet, que j'ai choisi en mon &amp;acirc;me et conscience !<br />
LA 3* EN <a href="http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=elo">ELO</a>. A QUOI SERT ELLE? QUELLE PLACE A T ELLE DANS UN MODE COMME L <a href="http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=elo">ELO</a> ET DONC DANS LES DECKS ELO? EST ELLE N&amp;Eacute;CESSAIRE? <br />
<br />
Vous voila pr&amp;eacute;<a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=192" class="characterLink characterID_192">Venus</a> <span class="sprite-smileys mini1_happy iepng"></span><br />
Le topic peut &amp;agrave; pr&amp;eacute;sent d&amp;eacute;marrer !<br />
<br />
Merci &amp;agrave; ceux qui y participeront !]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2237396&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Cl4p2f1n)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2237396&language=1]]></comments></item></channel></rss>