<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Urban-Rivals - Le Forum - Stratégies et Tactiques : Mode ELO: [D&amp;eacute;bat] Le grand elo en d&amp;eacute;clin?]]></title><link><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2242327&language=1]]></link><description><![CDATA[Urban Rivals, combats, évolue, collectionne.]]></description><ttl>40</ttl><language>fr</language><lastBuildDate>Tue, 27 Nov 2012 19:56:56 GMT</lastBuildDate><item><title><![CDATA[xNesTesiia]]></title><pubDate>Tue, 27 Nov 2012 19:56:56 GMT</pubDate><description><![CDATA[J'avoue, j'ai dit de la merde :'(<br />
au pire, laissons les semis ou elles sont <link href="http://s.ccdn.ur-img.com/css/sprites/smileys.css?v=1318423583" rel="stylesheet" type="text/css"/><br />
<span class="sprite-smileys mini1_cheerful iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2242327&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (xNesTesiia)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2242327&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[0 Crash]]></title><pubDate>Tue, 27 Nov 2012 17:36:37 GMT</pubDate><description><![CDATA[Refais la moi juste en fran&amp;ccedil;ais s'il te plait <span class="sprite-smileys mini1_grin iepng"></span><br />
<br />
Non mais le but des semis c't&amp;eacute;ait de jouer vraiment d&amp;eacute;s&amp;eacute;quilibr&amp;eacute;]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2242327&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (0 Crash)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2242327&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[xNesTesiia]]></title><pubDate>Tue, 27 Nov 2012 17:20:13 GMT</pubDate><description><![CDATA[Je trouve jouais 3/45 4* beaucoup mieux que de jouais 2 5* <span class="sprite-smileys mini1_wink iepng"></span><br />
Apr&amp;egrave;s question de gout, j'ai jamais eu le courage de jouais 3 5* en <a href="http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=elo">elo</a> &amp;quot;--]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2242327&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (xNesTesiia)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2242327&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[0 Crash]]></title><pubDate>Tue, 27 Nov 2012 17:11:42 GMT</pubDate><description><![CDATA[Quel int&amp;eacute;r&amp;ecirc;t de jouer les semis sans 5* ?]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2242327&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (0 Crash)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2242327&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[xNesTesiia]]></title><pubDate>Tue, 27 Nov 2012 15:38:20 GMT</pubDate><description><![CDATA[Je r&amp;ecirc;ve du temps o&amp;ugrave; les modos nous &amp;eacute;couterons <span class="sprite-smileys mini1_loveeye iepng"></span><br />
D'accord avec nuttea et je suis pour le retour des 12pv et des semis (mais seulement si interdiction 5*)]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2242327&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (xNesTesiia)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2242327&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[0 Tem(a)ri-se]]></title><pubDate>Tue, 27 Nov 2012 12:08:41 GMT</pubDate><description><![CDATA[Punaise Pilou, j'ai jamais gal&amp;eacute;r&amp;eacute; en 12/12 (et sans cartes &amp;agrave; Two shoot), alors que l&amp;agrave; le 14/12 <span class="sprite-smileys mini1_devil iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2242327&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (0 Tem(a)ri-se)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2242327&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[0 Maxou]]></title><pubDate>Tue, 27 Nov 2012 11:45:30 GMT</pubDate><description><![CDATA[D'accord aussi avec nuttea]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2242327&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (0 Maxou)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2242327&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[Sirene AJ Lee]]></title><pubDate>Tue, 27 Nov 2012 11:38:10 GMT</pubDate><description><![CDATA[Amplement d'accord avec Nuttea]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2242327&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Sirene AJ Lee)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2242327&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[AB Nuttea]]></title><pubDate>Tue, 27 Nov 2012 10:48:27 GMT</pubDate><description><![CDATA[Pourquoi ne pas bannir des dizaines et des dizaines de cartes ? <br />
5 cartes sont ban et d'autres reviennent.. Ca ressemble au temps o&amp;ugrave; les clans &amp;eacute;taient ban/semaine.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2242327&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (AB Nuttea)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2242327&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[Pilou_X]]></title><pubDate>Tue, 27 Nov 2012 08:06:55 GMT</pubDate><description><![CDATA[Le top est simple certes, mais je pr&amp;eacute;ferais largement l'&amp;eacute;poque ou il fallait gal&amp;eacute;rer en 12-12]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2242327&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Pilou_X)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2242327&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[wmd angelo]]></title><pubDate>Tue, 27 Nov 2012 06:52:50 GMT</pubDate><description><![CDATA[@salutcava : oui , passer a 14 vies etait indispensable a' cause de la creation de 100 nouvelles cartes par an , la prochaine etape serait de passer a 24* et/ou sans 5*, mais la' il faudrait tester d'abord , pour les 14 vies les tests n'etaient pas necessaires : quasiment toutes les 5* actuelles plus toutes les 3* et fury et tu etais ko ...]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2242327&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (wmd angelo)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2242327&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[P3T Shagum]]></title><pubDate>Mon, 26 Nov 2012 18:38:08 GMT</pubDate><description><![CDATA[Il suffirait peut-&amp;ecirc;tre de revoir les gains fin de semaine ( vu les 70 cr's distribu&amp;eacute;es en tq's/sem ) et/voire d'augmenter les clintz gagn&amp;eacute;s lors d'un matchs ce qui augmenterait le jackpot pour attirer du monde.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2242327&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (P3T Shagum)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2242327&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[Personne_]]></title><pubDate>Mon, 26 Nov 2012 09:55:42 GMT</pubDate><description><![CDATA[Il y a moins de joueur en <a href="http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=elo">elo</a>, ma fois tant mieux ! Le top est encore plus simple qu'il ne l'&amp;eacute;tait donc autant en profiter <span class="sprite-smileys mini1_wink iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2242327&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Personne_)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2242327&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[LTD-Salut]]></title><pubDate>Sun, 25 Nov 2012 19:29:54 GMT</pubDate><description><![CDATA[@wmd <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=1051" class="characterLink characterID_1051">Angelo</a> : donc le fait de passer &amp;agrave; 14 vies qui &amp;eacute;tait sans doute indispensable est devenu une erreur suite au manque d'adaptation c'est &amp;ccedil;a ?]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2242327&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (LTD-Salut)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2242327&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[Sirene AJ Lee]]></title><pubDate>Sun, 25 Nov 2012 14:59:07 GMT</pubDate><description><![CDATA[Sauf que justement, c'est les bons joueurs <a href="http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=elo">elo</a> qui d&amp;eacute;sertent le mode.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2242327&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Sirene AJ Lee)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2242327&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[JumpMaks]]></title><pubDate>Sun, 25 Nov 2012 14:38:54 GMT</pubDate><description><![CDATA[Tant mieux si il y a moins de joueurs, c'est mieux si il n'y a que des bons joueurs en <a href="http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=elo">elo</a>.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2242327&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (JumpMaks)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2242327&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[0 Jail]]></title><pubDate>Sun, 25 Nov 2012 11:13:15 GMT</pubDate><description><![CDATA[Alors moi en relisant tout vos post je me dis y'a du vrai mais aussi du faux <br />
J'ai connu le <a href="http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=elo">elo</a> a  12 de vie a mes debuts je n'avais alors jamais depasser 1050 avec la venu du 14 de vie je trouvais ce mode bcp plus simple : Car two shoot plus facile a contrer etc .. <br />
Mais il est vrai que passer du 12 de vie avec des cartes a 6 de degats a du 14 de vie et des cartes a 8 degats revien finallement au meme]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2242327&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (0 Jail)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2242327&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[wmd angelo]]></title><pubDate>Sun, 25 Nov 2012 00:29:40 GMT</pubDate><description><![CDATA[@sultone : a' l'epoque on pouvait &amp;quot;voir&amp;quot; les votes (positifs/negatifs) pour chaque carte , ca te permettait de voter utile , exemple : tu as tous tes votes dimanche et tu vois que <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=998" class="characterLink characterID_998">Kalindra</a> a 1550 votes contre et 200 voix pour , tu utilisera tes votes sur d'autre cartes au lieu de gaspiller tes votes ... le retour a' ce systeme permettrait aux joueur de mieux controler les bans , mais bon ca enleverait la possibilite' au staff de faire des &amp;quot;retouches&amp;quot; .... naaaa il font pas ca kan memeuu?<br />
@salutcava : passer a' 14 vies etait indispensable pour une amelioration de l'elo , malheureusement  le staff n'a pas juge' bon de faire des ajustements sur certaines cartes/clans qui de ce faut sont devenus abuses (cartes poison p.e.) ,<br />
enfin la creation de certains pouvoirs/bonus  a rendu obsoletes les cartes clans qui faisaient vivre un match ( <a class="clanLink clanID_4" href="/characters/list.php?show=4">Pussycats</a> et les reducteurs excepte' <a class="clanLink clanID_29" href="/characters/list.php?show=29">Roots</a> ,<a class="clanLink clanID_32" href="/characters/list.php?show=32">GHEIST</a> et <a class="clanLink clanID_44" href="/characters/list.php?show=44">Skeelz</a>)]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2242327&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (wmd angelo)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2242327&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[SKP Hando]]></title><pubDate>Sun, 25 Nov 2012 00:03:21 GMT</pubDate><description><![CDATA[J' en ai parl&amp;eacute; post 3. C' est un des premiers d&amp;eacute;tails qui devrait choquer et qui montre bien le probl&amp;egrave;me.<br />
Vivement des r&amp;eacute;formes pour relancer ce mode.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2242327&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (SKP Hando)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2242327&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[Sirene AJ Lee]]></title><pubDate>Sat, 24 Nov 2012 18:38:18 GMT</pubDate><description><![CDATA[Whaou, s&amp;eacute;rieux 17-18% pour demain soir ???<br />
<br />
C'est incroyablement bas.<br />
Je me rappelais encore des 21-23% du temps o&amp;ugrave; je jouais, il y a quelques mois.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2242327&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Sirene AJ Lee)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2242327&language=1]]></comments></item></channel></rss>