<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Urban-Rivals - Le Forum - Stratégies et Tactiques : Tournois: R&amp;eacute;forme du TQ ? Expi ? Cr ?]]></title><link><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2255929&language=1]]></link><description><![CDATA[Urban Rivals, combats, évolue, collectionne.]]></description><ttl>40</ttl><language>fr</language><lastBuildDate>Sun, 16 Dec 2012 11:04:23 GMT</lastBuildDate><item><title><![CDATA[Oo Horizzzon]]></title><pubDate>Sun, 16 Dec 2012 11:04:23 GMT</pubDate><description><![CDATA[&amp;quot;au bout de 2 expi le joueur est exclu de la salle jusqu'&amp;agrave; la fin du TQ.&amp;quot;<br />
<br />
je crois que tout le monde est d accord pour &amp;ccedil;a ! <br />
<br />
pour les points d expi si je r&amp;eacute;duit un peu on tombe sur:<br />
<br />
20pts T1,<br />
24pts T2,<br />
30pts T3,<br />
38pts T4]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2255929&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Oo Horizzzon)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2255929&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[TKC_Nyto]]></title><pubDate>Sat, 15 Dec 2012 22:12:05 GMT</pubDate><description><![CDATA[3 Expi dans un m&amp;ecirc;me TQ faut d&amp;eacute;j&amp;agrave; le vouloir...<br />
Au bout de 2 expi (peut &amp;ecirc;tre pas fait expr&amp;egrave;s mais quand on a une mauvais connections, on ne fait pas de TQ point.) &amp;eacute;ject&amp;eacute; du TQ.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2255929&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (TKC_Nyto)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2255929&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[Lovely Poney]]></title><pubDate>Fri, 14 Dec 2012 18:17:43 GMT</pubDate><description><![CDATA[Hmmm, je dirais oui et non.<br />
<br />
Oui car &amp;ccedil;a fera r&amp;eacute;fl&amp;eacute;chir tout ces Expirateurs Rageurs Looser.<br />
Non, car comme Choupi l'a dit, on pourrait taper dans les 60 pts ...]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2255929&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Lovely Poney)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2255929&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[13lacK Choupi]]></title><pubDate>Fri, 14 Dec 2012 17:45:41 GMT</pubDate><description><![CDATA[Les palier on a tester et ca marche pas, le systeme et bien tel quel<br />
<br />
et si on est a 35pt T4 on tape du 60pts ??? trop d&amp;eacute;s&amp;eacute;quilibr&amp;eacute; !]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2255929&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (13lacK Choupi)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2255929&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[Nx_Nat 27]]></title><pubDate>Fri, 14 Dec 2012 17:35:43 GMT</pubDate><description><![CDATA[D&amp;eacute;sole pour le post 52 inutile ... voil&amp;agrave; ce que je voulais dire <link href="http://s.ccdn.ur-img.com/css/sprites/smileys.css?v=1318423583" rel="stylesheet" type="text/css"/><br />
<span class="sprite-smileys mini1_cry iepng"></span> : <br />
<br />
Pour les crs , je suis plus d'avis avec le post 7 ... instaurer des paliers serait certainement une bonne chose ... <span class="sprite-smileys mini1_wink iepng"></span><br />
<br />
Apr&amp;egrave;s , au niveau des expis , j'ai une autre id&amp;eacute;e ( A = joueur ayant fait expirer , B = joueur adversaire , qui a subit l'expiration ) : <br />
<br />
Expiration au tour 1 : -10 point au joueur A<br />
Expiration au tour 2 : -15 points au joueur A et + 10 points au joueur B<br />
Expiration au tour 3 : -30 points au joueur A et + 20 points au joueur B<br />
Expiration au tour 4 : -35 points au joueur A et +25 points au joueur B<br />
<br />
Bien s&amp;ucirc;r les points rajout&amp;eacute;s au joueur B sont rajout&amp;eacute;s en plus aux points de victoire ... <span class="sprite-smileys mini1_wink iepng"></span><br />
<br />
Et au bout de 3 expirations lors d'un m&amp;ecirc;me TQ , le joueur est exclu de ce TQ mais pourra bel et bien jouer le prochain ... <span class="sprite-smileys mini1_tongue iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2255929&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Nx_Nat 27)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2255929&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[Nx_Nat 27]]></title><pubDate>Fri, 14 Dec 2012 17:25:16 GMT</pubDate><description><![CDATA[Plut&amp;ocirc;t que de ne faire que p&amp;eacute;naliser le joueur qui fait expirer le combat , ava]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2255929&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Nx_Nat 27)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2255929&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[0- Ronaldo]]></title><pubDate>Fri, 14 Dec 2012 16:43:39 GMT</pubDate><description><![CDATA[Moi je pense que ca va rien changer jusqu'a la prochaine MAJ il y aura de nouveau <a class="clanLink clanID_26" href="/characters/list.php?show=26">Junkz</a>/<a class="clanLink clanID_28" href="/characters/list.php?show=28">Uppers</a> quimsortiront pour remplacer les cartes qui vont etre interdits en standard <span class="sprite-smileys mini1_happy iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2255929&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (0- Ronaldo)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2255929&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[Oo Horizzzon]]></title><pubDate>Fri, 14 Dec 2012 13:15:13 GMT</pubDate><description><![CDATA[Perso j aime beaucoup le standard <span class="sprite-smileys mini1_happy iepng"></span><br />
<br />
Par contre une maj des interdits standard est indispensable pour un &amp;eacute;quilibrage des clans ! <span class="sprite-smileys mini1_sneer iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2255929&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Oo Horizzzon)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2255929&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[DCL Selassie]]></title><pubDate>Fri, 14 Dec 2012 07:20:54 GMT</pubDate><description><![CDATA[@ Jordane : Je suis pas inquiet pour les <a class="clanLink clanID_42" href="/characters/list.php?show=42">Piranas</a> ils ont largement assez de 5* ( <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=831" class="characterLink characterID_831">Ahkab</a>, Lyzbeth, ect  ), En revanche je suis plus inquiet pour les Montanas qui vont perdre <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=695" class="characterLink characterID_695">Avola</a>. Les pussy perdront <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=690" class="characterLink characterID_690">Muze</a>. <span class="sprite-smileys mini1_tensed iepng"></span> <br />
  Les junks vont quand m&amp;ecirc;me perdre <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=719" class="characterLink characterID_719">Tremorh</a> ( remplac&amp;eacute; par <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=1045" class="characterLink characterID_1045">Romana</a> ) , mais aussi <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=730" class="characterLink characterID_730">Haze</a> qui est appr&amp;eacute;ci&amp;eacute;e des joueurs... VOnt pas en sortir renforc&amp;eacute; &amp;agrave; mon avis. <br />
<br />
@ : Akiro La prochaine mise &amp;agrave; jour du standard sera un poisson d'avril ( pr&amp;eacute;vue pour le 01/04/2013 ) On a encore 4 mois pour profiter. Mais en revanche <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=806" class="characterLink characterID_806">Herman</a> sera encore la <span class="sprite-smileys mini1_cry iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2255929&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (DCL Selassie)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2255929&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[Oz Jordane]]></title><pubDate>Thu, 13 Dec 2012 19:26:10 GMT</pubDate><description><![CDATA[Oui, j'avais m&amp;ecirc;me fait mon record avec ce mono Junta <span class="sprite-smileys mini1_cheerful iepng"></span><br />
<br />
La prochaine mise &amp;agrave; jour du standard va affaiblir un peu les <a class="clanLink clanID_26" href="/characters/list.php?show=26">Junkz</a> (<a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=719" class="characterLink characterID_719">Tremorh</a>) mais ils resteront quand m&amp;ecirc;me tr&amp;egrave;s fort. Les <a class="clanLink clanID_28" href="/characters/list.php?show=28">Uppers</a> vont perdre 2 cartes peu jouer donc on en verra encore &amp;agrave; tout les coins de rue.<br />
<br />
Par contre, les clans peu jou&amp;eacute;s mais qui ont du potentiel comme les <a class="clanLink clanID_42" href="/characters/list.php?show=42">Piranas</a> vont prendre cher (<a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=702" class="characterLink characterID_702">Selma</a>, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=727" class="characterLink characterID_727">Taljion</a> principalement) et les Juntas (<a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=726" class="characterLink characterID_726">Thormund</a>, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=687" class="characterLink characterID_687">Gatline</a> et <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=700" class="characterLink characterID_700">Ed 12</a>).<br />
<br />
Donc la prochaine mise &amp;agrave; jour devrait encore plus renforcer les <a class="clanLink clanID_28" href="/characters/list.php?show=28">Uppers</a> et <a class="clanLink clanID_26" href="/characters/list.php?show=26">Junkz</a> que l'on croise en permanence.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2255929&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Oz Jordane)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2255929&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[starwinner]]></title><pubDate>Thu, 13 Dec 2012 18:06:32 GMT</pubDate><description><![CDATA[Bonjour starwinner,<br />
<br />
F&amp;eacute;licitations ! Vous avez termin&amp;eacute; 15&amp;egrave;me au dernier Tournoi Quotidien avec 522 points de combat.<br />
j'ai jou&amp;eacute; en standard , et oui les <a class="clanLink clanID_28" href="/characters/list.php?show=28">Uppers</a> m'ont beaucoup derang&amp;eacute;  , et non j'ai pas gagn&amp;eacute; de cr , et non je trouve pas le tq standard ennuyeux................ET FINALEMNT LE MODE <a href="http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=elo">ELO</a> N'EST PAS LE SEUL MODE ATTRACTIF ,<br />
moi je trouve que le tq est mieux qu'avant , et je vois pas comment l'ameliorer]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2255929&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (starwinner)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2255929&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[13lack akiro]]></title><pubDate>Thu, 13 Dec 2012 16:09:39 GMT</pubDate><description><![CDATA[Pirana c'est vrai que j'en rencontre aussi meme si je les jou pas (pas un clan que j'appreci) <br />
mono <a class="clanLink clanID_27" href="/characters/list.php?show=27">La Junta</a> je veut bien te croire du fait qu'ils sont quand meme assez fort (faudrai que je me remette a les jouer d'ailleur car c'est un clan que j'appreci beaucoup mais que je jou peu en ce moment) et il me semble que O jordane avai publier son preset (de memoire je croit bien l'avoir vu quelque part)<br />
la prochaine vague de sortie standard doit plus etre tres loin (et va faire mal au <a class="clanLink clanID_28" href="/characters/list.php?show=28">Uppers</a>) car il me semble que <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=771" class="characterLink characterID_771">Harold</a> et hermann vont tout 2 sortir]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2255929&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (13lack akiro)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2255929&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[DCL Selassie]]></title><pubDate>Thu, 13 Dec 2012 16:02:56 GMT</pubDate><description><![CDATA[Alors la je suis pas d'accord !!! Pourquoi tout le monde oublie les <a class="clanLink clanID_42" href="/characters/list.php?show=42">Piranas</a> !!! <br />
<br />
Je connais des vainqueur de TQ avec un mono pira et moi m&amp;ecirc;me je joue &amp;ccedil;a et top r&amp;eacute;guli&amp;egrave;rement. Il me manque ce grain de folie pour en win un mais j'y travail <span class="sprite-smileys mini1_cheerful iepng"></span> <br />
<br />
Un mono junta &amp;eacute;galement peux win un tq ( O jordane peux confirmer ) <br />
<br />
J'ai hate que Hermann d&amp;eacute;gage des cartes standard parce que.... j'en ai marre de le perfet pillz avec <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=1043" class="characterLink characterID_1043">Amiral Coco</a>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2255929&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (DCL Selassie)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2255929&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[13lack akiro]]></title><pubDate>Thu, 13 Dec 2012 15:47:05 GMT</pubDate><description><![CDATA[A ok dans ce cas ca va mieu moi j'avai comprit en gros 1 mode <a href="http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=elo">elo</a> sur 1 heure et ca ca me semblais catastrophique (perso pour les gains j'ai que les TQ et survi extended car je deteste l'elo et ca mes choix aurai &amp;eacute;t&amp;eacute; vraiment limiter)<br />
disons qu'en standard on a un choix de cartes tres limiter par rapport a l'extended et il y a de nombreux mono or en mono a aprt les <a class="clanLink clanID_28" href="/characters/list.php?show=28">Uppers</a> tu peut pas avoir grand chose (en standard bien sur) car rare sont les clan a avoir autant de carte competitive (<a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=999" class="characterLink characterID_999">Jose Star</a>, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=947" class="characterLink characterID_947">Kazayan</a>, hermann, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=771" class="characterLink characterID_771">Harold</a>...)<br />
mais j'ai peur que chaque amelioration d'un cot&amp;eacute; cr&amp;eacute;e des nouveaux default malheureusement]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2255929&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (13lack akiro)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2255929&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[DCL Selassie]]></title><pubDate>Thu, 13 Dec 2012 15:33:30 GMT</pubDate><description><![CDATA[Le mode <a href="http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=elo">ELo</a> est le mode le plus attractif d'urban. Vu que le TQ standard a un peu de mal &amp;agrave; rassembler des joueurs ( j'ai jamais vu 1000 joueurs en standard ) cela permettrait de le rendre plus populaire. <br />
Pas n&amp;eacute;cessairement un copier coller du format <a href="http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=elo">ELO</a>, mais s'en inspirer pourrais &amp;ecirc;tre pas mal. <br />
<br />
  La seule chose qui influencera les deck jou&amp;eacute; en standard sont les sortie NB.... Et vu que bcp se plaignent qu'elle sont trop fortes depuis quelques temps... on peux pas d'un cot&amp;eacute; faire des sorties moins bonne et concurrencer les meilleurs clans standard actuel. <br />
C'&amp;eacute;tait pareil en DM standard. quand <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=660" class="characterLink characterID_660">Caelus Cr</a> &amp;eacute;tait encore autoris&amp;eacute; on ne voyait que des Skeels.... A la prochaine rotation on ne devrait plus avoir une domination des <a class="clanLink clanID_28" href="/characters/list.php?show=28">Uppers</a>.  <br />
<br />
  Un mix des 2 est-il envisageable ? un TQ format <a href="http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=elo">ELO</a> standard ?? C'est no&amp;euml;l on a le droit de r&amp;ecirc;ver <span class="sprite-smileys mini1_tongue iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2255929&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (DCL Selassie)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2255929&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[13lack akiro]]></title><pubDate>Thu, 13 Dec 2012 15:14:37 GMT</pubDate><description><![CDATA[Il y a l'elo , le survi <a href="http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=elo">elo</a> on va pas tout mettre en <a href="http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=elo">elo</a> non plus<br />
certe le standard est moin varier en preset mais tu rencontre aussi moin de <a class="clanLink clanID_36" href="/characters/list.php?show=36">Leader</a> donc des preset plus equilibrer (en extended tu fait 3/4 combats face a <a class="clanLink clanID_36" href="/characters/list.php?show=36">Leader</a> en jouant 28*)<br />
alors oui le standard est a revoir nottament pour le faite de rencontrer des <a class="clanLink clanID_28" href="/characters/list.php?show=28">Uppers</a> tres souvent mais surtout pas le transformer en mode <a href="http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=elo">elo</a> sinon il y a plus aucun interet de jouer TQ]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2255929&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (13lack akiro)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2255929&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[DCL Selassie]]></title><pubDate>Thu, 13 Dec 2012 11:02:28 GMT</pubDate><description><![CDATA[Je ne pense pas que payer pour acc&amp;eacute;der &amp;agrave; une salle soit une id&amp;eacute;e tr&amp;egrave;s cr&amp;eacute;dible.... <br />
<br />
Si vous avez des sous en trop je peux vous envoyer un RIB <span class="sprite-smileys mini1_biggrin iepng"></span><br />
<br />
A part le syst&amp;egrave;me des malus, et expiration je trouve le nouveau calcul des points plut&amp;ocirc;t pas mal. Je serais plut&amp;ocirc;t pour revoir la distinction des salles. On s'accorde assez facilement pour dire que le TQ Standard est barbant.... <br />
<br />
Pourquoi ne pas proposer un TQ type <a href="http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=elo">ELO</a> ( avec les interdiction <a href="http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=elo">ELO</a> de rigueur ) &amp;agrave; la place du standard ?]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2255929&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (DCL Selassie)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2255929&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[Oo Horizzzon]]></title><pubDate>Thu, 13 Dec 2012 10:17:36 GMT</pubDate><description><![CDATA[Salle payante ? mais vous etes s&amp;eacute;rieux ??? <span class="sprite-smileys mini1_devil iepng"></span><br />
On est sur un jeu pseudo gratuit je vous rapelle...<br />
<br />
Lancelot, on sait tous que les TQ ne sont pas parfaits, la question est: Que faire pour les am&amp;eacute;liorer ? <span class="sprite-smileys mini1_happy iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2255929&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Oo Horizzzon)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2255929&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[LGP-leki2du94]]></title><pubDate>Thu, 13 Dec 2012 07:43:09 GMT</pubDate><description><![CDATA[Je suis d'accord avec lancelot sur les malus ils sont a revoir avec 2 cartes a malus ( -10 points ) j'ai r&amp;eacute;ussit a topper dans le top 10 ( 8 &amp;eacute;me exactement ), je ne trouve pas sa normal !<br />
<br />
Il faut aussi faire quelque chose pour les abandons et expi rageuse, c'est une horreur j'en est pris 4 dans un TQ sa a mis fin a toute mes chances ( j'&amp;eacute;tais premier a 30 minutes ).<br />
<br />
Le standard j'en ai d&amp;eacute;j&amp;agrave; parler et c'est ennuyeux a mourrir, il y a une &amp;eacute;norme domination de <a class="clanLink clanID_26" href="/characters/list.php?show=26">Junkz</a>/<a class="clanLink clanID_28" href="/characters/list.php?show=28">Uppers</a> et on recontre 80% du temps les m&amp;ecirc;me decks, voir les m&amp;ecirc;me joueurs !<br />
<br />
Pour ce qui est des Collector je suis d'accord avec starwinner, m&amp;ecirc;me si j'aimerais bien avoir un <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=229" class="characterLink characterID_229">Guru Cr</a> ( et que je deteste l'elo) <br />
Il faut laisser sa chance a tout les joueurs qui n'ont pas notre exp&amp;eacute;rience du TQ.<br />
Je suis pour cette distribution al&amp;eacute;atoire des Cr en TQ.<br />
<br />
Du coup j'en reviens &amp;agrave; une id&amp;eacute;e de Gent M une salle payante pour faire des TQ, ou autres avec un format sans toutes c'est carte &amp;agrave; malus.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2255929&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (LGP-leki2du94)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2255929&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[SKP Lancelot]]></title><pubDate>Wed, 12 Dec 2012 20:57:51 GMT</pubDate><description><![CDATA[D&amp;eacute;j&amp;agrave; les malus faudrait ptete les refaire, ensuite d&amp;eacute;sol&amp;eacute; d'avoir gagn&amp;eacute; des TQs avec une carte &amp;agrave; malus dans mon deck moi au moins je gagne mes matchs, pas comme tous les joueurs de <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=912" class="characterLink characterID_912">Spyke</a> que j'ai bouff&amp;eacute;s cette semaine qui ne se prenaient pas leur p&amp;eacute;nalit&amp;eacute; puisqu'ils loosaient. Enfin les TQs sont ennuyeux &amp;agrave; mourir en particulier en standard.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2255929&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (SKP Lancelot)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2255929&language=1]]></comments></item></channel></rss>