<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Urban-Rivals - Le Forum - Annonces du staff: Modification des p&amp;eacute;nalit&amp;eacute;s en TQ]]></title><link><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260260&language=1]]></link><description><![CDATA[Urban Rivals, combats, évolue, collectionne.]]></description><ttl>40</ttl><language>fr</language><lastBuildDate>Tue, 21 May 2013 19:14:03 GMT</lastBuildDate><item><title><![CDATA[SKP bengol0]]></title><pubDate>Tue, 21 May 2013 19:14:03 GMT</pubDate><description><![CDATA[Je crois que t'oublies pas mal de clans 0 Tem(a)ri-se car je gagne environ 40% des TQ auxquels je participe plut&amp;ocirc;t en <a class="clanLink clanID_28" href="/characters/list.php?show=28">Uppers</a> ou <a class="clanLink clanID_33" href="/characters/list.php?show=33">Sentinel</a> <link href="http://s.ccdn.ur-img.com/css/sprites/smileys.css?v=1318423583" rel="stylesheet" type="text/css"/><br />
<span class="sprite-smileys mini1_cheerful iepng"></span><br />
Apr&amp;egrave;s je compte pas les montanas et d'autres clans comme les <a class="clanLink clanID_27" href="/characters/list.php?show=27">La Junta</a> et compagnie qui gagnent facilement...<br />
<br />
Moi non plus jamais de cr pourtant j'en ai fait quelques uns des tops... <span class="sprite-smileys mini1_smirk iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260260&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (SKP bengol0)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260260&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[G-O-A]]></title><pubDate>Tue, 21 May 2013 13:32:01 GMT</pubDate><description><![CDATA[C'est pour cela qu'il faut rendre les tops plus m&amp;eacute;ritoires <span class="sprite-smileys mini1_wink iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260260&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (G-O-A)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260260&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[boubouville]]></title><pubDate>Tue, 21 May 2013 12:19:39 GMT</pubDate><description><![CDATA[Bah moi j'ai fait pas mal de top Tq depuis longtemps et j'ai jamais e de Cr<span class="sprite-smileys mini1_cry iepng"></span><span class="sprite-smileys mini1_grin iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260260&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (boubouville)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260260&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[Oo Horizzzon]]></title><pubDate>Tue, 21 May 2013 11:22:44 GMT</pubDate><description><![CDATA[Le probl&amp;egrave;me n est pas la loterie, mais la comp&amp;eacute;titivit&amp;eacute;, toi qui veut de la &amp;quot;m&amp;eacute;ritocratie&amp;quot; alors propose ! <span class="sprite-smileys mini1_smirk iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260260&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Oo Horizzzon)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260260&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[Bvlg(a)ri-se]]></title><pubDate>Tue, 21 May 2013 10:22:13 GMT</pubDate><description><![CDATA[Ou&amp;eacute; fin le d&amp;eacute;lire du &amp;quot;top 20&amp;quot; doit avoir des cr blabla est d'un ennui syst&amp;eacute;matique<br />
Vu la tronche des tq s&amp;eacute;rieux .. que le 17e ou le 124e remporte Dj korr on s'en fout.<br />
C'pas comme si le mode tq permettait la m&amp;eacute;ritocratie (les tq sont morts).<br />
4 clans, <a class="clanLink clanID_45" href="/characters/list.php?show=45">Vortex</a>, <a class="clanLink clanID_47" href="/characters/list.php?show=47">Frozn</a> et <a class="clanLink clanID_28" href="/characters/list.php?show=28">Uppers</a> et Junks, bandant.<br />
<br />
Et faites pas genre que vous pensez aux autres...<br />
<br />
On est sur une loterie (comme en &amp;eacute;lo)... au d&amp;eacute;part y'avait rien en TQ. Maintenant, on peut gagner gros et vous &amp;ecirc;tes pas contents <span class="sprite-smileys mini1_happy iepng"></span><br />
Et comme je le dis, c'est une LOTERIE. Donc si je comprends bien, le Bar&amp;ccedil;a &amp;eacute;tant consid&amp;eacute;r&amp;eacute; comme le plus grand club au monde (trolol au passage) ne doit plus jouer au foot, on doit imp&amp;eacute;rativement leur offrir les coupes?<br />
Pas comme en event, ou le mec qui gagne l'event repart avec sa Cr m&amp;eacute;rit&amp;eacute;e.<br />
<br />
J'crois que beaucoup n'ont pas compris l'aspect loterie.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260260&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Bvlg(a)ri-se)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260260&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[Oo Horizzzon]]></title><pubDate>Tue, 21 May 2013 10:10:06 GMT</pubDate><description><![CDATA[Techniquement actuellement c est 1/360 chance d avoir une cr dans le top 150, donc la distribuer dans le top 20 serait plus judicieux. <span class="sprite-smileys mini1_happy iepng"></span><br />
<br />
 <a HREF="http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&amp;amp;forum_page=0&amp;amp;id_subject=2335015&amp;amp;subject_page=0#answers" target="_blank">http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&amp;amp;forum_page=0&amp;amp;id_subject=2335015&amp;amp;subject_page=0#answers</a> Quelques id&amp;eacute;es pour les TQ <span class="sprite-smileys mini1_happy iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260260&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Oo Horizzzon)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260260&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[G-O-A]]></title><pubDate>Mon, 20 May 2013 23:07:44 GMT</pubDate><description><![CDATA[Un m&amp;ecirc;me classement pour l'ensemble des salles de TQ, au moins &amp;ccedil;a rel&amp;egrave;verait d&amp;eacute;j&amp;agrave; un peu le niveau <span class="sprite-smileys mini1_wink iepng"></span><br />
<br />
Ensuite faire un syst&amp;egrave;me de tirage au sort un poil plus logique quand m&amp;ecirc;me, que la 1&amp;egrave;re CR n'aille pas au-del&amp;agrave; de la 50&amp;egrave;me place, l&amp;agrave; encore &amp;ccedil;a rel&amp;egrave;verait le niveau des TQ !<br />
<br />
Et puis &amp;ccedil;a reste 1 chance sur 50 x 12 soit 1 chance sur 600 &amp;ccedil;a reste &amp;eacute;norme <span class="sprite-smileys mini1_wink iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260260&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (G-O-A)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260260&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[Smash bros]]></title><pubDate>Mon, 20 May 2013 22:09:15 GMT</pubDate><description><![CDATA[D'accord avec Lancelot, il est triste aujourd'hui de ne plus pouvoir jouer des decks cr&amp;eacute;atifs (c'est &amp;agrave; dire sans limitation d'&amp;eacute;toiles) sans pour autant passer par des decks bourrins. J'aime jouer au dessus de 25 &amp;eacute;toiles (en g&amp;eacute;n&amp;eacute;ral jusqu'&amp;agrave; 29), &amp;ccedil;a me permet de tester une cr&amp;eacute;ativit&amp;eacute; de decks (parfois farfelus).<br />
<br />
Un mode proposant de limiter non pas le &amp;quot;nombre d'&amp;eacute;toiles&amp;quot; mais le nombre de &amp;quot;cartes de tel nombre d'&amp;eacute;toiles&amp;quot; (un deck ne permettant que 1 ou 2 cartes 5 &amp;eacute;toiles) pourrait &amp;ecirc;tre int&amp;eacute;ressant.<br />
<br />
Un mode dont la limite serait en clintz serait pas mal aussi <span class="sprite-smileys mini1_wink iepng"></span><br />
<br />
Ou encore un limitant une puissance max cumul&amp;eacute;e (ou d&amp;eacute;g&amp;acirc;ts max cumul&amp;eacute;e)<br />
<br />
Mais ce ne sont que des id&amp;eacute;es parmi tant d'autres possibilit&amp;eacute;s.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260260&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Smash bros)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260260&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[SKP Lancelot]]></title><pubDate>Mon, 20 May 2013 20:23:48 GMT</pubDate><description><![CDATA[De toute mani&amp;egrave;re tout est &amp;agrave; revoir, et il en faut pour tout le monde. Mais plus de tirage Cr pour des personnes qui font 150 en un match en standard, ou plus de Cr pour ceux qui font leur 1/3 en 20 minutes en se prenant leur ticket et leur cr&amp;eacute;dit, &amp;ccedil;a pourrait &amp;ecirc;tre une avanc&amp;eacute;e. <br />
Les interdits je suis contre, il faut que le mode par ses r&amp;egrave;gles, interdisent de lui m&amp;ecirc;me certaines cartes, j'attends en tout cas le moment o&amp;ugrave; il sera de nouveau possible de gagner avec des decks &amp;agrave; moins de 10K. Un challenge bien plus int&amp;eacute;ressant qu'aujourd'hui <span class="sprite-smileys mini1_happy iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260260&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (SKP Lancelot)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260260&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[EX_Max_TQ]]></title><pubDate>Mon, 20 May 2013 19:48:19 GMT</pubDate><description><![CDATA[Faire des tq de toute sortes , ou on pourra jouer les vieu tq les 16* les monty <a class="clanLink clanID_28" href="/characters/list.php?show=28">Uppers</a> et les nouveaux , il devrait avoir un moyen d'avoir un truc comme sa]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260260&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (EX_Max_TQ)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260260&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[Oo Horizzzon]]></title><pubDate>Mon, 20 May 2013 18:33:26 GMT</pubDate><description><![CDATA[Je suis content que certains joueurs approuvent mon avis, mais apperement c est loin d &amp;ecirc;tre le cas du staff... <span class="sprite-smileys mini1_sad iepng"></span><br />
<br />
Pour augmenter le nombre de joueurs en salle il est sur que faire une rotation st/ext avec heures paires/impairs &amp;ccedil;a serait le mieux... <span class="sprite-smileys mini1_happy iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260260&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Oo Horizzzon)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260260&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[Bvlg(a)ri-se]]></title><pubDate>Mon, 20 May 2013 18:13:36 GMT</pubDate><description><![CDATA[Hando c'est une bonne id&amp;eacute;e sauf que le staff a d&amp;eacute;truit, d&amp;eacute;truit et va d&amp;eacute;truire petit &amp;agrave; petit ce que le jeu &amp;agrave; d'historique (le t1 en tq par exemple) <span class="sprite-smileys mini1_cheerful iepng"></span><br />
<br />
Faire la rotation ok, mais franchement, &amp;ccedil;a serait une parfaite contradiction avec ce que fais le staff depuis une ann&amp;eacute;e <span class="sprite-smileys mini1_biggrin iepng"></span><br />
<br />
Mais je suis d'accord, du T1 <span class="sprite-smileys mini1_loveeye iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260260&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Bvlg(a)ri-se)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260260&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[Jesuis1]]></title><pubDate>Mon, 20 May 2013 18:03:12 GMT</pubDate><description><![CDATA[Post 362 si vous voulez avoir des TQs ressemblant &amp;agrave; quelque chose.<br />
<br />
Ah non excusez moi vous voulez un format d&amp;eacute;naturant les TQs qui pousseront &amp;agrave; ce que tout le monde joue la m&amp;ecirc;me chose mais en alternant selon les semaines, un truc qui vous offrira autant de vari&amp;eacute;t&amp;eacute; qu'en <a href="http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=elo">elo</a> c'est &amp;agrave; dire quasiment aucune.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260260&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Jesuis1)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260260&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[SKP Hando]]></title><pubDate>Mon, 20 May 2013 17:47:22 GMT</pubDate><description><![CDATA[C'&amp;eacute;tait bien avant. On avait une salle T1 et T2 o&amp;ugrave; les TQ avaient lieu en simultan&amp;eacute;e. Apr&amp;egrave;s, pourquoi pas faire une rotation entre le Standard et l'Extended. Jadis, on avait une rotation entre l'al&amp;eacute;atoire et non al&amp;eacute;atoire.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260260&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (SKP Hando)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260260&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[SKP bengol0]]></title><pubDate>Mon, 20 May 2013 17:31:43 GMT</pubDate><description><![CDATA[A la limite pourquoi pas pour les salles T1/T2 &amp;agrave; la place de standard/extended, surtout que le standard n'a pas l'air de ravir le plus grand nombre, vu la diff&amp;eacute;rence de joueurs entre standard/extended, enfin cela sera pareil avec T1/T2 il y aura pour s&amp;ucirc;r beaucoup plus de monde en T2 qu'en T1, mais au moins les joueurs qui aiment le T1 pourront enfin jouer des decks tr&amp;egrave;s peu &amp;eacute;toil&amp;eacute;s pour gagner les TQ, alors que jouer standard n'a pas de r&amp;eacute;el int&amp;eacute;r&amp;ecirc;t.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260260&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (SKP bengol0)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260260&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[EX_Max_TQ]]></title><pubDate>Mon, 20 May 2013 17:04:11 GMT</pubDate><description><![CDATA[De toute facon il vont nous refaire des tqs de merde <br />
<br />
mais le reve serait 2 salles le t1 et le t2 <br />
<br />
le t1 avec un truc plus restrictifs et un t2 ou on peut jou&amp;eacute; tout deck <br />
<br />
ya juste a mettre en plus le t1 a la place du standard et pour le t2 remettre comment c'&amp;eacute;tait avant , avant que toute les modifs commence]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260260&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (EX_Max_TQ)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260260&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[SKP bengol0]]></title><pubDate>Mon, 20 May 2013 16:51:41 GMT</pubDate><description><![CDATA[Entre ceux qui comme Max veulent des TQ o&amp;ugrave; ils voudront sortir leur lyse terie cr, carte que n'ont m&amp;ecirc;me pas 1/1000 des joueurs de UR, afin d'avoir un gros avantage dans les TQ et les gagner plus facilement; ceux qui ne veulent pas ban <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=269" class="characterLink characterID_269">Ambre</a> alors qu'elle n'a rien &amp;agrave; faire en TQ y &amp;eacute;tant utilis&amp;eacute;e seulement par des joueurs qui ne savent pas qu'elle est malus&amp;eacute;e et d'autres joueurs qui s'amusent &amp;agrave; faire foirer le TQ des meilleurs; ceux qui refusent une rotation des decks forc&amp;eacute;e en mettant des interdits hebdomadaires selon les cartes les plus jou&amp;eacute;es sur la semaine, voir le mois pr&amp;eacute;c&amp;eacute;dent, pourtant enfin apporter une vraie diversit&amp;eacute; des cartes vues en TQ, o&amp;ugrave; personne n'arriverait &amp;agrave; s'ennuyer comme c'est le cas depuis trop longtemps en TQ &amp;agrave; rencontrer pendant 2-3 mois pour 80% des matchs des <a class="clanLink clanID_28" href="/characters/list.php?show=28">Uppers</a>, 2 mois plus tard des junks/<a class="clanLink clanID_45" href="/characters/list.php?show=45">Vortex</a>, 2 mois plus tard des <a class="clanLink clanID_27" href="/characters/list.php?show=27">La Junta</a>, 2 mois plus tard des <a class="clanLink clanID_33" href="/characters/list.php?show=33">Sentinel</a> (s&amp;ucirc;rement la prochaine phase...); on n'est pas pr&amp;egrave;s d'avoir des TQ o&amp;ugrave; on aura de la diversit&amp;eacute; dans les decks, une part de chance r&amp;eacute;duite quant aux adversaires rencontr&amp;eacute;s (notamment les joueurs d'ambre qui sont pour la plupart tr&amp;egrave;s lents), et donc d'avoir des TQ que chacun de nous, joueurs de TQ, aura de plaisir &amp;agrave; jouer...<br />
<br />
Les id&amp;eacute;es d'Horizon que j'approuve depuis le d&amp;eacute;but sont celles qui permettront d'arriver tr&amp;egrave;s probablement aux TQ les plus int&amp;eacute;ressants et plus &amp;eacute;quitables possibles.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260260&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (SKP bengol0)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260260&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[0 69 Law]]></title><pubDate>Mon, 20 May 2013 16:45:35 GMT</pubDate><description><![CDATA[Pourquoi ne pas tout simplement interdire les groupes A et B des cartes &amp;agrave; malus groupes de cartes sachant que le groupe C reste &amp;quot;contrable&amp;quot;. Mettre un malus &amp;agrave; des cartes &amp;quot;cheat&amp;eacute;es&amp;quot; en tq c'est bien certes mais &amp;ccedil;&amp;agrave; doit normalement p&amp;eacute;naliser ceux qui les jouent mais &amp;ccedil;&amp;agrave; p&amp;eacute;nalise aussi fortement ceux qui jouent des cartes sans malus et qui doivent affronter <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=269" class="characterLink characterID_269">Ambre</a> graakkst <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=473" class="characterLink characterID_473">Kolos</a> car tr&amp;egrave;s faible propabilit&amp;eacute; de gagner le combat..]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260260&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (0 69 Law)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260260&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[Sirene AJ Lee]]></title><pubDate>Mon, 20 May 2013 16:26:36 GMT</pubDate><description><![CDATA[J'aimais bien du temps o&amp;ugrave; les 16* dominaient...<br />
Aussi, &amp;agrave; cette m&amp;ecirc;me p&amp;eacute;riode, les d&amp;eacute;faites valaient bien plus en point, ce qui me permettait de tr&amp;egrave;s bien me classer avec un deck One Shot <span class="sprite-smileys mini1_eek iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260260&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Sirene AJ Lee)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260260&language=1]]></comments></item><item><title><![CDATA[SKP Hando]]></title><pubDate>Mon, 20 May 2013 16:17:39 GMT</pubDate><description><![CDATA[Le T1 pas forc&amp;eacute;ment mais du T2 26* bien &amp;eacute;quilibr&amp;eacute; je suis pour.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260260&language=1]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (SKP Hando)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260260&language=1]]></comments></item></channel></rss>