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u Fizzle

Uscito il venerdì 13/07/12

Fizzle incontrò Nobrocybix durante un rave-party. Sebbene la coppia non durò a lungo lei conservò gelosamente il suo primo regalo: un guanto a pulsione elettromagnetica che le consentiva di resuscitare qualsiasi computer e perfino di penetrare nei sistemi informatici protetti. In questo momento, vive sotto la protezione di Harvey dopo una spiacevole visita nei conti dei Montana

Prima evoluzione sulle 4 evoluzioni di questo personaggio:

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    3Potere sbloccato a
    1Attacco +8
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    5Potere sbloccato a
    2Attacco +8
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    6Potere sbloccato a
    3Attacco +8
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    8- 3 Danno Avv., Min 2
    4Attacco +8
Potere

Potenza di Fizzle:

- 3 Danno Avv., Min 2

Se Fizzle perde il suo combattimento, il Danno inflitto al proprietario di Fizzle si riduce di 3 punti fino a un minimo di 2. I l potere non ha effetto se i punti Danno del personaggio vincitore sono inferiori o uguali a 2.

Bonus

Bonus:

Attacco +8

I punti Attacco di Junkz sono aumentati di 8 punti. (Richiamo: Potenza * Pillz = Attacco)

7 commenti su Fizzle

Domenica 01/09/2013, 11:46

Notare come "nessuno" l'abbia disegnata!

Giovedì 27/09/2012, 19:42

Don TM - Legend - E X C A L I B U R
Venerdì 10/08, 18:17
Santa pace, capisco il controllo sullo spam nei commenti delle carte uscite, ma 1 solo commento (oltretutto molto politico) non ha neanche senso,,, l'ho appena comprata, vengo qua a cercare diverse opinioni, per capirne pro e contro, e non c'è alcuna controparte....
Allora leviamo i commenti in toto o facciamo che commenta 1 mod ogni 2 venerdì per ciascuna comunità....
vabbè, mi guardo gli inglesi che spareranno qualche boiata, ma almeno hai diverse opinioni su cui basarti....
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Ok, ma perchè a questo punto non l'hai fatto tu un commento accurato di questa carta? Ti lamenti tanto ma non sei meglio di altri smiley

Allora, cominciamo dalle ovvietà:
potenza: 8
danno: 4
potere: -3 danno avversario minimo 2

Utilizzabile solo a 4*, prima è inutile... io la considero un'ottima carta, una 8/4 a 4*, chi si può lamentare di una base così solida? Potere e bonus la rendono un vero e proprio coltellino svizzero! Volete attaccare? Difendere? Questa carta è un ottimo bluff, se la giocherete per prima al primo turno, l'avversario ci butterà sicuramente più di 3 pillz (ovviamente non in fight club). Oltretutto, se non riuscisse a passare in "modalità attacco", ridurrebbe comunque i danni dell'avversario di 3, riducendolo a 2.
Notare una cosa: se esistono carte come Thormund o Dean, è fondamentalmente per poter contrastare carte come Fizzle.
C'è chi dice che qubic sia meglio di Fizzle, ma non credo che il paragone sia giusto, dato che sono due tipi di carte diverse: qubic deve sfondare, il suo è un attacco che non accetta fallimenti, il 5 di danno e lo stop potere ne sono la prova. Fizzle è tattica, non è da twoshot. Se avesse un danno in più, credo che ci sarebbe uno zero in più nel prezzo (basti vedere Eebiza, che oltre al danno in più, ha anche un potere di recupero pillz in caso di sconfitta). Paragonarla a Gibson è un po' come paragonarla a qubic... sono carte con uno scopo diverso. Fizzle è una carta raffinata, un'ottimo scudo che confonde l'avversario.
Io penso che meriterebbe di costare attorno ai 4k, magari anche di più... ma sono felice che costi così poco, almeno così i nuovi giocatori potranno permettersi una carta competitiva; ormai il mercato di UR è impazzito, i grafici sono saliti alle stelle, e un nuovo giocatore non sa cosa fare quando comincia a voler ingrandire la sua collezione. smiley

votate verde se la pensate come me smiley

Mercoledì 08/07/2015, 14:19

Fizzle nonostante sia oramai una carta con un'anzianità di 3anni si difende ancora bene, l'8 potenza in accoppiata al gioco pillz e al bonus é fenomenale il problema vero allora dove risiede? Nel fatto che carte con grossi danni non ci sono, chi é che fa gap nei Junkz? Attualmente in fury solo D4 Funk il resto delle mani necessiti di passare almeno 3turni se l'avversario si ritrova riduttori o soa poi...
In conclusione ci sta in un deck perché un riduttore ti serve, questo ha anche una potenza elevata una riduzione buona e il bonus che per farci passare una carta che non sia un8potenza sakhrom o Sentinel o un Uppers/Rescue devi pure pillzarci il problema é che devi farcela entrare insieme a Qubik ed eventualmente anche Eebiza se non giochi una 5*

Venerdì 23/11/2012, 20:58

Comincio col dire che è raro che faccia commenti su una carta, ma per Fizzle mi sento di dover spendere alcune parole. La carta è fantastica : ha un grande potere offensivo con l' 8 di pot e il bonus del clan , se passa fa 4 danni che sono pochi , ma visto che penso che nella stragrande maggioranza dei casi vada usata con pochi pillz ritengo siano buoni ; se non passa riduce il danno (e non di poco) e ci può addirittura consegnare un vantaggio in quanto a pillz. Se la usiamo per primi l'avversario non saprà di certo cosa aspettarsi, e se la usiamo in contrattacco vuol dire che stiamo arginando un muccone o una carta con molti danni che comunque dovrà spendere un po di pillole in più di quanto facciamo noi per passare , in definitiva è una carta molto versatile. Io consiglio di usarla con 2-3 pillz al primo round.
La pecca di questa carta è che si trova in un clan che ha 4x molto buone ( Gibson , Qubik e Eebiza ) io però escluderei da un deck da 25x Gibson data la mancanza di riduttori buoni nel clan oltre alla cr così da fare un mono 4-4-4-3-3-3-2-2 con Qubik - Eebiza - Fizzle - Tremorh - Jiro - Onik - Flanagan - veenyle cr

voto : 7.5

Venerdì 10/08/2012, 18:32

Beh comunque il commento rimasto rende abbastanza bene.
E' una carte che non tradisce mai, ha statistiche medie, bonus medio, potere buono in controtendenza alla carta (un 4x agressivo con un potere difensivo).
Anche se la stoppano dice la sua, può trovar spazio sia in un elo che in un t2, in entrmbi i casi ci sono competitor che gli stanno sopra ma non sono talmente tanti da escluderla sempre...
Ad esempio in elo Qubik e Eebiza sono sopra, se la gioca con Gibson, già con un ban sono entrambi in prima linea, rende il parco 4x variegato, con un organizo adattabile ad ogni tattica, non da comprare per prima ma sicuramente conviene averla (che tanto 2k non son mica tanti, forse scende ancora un po ma quando esce dal NB li recupera sicuro!)

Mercoledì 25/07/2012, 19:25

Fizzle è una carta molto interessante.
Analizziamola nei particolari:
Potenza 8: eccellente per una 4*
Danno 4: non altissimo per una 4* ma è piuttosto ovvio, visto la potenza e il potere, che non poteva essere maggiore.
Potere: - 3 Danno Avv., Min 2: il potere è interessante. non una riduzione eccelsa ma comunque buona.

Nel complesso la carta è molto equilibrata e molto solida, facile farla passare in semibluff e fare 4 danni semplici semplici.
Non credo sarà molto utilizzata in elo visto che sicuramente ci sono 4* di gran lunga superiori da usare in questa modalità.
La carta però è interessantissima in survivir e rende il mono Junkz sempre più forte in questa modalità.

Voto complessivo: 7

Giovedì 01/10/2015

Questa carta non possiamo dire che non è giocabile o scarsa,anzi le statistiche con il bonus le permettono di passare! Il vero problema di questa carta che non è ne zuppa ne Pan bagnato...mi spiego:
In Elo passa,ma questa carta non è incisiva, e la 4 stelle deve essere incisiva in elo.
In T2 non è niente di particolare,buon riduttore ma gira di meglio (MOLTO MEGLIO) e quindi non trova un grande spazio.

Insomma era qualcosa di sufficiente, buono in tutto, ma non trova posto in niente!

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