First evolution of the 4 different evolutions of this character :

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    Power7AbilityCopia: Bonus Avv.
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Ability

Power of Beeboy:

Copia: Bonus Avv.

Quando Beeboy è impegnato in combattimento contro un altro personaggio, il suo potere "Copia: Bonus" è sostituito dal Bonus del suo avversario. Tuttavia questo potere non ha effetto se il Bonus dell’avversario non è attivato.

Bonus

Bonus :

Potenza +2

La Potenza di Bangers è aumentata di 2 punti. (Richiamo: Potenza * Pillz = Attacco)

8 comments on Beeboy

Tuesday 14/08/2012, 22:24

Inutile fare analisi teoriche sull'efficacia contro determinati clan, piuttosto andiamo sul pratico:

-Se incontra AS li batte tutti. Persino carte leggendarie come Lamar Cr, Striker e Robb Cr perdono a pari pillz. Solo Essie in Rivincita lo batte, ma penso sia un caso che possa capitare una volta all'anno.

-Se incontra Bangers perde solo contro se stesso e Willy (entrambi giocati per primi, ovviamente). Diventa un 11 di potenza NON teorico, ma bensì a tutti gli effetti.

-Se incontra Berzerk perde contro Spyke, Gus (in Coraggio), Taylor (giocato per primo) e Jeffrey. In compenso diventa "solo" un virtuale 9/9.

-Se incontra FPC perde con Futoshi Ld, Fei, Kuei (in Rivincita), Marlysa Cr e Shifou. Anceh quì però diventa (tranne contro i SoB appena citati) un 9/9, che non si appella nemmeno ai 2 danni virtuali del Bonus Berzerk.

-Se incontra Freaks semplicemente è sprecato. Perde solo contro Olga, Olga Noel e Boris (LoL) ma 7 Danni non si abbinano al veleno.

-Se incontra Frozn è diventa un carro armato. In rivincita è un 11/9 di base :Q__
Di contro, se il nostro avversario attiva la Rivincita ci massacra con un bel pò di carte.

-Se incontra GHEIST è "solo" un 9/7 senza potere...in parole povere: solo Draheera e Rolph (giocato per primo) lo battono. Entrambi permaban, aggiungerei...

-Se incontra Jungo le prende solo da Ongh, Radek e Buba (in mono). Anche quì, come nei Berzerk, diventa un virtuale 9/9, solo che invece di togliere Pv all'avversario ce li regala a noi.

-Se incontra Junkz perde contro Gibson e Haze (giocata per prima). Per il resto ci ritroviamo un 9/7 e modificatore d'atk...tanta roba.

-Se incontra La Junta fa la stessa fine che contro i FPC: 9/9 effettivo. Viene sconfitto da Burger (in Coraggio), Thormund (in Mono), Ed 12 (giocato per primo)...aggiungerei anche Emeth (in Mono), vista la pesante modifica di attacco unita al 7 di Potenza.

-Se incontra Leader (LOL) perdere solo contro Eyrik e Ambre, tutti e due usati per primi nel Round.

- Se incontra Montana perde contro Edd Cr (in Coraggio), Oscar, Vickie Cr e Fabio (entrambi giocati per primi).

-Se incontra Night ci fa il favore di annientargli il maledetto SoB. In pratica esce sconfitto solo da Azgroth.

-Se incontra Pira ci fa lo stesso favore appena riportato quà sopra. Baba, Sliman e Sting (tutti e tre in Coraggio), Puff (solo in mono) e Kristin (solo in Fiducia) lo battono. Contro tutti gli altri siamo quasi sempre 2/3 Potenze sopra.

-Se incontra Pussy diventa una 5* scarsetta. Inutile un Riduttore quando si hanno 5/7 Danni in canna...ma ovviamente noi non lo useremo per ridurre. Perde contro Lucy e Louise (giocata per prima), per il resto le surclassa tutte.

-Se incontra Rescue è un macello. 9/7 con +12 atk in mono. In biclan rende di meno ovviamente, ma nel peggiore dei casi (con bonus attivo) è un 9 di Potenza con +6 atk...basta già per battere la maggior parte dei Rescue.

-Se incontra Roots perde solo contro Burdock, Nahi Cr e Shakra (in Coraggio).

-Se incontra Sak fa stragi. Tolti i due infamoni di Graks e Uranus ceh ci segano il danno, contro tutti gli altri è un 9/7 con -8 atk.
Solo Petra e Guru Cr lo fermano.

-Se incontra Sentinel diventa un Copper con 1 Danno in meno. Perde contro l'appena citato poliziottone, contro John (in mono) e Lehane (ma vabbè, altre 800 carte perdono con Lehane smiley ).

-Se incontra Skeelz si protegge il Potere...che nessuno gli stoppa xD
In pratica un 9/7 senza potere, che perde contro Caelus Cr (giocato per primo), Belgosi, Tomas, Lorna, Sandro (in mono) Chwing, Chiara (in Rivincita) e Michael (in Coraggio).
Diciamo che se siamo contro Skeelz ci viene un pò di cacarella smiley

-Se incontra Ulu diventa (come contro i Bangers) un bel 11/9. Viene sconfitto da Lulabee e relativa Miss (entrambe giocate per prime) e da Shayna (in Coraggio).

-Se incontra Uppers diventa un Dorian con 1 Potenza in più. Soccombe solo a Hefty (giocato per primo). Alla lunga batte persino Jackie Cr per via della Potenza in più, nonostante gli venga stoppato il Potere.

-Se incontra Vortex perde solo contro Shaakarti (in Coraggio), Krung (in Fiducia) e C Beast (giocato per primo)...ma recupera 2 pillz su 3.



In definitiva: Beeboy passa quasi sempre. Le carte che lo battono lo fanno spesso solo se in Monoclan, o con poteri non sempre attivabili durante il loro Round (Coraggio, Rivincita, Fiducia). Se non passa abbiamo fatto sprecare almeno 2/3 pillz più di noi al nostro avversario...non gli abbiamo fatto 7 danni, ma Blaaster Cr, Chlora, Shogunn, Loocio, Vermyn N e il resto della compagnia rimane in agguato a spiattellare Danni sfruttando i Pillz di vantaggio.

Detto ciò, penso di essermi dilungato abbastanza e chiudo quì il mio commento, con solamente 4760 caratteri usati. smiley

Monday 26/11/2012, 22:21

Beeboy *****
Potere:Copia: Bonus Avv.

Benvenuti nel paese di sgravonia v2. Vale tutto quello già detto per Saki, solo che questa lo fa in grande. Carta che andrà probabilmente in elo ban tra poco, e giustamente anche. A differenza della collega Saki (che per quanto forte fa comunque solo 4 danni) e di molte 5* del calibro di kalindra (che per quanto forte e potenzialmente devastante è di una fragilità inaudita, provare per credere) questa ti cala 7 danni in faccia (se non 9 contro La Junta&co.). Non importa cosa tu abbia, nel 99% dei casi Beeboy ti sarà sopra e ti farà molto male. Inutile dirlo, la migliore 5* del clan. Voto 9.5

Tuesday 31/07/2012, 21:21

Vediamola un po contro tutti i Clan

All Stars: Come un Sob; Ridurrà di 2 la potenza avversaria (che di solito uguale a 7,scende a 5) e il suo Bonus viene annullato da quello dei sportivi.

Bangers: Anche qui,come un Sob. La mia potenza sale di 4 ( smiley ),quella del nemico di 2,resta il gap di potenza di 2.

Berzerk: Ci perde un po,rispetto ad altre situazione,ma resta bestiale,in quanto se vogliamo usare anche il nostro potere, deve essere la prima carta a far danno,quindi abbastanza prevedibile,ma resta buona per il 9 di potenza e i virtuali 9 danni.

Fang Pi Clan - La Junta : Virtuale 9\9 che si adatta bene a tutte a moltissimi situazioni! P.s Osk con Timbe, a 12 pv, per quando improbabile possa essere xD

Freaks : C'è ne sono pochissimi in T2, qualcuno in più in elo, e con il 9 di potenza può passare; Resta utile e sopra la media.

Frozn : In rivincita, diventa una 11\9 (ovviamente con il suo bonus attivo). Semplicemente micidiale. Se tutto ci va bene,anche qui Osk con Timber.

GHEIST - Roots : Il potere viene annullato

Jungo: Estremamente simile alla situazione contro i Fang Pi clan o La Junta. Continua ad essere ottima !

Junkz - Sentinel : Guadagna un Pilliz di vantaggio e diventa un gradissimo muro,nonché bluff.

Montana - Sakrohm - Uppers : Simile al caso prima citato; Funge anche qui da Sob e da muro.

Nightamre - Piranas : Protegge il suo Bonus diventando una 9\7 che per i Zombie e i Pirati è una potenza difficilmente contrastabile con un numero uguale di pilliz. Resta un 7\7 solo contro Stoppatutto che avendo la media del 7, non la superano ( anche se in T2,gira solo un po Glorg )

Pussycats: Un semplice riduttore. Ottimo bluff smiley

Resurce: Se in mono,Funge sa Sob, se no aumenta il suo attacco. Bisogna vedere la situazione, ma il suo 9 di potenza è altissimo contro i Resurce .

Vortex : Si può applicare la tattica : " Metto tutti i Pillz; se passo vinco,se no recupero i pilliz e passo dopo"

Inutile contro Skeelz e Leader.

Conclusione: Ci perde un po contro Pussy,Berzerk, e Freaks. Micidiale,bestiale, insuperabile contro altri clan smileysmileysmileysmiley

Thursday 06/06/2013, 14:58

Valutami!
_UomoPacco_ - Senior - I Dominatori del Tempo
Lunedì 03/06, 00:11
Si merita il ban...niente da dire.


Accontentato smiley

Saturday 22/06/2013, 10:19

niente da dire carta fantastica smileysmileysmileysmileysmiley

Thursday 15/05/2014, 23:09

HD_Will:
-Se incontra La Junta fa la stessa fine che contro i FPC: 9/9 effettivo. Viene sconfitto da Burger (in Coraggio), Thormund (in Mono), Ed 12 (giocato per primo)...aggiungerei anche Emeth (in Mono), vista la pesante modifica di attacco unita al 7 di Potenza.
===================
Contro Ed 12 non perde: Ed 12 8/9 Beeboy 9/9 smiley

Thursday 15/05/2014, 23:12

7 aCquaMan - Veteran - Isthariani
Sabato 15/03, 22:04
nasana96 - Master - Heaven's Door
Sabato 20/07/2013, 02:01

sinceramente con il mio azroght non ho mai avuto problemi ad asfaltarlo



E già perché infatti Beeboy copia lo stop bonus , te lo stoppa a te e va a 9 , e Azgroth a 8 ..
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Veramente Beeboy va a 7 e Azgroth resta a 8 smiley : Beeboy 9/9 stoppa il sob avv ma -2 di pot quindi 7/9 e Azgroth 8/4 smiley

Friday 28/06/2013, 05:55

FINALMENTE è PERMABAN STO MOSTRO!!!!!

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