First evolution of the 4 different evolutions of this character :

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    Power4AbilityUnlock ability at
    Damage1BonusStop Potere Avv.
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    Damage2BonusStop Potere Avv.
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    Damage4BonusStop Potere Avv.
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    Power7Ability-1 Pillz. Avv. Min 1
    Damage6BonusStop Potere Avv.
Ability

Power of Hriger:

-1 Pillz. Avv. Min 1

Se Hriger vince il combattimento, il numero di Pillz del giocatore che controlla il personaggio avversario diminuisce di 1 Pillz fino a un minimo di 1. Se il numero di Pillz del giocatore che controlla il personaggio avversario è inferiore o pari a 1, il potere non ha effetto.

Bonus

Bonus :

Stop Potere Avv.

Il Potere del personaggio avversario, se ne ha uno, è annullato.

4 comments on Hriger

Friday 21/09/2012, 14:03

Macciao smiley
Dopo il ban di Draheera ci si aspettava una nuova 4*, specialmente considerando che il monogheist era calato a picco.
Il confronto secondo me è inutile da fare visto che ci sono proprio poche 4* GHEIST da elo degne di nota ormai, però facciamolo comunque:
con Anibal non c'è storia. Un 6/6 +2 pot in rivincita non è male, però è molto scontato e alla fine ci si rende conto che è meglio eliminarlo da deck visto il tipo di gioco GHEIST.
Dr. Saw non va nemmeno preso in considerazione data la bassa potenza.
Le altre non vale la pena commentarle ormai, e quindi arriviamo a Methane, una carta molto simile.
Se volessimo parlare di mono con due 4* il problema di scegliere non si pone dato che è probabile che le useremo entrambe, ma in un biclan con una 4* GHEIST (io non la metterei viste le 4* Ben più forti di altri clan) dovremmo scegliere tra i due (tenendo in considerazione anche Anibal che con certi clan funziona piuttosto bene).
Insomma, il problema dei GHEIST è che passano a fatica contro modificatori di attacco, crepano proprio contro All Stars e ulu e stanno lì lì gli altri clan. Detto ciò e chiaro che un 7 di potenza non basta proprio a dominare l'avversario con la conseguente rottura di dover azzeccare il numero di pillz da usare (non uno in meno sennò perdiamo il round e i pillz, ma nemmeno troppi altrimenti perdiamo i round successivi). Methane soffre proprio di questa sindrome da pillzata perfetta, nonostante sia indiscutibilmente una buonissima carta. Hriger dovrebbe essere la stessa cosa, invece no! Con quel poterino all'apparenza insulso e leggero potremo permetterci di accorciare la distanza di pillz a nostro sfavore che quasi inevitabilmente si viene a creare vincendo il round, quindi, nonostante sia molto simile a Methane, il potere lo rende leggermente superiore.
Altro aspetto importante: i danni. Nel GHEIST avere un danno 7 piuttosto che un danno 6 non cambia granché (su una 4*) visto che le 5* hanno tutte 8 danni e il bishot elo riesce bene lo stesso. Certo Methane in fury con anche una 2* (tipo Elke) in fury mette ko, però la possibilità di usare anche solo una volta il fury con successo con i GHEIST è molto limitata, figuriamoci due.
Insomma, un'uscita discreta, perché non è certamente un miracolo come poteva esserlo Draheera, che serve parecchio e che fornisce finalmente ai GHEIST un modo di mettere una pezza (una pezza piccola peròsmiley ad uno dei tasti più dolenti del clan.
Poi vabbè, il prezzo è folle, ma con le missioni NB è abbastanza normale ormai, in più Hriger è la carta che ha le due missioni e questo le ha fatto prendere come minimo 40.000 clintz in più del suo reale valore, ma basta aspettare due settimane e calerà.

Sunday 16/02/2014, 15:35

Una delle carte a mio avviso più sottovalutate del clan.

7/6 insieme a 8/5 sono le miglior stat possibili per una 4 stelle (Jackie esclusa lol), compensate molte volte da poteri o bonus relativamente scarsi,perchè altrimenti sarebbero permaban in elo o comunque votati 4 settimane su 4.
Un soa o un sob accostati a stat alte come 7-6 e un bonus che aiuta a passare sono sempre un problema, e infatti vengono dati a delle 5 stelle appunto 7/6 che con un danno o una potenza in più altrimenti sarebbero permaban (vedesi Hefty, che grazie allo stop bonus e al bonus Uppers passa facilmente, o Lulabee che grazie al bonus arriva a 9 di potenza... e un 9 di potenza che ti blocca il bonus buttalo giùsmiley.
Questo vale però per i bonus che ti aiutano a passare o comunque utili, un esempio è Taylor che è un sob 7/7 ma con un bonus che insomma, non vale 1/10 dei bonus sopracitati e che quindi viene messo sempre in secondo piano da Graven.

Quindi, un soa o sob dato a stat buone è sempre il benvenuto e diventa praticamente un must di quel clan nell'elo (vedesi Shifou per il fang pi clan, Petra per i sakhrom, Bryan per La Junta oppure Qubik per i Junkz)

7/6 o 8/5 son stat che poche 4 stelle si possono permettere, e di quelle che se lo possono permettere, poche hanno poteri o bonus sopra la media o sono giocabili in elo:

Beef: 7/6 che se lo usi e vinci di ritrovi con -2 vita. Insomma, non hai ne un bonus ne un potere che ti aiuta a passare, ma anzi, ha un potere che ti ostacola... vedete voi.

Sprinter: 8/5 niente da dire, 8 di potenza solido, con il solito bonus Berserk e con un potere che si attiva solo se incontrate soa. il potere e il bonus compensano le stat massime. Buona, ma non mostruosa, sopratutto nelle settimane senza GHEIST o Roots...

Heitachi: 8/5, che diventa 8/7 grazie al bonus e con la potenza che non può essere ridotta... le becca solo dai mod di attacco.
su questa niente da dire. Ma preferisco la Ld

Ebisa: il bonus Junks aiuta a passare, ma il potere è ininfluente nella battaglia, si attiva solo in caso di sconfitta.

Brianna: Niente da dire, buona, una delle prime 4 stelle del clan se non la prima.

Lear Barduh : Niente da dire pure qua... Insomma, una 7/6 che fà un bordello di danni, che passa facilmente, e che ti cura... vedete voi.
Mi soprende che non sia stata ancora bannata settimanalmente.

Jackson: 8/5 protezione danno... buona

Smith: 7/6 si beh... per via del pot non è ne carne ne pesce purtroppo. La fiducia non bisogna per forza attivarla per carità, ma parliamo di un potere che se si attiva la magior parte delle volte sarà una sfiga...per cui...

X-0DUS: bonus inutile e soa (finalmente) che si attiva in coraggio, per carità, meglio di niente.

Avete notato qualcosa? a parte xodus nessuna 4 stelle con stat alte (7/6 e 8/5) ha il soa o sob.
Se le hanno sono permaban ( vedi Yaoyoi o Ratanah o Jackie Cr) oppure sono 5 stelle (Hefty, Lulabee).

Se sono 5 stelle con stat più alte (che so, 8/6 o 6/smiley , con soa o sob e poteri/bonus decenti o sono permaban oppure sono soggetti a ban una settimana si e l'altra pure.

Insomma, da qualsiasi parte la girate, un 7/6 Soa a 4 stelle a mio avviso è una cartona.

La pecca? la pecca è che come detto da altri utenti, un 7 passa non proprio facilmente, sopratutto se contiamo che la maggior parte degli aiuti arrivano dai bonus (All Stars, Bangers, uluwatu, Montana, Uppers ecc ecc)

Lo staff ha tenuto conto di questo, ed è per questo che abbiamo un potere che per carità, non sarà sgravissimo, ma che alla fine dei giochi rende il passaggio di Hriger meno doloroso.
La pecca è che purtroppo bisogna pilzarla veramente al limite della chiaroveggenza...
Ma va bene così, un mod d'attacco o adirittura una diminuizione di pillz maggiore (anche 2) la avrebbero resa sicuramente ban, e in questo clan non abbiamo bsigono dell'ennesima 4 permaban.
Quindi alla fine ci sta.

Insomma, Hriger rimane una 4 stelle veramente veramente ottima, allo stesso livello di Methane secondo me, e troppe volte bistrattata perchè di difficile utilizzo.
Ma questa cosa può essere estesa a praticamente ogni GHEIST esistente (tranne Rolph giusto) il che unito a ban che magari un 3-4 anni fà avevano senso ma che ora come ora non hanno più motivo di esserlo, è motivo per il quale è un clan che va usato da gente che sa giocare...

E poi santo cielo, costa poco, ha un disegno fighissimo, e una delle più fighe descrizioni di urban...

Scusate la divagazione smiley

Thursday 15/05/2014, 16:38

Che il nome derivi dall'ormai defunto H. R. Giger nonché designer del mostruoso aspetto degli Alien nell'omonimo film?

Friday 15/05/2015, 22:12

spiegatemi cosa volevate.... un danno o una potenza in più? 8/6 oppure 7/7 soa -1 pilz min. 1 a 4 stelle? potere -2 min.1? dai nn esageriamo, sta carta va bene cosi, anchè perchè se solo provi a essere fico nei GHEIST ti permabannano e devi ringraziare che non ti giustiziano xD

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