First evolution of the 4 different evolutions of this character :

  • NightmareOzzypicture
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    Power4AbilityUnlock ability at
    Damage1BonusStop Bonus Avv.
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    Damage1BonusStop Bonus Avv.
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    Damage1BonusStop Bonus Avv.
  • NightmareOzzypicture
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    Power7Ability-6 Vita Avv. Min 0
    Damage1BonusStop Bonus Avv.
Ability

Power of Ozzy:

-6 Vita Avv. Min 0

Se Ozzy vince il suo combattimento, il numero di punti Vita del giocatore che controlla il personaggio avversario diminuisce di 6 fino a un minimo di 0. Se il numero di punti Vita del giocatore che controlla il personaggio avversario è inferiore o pari a 0, il potere non ha effetto.

Bonus

Bonus :

Stop Bonus Avv.

Il Bonus di clan del personaggio avversario, se attivato, è annullato. Se il personaggio avversario non ha bonus di clan attivi, il potere non ha effetto.

6 comments on Ozzy

Friday 16/11/2012, 14:26

Ozzy (più magro dell'originale direi, e soprattutto senza PIPISTRELLO!!!!!)
Si, somiglia anche a Brook di One-Piece... ma non che sia un merito.

Potenza: 7
Danno: 1
Abilità: -6 vita min 0
Bonus: protezione bonus

Uao, che QUATTRO STELLE.
Sono stupito che anche i Nightmare abbiano diritto ad un po' di aria su questa fascia di stelle, dove l'ultimo giocabile fu a suo tempo Oshitsune, poi bannato a vita da ogni formato... (tristezza)

Per essere una QUATTRO STELLE, Ozzy ha una sua dignità: cavolo, abbiamo un 7/7 non riducibile!
Certo, è chiaro, un SoA su di lui è peggio di un SoA su Lizbeth: lei almeno vale 3 stelle scarse contro SoA, ma Ozzy diventa un 1 Stella (cioè, 7/1 sono i semievo storici, anche phillis ha un comodo -3 vita min 4).
Però, essendo QUATTRO STELLE ci può stare: alla fine se giochiamo a 25 stelle c'è lui, un Kenny Cr ed un Azgroth/Azel, che possono mettere in difficoltà nella scelta: "su chi faccio SoA?".
Inoltre avendo SoB non teme GHEIST e Roots, che non è da poco. Certo, rischiosissimo, ma non poter essere ridotto paga: 7 danni sempre.

Chiaro, servono le pillole per passare e modificatori di attacco e potenza sono la tua rovina, ma tutta la forza della carta sta nelle stelle: QUATTRO STELLE.
Cioè, per QUATTRO STELLE io il rischio lo corro, ci può fare. Alla fine la mano la ho, posso anche andare in biclan, perchè a meno di sfiga me la posso cavare. Molti QUATTRO STELLE diventano pesantemente inefficaci in certi casi, ma lui se riesce a spuntarla fa il suo, e molto bene.

Giustamente direte: ma Elvis, ma Bogdan, ma Brian/Wyre e Jean e tutti i SoA che escono?
Chiaro, se Ozzy fosse un 5 stelle invece di un QUATTRO STELLE sarebbe completamente inutile, leverebbe troppo spazio, perderebbe mille pareggi e la potenza sarebbe effettivamente bassa per quello che rappresenta. Oh, Dregn ha 5 stelle, ma fa cmq 4 danni di base per andare sul sicuro.
Inoltre, se fosse 5 stelle perderebbe sempre il confronto col vecchiaccio, Karrion.

Posto che Karrion cmq non è onnipotente come dicono (sennò sarebbe sempre ban), perchè 7 potenza se vogliono te lo purgano, perchè 5 stelle sono tantissime, perchè il poison verso la fine non funziona, posto ciò, il vecchio con la chiave ad Ozzy se lo mangerebbe. Intanto ha 5 danni solidi, poi ha un potenziale di 11 danni da solo, poi 9, poi 7 e poi solo 5 (round per round), ovvero solo all'ultimo round è peggio di Ozzy, inoltre si, Ozzy buca i riduttori, ma Karrion anche su un -3 min 2 farebbe cmq 8-6-4, meno di Ozzy, ma devi pure finirci sul riduttore. Contro un -2 min 1 è 9-7-5-3. Però Karrion può anche accettare di prendere SoA e dare un cazzotto da 5 danni, mentre Ozzy non può.

Ma il problema non si pone, perchè Ozzy ha 4 stelle, e può quindi competere, com'è giusto che sia, con la fascia precedente a Karrion (anzi, anche insieme, ma sarebbe un mazzo sbilanciato).

Insomma, grande QUATTRO STELLE Nightmare, un nuovo stile di gioco.
Voto
8/10


P.S. cavolo, che QUATTRO STELLE che stanno uscendo!!

Friday 16/11/2012, 21:26

Potenza: 7
Danno: 1
Potere: -6 Vita Avv. Min 0
Bonus: Stop Bonus Avv.

Una carta nella media, nulla di eccezionale, Ghumbo e Karrion gli stanno sopra in qualsiasi modalità; l'unica modalità dove forse potrebbe avere qualche utilità è il Survivor per via dei tanti riduttori, ma considerando che i Night in questa modalità non sono poi sto granché direi che questa carta rimarrà a riposo per molto tempo, a meno che non facciano uscire un eventuale Graks versione Night ma la vedo dura.

Considerando questo, penso che quindi il prezzo cali drasticamente, così da poter essere accessibili ai novizi, dato che non si potranno permettere i colossi del clan; inoltre vorrei anche far notare che questa carta è utilissima per finire eventuali missioni sul togliere vita all'avversario, anzi direi la migliore!

Monday 07/01/2013, 16:59

Vediamo la concorrenza a 5 stelle:
Ielena: virtuale 8/6 di cui 3 danni reali, col vantaggio della fury moltiplicata x2 dal potere, 5 stelle un po' caccosa ma comunque migliore di Ozzy
Karrion: stessa potenza, 4 danni reali in più, col veleno pareggia con Ozzy solo se giocato al penultimo turno, va leggermente sotto all'ultimo turno... sempre senza contare i SoA, che massacrano Ozzy e fanno molto meno male a Karrion
Kolos: migliore OSK dopo General Cr, non credo ci siano confronti da fare, dove puoi usare Kolos di certo non utilizzi Ozzy in sostituzione... in un fantomatico confronto, Kolos è migliore sia contro SoA sia contro i riduttori fino a -4 danni
Nistarok: 1 punto potenza in più, 4 danni reali in più, riduzione di danno estrema... poco da dire, mille volte meglio in qualsiasi situazione tranne contro riduttori
Estalt: virtuale 8/8, contro SoA se la cava meglio a mio parere perché incute timore con gli 8 danni, carta onestissima anche contro riduttori di danno
Ghumbo: come Ozzy, solo che i danni sono reali e in più, tanto per gradire, ha un -10 attacco avversario che è un'enormità in una carta del genere (considerando danni, potenza e SoB)... mille volte meglio
Vince: è brutto, veramente brutto, ma con Ozzy potrebbe giocarsela essendo più solido contro i SoA e quasi egualmente devastante contro riduttori (eccetto per il KO), peccato per la potenza oscena... direi che sono intercambiabili
Uchtul: ingiocabile, il bonus lo protegge proprio contro quei SoA contro i quali il potere avrebbe un minimo di senso (attestandosi COMUNQUE dietro a Ghumbo ed a Kolos anche a potere stoppato), virtuale 8/3 che difficilmente vedrà il suo potere stoppato, credo sia l'unica 5 stelle del clan sicuramente (e nettamente) peggiore di Ozzy

In sintesi: perfino Ielena ed Estalt sono preferibili ad Ozzy, tutte le altre 5 stelle eccezion fatta per Vince ed Uchtul sono anni luce superiori ad Ozzy in qualsiai modalità vengano giocate, pure in survivor (credo che Ozzy, nella mente di chi lo ha creato, dovesse essere la risposta ai riduttori del survivor, dopo il fallimento di Vince).
Sarebbe stato da prendere in considerazione con un punto potenza in più ed un punto danno virtuale o reale in più (anche in quel caso sarebbe stato discutibile, ma una virtuale 8/8 SoB fa la sua porca figura). O con una Stella in meno, per rompere le scatole all'avversario.
Così è una carta da collezione assolutamente inutilizzabile.

Thursday 27/06/2013, 10:14

Secondo me è una carta che aiuta molto i novellini, è una 7-1 e, per rimediare al danno (bassissimo per una 5*) il potere toglie 6 di vita. Certo, contro Uranus, grasmxxt e Nistarok, ti permette di chiudere in 2, ma contro tutti gli stop potere che si trovano in deathmatch? Cosa può contro Jackie Cr, Hawk? E in ELO, dove è inevitabile incontrare una stop potere? Ha lati sia positivi, che negativi, però la bilancia pende troppo dalla parte di questi ultimi. Non è sicuramente adatta al deck ELO, non solo per il motivo che ho detto prima, ma anche, perché quando metti una 5* (!!) in un deck, voglio che mi faccia del danno, ma che sia sicuro.
In survivor, ci può stare, anche se il clan Nightmare non è adatto a questa modalità.
Il rapporto qualità prezzo, non è dei migliori, forse io le avrei dato 500 clintz in meno.

Monday 04/02/2013, 10:54

Confesso che non mi aveva entusiasmato, e lo avevo anche scritto. Poi l'ho usato in modalità in cui non c'è limite di stelle e mi ha stupito. Non so se sia stata fortuna, caso o altro, ma gli Stop Potere gli sono finiti addosso raramente.
Dipende molto dalla mano che si ha, e dalle carte che si hanno. Solitamente, comunque, ho notato che gli Stop Potere finiscono da Kolos e da Karrion, lasciando libero Ozzy.
Non mi so spiegare nemmeno io la sua efficacia, perché la logica suggerisce, come è stato giustamente detto da altri, che contro uno Stop Potere Ozzy non vale nulla e che lo Stop Potere finirà proprio su di lui.
Ghumbo e Kolos rimangono estremamente più utili, chiaro, ma io lo preferisco ad Estalt, per non parlare di Vince, e lo considero a pari merito con Karrion. Mi arreno all'evidenza che funziona.
Sia chiaro, quanto detto vale solo ed esclusivamente in tipologie di gioco senza limiti di stelle, in Elo sarebbe un suicidio inserire Ozzy. Di fatto, in Elo i Nightmare non hanno 5 stelle adatte (o perché bannate o perché non convenienti); fortunatamente hanno ottime 4 stelle.

Sunday 25/01/2015, 21:12

Ma è meglio o no di Mefisto ? E' meno stabile perchè con 1 pot in meno, ma alla fine Mefisto crea solo il gap di 7, mentre lui crea danni reali che posso anche mandare l'avversario al K.O. ... o no ? Sono inesperto, sapreste darmi una risposta ?
Entrambi soffrono i SoA, quindi la non si crea il problema. Poi con il bonus è raro che si scontri con un SoA...

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