Prima evoluzione sulle 4 evoluzioni di questo personaggio:

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    4Potere sbloccato a
    2Sconfitta: Recup. +2 Pillz Su 3
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    5Potere sbloccato a
    3Sconfitta: Recup. +2 Pillz Su 3
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    6Potere sbloccato a
    4Sconfitta: Recup. +2 Pillz Su 3
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    8Protezione: Potenza E Danno
    5Sconfitta: Recup. +2 Pillz Su 3
Potere

Potenza di T Gaank:

Protezione: Potenza E Danno

La Potenza e i Danni di T Gaank non possono essere modificati da un personaggio avversario fin quando il potere Protezione è attivato.

Bonus

Bonus:

Sconfitta: Recup. +2 Pillz Su 3

Se Vortex perde il suo combattimento, all’inizio della mano successiva il giocatore che controlla Vortex riceve 2/3 Pillz puntati su Vortex, arrotondato (i) all’unità inferiore, con un minimo di 1.

6 commenti su T Gaank

Domenica 13/01/2013, 20:28

Osservo che questa carta non raccoglie molto entusiasmo, ma vediamo un po' a oggi negli altri clan il medesimo potere.

1. Di carte con contemporanea protezione al danno e alla potenza
Rescue e Berzerk hanno 3*: Buckler 6/5 e Lola Noel 7/3
Bangers e Pussycats hanno 5*: Fixit 7/6 e Lena 8/6

2. i clan che possiedono una 4* con questo stesso potere sono: Sakrohm con Mantiz 8/4, Montana con Desmond 7/5, Jungo con Benicio 8/4

3. i clan con una 4* con protezione solo al danno O solo alla potenza sono: Carter 7/6 negli Skeelz, Heitachi 8/5 nei fang, Jakson 8/5 nei Sentinel, Harrow Ld 6/7 negli All Stars

i clan che attualmente non hanno carte con protezione né al danno né alla potenza sono Nightmare, GHEIST, Frozn, Piranas, Roots, La Junta, Freaks. i clan non citati hanno invece una o più carte con protezione al danno O alla potenza (ma non sono 4*).

Confrontando le statistiche si osserva che tra le carte citate T Gaank è l'unica ad avere contemporaneamente stats da 5* e protezione sia al danno che alla potenza, mentre tutte le precedenti sacrificavano o l'uno o l'altro aspetto (carte nel gruppo 2 e nel gruppo 3);
conclusione: astraendo i linea teorica dal bonus, il fatto che sia un 8/5 a 4* la rende superiore, nei deck a 25*, a tutte le carte esistenti con il medesimo potere (o parti di esso).

Nel suo clan:
- carta solidissima, che contro gli stop potere rispetto a Dregn, Naele, olfgn, Kronnen, Lovhak, Krung, dagg (cito solo le 4* e 5*) non ha in stats NULLA di meno.
T Gaank è un' arma perfetta contro carte con riduzione di danno o con stop potere, meglio di dagg in questo.
in un clan in cui a oggi non c'è una 8/6, l'unica ad avere statistiche base (cioè indipendenti dal potere) non inferiori a T Gaank è shaakarti (7/7) e subito dopo X-0DUS (7/6)
- l'unico motivo per cui potrebbe non essere per qualcuno una prima scelta è dato dalla presenza di dagg e X-0DUS tra le 4*, anche se a mio modesto giudizio si colloca sul loro medesimo piano per i motivi qui descritti;
prende il posto a X-0DUS in certi deck, in quanto non condizionata dal coraggio: infatti sono molte le carte Vortex con coraggio (shaakarti, Fhtagn Ld, Qorah, Butch), che con quelle con fiducia o con rivincita (Naele su tutte) non possono essere troppe in un deck Ben funzionale.
- bishot perfetto (e quasi instoppabile) con carte a danno 7 e 8, con un fury anche con quelle a danno 5. combinazioni ottimali con shaakarti, Naele, dagg su tutte

Non so cosa si possa volere di più da una 4*
-con potenza massima e quasi sempre irriducibile
-danno 5, quasi sempre irriducibile
-con un potere che agisce come SOB contro Pussycats e All Stars e come SOA contro carte con potere riduzione potenza e/o danno
-con un signor bonus

voto: 10/10, sì: 10 perché alla fine T Gaank riesce anche a non essere sgrava, come invece GraksmxxT, Jackie Cr o Spyke, e difficilmente la vedremo bannata in elo; utile in tutte le modalità.

compratela adesso prima che il prezzo impazzisca
rate it smiley

Domenica 16/12/2012, 19:55

T-Gaank (M-Gaank? Ma come T-Permett, se T-Prend poi T-Gaank io per B-Enino)

Potenza: 8
Danno: 5
Abilità: protezione Potenza e Danno
Bonus: sconfitta recuperi 2 pillole su 3
Stelle: 4

Beh, che dire, una carta valida e solida.
Non riesco ancora ad inquadrarlo perfettamente, ma T-Gaank è proprio quello che sembra: un giocatore di Blood Bowl con l'abilità Furia!
Potenza fissa ad 8, danno fisso a 5, contro i SoA te ne sbatti, che ti levano poco o nulla. Contro i riduttori te ne sbatti, che li apri come cozze. Riconosciamo tutti una certa suscettibilità agli annosi modificatori d'attacco, ma il fatto di avere 4 stelle e di recuperare pillole se perdi da un po' di "libertà" anche contro questi.

T-Gaank è quindi, in soldoni, una carta da assalto utilizzabile in 2 modi: la carica sarda o la chiusura del match con 7 danni sicuri in fury (ed il clan garantisce Belle pillole per questa seconda opzione).
Il difetto, se così vogliamo chiamarlo, è forse la sua estrema linearità: 5 danni con 8 potenza. So che detto così pare io stia dando i numeri, ma rispetto ad un 4 stelle con "un ruolo" preciso (tipo Azgroth che è un muro, o Corvus che è una carta di supporto), T-Gaank non è ne uno che fa miliardi di danni, ne uno che passa facilissimo (alla fine mangia tante pillole), ne uno che ferma certi poteri ne uno che fa gioco pillole ne uno che... E' un tale che fa 5 danni con 8 potenza, fine.
Contando che il bonus non gli da alcun vantaggio pratico, io eviteri le giocate folli che l'immagine di T-Gaank fanno supporre e sarei invece estremamente oculato nel suo uso: al momento giusto con le pillole strettamente necessarie.

Chiariamo, non sto dicendo che non è forte, sto dicendo che il suo impiego non è una cosa scontata e banale come sembra. Per questo farò un confronto con le altre 4 stelle:

Krung: beh... Krung è la pallida imitazione di una carta, quindi mi fermo qui

X-Odus: bella battaglia. 7/6 coraggio: SoA contro 8/5. In questo caso dipende molto dal mazzo e dai danni che si hanno (fanno KO con danni diversi). In generale, a me piace un po' più exodus perchè è davvero pesante per l'avversario, ed il suo SoA e/o 6 danni si sente sempre.

Dagg: anche qua, dura lotta. Dagg passa senza troppe pillole, ma di recende ha sviluppato l'eccezionale superpotere di richiamare a se qualunque riduttore del gioco. Certo, +12 attacco e recuperare pillole se serve è tatticamente superiore a T-Gaank, ma allo stesso tempo il fatto di avere un 4 stelle che può facilmente essere ridotto a 3-2 danni è pesante. Un dignitoso pareggio, dipende dal mazzo davvero troppo un questo caso.

Lehrg: il 6/6 non è brutto, ma manco bello. I Vortex non hanno un bonus "da prestazioni in combattimeno", quindi lergh alla fine è un po' stretto nei suoi limiti. T-Gaank, con la sua schietta forza bruta è sicuramente meglio.

Lovhak: ... 8/5 con potere contro 8/5 senza potere. Secondo voi chi Vince? Dubitando io seriamente dell'acume di molti giocatori dopo il commento su Ozzy e le risposte ricevute, vi rispondo da subito che è meglio l'8/5 con il potere!!

Insomma, eccoci qua.
T-Gaank è una buona carta, solida ma non scontata nella sua giocabilità. La vedremo spesso ed è un acquisto consigliato. Va bene in mono, va bene in biclan ed il prezzo non credo sarà alto come quello dei suoi concorrenti, il che è bene.

Voto
7.6/10

Domenica 13/01/2013, 21:00

dimenticavo: il potere agisce MEGLIO di un SOB contro Pussycats e All Stars e come SOA contro carte con potere riduzione potenza e/o danno, in quanto ignora i protezione: bonus e i numerosi anti-SOA.
Potere ad oggi molto sottovalutato, che condiziona non poco le giocate avversarie.

rate it smiley

Domenica 10/08/2014, 14:31

volevo non commentare ma non posso astenermi XD
8/5 per una 4* è già sopra la norma
l'abilità contrasta modificatori di potenza che siano abilità o potere

l'abilità contrasta i riduttori che tornano a casa, ed è questa la caratteristica migliore! Questo è il rigo da leggere, il riduttore non serve e se non vuoi 5 danni la devi affrontare!!! Il bonus ti permette con 8 potere di affrontare in serenità.. molto poco... furiato nel 3 turno...

gli americani hanno fatto un commento molto simpatico, dato che diventa un muro al terzo turno che fa 5 danni avevano proposto di chiamarlo G Taank, G perché ha un suo punto "debole" contro SOA/SOB che riducono l'abinata e Taank perché veramente assorbe una serie di problemi se nessuno gli tocca il suo punto G ehehehe...

smiley se pensi che "G Taank" sia un'ottima carta ELO 4,5/5

Mercoledì 27/03/2013, 14:16

In pratica è la terza 3* del clan dopo Dagg e X-0DUS , è ottima come carta, apre la possibilita di un mono Vortex in elo ed è una valida alternativa alle gia citate 3* più costose, passa facilmente con l'8 di pot , irriducibile, e fa 5 danni che non solo tutto sommato malaccio, il bonus dei Vortex unito all'8 di potenza è fantastico, nella maggior parte dei casi con 2 conti siete comunque in vantaggio...bella

Sabato 12/01/2013, 15:51

Secondo me la carta in sè è molto forte e poi può essere un valido sostituto a X-0DUS visto ke quest'ultimo costa un botto mentre questo T Gaank costa solo 8000 e in fatto di passare durante la partita batte sempre X-0DUS visto ke ha una potenza in più e X-0DUS gli stoppa solo il potere ma non riduce nnt quindi siccome fino a poco tempo fa Dagg e X-0DUS erano le migliori 4* Vortex adesso si aggiunge anke T Gaank ke come già ho detto per ki nn ha abbastanza soldi compra lui e dagg ke cmq anke lui costa di meno di X-0DUS ma cmq costa parecchio XD

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