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r Pilzken

Uscito il lunedì 11/02/13

Non lo conosci eppure è lo stratega più astioso e prodigioso di Clint City. Nell’ombra, Pilzken ti ha salvato più di una volta da una fine terribile! I suoi datori di lavoro avrebbero voluto farlo scomparire poiché sa troppo e così ha deciso di unirsi a La Junta La sua ultima prodezza? Oh, semplicemente eliminare l’universo a colpi di mitragliatrice! Niente di tutto ciò! E anche se il Polit ha messo una grossa taglia sulla sua testa, farà tutto il possibile per restare in vita ancora qualche secondo.

Prima evoluzione sulle 4 evoluzioni di questo personaggio:

  • La JuntaPilzkenpicture
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    4Potere sbloccato a
    3Danno +2
  • La JuntaPilzkenpicture
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    5Potere sbloccato a
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    6Potere sbloccato a
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    7Rinforzo: -1 Potenza Avv., Min 5.
    6Danno +2
Potere

Potenza di Pilzken:

Rinforzo: -1 Potenza Avv., Min 5.

La Potenza del personaggio avversario è ridotta di 1 punti o fino ad un minimo di 5 per ogni personaggio che appartiene al clan di Pilzken e che si trova nella sua squadra. Ricorda che viene calcolato anche Pilzken. Se la Potenza del personaggio avversario è inferiore o uguale a 5, il Potere non ha effetto.

Bonus

Bonus:

Danno +2

I punti Danno di La Junta sono aumentati di 2 punti. (Richiamo: se vinci il round al tuo avversario saranno inflitti dei punti Danno).

5 commenti su Pilzken

Venerdì 15/03/2013, 14:28

Salve ragazzi sono un giocatore di urban da anni e l'ho visto crescere cambiare ma nn tutto è stato in meglio...è da un bel pò che non faccio commenti...ma VOGLIO DIRE LA MIA su come urban rivals secondo me si sta rovinando...mercato troppo sballottato con carte a 100 k che valgono molto di piu per il loro reale utilizzo con tropppa gente che ha carte che sottovaluta, snobba nn sapendo che anni fa carte con statistiche e poteri attuali erano una rarità...ma era meglio cosi c'era piu gusto nel giocare nel conquistarsi una carta... Poi ci son carte con prezzi troppo assurdi e a volte ciò è influenzato da come ne parlano le persone della carta nn tanto per il reale utilizzo in sè...

Ade valutiamo questa carta al liv 5...Pilzken: ATTACCO:7 Potere: rinforzo -1 potenza avv. minimo 5
DANNI: 6 Bonus: Danno +2

RISULTATO VIRTUALE in mono clan: 11 - 8.... che dire?.. buonissima carta...nn invincibile ma ottima carta...

La cosa che mi da fastidio è pensare che una carta cosi sia addirittura meglio del capo dei Jungo Ongh perche virtualmente hanno stesse stat da 11- 8 ma con la differenza che Ongh ha min 6 sulla potenza avv. e Pilzken ha un min 5...... ritengo una grossa assurdita far uscire carte cosi tranquillamente sgrave alla pari o piu forti di altre carte veterane e sacre che possono essere sminuite...
Cmq ormai è cosi..urban fa carte cosi sopra le medie sfascia il mercato e crea troopa disuguaglianza fra i player che giocano...Questa raga è la mia personale idea cmq....Arrivederci

Giovedì 04/04/2013, 18:33

Pilzken
Livello: 5
Potenza: 7
Danno: 6
Potere: Rinforzo: -1 Potenza Avv., Min 5.
Bonus: Danno +2

Innanzitutto bisogna dire che NON è una virtuale 11 di potenza, una virtuale potenza 11 avrebbe vantaggi diversi combattendo contro una carta con potenza 6, 7, 8, come Thormund per capirci. Questa carta invece avendo un minimo di riduzione si comporta allo stesso modo contro potenza 6, 7, ecc... ciò la rende debole contro riduttori di potenza come Caelus Cr e buona parte degli All Stars. Naturalmente soffre anche soa e protezione potere, in entrambi i casi con i suoi 7 di potenza non è semplicissimo farla passare . Per sfruttare al massimo il potere va ovviamente giocata in mono, punto a sfavore non per forza influente, perché il clan La Junta sta diventando molto competitivo con questo tipo di deck. Detto ciò, bisogna dire che la carta è una Vera forza smiley asfalta un sacco di carte e non teme Ulu Watu, Bangers o Frozn. A mio avviso non teme neanche i modificatori di attacco, va giocata con molte pilz per chiudere in fretta la partita, recupera quindi lo svantaggio, tanto per fare qualche esempio:
Contro +6 att. (come Vassili, Hugo, ecc...) bastano 3 pilz (2 + quello gratuito) per pareggiare + un altro se la carta avversaria ha meno stelle o è stata giocata per prima
Contro +8 att. o - 8 att. avv. (come Sentinel, Junkz, Sakrohm, ecc...) ce ne vogliono 4 (3 + pilz gratuito) per pareggiare + un altro se la carta avversaria ha meno stelle o è stata giocata per prima
Contro + 10 att. o - 10 att. avv. (come Uppers, Deea, Rodney, ecc...) ne servono 5 ( 4 + gratuito) per pareggiare + un altro se la carta avversaria ha meno stelle o è stata giocata per prima
E così via, trova difficoltà contro grandi modificatori da att. +20 come Troompah, Emeth (in mono) o Rowdy.

Parlando invece del confronto che alcuni di voi fanno con Ongh non capisco come fate a mettere a confronto queste due carte senza analizzarle attentamente, urge quindi un paragone tra le due carte per esaminare meglio la questione. Naturalmente non vanno messe direttamente una contro l'altra come fosse uno scontro diretto tra di loro, vincerebbe Pilzken, ma ciò non significa sia migliore (tanto per essere più chiaro Spycee batte Caelus Cr ma non è sicuramente una tra le carte più forti di UR). Vanno esaminati i pro e i contro di entrambe:
-Entrambe riducono la riducono la potenza avversaria con un minimo di due inferiore alla loro (Ongh riduce a 6 Pilzken a 5)
-Entrambe riducono carte da potenza 11 ad una potenza pari alla loro
-Ongh ha 8 di potenza che lo favoriscono contro soa 1-0
-Con 8 di potenza Ongh resiste meglio ai suddetti All Stars e carte simili (perde comunque contro Caelus Cr) 2-0
-Anche se Pilzken può far parte di un ottimo mono La Junta, Ongh può essere messo in biclan e rimane pur sempre un vantaggio 3-0
Facendo parte di due clan diversi hanno anche vantaggi diversi derivati dai bonus
-Contro pesanti riduttori (Rhyno, Dugan, ecc...) Ongh crea comunque un gap dovuto ai +2 vita 4-0
-Pilzken però resiste meglio ai riduttori in generale 4-1
-Pilzken bishotta più facilmente 4-2
In sostanza mi sembra vinca Ongh, ma secondo me il paragone non andava nemmeno fatto: Pilzken ha il minimo più basso, ma ha potenza inferiore al capo dei Jungo, a mio avviso è un vantaggio cruciale. Evitate quindi di scrivere cavolate del tipo "Pilzken vale una potenza in più" o cose simili, ripeto non vanno messe in scontro diretto fra di loro.

Tornando alla carta in sé, fantastica uscita smileysmiley ottima anche in deck standard con poche stelle.
Voto 9
Voto immagine 8.5

Se il commento ti è piaciuto vota verde così che lo leggano tuttismiley

Martedì 02/06/2015, 11:12

1 parola : INDISTRUTTIBILE
la uso in t1 e grazie a lui faccio tantissimi bishot per via del suo potere fantastico
chissene frega se ha il malus perchè sono arrivato anche 1o per un periodo
nel mio primo tq sono arrivato 1smiley grazie a questa carta,il prezzo è imbarazzante per questa carta

Voto carta : 10- quasi 10
Voto disegno : 9+

Mercoledì 06/08/2014, 15:25

Ormai la gioco da un pó, e credo sia paragonabile ad Emeth : le stat sono uguali e l'unico motivo per cui Emeth è permaban e Pilzken no, è il fatto che il primo è mostruoso anche nelle brevi pillzate, mentre Pilzken ha bisogno di un bel quantitativo di pillz per rendere soprattutto contro mod. d'atk. Rimane comunque la prima scelta 5* Elo perchè sono 6-10 danni che passano abbastanza facilmente e soprattutto contro granparte dei clan di UR. Voto 9/10

Lunedì 11/02/2013, 13:16

Nome: Pilzken
Clan: La Junta

livello 2:
potenza: 4
danno: 3
potere sbloccato: rinforzo -1 potenza minimo 5
bonus: +2 danno

livello 3:
potenza: 5
danno: 3
potere sbloccato: rinforzo -1 potenza minimo 5
bonus: +2 danno

livello 4:
potenza: 6
danno: 4
potere sbloccato: rinforzo -1 potenza minimo 5
bonus: +2 danno

livello 3:
potenza: 7
danno: 6
potere sbloccato: rinforzo -1 potenza minimo 5
bonus: +2 danno

Presa sclannata all' ultima evoluzione ha statistiche di base nella media delle 5 stelle ovvero un 7/6, che grazie al potere diventa una virtuale 8/6.
Il punto di forza di questa carta come molte altre nel clan (basti vedere Isatis, emeth, Sabia, Thormund, ma ce ne sono anche altre) è infatti giocarla in mono, poiché è in questo caso che da il meglio di se, con potere e bonus attivi diventa un 7/8 con potere -4 potenza minimo 5, e qui inizia a fare paura, poiché riesce a passare con facilita anche clan come gli Ulu Watu e i Bangers che pullulano di carte con potenze altissime (sta sopra anche a Serena e Tanaereva Cr!!!!)

A parere mio le uniche carte che soffre relativamente, sono i soa/sob, poiché contro tali carte rimane o un 7/8 di tutto rispetto oppure un 7/6 con riduttore di potenza, e ovviamente i riduttori di potenza con potenze di base basse (vedi Edwin per esempio che con le Sue 3 stelle in caso di stesso numero di pillole Vince).

In conclusione devo dire che questa nuova carta quando uscirà il mese prossimo sicuramente darà nuova linfa ai mono La Junta, e ci permetterà di vedere qualche nuova variante nei deck in tutte quante le stanze.

Tra l' altro i disegni sono davvero belli e dettagliati a tutte le evoluzioni (a parere mio la 4* è l' immagine più bella), e mi sembra che siano stati ispirati a solid snake di metal gear solid tranne le armi ovviamente...

Link alle immagini delle varie evoluzioni:
http://s.ccdn.ur-img.com/urimages/perso/LAJUNTA/LAJUNTA_PILZKEN_N2_STD.png
http://s.ccdn.ur-img.com/urimages/perso/LAJUNTA/LAJUNTA_PILZKEN_N3_STD.png
http://s.ccdn.ur-img.com/urimages/perso/LAJUNTA/LAJUNTA_PILZKEN_N4_STD.png
http://s.ccdn.ur-img.com/urimages/perso/LAJUNTA/LAJUNTA_PILZKEN_N5_STD.png


voto carta: 9+
voto disegni: 9 e 1/2

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