• Uscito il venerdì 14/06/13
  • Illustratore: Vanoxymore
  • Carta non comune Disponibile nel Negozio
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Potere

Potenza di El Zombino:

Risposta: Potenza = Potenza Avv.

Se El Zombino è giocato(a) per seconda in un round, El Zombino ha una Potenza uguale a quella del suo avversario. Il Potere tiene conto unicamente della cifra indicata sulla carta del personaggio avversario e non comprende le variazioni derivanti da un Potere o da un Bonus. Se il Potere è bloccato, la Potenza del personaggio è uguale a quella indicata sulla sua carta.

Bonus

Bonus:

+1 Attacco Per Vita Rimanente

I punti d’Attacco di Huracan vengono aumentati di 1 punti per ogni punto vita che resta al giocatore che controlla il personaggio.

Prima evoluzione sulle 3 evoluzioni di questo personaggio:

  • HuracanEl Zombinopicture
    starstarstar
    Potenza2PoterePotere sbloccato a
    Danno1Bonus+1 Attacco Per Vita Rimanente
  • HuracanEl Zombinopicture
    starstarstar
    Potenza4PoterePotere sbloccato a
    Danno3Bonus+1 Attacco Per Vita Rimanente
  • HuracanEl Zombinopicture
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    Potenza5PotereRisposta: Potenza = Potenza Avv.
    Danno6Bonus+1 Attacco Per Vita Rimanente
37 personaggi
missions icon 19 missioni
Bonus +1 Attacco Per Vita Rimanente
Il mondo del catch a Clint City è stato vittima di un grande sconvolgimento quando un'ondata di luchadores mascherati provenienti da Los Santos si sistema in cima alla Pile Tower. Basta teatro noioso della W.A.R. e posto al vero grande spettacolo! Condotti da Noctezuma, gli Huracan sono fedeli a un solo credo: difendere i deboli e gli oppressi a colpi di suplex nei denti.
  • Al livello 1: min 674 Clintz
  • Al livello 2: min 834 Clintz
  • Al livello 3: min 719 Clintz
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4 commenti su El Zombino

Sabato 13/07/2013, 21:46

Se a questa carta non viene stoppato il potere diventa difficile fronteggiarla

Domenica 26/10/2014, 02:09

El Zombino è una carta straordinaria, quel 5 di potenza frega, ma con il bonus il 6 di danno punisce. ci ho chiuso un sacco di sfide

Venerdì 19/07/2013, 11:14

Due parole le spendo volentieri su questa carta, perché le merita. Faccio una premessa: è da un po' che uso gli Huracan in bi-clan con i Sakrohm (per i riduttori di danno e i bonus vita) e devo dire che l'accoppiata funziona molto bene - fin qui sono state più le partite vinte di quelle perse.
Ora, quel che volevo dire di El Zombino è molto semplice: mi ha salvato la partita davvero in più di un'occasione e in qualche caso mi ha anche fatto vincere per KO.
È incredibile quanto la gente tenda a sottovalutarlo.
Per carità, tutte le cose che gli altri hanno scritto sono vere e scuramente El Zombino non è la carta che da sola ti Vince la partita, ma i commenti postati fin qua non tengono conto di un fattore importante: in UR il fattore psicologico pesa molto e in questo senso una carta come El Zombino è fondamentale. Non avete idea di quanta gente pensi che con "stop potere", o usata con iniziativa (e quindi a potere disattivato) una carta con un 5 di attacco base sia inutile, anche quando magari arrivi in fondo alla partita con un +7/+8 dovuti al bonus Huracan.
Così tu glielo lasci credere e, usando i riduttori li fai passare magari al penultimo turno.
Poi: sorpresa. Ti becchi zombino con un buon numero di pillz a "+ 7/8" di bonus e vai a casa piangendo, perché alla fine è un 3 stelle con 6 di danno, più che sufficienti a ribaltare la situazione.
Questo, almeno, è quello che mi è capitato davvero un buon numero di volte.
Una nota sugli Huracan, infine: a mio modesto avviso sono un clan fortissimo se giocati in bi-clan, soprattutto perché danno un grosso vantaggio nei primi turni (per gli altri turni basta scegliere un clan che compensi bene la perdita di bonus ATK). Sicuramente non sono altrettanto forti in mono-clan. Per ora, ma, ovviamente, credo che la situazione sia destinata a cambiare abbastanza presto...

Domenica 01/12/2013, 04:00

non avesse risposta mi ricorderebbe Randy col potere che copia la potenza, il bonus che l'aiuta a passare e 6 danni. Con risposta non vale un cavolo, potrei sbagliare, ma non mi sembra, voto: 5