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u Baxter

Uscito il venerdì 26/07/13

Il piccolo Baxter sognava di vivere avventure fra le stelle, combattendo contro i cattivi e salvando la galassia. Decise di andare a trovare Sol Hona e la supplicò di prenderlo come apprendista. Il cacciatore di taglie scoppiò a ridere mentre gli annunciava che avrebbe accettato il giorno in cui Baxter avrebbe avuto una Vera tuta spaziale. Dopo numerosi tentativi infruttuosi, Baxter gli presentò la tuta più all’avanguardia mai vista! Sì, Baxter era proprio un piccolo genio.

Prima evoluzione sulle 3 evoluzioni di questo personaggio:

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    3Potere sbloccato a
    1-8 Attacco Avv, Min 3
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    4Potere sbloccato a
    2-8 Attacco Avv, Min 3
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    6Copia: Potenza E Danno Avv.
    3-8 Attacco Avv, Min 3
Potere

Potenza di Baxter:

Copia: Potenza E Danno Avv.

0 ha un numero di punti Potenza e Danno uguale a quello del suo avversario. Questo numero prende in considerazione unicamente la cifra indicata sulla carta del personaggio avversario e non comprende le variazioni derivanti da un Potere, un Bonus o una Fury. Se il Potere è bloccato, Potenza e Danno di 0 è quello indicato sulla sua carta.

Bonus

Bonus:

-8 Attacco Avv, Min 3

I punti Attacco del personaggio avversario sono ridotti di 8 punti o fino ad un minimo di 3. Se il numero di punti Attacco del personaggio avversario è inferiore o uguale a 3, allora il potere non ha effetto.

4 commenti su Baxter

Venerdì 26/07/2013, 12:08

Baxster

Potenza: 6
Danno 3:
Abilità: copia potenza e danno
Bonus: -8 attacco minimo 3

Soffermiamoci: la nuova abilità unisce la vecchia copia potenza (interessante) col vecchio copia danno (na ciofeca nell'80% dei casi). Morale: la nuova abilità è straforte sui 2 stelle, ma non sul resto.

Tralasciando le infime statistiche 6/3 a 3 stelle, copiare interamente un nemico non è un affarone, sopratutto in ELO. In TQ potrebbe essere carino, ma insomma.

L'utilizzo della carta però esiste, ed è giocarla ad alte stelle. Quando facendo partite fra mono 5 stelle voi avete un 3 stelle grosso come il 5 stelle nemico, il nemico ha un problema chiamato "perdo in pareggio", cosa assolutamente sgradevole se abbinata ad un -8 attacco.

Il verdetto finale quindi è: inutile, che è uscita a fare sta carta?
(potete provarla in C2, ma copiare solo potenza e danno senza il potere... ci metto un 5 stelle vero no?)

Voto
4/10

Venerdì 26/07/2013, 19:16

I Sakrohm hanno bisogno di una 3 stelle forte. Togliendo i ban è rimasto solo Murray. Però purtroppo questa carta non è all'altezza del compito. Potere di certo innovativo, ma è innovativo quanto inutile. Carta pessima che finirà presto nel dimenticatoio (è sotto a Corrina e a 3 stelle mediocri come Ngrath,Anakrohm).

Voto: 4

Sabato 11/10/2014, 14:36

Mi chiedo se sta carta sia ispirata o meno a Baxter Stockman, l' esperto in tecnologia assoldato (più che altro rapito) da Shredder in TMNT (Tartarughe Ninja)

Domenica 15/09/2013, 21:04

però peccato... Potevano fare qualcosa in stile Shazawa, un 8/6 o 7/7 a 3* con questo potere. Comuqnue aspettiamocelo a breve, talvota sono bravissimi con i pesci d'aprile smiley
Comuqnue la carta in se è pessima, tutte le carte a qulunque stellaggio hanno un potere o un danno che modifica le proprie stats o quelle altrui, copiare tutto vuol dire essere certamente sotto l'avversario perchè mentre noi abbiamo usato il potere per pareggiare la carta l'avversario avrà anche un potere e un bonus molto probabilmente migliore del nostro (il bonus sakhrom non è di certo uno tra i bonus migliori di urban). è inutile anche se la sua funzionalità venisse rispettata, cioè se viene giocata contro un 5*, ad esempio Michael o Erpeto (cito queste per indicare poteri in coraggio) starebbe sotto per 3 punti di potenza, Può essere buona contro quelle carta come Hilly Billy che non hanno un potere utile e quindi vanno sotto di potenza e comunque facciamo 5 danni, Ma questo non è sufficente a renderla giocabile

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