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r El Divino

Uscito il venerdì 23/08/13

Nessuno ha mai visto il volto del leggendario Huracan appena arrivato a Pile Tower per la gioia di moltissimi suoi amici. A quanto pare era sulle tracce dei Los Santos da molti anni, aiutando il suo prossimo e indirizzandolo sulla santa via della lucha libre. Sarà il possessore di un elisir dell’eterna giovinezza? El Divino sarà forse solo un titolo che si trasmette di protetto in protetto? Oppure sarebbe un eroe benedetto dagli dei arrivato per impartire il giudizio finale a Clint City?

Prima evoluzione sulle 4 evoluzioni di questo personaggio:

  • HuracanEl Divinopicture
    starstarstarstarstar
    4Potere sbloccato a
    1+1 Attacco Per Vita Rimanente
  • HuracanEl Divinopicture
    starstarstarstarstar
    5Potere sbloccato a
    3+1 Attacco Per Vita Rimanente
  • HuracanEl Divinopicture
    starstarstarstarstar
    6+1 Att Per Pillz Rimanente
    6+1 Attacco Per Vita Rimanente
  • HuracanEl Divinopicture
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    6+1 Att Per Pillz Rimanente
    7+1 Attacco Per Vita Rimanente
Potere

Potenza di El Divino:

+1 Att Per Pillz Rimanente

I punti d’Attacco di El Divino vengono aumentati di 1 punti per ogni PIllz che resta al giocatore che controlla il personaggio all’inizio del round.

Bonus

Bonus:

+1 Attacco Per Vita Rimanente

I punti d’Attacco di Huracan vengono aumentati di 1 punti per ogni punto vita che resta al giocatore che controlla il personaggio.

9 commenti su El Divino

Sabato 24/08/2013, 11:33

Allora ragazzi, sarò ripetitivo ma non mi stancherò mai di dire che prima di commentare una carta bisogna PROVARLA, trovo ridicolo e senza senso esprimere un giudizio solo su ipotesi teoriche (ogni riferimento a cose o persone è puramente casuale).

Premessa:
Penso ci sia il dovere di precisare che le statistiche delle carte Huracan devono essere valutate nella globalità del clan. Per esempio appena uscito El Gascaro sono stati "dati" voti mediocri ma ad oggi è una delle carte più importanti nel kernel Hura. Questo perchè il bonus ci permette un boost (specialmente in elo) elevatissimo. Una carta come Zapatino di primo turno è un 8/8 (grazie al veleno) fino a 6+1 pillz. Questo aiuto il più delle volte viene mantenuto anche nel secondo turno dove abbiamo carte come Magistrado Ld che diventano un 9/4 -3 danno min 2 sempre fino a 6+1 pillz, ma che possono tranquillamente essere usate old per far guadagnare qualche pillola. Quindi mai come gli Huracan è necessario provare il clan in campo, perchè i risultati sono molto più soddisfacenti rispetto ad eventuali teorie.

Veniamo ad El Divino (che sottolineiamo NON è il capoclan):

El Divino
5*
6/7
+1 Att Per Pillz Rimanente

Partiamo da una precisazione fondamentale. Il boost di attacco del potere viene calcolato PRIMA che i pillz vengano impiegati. Quindi di prima mano anche se dovessimo giocare il nostro bestione con 6+1 pillz avremmo comunque un bonus di 26 attk (12+14) riuscendo ad arrivare a 68 di attacco. Cosa non poco rilevante. Quei 7 danni puri sono molto buoni specialmente in un clan con abbastanza danni come questo (si intravede già un grande entrata in tq). La potenza è mediocre ma relazionata al clan è accettabile, mail punto forte è il potere: Il doppio aumento d'attacco è devastante! Tanto per farvi un'idea fino a 6 pillz è come se avessimo in campo un +11 di potenza. Giocato con soli 4 pillz è un 14/7 di prima mano. Ma la forza di questa carta stà nell'imprevidibilità. Se l'avversario non becca la prima plizzata è veramente spacciato. Ma come possiamo usarlo?
Old: Arriviamo a 32 attk e costringiamo l'avversario ad usare almeno 3 pillz per fermarlo.
Oppure possiamo semicaricarlo o caricarlo in ogni caso riuscire a superarlo diventa un'impresa.

La pressione che mette è assurda. Contro soa basta giocarsela i primi round dove abbiamo una 8/7 . Contro sob tiene testa ad oshi, Edwin & co egregiamente. Contro riduttori possiamo sempre furiarla riuscendo a fare 6-7 danni.
In elo è una carta partita, unica pecca? negli ultimi round è indebolita dove finirà per avere un+10-12 attak, ma fidatevi se arrivate all'ultimo round con El Divino e l'avversario nelle 3 giocate precedenti è riuscito a leggervi che non l'averreste usato giocando sempre carte con 1-2 pillz è veramente bravo smiley
Sicuramente una carta da provare, non vi deluderà.


Ora, domanda: Meglio lui o Kinichaw?
Dopo averli provati entrambi posso affermare che sono pari. Contro soa kini perde molto mentre El Divino rimane più che competitivo. Ma nel kernel Huracan Quel +5 vita è oro, insieme al veleno di Zapatino.
Davvero indeciso, non saprei scegliere chi inserire nel deck, ed una volta provato El Divino e dopo esservi resi conto che passa con una facilità estrema lo sarete anche voi. Tanto non saranno mai sban entrambi quindi il problema non sussiste smiley

Sicuramente è una carta da permaban, ora c'è da capire se decideranno di bannare sia lui che kinichaw oppure mantenerne uno dei due. Solo il tempo ce lo dirà smiley

Voto carta: 8 e 1/2
Voto Immagine 8
Rate smiley

Venerdì 18/10/2013, 23:59

Emeth Cr dalla sua uscita aveva l'attacco più potente nella storia di Urban rivals ed è uscita il primo febbraio del 2008 ( 01/02/0smiley e poi il 23/08/13 arrivò El Divino che distrusse il record di Emeth dopo 5 anni :O

Giovedì 29/08/2013, 16:03

Non per dire, a me non sembra questa immensità. Cioè, è forte ci mancherebbe, ma mi sembra che abbia davvero molti punti deboli.
Se non la gioco di primo turno le Sue facoltà calano per forza di cose, se non pilzi ti calano i punti vita, se non perdi punti vita allora hai vinto il round, e quindi speso piltz.
Al primo turno è una forza della natura e qui non ci piove. Ma..
-non sempre la si potrà giocare al primo turno, l'avversario potrebbe prendere facilmente contromisure efficaci
-se l'avversario ha il riduttore, o lo giochi di prima con pochi piltz (l'avversario potrebbe facilmente leggere l'old/semi old, oppure piazzarvi il riduttore facendovi "sprecare" il 5*) oppure aspetti qualche turno, facendo si che El Divino perda gradualmente efficacia, e questo sarebbe un problema considerando che occupa 5 stelle. Queste difficoltà si riscontrano ogni volta che l'avversario ha un riduttore, e non mi sembra una cosa da prendere sotto gamba
-se l'avversario ha soa di potere siamo in una situazione simile al caso del riduttore, dovremmo cercare di evitare una carta perdendo gradualmente efficacia, oppure affrontarla facendo qualche sacrificio, o comunque rendendo piuttosto scontata la nostra giocata
-se l'avversario ha sob di potere, anche qui il discorso è simile a quello sopra
La carta riscontrerebbe queste difficoltà nel caso l'avversario fosse provvisto di una sola carta con un potere di quelli analizzati, ma è molto probabile che si debbano affrontare due o più poteri simili in una partita, e sono abbastanza sicuro che sarebbe un problema bello grosso.
Continuiamo
-se esce sclannato o contro sob è un 6/7 con +12 attacco all'inizio, per poi scalare di turno in turno
-se esce contro soa di bonus è un normale 6 di potenza + bonus, che è buono ma in fin dei conti nulla di chè
-se contro modificatori di potenza stile All Stars (o peggio, contro All Stars) o oldiamo e ce la giochiamo con le basse stelle che ci ritroveremo in mano, o (nel caso non fossimo contro All Stars) cerchiamo di evitare la carta, con conseguenze poco piacevoli (vedi sopra)
-senza considerare che se non giocassimo per primi l'avversario potrebbe tentare un colpaccio con un -vita o -piltz, e se riuscissimo a contrastarla avremmo comunque speso piltz. Il che non sarebbe svantaggioso per la partita, ma visto che sto valutando la carta dico che El Divino avrebbe difficoltà, probabilmente più di un'altra 5*

Ora, sicuramente ci sarebbero molti altri casi da analizzare che ora non mi vengono in mente, ma penso sia comunque azzardato reputarla una carta da permaban, superiore a carte come Troompah e emeth che mantengono il loro potere costante dal primo all'ultimo turno.

Per chi mi commenterà con frasi del tipo "tutte le carte soffrono soa e riduttori" o altri luoghi comuni.. Può darsi che abbiate ragione, io ho fatto una valutazione obbiettiva della carta inserita nei contesti più frequenti, quindi gentilmente se non siete d'accordo, smentitemi elencando e motivando i motivi per i quali la mia analisi non è corretta, in modo che io possa apprendere da essi. Grazie

Non me la sento di dargli un voto, la sua forza si rivelerà con il tempo. Per il momento, continuo a preferire Kinichaw

Martedì 10/09/2013, 13:03

FINALMENTE sono riuscito a capire il suo potere! Non potendo permettermelo dovevo aspettare di incontrarlo in combattimento:
io pensavo che i pillz rimanenti fossero quelli DOPO aver pillzato, voglio dire quelli rimasti dopo aver giocato la carta... in questo modo per ogni pillz in più giocato, sarebbe corrisposta una diminuzione di attacco di 1! Ciò avrebbe reso la carta un 6 di potenza per il pillz gratuito e un 5 di potenza per quelli dopo. In realtà è molto più potente perché il valore attacco che guadagna è dato dai pillz rimanenti PRIMA di giocarla, ossia se la giocate al primo turno avendo ancora 12 pillz, guadagnerà +12 di attacco, se la giocate al secondo turno dopo aver speso per esempio 4 pillz, allora ricevera +8 di attacco smiley

Detto questo è attualmente la carta con più attacco base ti tutta UR, solo se giocata con almeno una somma di 21 tra punti vita e pillz rimanenti:
12 punti vita & 12 pillz rimanenti ---> 6+12+12 = 30 di attacco (holdata) se poi aggiungiamo anche Hugo va a 36!!! smiley Sapete cosa vuol dire? Attacco uguale ad un 6 di potenza senza variazioni di attacco giocato con 5 pillz (gratuito non considerato) e maggiore di 1 rispetto ad un 7 di potenza con 4 pillz!!! Crea un distacco impressionante!

Non è finita qui! Per ora è possibile giocarla anche in Elo, quindi holdata al primo turno raggiunge 32 di attacco!

Giovedì 10/10/2013, 15:31

El Divino:
Un'ottima uscita per gli Huracan.
Potere e Bonus che vanno a braccetto; la uso sempre e passa molto facilmente, oppure fa sprecare parecchi pilz all'avversario.
Per non parlare che mi dà una certa soddisfazione averlo nel mazzo. Insieme a Noctezuma fanno una coppia temuta per gli Huracan.
Il prezzo secondo me dovrebbe essere sui 16-17k, 20k mi sembrano un po' troppi ma poi sono pareri propri smiley

Domenica 12/10/2014, 23:53

Miglior clan da Hangar 0 pillz smiley

Giovedì 03/07/2014, 10:12

+24 atk all'inizio O_O
d'accordissimo con HD_Susa,non l'ho provata ma sembra distruttiva
8.1/10

Sabato 07/02/2015, 19:53

Un mio compagno di scuola lo chiamano cosi xD

Non è male comunque,ma mi aspettavo di più dal ''leggendario''

Venerdì 26/02, 14:22

Un breve commento (visto che lo ho usato parecchio) su El Divino.
Per prima cosa riprendo la considerazione già fatta: NON è capoclan.. e direte "Vabbe chi se ne frega" e avete ragione, però, per un T2, sono pochi i clan che vantano due mucconi. Infatti, di solito il muccone è uno solo ed è rappresentativo del clan non solo per forza ma anche per conformità con il gioco delle altre carte e con il bonus.
In questo caso abbiamo El Divino e Noctezuma entrambi fortissimi, nati per sfruttare a pieno il bonus e incredibilmente complementari.
Perché dico questo? El Divino sfrutta il +12atk che ci da il bonus a inizio match e ci aggiunte ulteriore attacco, diventando fortissimo nel primo turno: morale? o si Vince facile o l'avversario spreca molti pilz.
Poi c'è Noctezuma, da usare ovviamente in risposta, che sfrutta anch'egli il +Xatk del bonus (in base alla vita rimasta) e ci aggiunge per il 70% di casi altro atk (se siamo contro Montana, Uppers, Junkz ecc ecc) oppure anche altri interessanti bonus. Faccio notare che copiando il bonus questo atk non ne risente della vita o dei pilz rimasti.
Insomma possono essere due carte che modificano l'attacco in maniera enormi e (qui sta il bello) una è forte subito, l'altra è forte dopo. E' come se avessimo due mucconi che lavorano insieme! Perfetti!
Nessun clan ha questo

Ovviamente queste due carte causano che le restanti 5 stelle del clan siano piuttosto scarse; però fidatevi ci saranno i casi in cui El Divino non sarà utilissimo, così come Noctezuma... ma fidatevi di me sono davvero pochi.
E' difficilissimo affrontare due carte del genete (tra l altro con 7 e 8 danni).
Per me due carte da 9/10

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