Urban Rivals
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Amiral Py Cr

Il piccolo Py, mozzo di mestiere, si è unito a La Junta per realizzare dei cattivi propositi. Infatti, per lui, entrare in Marina è stata l'occasione per solcare i mari vivendo folli avventure e il modo per incontrare loschi marinai. A quanto si dice per formare un equipaggio… Nasce così la leggenda dell'Ammiraglio che spaventa gli anti-juntisti.

  • Uscito il lunedì 13/02/06
    - Collector (più distribuita)
    Illustratore: Team Chman
    Non possiedi questo personaggio.
    Nessuna missione
    Potenza di Amiral Py Cr:
    -5 Attacco Avv, Min 2
    I punti Attacco del personaggio avversario sono ridotti di 5 punti o fino ad un minimo di 2. Se il numero di punti Attacco del personaggio avversario è inferiore o uguale a 2, allora il potere non ha effetto.
    Bonus:
    Danno +2
    I punti Danno di La Junta sono aumentati di 2 punti. (Richiamo: se vinci il round al tuo avversario saranno inflitti dei punti Danno).

    Al livello 1: min 15 358 Clintz
    Al livello 2: min 15 296 Clintz
    Al livello 3: min 15 425 Clintz
  • Giorno
    Settimana
    Mese
    Anno

La Junta

Combattenti a cuor leggero, questi casinari sono insolenti sia nei modi che nell’umorismo. Sostenitori di un potere forte, hanno deciso di rimettere in riga la società iniziando con il radere la testa dei giovani, “questi smidollati”. In realtà non sarebbero contro l’idea di assumere le redini della direzione del Polit, "un’accozzaglia di cretini”.

Vedi i personaggi La Junta
Prima evoluzione sulle 3 evoluzioni di questo personaggio:


4 commenti su Amiral Py Cr



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