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c Melluzine

Uscito il lunedì 19/06/06

In cambio di un servizio molto speciale offerto a una giovane coppia ambiziosa, Endora pretese di avere Melluzine, la loro prima figlia. L'educazione di Endora permise lo sviluppo dei formidabili poteri psichici di Melluzine ma incoraggiò anche la sua naturale inclinazione alla crudeltà.

Prima evoluzione sulle 3 evoluzioni di questo personaggio:

  • NightmareMelluzinepicture
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    2Potere sbloccato a
    1Stop Bonus Avv.
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    3Potere sbloccato a
    2Stop Bonus Avv.
  • NightmareMelluzinepicture
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    3-5 Attacco Avv, Min 5
    4Stop Bonus Avv.
Potere

Potenza di Melluzine:

-5 Attacco Avv, Min 5

I punti Attacco del personaggio avversario sono ridotti di 5 punti o fino ad un minimo di 5. Se il numero di punti Attacco del personaggio avversario è inferiore o uguale a 5, allora il potere non ha effetto.

Bonus

Bonus:

Stop Bonus Avv.

Il Bonus di clan del personaggio avversario, se attivato, è annullato. Se il personaggio avversario non ha bonus di clan attivi, il potere non ha effetto.

2 commenti su Melluzine

Martedì 18/05/2010, 19:13

Leggo troppe stupidate e pochi commenti seri -.-
Cmq alla luce di questi fatti cerchiamo di fare un commento decente!

Nome: Melluzine
Liv.1
potenza/danno = 2/1

Liv.2
Potenza/danno= 3/2

Liv.3
Potenza danno= 3/4
Potere= -5 attacco avversario min.5

Carta inutile per la maggiore ma può trovare largo impiego per chi ha appena iniziato e la cui unica preoccupazione è salire di livello e guadagnare qui pochi clintz tramite le missioni.
Anche con fury diventa un impotetica 3/6 (con +5 attacco se non si stoppa il potere)
In conclusione: una carta piuttosto mediocre, per non dire pessima, consigliata a chi è disperato!
Voto 3/10

Venerdì 01/04, 13:55

Sicuramente sarà una delle prossime Rb

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