Prima evoluzione sulle 3 evoluzioni di questo personaggio:

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    Potenza2PotereNessun potere
    Danno2BonusStop Bonus Avv.
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    Potenza3PotereNessun potere
    Danno2BonusStop Bonus Avv.
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    Potenza3PotereNessun potere
    Danno5BonusStop Bonus Avv.
Potere

Potenza di Elixir:

Nessun potere

Nessun potere

Bonus

Bonus:

Stop Bonus Avv.

Il Bonus di clan del personaggio avversario, se attivato, è annullato. Se il personaggio avversario non ha bonus di clan attivi, il potere non ha effetto.

1 commenti su Elixir

Giovedì 11/08/2011, 18:28

Bah, solo per completare il clan, a parte ai primissimi livelli, dove te la becchi assieme a Candy Jack. Finché sei un livello 2 o 3, al massimo 5/6 puoi permetterti di giocarla se te la danno all'inizio, ma dopo è meglio cambiarla con altre carte più decenti.

Da tenere solo per completare il clan...

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