• Uscito il venerdì 03/11/06
  • Illustratore: phalloide
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Potere

Potenza di Eyrton:

Nessun potere

Nessun potere

Bonus

Bonus:

-2 Potenza Avv., Min. 1

La Potenza del personaggio avversario è ridotta di 2 punti o fino ad un minimo di 1. Se la Potenza del personaggio avversario è inferiore o uguale a 1, il Potere non ha effetto.

Prima evoluzione sulle 4 evoluzioni di questo personaggio:

  • All StarsEyrtonpicture
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    Potenza8PotereNessun potere
    Danno2Bonus-2 Potenza Avv., Min. 1
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    Danno3Bonus-2 Potenza Avv., Min. 1
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    Danno4Bonus-2 Potenza Avv., Min. 1
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    Potenza8PotereNessun potere
    Danno5Bonus-2 Potenza Avv., Min. 1
58 personaggi
missions icon 22 missioni
Bonus -2 Potenza Avv., Min. 1
Da quando sono arrivate le barrette al cioccolato “ChocoMuscle” nuova formula, che fanno dimagrire e allo stesso tempo aumentare la massa muscolare, i cittadini di Clint City abbandonano sempre più numerosi le attività sportive per mangiarne a volontà. Il prato dei campi sportivi non viene più tagliato e gli Junkz usano le piste da corsa come piste da ballo... Radunati da Eyrton, i migliori sportivi di Clint City vogliono salvare la città e ribadire la verità: per aumentare la massa muscolare, si deve faticare duramente.
  • Al livello 2: min 4 738 Clintz
  • Al livello 3: min 5 478 Clintz
  • Al livello 4: min 4 290 Clintz
  • Al livello 5: min 4 479 Clintz
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8 commenti su Eyrton

Mercoledì 24/02/2010, 02:15

Eyrton: 8/5 nessun potere; -2 potenza avv. se clannato.

+ L’unico All Stars con potenza 8.
+ Col bonus attivo e qualche pillz è un muro difficile da superare.
+ La sua efficacia rimane pressocchè inalterata contro soa e sob.

- I suoi danni sono bassi per una 5 stelle.
- Una 5 stelle senza potere è davvero uno spreco.
- Anche se Vince il round, non ha un grande impatto sulla partita.

Nel complesso, tutte le altre 5 stelle del clan sono preferibili ad Eyrton; rimane una carta valida agli inizi e fuori dagli ambienti competitivi/strategici come la elo.

Venerdì 14/10/2011, 18:49

Non crocifiggiamo SpeeD x WeeD, si è espresso malissimo, ma credo che il concetto che voleva esprimere sia che è meglio una carta che a statistiche fantastiche ci arriva senza bisogno di appellarsi al potere rispetto ad un'altra carta che ha le stesse caratteristiche grazie al potere.
In questo caso, facendo ad esempio un confronto con Stacey, entrambe sono virtualmente 8 di potenza, ma Stacey diventa 6 di potenza contro SoA.
Il problema di questa carta non è l'avere o meno un potere che l'aiuti ulteriormente a passare (di meglio ci sono solo Essie e spyke come gap di potenza, Eyrton dal canto suo va alla pari con blaaster per capirci), ma la quantità irrisoria di danni che infligge, letteralmente annientata dal peggior riduttore a due stelle che circoli anche solo per sbaglio in un mazzo elo. Se voglio un muro prendo Stacey che è identica con 3 danni in meno e risparmio 3 stelle (muore contro soa? voglio vedere chi spreca un soa su Stacey apposta per fermarla! e se lo fa mi è comunque convenuto!), 5 danni li fa pure Marina per un solo punto potenza in meno, peccato che abbia anche una Stella in meno e un -3 danno avv. min 1 come potere.
Ci sarebbe stato bene un bel potere di riduzione vita tipo -3 vita avv min 4 che l'avrebbe resa una virtuale 10/8 (mooooolto interessante), così com'è si tratta di un muro a 5 stelle, ossia totalmente inutile in elo, in t1 e in t2.

Domenica 04/05/2014, 18:49

Dedicato a Ayrton Senna , un mito nelle auto da corsa, un idolo.


Pochi mesi a venire, ce stato il ritrovo dei suoi fan, e il suo anniversario.

Stimasmiley

Sabato 05/05/2012, 13:19

Povero Eyrton, povero capo clan.
Potenza: 8
Danni: 5
Potere: nessuno

Che dire, il capo clan è sempre il capo clan, è l'unico che tra tutti gli All Stars arriva ad 8 di potenza senza potere ! certo, ha quel piccolissimo problema con i danni, 5 danni a 5 stelle sono pochissimi, troppo pochi, per questo non lo potremo vedere in nessuna modalità.
Peccato, questo 8 di potenza con il bonus attivo è un muro incontrastabile, riesce ad abbattere più della metà delle carte di urban a pari pillz.

Staff, rifateci Eyrton con con un danno in più, o magari con un potere tipo "+2 danni" !

voto 6 (tutto per il maledetto danno scarso)

Lunedì 11/04/2011, 17:39

Un muro a 5 stelle non serve.
Esatto, pochi l'hanno capito, ma è un muro. Non serve a nulla.
Un muro può essere MASSIMO a 4 stelle. Un muro meno stelle ha meglio è (vedi Lehane, miglior muro di UR e miglior 2* di UR). Ce ne sono tanti, questo clan ha Spudd a 4* e Stacey a 2*. Optate per uno di questi due. Lasciate in pace Eyrton.
Per il t2 è ottimo. Insieme ad Oyoh fà macelli. smiley RUASH!

Mercoledì 27/07/2011, 11:36

Eyrton è carta NOVELLO solo per 1/4.
Devo dire che è buona, peccato per le 5* e il nessun potere.
Però a parer mio è meglio di Oyoh. Ma che dici?! direte voi.
Ebbene sì. Perchè Eyrton infligge meno ma il danno è più sicuro di quello di Oyoh per la potenza.
La grafica, anche se semplice, è molto bella, complimenti a phalloide:
http://www.gamertoolz.com/urban-rivals/carddatabase/characters.php?num=330

Domenica 24/04, 00:25

a livello due è sicuramente interessantesmiley

Venerdì 30/04/2010, 13:09

secondo me è un ottima carta..l unica carta con 8 di potenza(di qst clan ovviamente)il fttt ke nn abbia potere nn è segno di svantaggio,ma bensi il contrario,nn avendo il potere i soa sono praticamente inutili,e con il potere attivo avendo la massima potenza in una carta puo trarre un grossissimo vantaggio su la maggior parte delle carte.se avesse avuto un danno in piu sarebbe stata fantastica ma daltronde nn ce la crta perfetta.....rapporto qulita prezo eccellente.....VOTO:9
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