• Uscito il venerdì 16/02/07
  • Illustratore: APEKA
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Potere

Potenza di Kenny Cr:

+2 Vita Per Danno

Per ogni danno inflitto dal Kenny Cr al giocatore avversario durante il round, il giocatore che controllail personaggio guadagna 2 punti di Vita alla fine del giro.

Bonus

Bonus:

Stop Bonus Avv.

Il Bonus di clan del personaggio avversario, se attivato, è annullato. Se il personaggio avversario non ha bonus di clan attivi, il potere non ha effetto.

Prima evoluzione sulle 4 evoluzioni di questo personaggio:

  • NightmareKenny Crpicture
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    Potenza2PoterePotere sbloccato a
    Danno1BonusStop Bonus Avv.
  • NightmareKenny Crpicture
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    Potenza4PoterePotere sbloccato a
    Danno1BonusStop Bonus Avv.
  • NightmareKenny Crpicture
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    Potenza5PoterePotere sbloccato a
    Danno1BonusStop Bonus Avv.
  • NightmareKenny Crpicture
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    Potenza6Potere+2 Vita Per Danno
    Danno3BonusStop Bonus Avv.
61 personaggi
missions icon 29 missioni
Bonus Stop Bonus Avv.
Come tutte le città, anche Clint City possiede la sua parte di demoni, vampiri e creature sovrannaturali. Fondato da Ielena, lo scopo del clan Nightmare è di consegnare il potere alle creature della notte.
  • Al livello 1: min 188 025 Clintz
  • Al livello 2: min 183 391 Clintz
  • Al livello 3: min 134 950 Clintz
  • Al livello 4: min 188 296 Clintz
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4 commenti su Kenny Cr

Sabato 05/06/2010, 20:28

Non ho mire espansionistiche a far cascare alcun asino, dato che gli asini peraltro mi sono simpatici (leggete l'analisi di Drakuma per maggiorni info), io vorrei solo analizzare questa carta.

* 2/2
** 4/1
*** 5/1 +2 vita per danno
**** 6/3 +2 vita per danno

Ora, mi sembra chiaro che questa carta da del suo meglio se raggiunge il massimo livello, e pertanto non la considererò giocabile come semievo (ovvero non evoluta al massimo). Inoltre terrò conto di soli due formati di gioco, ovvero ELO e Survivor, dato che l'anilsi dei due esaurisce in pratica le tipologie di mazzo esistenti o quasi (il Survivor è più calcolato e meno violento del T2 puro).

La carta in se si presenta molto forte, dato che può creare un divario di vita fra voi e il nemico impressionante: Kenny (R) che passa senza essere in fury fa 3 danni al nemico e da 6 di vita a voi, ovvero divario di 9; Kenny (R) in fury fa 5 al nemico e da 10 di vita a voi, ovvero divario di 15 e probabilmente partita chiusa con la vostra vittoria. E' subito chiaro quindi che far passare Kenny (R) significa dare in ogni caso un colpo quasi letale all'avversario, che nel caso di mazzo con poco danno non potrà poi fare altro che guardarvi senza reagire.

Effettivamente la carta non ha una power altissima, ovvero 6, ma il valore è assolutamente nella media del clan, ed un valore maggiore avrebbe reso Kenny (R) ELO ban perenne. Inoltre, non per dire nulla, ma 6 è un valore di power piuttosto comune in molti clan che se lasciati senza bonus non potranno far altro che mettere più pillz di voi, ovvero: il bonus Nightmare fa si che il 6 di power di Kenny (R) sia buono contro Montana, Uppers, Bangers, GHEIST, Rescue... Inoltre le pussycat non possono ridurgli il danno col bonus e polizia e Junkz non hanno il +8.

Riguardo a riduttori e SoA, si, sono sicuramente pericolosi, ma voi in mano non avete solo Kenny (R). Considerando che stoppate il bonus questa riduzione o SoA deve venire da un abilità, e quindi di carte con questa abilità quante ne potrà avere l'avversario in mano? Una, due se è molto fortunato? Il mazzo Nightmare non è che gira esattamente senza gente forte, e quindi Kenny (R) con contro riduttori e SoA diventa una carta da giocare a vuoto o un levacarta (ovvero gioco Kenny (R) per tolgierti is SoA e poi infilare un Pan (R)/Oshitsune (R)/Azel (U)). Quindi si, Kenny (R) teme queste carte, ma in campo non è solo; soprattutto, poniamo che tocchi all'avvversario giocare, sapete la tensione di dover giocare una carta quando il nemico ha Kenny (R): che fai, metti subito il SoA riduttore? E se non lo metti lui può rispondere di Kenny (R)! Se il Kenny (R) è in fury fai abbastanza danno poi per vincere??

Kenny (R) fa pressione psicologica, questo è il suo potere più forte, lo dico per certo.

ELO: kenny è ultrapericoloso, perchè i mazzi sono tirati con solo lo stretto necessario, e un mazzo Nightmare può tranquillamente girare con 3 o 4 quattro stelle, con alta probabilità di averne 2 in mano e chiudere il match. Insomma, in ELO dovrebbe sempre essere nel mazzo a meno di strategie particolari.

Survivor: qui io personalmente sconsiglio kenny. Purtroppo in survivor si gira con mazzi di soli 5 stelle con poteri molto pesanti, quindi kenny rischia seriamente di incontrare gente troppo forte per lui, con modificatori di potenza o attacco eccessivi.

Kenny effettivamente soffre solo i modificatori di potenza e i modificatori di attacco, ma li soffre se giocato a poco: in un match in cui il suo passaggio implica vittoria la battaglia sarà solo psicologica fra voi con kenny ed il nemico che non sa cosa avete fatto.

A confronto con altre carte che danno vita kenny è sempre superiore 8sarò breve):

jautia vs kenny: pari stelle, ma kenny sia in fury che senza crea più divario ed ha bonus più forte
Loma Noju vs kenny: pari stelle, ma Loma non è adatto allo stile del suo deck, inoltre il bonus di kenny vale nuovamente di più
Ditha vs kenny: Ditha ha una stelle in più, ma 7 di power su una 5 stelle è poco, ed il bonus non le salva il potere dai SoA
Dr Saw vs kenny: stessa power, ma bonus di kenny superiore, saw soffre troppo i SoA
Ielena vs kenny: leggete pure il mio commento su Ielena, cmq, lei non fa la differenza, lui si e con 1 Stella in meno
Manfred vs kenny: qui è dura, mafred ha 8 power, ma kenny +2 life e soprattutto Manfred vs Bangers/Uppers/Montana è brutto
...

potrei andare avanti, e ricordate che tutte le carte elencate hanno +1 vita per danno, e non +2.

Insomma, a Kenny un 9/10 non lo leva nessuno nonostante la power, ed il prezzo è più che giusto...

P.S. scusate il doppio post, ma il mouse ha deciso di animarsi di vita propria!

Martedì 15/07/2014, 23:56

Una delle carte piu difficili da usare in urban rivals

Giovedì 03/12/2015, 16:11

smiley

Venerdì 18/09/2015, 19:17

Trovo alquanto sbalorditivo che una carta come Kenny Cr valga solamente 80k evidentemente non si capisce il peso specifico di questa carta in elo , io gioco per puro passatempo una volta ogni 3 4 mesi mi faccio una settimana in elo e supero in un batter d'occhio ogni volta i 1300 non conoscendo le meccaniche dei mazzi nuovi e basandomi esclusivamente sulla forza di questa carta... basta fury e un riduttore e si ha il gioco in pugno