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cr Geuner Cr

Uscito il venerdì 11/05/07

Con la sua pericolosissima frusta, Geuner è incaricato del reclutamento e della formazione dei nuovi arrivati nei Freaks. Visto che riflettere non è il suo forte, preferisce sempre l'azione alla discussione... (Geuner è un personaggio del fumetto "Zorn & Dirna", Editions Soleil. (C) MC Bessadi, Morvan, Lerolle)

Prima evoluzione sulle 2 evoluzioni di questo personaggio:

  • FreaksGeuner Crpicture
    starstar
    4Potere sbloccato a
    1Veleno 2, Min 3
  • FreaksGeuner Crpicture
    starstar
    4Danno +2
    3Veleno 2, Min 3
Potere

Potenza di Geuner Cr:

Danno +2

I punti Danno di Geuner Cr sono aumentati di 2 punti. (Richiamo: se vinci il round al tuo avversario saranno inflitti dei punti Danno).

Bonus

Bonus:

Veleno 2, Min 3

Se Freaks vince il round, alla fine di ogni giro successivo, il tuo avversario perderà 2 punti Vita, minimo 3. Se l'avversario ha almeno 3 punto(i) Vita, il potere Veleno non ha effetto.

2 commenti su Geuner Cr

Giovedì 02/12/2010, 17:51

ma quante cazzate, non ha alcuna importanza se la potenza supera il danno o meno, cosa c'entra? una 3/2 allora è forte?
per valutare la carta vanno considerati i parametri in modo "olistico", non soffermandosi su ste cazzate:
possibilità di passare: data da potenza "reale" della carta e da aumenti/riduzioni di potenza/attacco
impatto sulla partita: danni, vite tolte, pillz guadagnati/tolti, riduzione di danno, veleni vari, ecc
fragilità: quanto subisce i vari sob, soa, riduttori di danno, riduttori/aumentatori di attacco/potenza
pericolosità: quanto è in grado di sfasciare le carte altrui.

esempi random:
copper ha enormi possibilità di passare ed un impatto enorme sulla partita, ma è fragilissimo, poichè qualsiasi soa lo devasta.
Leviatonn fa tanti danni, ha potenza decente, disintegra quasi tutte le carte con l'accoppiata potere + bonus.
zatman passa sempre, fa pochi danni ma è solidissimo.
e così via.

analizzando sta carta direi che non ha speranze di passare (4 di potenza e nessun aiuto né da potere né da bonus), un impatto minimo in danni visto che fa 3 danni + 2 virtuali, buono se passasse subito per il veleno, è estremamente fragile perchè i soa la riducono di danno e i sob le tolgono il veleno. in sostanza una carta totalmente inutile al di là del semplice collezionismo.

Giovedì 14/05/2015, 11:18

Che dire... credo che ai suoi tempi ( metà 2007 inizi 200smiley, potesse essere addirittura usato in qualche deck in compagnia di Diego. Oggi è rilevante solo il fatto di essere una Cr Soleil. Secondo me non è tra le più Belle della gamma, ma poco importa, il marchio è il marchio smiley

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