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u Z3r0 D34d

Uscito il venerdì 20/07/07

Licenziato dalla Clintz Bank per aver svuotato i conti dei più ricchi abitanti della città, tra quello di Mickey T, quando era ancora l'ingegnere della sicurezza informatica, Z3r0 D34d ha messo il suo talento di hacker al servizio del GHEIST. Per contraccambiare, Sigmund assume il pagamento dei suoi debiti e frena le azioni giudiziarie in corso.

Prima evoluzione sulle 2 evoluzioni di questo personaggio:

  • GHEISTZ3r0 D34dpicture
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    5Potere sbloccato a
    1Stop Potere Avv.
  • GHEISTZ3r0 D34dpicture
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    7Danno +3
    1Stop Potere Avv.
Potere

Potenza di Z3r0 D34d:

Danno +3

I punti Danno di Z3r0 D34d sono aumentati di 3 punti. (Richiamo: se vinci il round al tuo avversario saranno inflitti dei punti Danno).

Bonus

Bonus:

Stop Potere Avv.

Il Potere del personaggio avversario, se ne ha uno, è annullato.

3 commenti su Z3r0 D34d

Giovedì 01/12/2011, 14:40

Questo tizio da nome impronunciabile è la versione mini di Methane, parecchio solido (non come Methane) ed efficace.
Quando l'ho comprato l'ho odiato, avevo speso una caterva di clintz per 'sto cosetto inutile e mi chiedevo come mai costasse più di Arkn.
Sinceramente il fattore prezzo ancora non l'ho capito proprio bene, però mi sono ampiamente ricreduto sulla carta.
È ovvio che una 2* 7/4 con soa è un qualcosa di inauditamente forte (considerando che 7/4 sono stat da 3*), anche se quelle statistiche vengono raggiunte con il potere. Sì perché essendo un GHEIST il suo potere è quasi sempre salvo rendendolo un 7/4 effettivo.

Pro:
- 7 di potenza nel GHEIST è ottimo, se poi contiamo che è pure una 2*..
- il potere incrementa il danno facendogli raggiungere un bel 4 quasi intoccabile da riduttore
- soa

Contro:
- ?

Non riesco a trovargli dei contro. Non perché sia un mostro imbattibile, ma perché risulta un po' anonimo e difficilmente interpretabile dall'avversario che non sa mai se è usato per far danni o per far sprecare pillz.
Z3r0 D34d infatti non è una 2* canonica (di quelle che hanno funzione di disturbo tipo Brittany per capirci), ma si comporta da perfetta 3* e secondo me è questa la chiave in cui va usato. Si presta a tanti usi: può fungere da piccolo muro, può chiudere un match con o senza fury, può bloccare semplicemente poteri mandato come agnello sacrificale eccetera.
Risulta quindi estremamente versatile e solido, ma non raggiunge i livelli del ragnetto Arkn secondo me. Arkn infatti mandato con 3 pillz di primo turno passa il 99% delle volte perché nessuno crede che l'abbiamo pillzato, fa sprecare pillz, in più fa tutto quello che fa Z3r0 D34d, un altro pianeta proprio. Resta il fatto che zero è davvero forte e con il permaban di Arkn si guadagna il posto di prima 2* senza comunque sfigurare paragonato alle 2* forti di altri clan.
Ad esempio la superquotata Phyllis: anche lei ne sa a pacchi come 2*, non soffre assolutamente i riduttori, soffre i soa che però raramente saranno usati su di lei. Il fatto è che Z3r0 D34d può mettere ko mentre Phyllis praticamente mai.
Ma il bello di carte così è che possono fermare senza nessun problema tutti quei personaggi con 7 di potenza a pari pillz e non è cosa da poco. Quante volte vi è capitato di dover fronteggiare carte, magari all'ultimo round, che vi hanno battuto a pari pillz perché avevano meno stelle? A me un sacco. Ma se con Methane è un problema con Z3r0 D34d non lo è più. È complicato spiegare il vantaggio enorme che dà, ma chi ha un po' di esperienza sa cosa significa avere un 2* che in quanto a potenza non ha nulla da invidiare quasi a nessuno.
Il prezzo, come già detto, è davvero davvero alto, ma se prima si poteva scegliere Arkn, Elke e un'altra cartina a 2* ora no con Arkn permabannato. Adesso z3r0 diventa ancora di più un must per qualsiasi deck t1/elo che contenga GHEIST.

Giovedì 12/11/2009, 21:03

Z3r0 D34d

Potenza: 7smiley
Danno: 1 (può sembrare poco)
Potere: danno +3smiley
Bonus: Stop potere avv.smiley

Questa ragazzi è veramente una carta che non può mancare in un mono o bi-deck GHEIST per l'ELO. In effetti non è la miglior due stelle del gioco, e il prezzo è relativamente elavato, ma questo perchè se uno vuole farsi un buon deck con questo clan è la sola due stelle decente, infatti c'è un distacco enorme fra questa e le altre due stelle GHEIST, che sinceramente non sono all'altezza di molte situazioni. Sta di fatto che un teorico 7/4 a due stelle è una signora carta.

Giovedì 07/03/2013, 19:06

Nome impronunciabile? Si tratta semplicemente di "Zero Dead".

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