Prima evoluzione sulle 4 evoluzioni di questo personaggio:

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    2Potere sbloccato a
    2Stop Bonus Avv.
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    5Potere sbloccato a
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    6Stop Potere Avv.
    6Stop Bonus Avv.
Potere

Potenza di Glorg:

Stop Potere Avv.

Il Potere del personaggio avversario, se ne ha uno, è annullato.

Bonus

Bonus:

Stop Bonus Avv.

Il Bonus di clan del personaggio avversario, se attivato, è annullato. Se il personaggio avversario non ha bonus di clan attivi, il potere non ha effetto.

4 commenti su Glorg

Giovedì 08/08/2013, 17:25

Ma perchè questa carta è piena di commenti di paragone tra lei e Leviatonn?? sono carte che vengono catalogate come stoppatutto, ma hanno qualche differenza e sono queste differenze a determinare la differenza di prezzo.
Leviatonn è un 3* che nel suo clan serve come il pane, perchè un sob nei GHEIST permette di passare + facilmente sui modificatori d'attacco. queste caratteristiche unite alle stats 6/5 la rendono la migliore 3* e la carta + versatile del clan. LE altre 3* presenti sono inferiori o con altre funzioni, Bristone come riuttore e Dolly con il suo veleno.
Glorg appartiene ad un clan dove 4* Belle ce ne sono: Oshitsune, Kenny Cr,Azel e Azgroth. Azel è un po come Dolly nei GHEIST, entrambe elo ban perchè un veleno in questi clan è fanastico. Oshitsune soffre soa e mod d'attacco in potere, e quindi arginabili, inoltre cala 7 danni e per me è la 1°del suo clan. Kenny Cr crea un gap assurdo a scapito della potenza, soffre qualunque cosa ed è troppo situazionale a mio parere. Azgroth è il classico muro, con tanta potenza e pochi danni, anche se non mi piace molto.
Inoltre ci tengo a precisare che anche se entrambi stoppatutto hanno un'altra differenza: con Leviatonn essendo nei GHEIST carte con poteri importanti saranno sempre svantaggiate come Copper, mentre con Glorg dovremo essere noi bravi a giocarlo in corrispondenza al loro potere forte, e fidatevi c'è differenza

Martedì 23/03/2010, 21:23

Ottimo.
Buon bluff, bene in attacco, bene usato in difesa... che dire!? tutto a posto. A mio parere sta sotto solo a Oshitsune. Carta molto tattica. Nn lo consiglio in coppia con ghiest o Roots; consigliato in coppia con i Sentinel e altri.

voto 8,5
prezzo consigliato 7000

Lunedì 04/05/2015, 16:01

E' senza dubbio un'ottima carta, mette sempre in difficoltà incontrarla. Uno stop totale, con 6 danno e 6 potenza, è tanta roba.
O forse dovrei dire era....
difatti oggi ci sono troppe carte con potenza 8 o 9 e sempre più spesso mi è capitato di usarlo come carta "difensiva" per stoppare poteri e/o bonus che, in un determinato momento del match, potevano essere decisivi ( penso a Kalindra Cr e alle +vita per danno in generale, ma anche alle scontitta -x vita avverario o +x pilz)
A parità di stelle e danno attualmente preferisco Betelgeuse, che mi pare molto più duttili di quello che nasce come un Hammer ma che, in 7 anni, si è piuttosto invecchiato e depotenziato.

Domenica 12/07/2015, 13:11

Curiosità time : pare che oda si sia ispirato a qst carta(vd ultima evo ) qnd nella saga di dressrosa l ufficiale della famiglia Donquijote PICA smiley sferra un pugno a Zoro smiley

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