• Uscito il venerdì 11/04/08
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Potere

Potenza di Toro Cr:

-3 Potenza Avv., Min. 4

La Potenza del personaggio avversario è ridotta di 3 punti o fino ad un minimo di 4. Se la Potenza del personaggio avversario è inferiore o uguale a 4, il Potere non ha effetto.

Bonus

Bonus:

Stop Potere Avv.

Il Potere del personaggio avversario, se ne ha uno, è annullato.

Prima evoluzione sulle 4 evoluzioni di questo personaggio:

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Bonus Stop Potere Avv.
Fondato verso la fine degli anni Settanta dallo straricco dottor Sigmund GHEIST, il GHEIST. è un’organizzazione criminale ultra segreta. Per incrementare il numero dei suoi adepti, il GHEIST ha deciso di assumere il controllo di Clint City e delle Sue gang ricorrendo a qualsiasi mezzo.
  • Al livello 1: min 29 000 Clintz
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13 commenti su Toro Cr

Giovedì 10/12/2009, 18:44

Toro

Potenza : 6
Danno : 5
Potere : -3 potenza avv., min 4
Bonus : Stop Potere avv.



Solo un aggettivo per descriverlo:FANTASTICO!!!!!!!
La migliore carta 4* dei gheits che può diventare un 9/5 e mettere molta paura all'avversario,che spesso preferisce farlo passare perchè difficile da battere.Trova difficoltà contro All Stars sopratutto,ma contro la maggior parte degli altri clan passa che è una meravigliasmiley
Il 5 di danno non è male e con il bonus attivo non soffre i riduttori(come tutti i GHEISTsmiley).
Tutte le Sue statistiche di conseguenza fanno di questa carta un MUST in qualsiasi deck GHEIST;può essere affiancata a Methane oppure per risparmiare stelle senza perdere troppa qualità si può fare toro-Bristone-Arkn(Z3r0 D34d)-Leviatonn.


voto 9+/10

Giovedì 24/11/2011, 21:53

Toro l'ammazzatutti.
Beh, è davvero una carta che tiene sotto scacco l'avversario. Il suo potere lo rende infatti uno schiacciasassi che non guarda in faccia quasi a nessuno.

Pro:
- il potere è stoppabile solo da altri GHEIST, Roots, Glorg, Dieter, Spycee, Liam, Aigwon, Kristin in fiducia e Baba in coraggio. Pochi.
- la potenza 6 è nella media per i GHEIST.
- il potere abbinato alla potenza fa sì che sia sempre in vantaggio contro tutti i minori o uguali a 8 di potenza.
- è ormai talmente famoso che quando giocato per primo viene sempre lasciato passare.

Contro:
- 5 danni per una 4 stelle sono pochini, per una 4 stelle GHEIST sono una miseria.
- se stoppato ha le stesse stat di Leviatonn (che però ha una Stella in meno).
- se ne frega di carte con protezione: potenza
- tula

Si può dire che sia la 4* stelle GHEIST perché passa facile e frena le giocate dell'avversario, però i danni relativamente bassi alla fine si fanno sentire, non tanto in t2 quanto in elo. L'elo ban adesso come adesso non mi sembra più così indispensabile, ma comunque ci sono 4* che ne fanno sentire meno la mancanza (Draheera spaventa allo stesso modo l'avversario e ha 6 danni), quindi diciamo che un ban dello staff ci può anche stare.
Toro però non è tutto rose o fiori, anzi.
Innanzitutto è un riduttore di potenza medio e le Sue statistiche lasciano abbastanza a desiderare, ma si salva grazie allo stop potere. Stop potere che risulta inutile contro Piranas, Nightmare o Skeelz che dispongono o di molte carte con potenza alta o di modificatori di potenza più subdoli che passano sotto al minimo del suo potere e riducono di più o di carte con poteri molto forti.
Può sembrare cosa da poco, ma i Piranas sono molto giocati in elo, e in un ipotetico scontro se noi avessimo toro e lui avesse Tula tutto il vantaggio psicologico a nostro favore andrebbe in fumo, non solo, ci sentiremmo noi presi in trappola sapendo che se giocassimo toro, quest'ultimo verrebbe triturato da Tula.
Inoltre toro fatica abbastanza a passare contro Montana o Uppers, perché muovendosi tra potenze basse, il bonus di quei clan diventerebbe molto più pesante.

Facciamo un confronto tra lui e le altre 4*:
Methane: solido fino all'inverosimile, un 7/7 a 4* con stop potere è una carta che vorrebbero tutti. Il bonus rende il suo 7 di danno molto molto più solido del lecito dato che solo GHEIST, Roots, e stop totali possono intaccarlo e considerate che 7/7 sono statistiche da 5* (Tsubame, Peeler, Eris).
Anibal: con potere attivo (e facilmente attivabile) è un 8/6, anche qui statistiche da 5* (Tomas), ma non troppo solido e soprattutto prevedibile. Può piacere e sicuramente in un altro clan sarebbe la prima scelta a 4*, ma qui, potendo scegliere, scartiamolo.
Dr Saw: vecchia e superata. È vero che i +vita per danno nei clan con stop potere DEVE essere un po' deboluccio altrimenti risulterebbe devastante, però al giorno d'oggi non si riesce a far passare un 6 di potenza che crea un gap di 8. Oltretutto c'è Ernst che fa più o meno la stessa cosa con una Stella in meno e se venisse sconfitto avremmo perso "solo" una 3*.
Draheera: un mostro in mono, inutile o quasi in bi. Poco solido e quelle poche volte che verrà stoppato lo malediremo. resta il fatto che un 9/6 a 4* è una forza della natura. Spesso giocandolo di prima mano con 2 pillz passa perché nessuno prova a fermarlo, esattamente come toro.

Insomma, la "sfida" è tra toro e Draheera e a mio modo di vedere la Vince toro per stabilità in mono, e la stravince senza dubbio in bi.

Venerdì 15/05/2015, 17:59

Dico... giacché di antisoa decenti ce ne sono, giacché alcune 4* hanno statistiche base 8/5 + potere, alcuni dei quali anche molto incisivi, vedi T Gaank o Eebiza, giacché girano anche i "protezionesmileyotenza", non sarebbe opportuno, non dico consigliabile, almeno opportuno, pensare di sbannare toro? Stessa storia per... forte, ok, ma non mi sembra tanto sgrava dato le circostanze.

Giovedì 26/11/2015, 16:59

Il soa è così incisivo rispetto al bonus raptor da giustificare il permaban e la Stella in più di toro rispetto a Rattle?

Martedì 27/12/2016, 14:16

non potete cambiare le illustrazioni di queste carte..... state uccidendo ur, ascoltatemi a me

Venerdì 17/07/2015, 19:03

fin quando ci sarà Dolly Cr sbannata in elo, potete mettervi l'anima in pace perchè Toro non può tornare, senza sacrificare Rolph

Sabato 29/10/2011, 20:25

Potenza : 6
Danno : 5
Potere : -3 potenza avv., min 4
Bonus : Stop Potere avv.

Toro è l'anima del clan, carta completa per una 4 stelle, difficile essere sotto lanciando questa carta, salvo i casi All Star, GHEIST e Roots. Carta che non può mancare in un mazzo GHEIST degno di nota, ancora possibile avere lo spasso di giocarlo in Elo ma molto di rado essendo quasi sempre out per voti o scelta dello staff.

La grafica della carta poi dice che muccone è Toro, in conclusione questa carta è ottima per ogni modalità si passi dal Survivor,ai T1 e T2, all'Elo o al Deathmatch.

Voto:9,5/10 (ci poteva stare anche 10-)

Giovedì 02/01/2014, 13:57

@Evilman pacco : invece che criticare inutilmente lo Staff senza sapere quanto lavoro ci sta dietro, dovresti aver letto che la lista in cui si prevedeva lo sban di Toro era provvisoria e quindi suscettibile di modifiche.

Dopo alcuni giorni di discussione e un ottima presenza dell'admin preposto ai Ban (Espectroscuro) , si è pervenuti alla conclusione che fosse preferibile lasciarlo bannato. Poco dopo è uscita la lista ufficiale e definitiva.

Prima di criticare, informatevi smiley

Martedì 21/01/2014, 11:33

tutti a dire che fatica con gli all star ma non è vero, lui ha un minimo bassissimo, quel 4 gli permette di alla pari con tutti (o quasi escluso Eyrton L'UNICO 8 di potenza all star) si trova spesso in vantaggio con metà del clan, molti gli stanno pure sotto ( Mikki Kimberley Katsuhkay Frank Amelia andando a vedere anche Terry Cr...) con Roots o GHEIST ha le statistiche basse, non tanto la potenza in media nella media del clan, ma per il danno infimo, però giocare toro con 5 pliz passa il 99% fatica un po coi Montana, leggermente gli Uppers, gli altri clan li frantuma, è infermabile, un terminetor è il top dei GHEIST, l'elite formata da lui Rolph XU52 Bristone dolly Leviatonn e andrebbe contata anche miss twice ma è proibita ai comuni mortali (oh, ma guarda, tutte eloban e una cr, avevo quasi il dubbio che odiassero i GHEIST, QUASI )

Mercoledì 28/01/2015, 19:49

ok i GHEIST sono i cattivi è giusto farli perdere...ma povero toro sono passati anni dal suo ban e ormai ci sono 175 carte che lo battono...tipo tutti i clan modificatori di attacco, gli all star, GHEIST e Roots,le da solo e certe volte ai stop bonus e Skeelz...ma se hai i GHEIST e incontri gli Skeelz bestemmi...una carta ormai nella media ma che non puoi usare a prescindere...la sbanneranno quando la comprerò smiley

Venerdì 03/04/2015, 00:12

Mah.. io lo trovo ancora micidiale (9 di potenza? se ne fa un baffo.. Pericles - tanto per fare un esempio - davanti a Toro casca come una pera cotta..). Gli unici che creano problemi sono i clan modificatori d'attacco, ma quelli possono creare problemi a qualsiasi deck; con gli All Stars è da vedere (tutto sommato è un forte riduttore di potenza che stoppa il potere.. ).

Venerdì 11/09/2015, 01:08

Sbannatelo smiley

Mercoledì 28/12/2016, 12:59

L'unica carta che diventa collector e vale di menosmiley