Più che un veterano, Wheeler è una specie di oggetto da collezione, un vero e proprio cimelio montato su ruote anfibie. Già era tignoso in gioventù ma da quando i Piranas hanno ventilato la possibilità di metterlo in pensione, è diventato decisamente cattivo.
Wheeler ha una Potenza uguale a quella del suo avversario. Il Potere tiene conto unicamente della cifra indicata sulla carta del personaggio avversario e non comprende le variazioni derivanti da un Potere o da un Bonus. Se il Potere è bloccato, la Potenza del personaggio è uguale a quella indicata sulla sua carta.
Bonus: Stop Bonus Avv.
Il Bonus di clan del personaggio avversario, se attivato, è annullato. Se il personaggio avversario non ha bonus di clan attivi, il potere non ha effetto.
Dopo aver saccheggiato tutti i mari della terra per lunghi anni, i Piranas del Capitano Bloodh sono approdati in città, tanto per sgranchirsi le gambe e divertirsi un po'. Chiassosi, attaccabrighe e ladri (insomma, dei pirati), non ci hanno messo molto a farsi tantissimi nemici e pochi, anzi pochissimi, alleati. Ma soprattutto, si divertono talmente tanto che non vogliono più prendere il mare.