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u Gyro

Uscito il venerdì 18/07/08

I Bangers sono implacabili buongustai e dopo aver assaggiato hamburger, pizze, hot-dog e taco nei diversi ristoranti della città, hanno emesso il verdetto: niente supera i kebab del loro amico Gyro, e per difenderlo dai Montana che vogliono fargli pagare il pizzo, sono disposti a diventare cattivi.

Prima evoluzione sulle 2 evoluzioni di questo personaggio:

  • BangersGyropicture
    starstar
    4Potere sbloccato a
    1Potenza +2
  • BangersGyropicture
    starstar
    5Danno +4
    1Potenza +2
Potere

Potenza di Gyro:

Danno +4

I punti Danno di Gyro sono aumentati di 4 punti. (Richiamo: se vinci il round al tuo avversario saranno inflitti dei punti Danno).

Bonus

Bonus:

Potenza +2

La Potenza di Bangers è aumentata di 2 punti. (Richiamo: Potenza * Pillz = Attacco)

4 commenti su Gyro

Sabato 13/07/2013, 12:14

Dai ragazzi, basta prenderlo in Gyro... smiley

Domenica 06/04/2014, 21:18

Gyro deriva da "Gyros" che è un piatto tipico greco simile al kebab smiley

Lunedì 20/08/2012, 13:45

PeF-InoShin - Senior - Players&Friends
Domenica 22/07, 12:55
RAGAZZI QUA NON CI SONO COMMENTI SERI
Quindi ne aggiungero uno io
Gyro: Potenza: 5
Danno : 1
Potere: DANNO +4
Bonus: POTENZA +2
Allora ci sono 7 casi
1) Non passa perche i 7 di potenza in ur se ne trovano a bizzeffe,soprattutto 7 di potenza non vincolati da un bonus
2)SOA: Un 7/1 = a che cavolo ci serve solo un danno se si hanno 12 vite= INUTILE
3)SOB: Un 5/5 = fa fatica a passare per la bassa potenza ma se passa infligge danni considerevoli= DECENTE
4)SOA & SOB: 5/1= permettemi,in questo caso é da buttare nel cesso
5)Riduttori di attacco: un virtuale 7/5 che pero non serve a molto se ci sono tali riduttori
6)Riduttori di potenza: Gia fa schifetto perche é un virtuale e ripeto VIRTUALE 7/5 adesso ci riducono anche la sua gia scarsa potenza???
7)Riduttori di danno: A meno che non si attivi il potere non li soffre

1) 7 di potenza ce ne sono a bizzeffe ma ti sei scordato di dire che ha 2 stelle (si molte 2 stelle hanno 7/8 di pot ma comunque rimane il fatto che anche Gyro col bonus attivo rimane nella media)
2)SoA...bene di un 7/1 non mi lamento comunque per il piccolo lavoro di muro che offre per sole 2 stelle,in più mi sono liberato del soa di turno O se incontro GHEIST/Roots (Roots da quasi sempre in bi-clan e GHEIST col ban di Draheera adesso anche) mi libero di un SoA su 2/3.
3)Sob...qui tu reputi Gyro in caso di SoB superiore che in caso di SoA...sbagliato perche come detto prima in caso di SoA abbiamo comunque un discreto muro mentre in caso di SoB nonostante il danno elevato non riusciremo mai a passare
4)Soa-Sob...e qui non c'è storia diventa inutile e basta ma intanto ci siamo tolti di torno il Leviatonn,Glorg di turno anche se per 5/6 danni (ma non c'è da preoccuparsi i baangers hanno danni discreti quindi no problem si puo recuperare)
5)Riduttori di Attacco...in questo caso dipende perchè anche se riducono l'attacco noi abbiamo 7 di potenza e 2 stelle,ma sopratutto 5 danni quindi possiamo permetterci di pillzare un po di più
6) qui niente da dire se tutto va bene ci troviamo di nuovo a 5 di potenza e quindi inutile ma non sarà comunque cosi grave la gfaccenda perche ragiona togliendo caso allstars l'avversario sarà disposto a giocarsi per esempio la sua Tula su Gyro???io non credo smiley
7)ci rimane ccomunque un discreto muro e ci siamo tolti il riduttore di mezzo (smileyBlaaster Approvedsmiley)

Detto questo (e ho detto tanto) Gyro puo benissimo raggiungere la sufficenza per quanto detto e non il 4 che gli hai dato te smiley

Giovedì 08/09/2011, 11:39

Nome: Gyro
Clan: Bangers
Stelle: 2
Potenza: 5
Danno: 1
Potere: Danno +4
Bonus: Potenza +2

Commento: Ottima carte, un due stelle con un virtuale 7/5 se non incontra soa o sob, a mio parere tra le migliori del clan, poi il prezzo è irrisorio.

Voto: 8

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