• Uscito il venerdì 19/12/08
  • Illustratore: kahouet
  • Carta comune Disponibile nel Negozio
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Potere

Potenza di Jalil:

-2 Vita Avv. Min 1

Se Jalil vince il suo combattimento, il numero di punti Vita del giocatore che controlla il personaggio avversario diminuisce di 2 fino a un minimo di 1. Se il numero di punti Vita del giocatore che controlla il personaggio avversario è inferiore o pari a 1, il potere non ha effetto.

Bonus

Bonus:

+2 Vita

Se Jungo vince il combattimento, all’inizio del turno successivo il giocatore che controlla Jungo riceve 2 punti Vita.

Prima evoluzione sulle 3 evoluzioni di questo personaggio:

  • JungoJalilpicture
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    Potenza2PoterePotere sbloccato a
    Danno2Bonus+2 Vita
  • JungoJalilpicture
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    Potenza4PoterePotere sbloccato a
    Danno2Bonus+2 Vita
  • JungoJalilpicture
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    Potenza7Potere-2 Vita Avv. Min 1
    Danno3Bonus+2 Vita
54 personaggi
missions icon 23 missioni
Bonus +2 Vita
La vita degli animali dello Zoo di Clint City è stata turbata la notte in cui il meteorite “JNGA XII” si è schiantato nel bel mezzo delle loro gabbie. Negli istanti successivi all'impatto, le radiazioni emesse dal grosso sasso hanno sconvolto il DNA di tutte le creature che si trovavano nei paraggi. Mezzi uomini e mezzi animali, gli Jungo si sono riuniti attorno a Ongh giurando che non sarebbero mai più finiti dentro a una gabbia.
  • Al livello 1: min 522 Clintz
  • Al livello 2: min 592 Clintz
  • Al livello 3: min 532 Clintz
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11 commenti su Jalil

Sabato 20/12/2008, 21:33

Jalil....questo nome lo ho visto da qualche parte! (http://en.wikipedia.org/wiki/Jalil).....si,proprio un carcerato!smiley
....avrà qualcosa a che fare con il nostro Jalil? sarà forse il suo stile rozzo, da duro, come un evaso di galera (in effetti è evaso dalla sua gabbia!!!)
Devo dire che oltre ad essere una bella carta,
è anche forte:
Potenza: 7
danno : 3
Potere: -2vita 1mini
Bonus : +2vita.
Ma un commento sulla sua forza non potrei scriverlo, perchè la carta non ce l'ho!
La nuova squadra dei Jungo, stando ai loro valori sulle carte, è fantastica:
per prima cosa ha il bonus di +2vita, il ciò è spettacolare! Si pensi a tutti i giocatori che basavano la loro tattica di vittoria sul oneshot (Es.:Kolos che con la furia toglie 12vita) o sul twoshot, che adesso si ritrovano con un mucchio di punti vita in piu' da eliminare.
Il secondo aspetto della squadra è la potenza molto alta.

smileyvalutatemi per piacere!smiley

Venerdì 16/07/2010, 10:17

Possibile che non ci sia un commento decente?
Questa carta è veramente buona se usata con consapevolezza. Quelli che scrivono che è un 7/9 a 3 stelle forse non hanno capito proprio benissimo come si gioca:

la carta di base è un 7/3 normale per una 3 stelle decente.
Con il potere diventa una 7/5 con minimo 1 , quindi non si può finire un combattimento con questa carta (a meno che l'avversario non abbia 3 di vita)
Con il bonus e il potere attivo crea un gap di 7 punti, diverso dall'essere un 7 danni. In elo sono efficaci; contro i mucconi del t2 no.
Con tutto attivo anche il fury abbiamo una carta che fa 7 danni (min 1) e guadagna due punti vita (gap 9 punti) . Difficilissimo da attivare con il fury primo perchè non ha modificatori di attacco o potenza e ci sono tanti 3 stelle con 7 o 8 di potenza quindi usare 3 plitz + dell'avversario potrebbe essere deleterio, secondo perchè il minimo è sempre uno quindi se non bastano i 5 danni (3+2) non si può "uccidere" l'avversario.
Nel complesso veramente un'ottima carte per un 2 shoots con una carta come: Askai o Hystrix etc... anche se il clan non è il massimo per i 2 shots senza fury...
Una volta abbandonata la via del 2 shoots, ahimè per questa carta, trova una concorrenza spietata in Scopica e Radek in un bi-clan; invece in un monoclan è irrinunciabile.

Voto elo: bi-clan 7 , mono 8.5
voto t2: biclan 5 , mono 7

Venerdì 21/01/2011, 12:25

1 bella carta senza dubbio ma analizziamola meglio:
potenza 7 ,danno 3, potere -2 vita avversario min 1 bonus + 2 vita

già se vediamo solo le statistiche di base è 1 buona 3*,1 3*nella Norma perchè ha potenza 7,che in genere è la potenza standard per 3* di offesa e 3 danni,il minimo...ora,voi metteteci il bonus Jungo e diventa 1 virtuale 7-5 e metteteci anche il potere e diventa 1 virtuale 7-7...se fosse anche solo per queste caratteristiche la carta sarebbe ottima,ma non è finita qui:
Jalil ha la straordinaria capacità di non soffrire tanto ne riduttori,nè sob,nè soa...e vediamo perchè:
Jalil contro sob rimane 1 validissima 7-3,ma virtualmente una 7-5...ridutori?anche contro riduttori che si mangiano molti danni,fino a far arrivare il danno già misero ad 1,Jalil è 1 virtuale 7-5...soa?stesso ragionamento,persino contro riduttori soa come brinstone,Jalil se la cava egregiamente,riuscendo a mettere nel sacco 1 virtuale di 4 danni...inoltre permette il twoshot con carte come Askai e se ha potere e bonus attivi anche con il mitico Onghsmileysmileysmiley

questi sono gli aspetti positivi,ma come per tutte le carte ci sono anche molti difetti che vanno analizzati:
il 7 di potenza potrebbe non bastare,soprattutto contro modificatori di pot o di attacco a cui è molto esposta e che la fanno crollare come 1 fuscello...crolla contro molte carte molto giocate in elo,come ad esempio miss lulabeeche la fa letteralmente nera,per non parlare di Azgroth,che la rende debole ed inutile,yayoi,stessa cosa,danno ridotto ad 1 e potere stoppato,persino gli stoppatutto la danneggiano di molto perchè 3 danni sono 1 inezia,e molte volte,soprattutto se ti ritrovi contro carte come Shakra o anche Burdock,non serve a niente sprecare pillz per far incassare 3 danni...per non parlare ancora di robb,che la demolisce,Aurora,che ti fa sprecare minimo 2 pillz in più per contrastarla...ecc...per non parlare di 1 altro difetto,che non le permetterà di brillare mai,soprattutto in biclan:la concorrenza spietata di Scopica,Radek,Hystrix e persino Rodney,tutte con vantaggi in più:
Scopica,potenza più alta
Radek,modificatore di pot
Hystrix,grap maggiore
Rodney,modificatore di attacco

dopo questo commento dissanquante il mio voto personale è:6.5(6 sarebbe un affronto e 7 sarebbe 1 esagerazione)
se vi è piaciuto il commento votatelo verdesmiley

Sabato 21/03/2009, 05:27

Ottima 3 stelle degli Jungo,direi che deve stare in un deck con tale clan una virtuale 7/7 contando il potere e il bonus.

Livello 1 = potenza 2 / danno 2
Livello 2 = potenza 4 / danno 2
Livello 3 = potenza 7 / danno 3 / potere -2 vita avv. min. 1
Clan bonus +2 vita

Giovedì 14/01/2010, 23:08

davvero una carta eccezzionale smileysmileysmiley

una 7 di potenza che è buona i suoi danni anke se sono 3 il suo potere e il suo bonus lo fanno una virtuale 7/7 che spacca di brutto e tutto questo a sole 3* !!smileysmileysmiley

in più avendo il -2 vita e il +2 vita la rende una carta temibile anke per contro i migliori riduttori che farebbe un minimo di distanza di 5 punti vita !

veramente una fantastica carta

Venerdì 19/04/2013, 19:42

io ho questa carta e una delle carte migliore dei Jungo (secondo me) voto 9.5 potere e bonus sono ottimi se usati bene provoca molti danni con il potere e con il bonus ricevi vita consiglio a tutti di averlo nel deck Jungo
yeeee smiley

Lunedì 06/04/2009, 09:27

io personalmente preferisco Radek che costa pure molto meno.
Radek 7- 3 con potere - 2 potenza min 4 e in più il solito bonus

Jalil 7-3 con potere - 2 vita avv min 1 e sempre il bonus + 2 vita

in sostanza Radek è una virtuale 9- 5 Jalil una virtuale 7-7... io sinceramente preferisco un entrata più sicura con anche 2 danni in meno, contro soa ci perdono tutti e due allo stesso modo perchè diventano tutti e due delle virtuali 7- 5, invece contro sob Radek entra comunque più facilmente ma Jalil ha i soliti 2 danni in più che non sono pochi ma neanche tanti.

Questo è il mio parere ma dipende molto dallo stile di gioco del giocatore.smiley

Sabato 01/01/2011, 10:45

una virtuale 7/7 grande Jalil... io nel mio deck Jungo la metto sempre... soprattutto in t1 smiley

Giovedì 07/03/2013, 01:11

Questo è Jalil Beats!! smiley

http://en.wikipedia.org/wiki/User:Jahlil_beats_(Producer)

Mercoledì 03/04/2013, 13:40

non e tanto forte jali ma si in un mazzo Jungo lo mettereismileysmiley

Domenica 27/04/2014, 02:16

Gia.... non ci sono commenti decenti su Jalil. Partiamo dal fatto che 7/3 a3* sono più che buoni. Anzi perfetti. Con potere attivo è una virtuale 7/5 ma e cè un MA lascia con uno di vita. Io l'ho usata molto e devo dire che i principianti la troveranno ottima. Ma per esperienza personale come 3* sceglierei Radek o Rodney. Più facili da far passare e più solide. Altre che però non ho provato sono nyhema e Scopica. Scopica sembra molto affidabile ma nyhema con i 7 di potenza mi sembra un po' troppo un'incognita. In pratica se siete pricipianti la carta la troverete utilissima ma appena avrete dei soldini da parte prendetevi qualcun'altro.