Prima evoluzione sulle 3 evoluzioni di questo personaggio:

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    Potenza2PoterePotere sbloccato a
    Danno2Bonus+2 Vita
  • JungoJalilpicture
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    Potenza4PoterePotere sbloccato a
    Danno2Bonus+2 Vita
  • JungoJalilpicture
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    Potenza7Potere-2 Vita Avv. Min 1
    Danno3Bonus+2 Vita
Potere

Potenza di Jalil:

-2 Vita Avv. Min 1

Se Jalil vince il suo combattimento, il numero di punti Vita del giocatore che controlla il personaggio avversario diminuisce di 2 fino a un minimo di 1. Se il numero di punti Vita del giocatore che controlla il personaggio avversario è inferiore o pari a 1, il potere non ha effetto.

Bonus

Bonus:

+2 Vita

Se Jungo vince il combattimento, all’inizio del turno successivo il giocatore che controlla Jungo riceve 2 punti Vita.

11 commenti su Jalil

Sabato 20/12/2008, 21:33

Jalil....questo nome lo ho visto da qualche parte! (http://en.wikipedia.org/wiki/Jalil).....si,proprio un carcerato!smiley
....avrà qualcosa a che fare con il nostro Jalil? sarà forse il suo stile rozzo, da duro, come un evaso di galera (in effetti è evaso dalla sua gabbia!!!)
Devo dire che oltre ad essere una bella carta,
è anche forte:
Potenza: 7
danno : 3
Potere: -2vita 1mini
Bonus : +2vita.
Ma un commento sulla sua forza non potrei scriverlo, perchè la carta non ce l'ho!
La nuova squadra dei Jungo, stando ai loro valori sulle carte, è fantastica:
per prima cosa ha il bonus di +2vita, il ciò è spettacolare! Si pensi a tutti i giocatori che basavano la loro tattica di vittoria sul oneshot (Es.:Kolos che con la furia toglie 12vita) o sul twoshot, che adesso si ritrovano con un mucchio di punti vita in piu' da eliminare.
Il secondo aspetto della squadra è la potenza molto alta.

smileyvalutatemi per piacere!smiley

Venerdì 16/07/2010, 10:17

Possibile che non ci sia un commento decente?
Questa carta è veramente buona se usata con consapevolezza. Quelli che scrivono che è un 7/9 a 3 stelle forse non hanno capito proprio benissimo come si gioca:

la carta di base è un 7/3 normale per una 3 stelle decente.
Con il potere diventa una 7/5 con minimo 1 , quindi non si può finire un combattimento con questa carta (a meno che l'avversario non abbia 3 di vita)
Con il bonus e il potere attivo crea un gap di 7 punti, diverso dall'essere un 7 danni. In elo sono efficaci; contro i mucconi del t2 no.
Con tutto attivo anche il fury abbiamo una carta che fa 7 danni (min 1) e guadagna due punti vita (gap 9 punti) . Difficilissimo da attivare con il fury primo perchè non ha modificatori di attacco o potenza e ci sono tanti 3 stelle con 7 o 8 di potenza quindi usare 3 plitz + dell'avversario potrebbe essere deleterio, secondo perchè il minimo è sempre uno quindi se non bastano i 5 danni (3+2) non si può "uccidere" l'avversario.
Nel complesso veramente un'ottima carte per un 2 shoots con una carta come: Askai o Hystrix etc... anche se il clan non è il massimo per i 2 shots senza fury...
Una volta abbandonata la via del 2 shoots, ahimè per questa carta, trova una concorrenza spietata in Scopica e Radek in un bi-clan; invece in un monoclan è irrinunciabile.

Voto elo: bi-clan 7 , mono 8.5
voto t2: biclan 5 , mono 7

Venerdì 21/01/2011, 12:25

1 bella carta senza dubbio ma analizziamola meglio:
potenza 7 ,danno 3, potere -2 vita avversario min 1 bonus + 2 vita

già se vediamo solo le statistiche di base è 1 buona 3*,1 3*nella Norma perchè ha potenza 7,che in genere è la potenza standard per 3* di offesa e 3 danni,il minimo...ora,voi metteteci il bonus Jungo e diventa 1 virtuale 7-5 e metteteci anche il potere e diventa 1 virtuale 7-7...se fosse anche solo per queste caratteristiche la carta sarebbe ottima,ma non è finita qui:
Jalil ha la straordinaria capacità di non soffrire tanto ne riduttori,nè sob,nè soa...e vediamo perchè:
Jalil contro sob rimane 1 validissima 7-3,ma virtualmente una 7-5...ridutori?anche contro riduttori che si mangiano molti danni,fino a far arrivare il danno già misero ad 1,Jalil è 1 virtuale 7-5...soa?stesso ragionamento,persino contro riduttori soa come brinstone,Jalil se la cava egregiamente,riuscendo a mettere nel sacco 1 virtuale di 4 danni...inoltre permette il twoshot con carte come Askai e se ha potere e bonus attivi anche con il mitico Onghsmileysmileysmiley

questi sono gli aspetti positivi,ma come per tutte le carte ci sono anche molti difetti che vanno analizzati:
il 7 di potenza potrebbe non bastare,soprattutto contro modificatori di pot o di attacco a cui è molto esposta e che la fanno crollare come 1 fuscello...crolla contro molte carte molto giocate in elo,come ad esempio miss lulabeeche la fa letteralmente nera,per non parlare di Azgroth,che la rende debole ed inutile,yayoi,stessa cosa,danno ridotto ad 1 e potere stoppato,persino gli stoppatutto la danneggiano di molto perchè 3 danni sono 1 inezia,e molte volte,soprattutto se ti ritrovi contro carte come Shakra o anche Burdock,non serve a niente sprecare pillz per far incassare 3 danni...per non parlare ancora di robb,che la demolisce,Aurora,che ti fa sprecare minimo 2 pillz in più per contrastarla...ecc...per non parlare di 1 altro difetto,che non le permetterà di brillare mai,soprattutto in biclan:la concorrenza spietata di Scopica,Radek,Hystrix e persino Rodney,tutte con vantaggi in più:
Scopica,potenza più alta
Radek,modificatore di pot
Hystrix,grap maggiore
Rodney,modificatore di attacco

dopo questo commento dissanquante il mio voto personale è:6.5(6 sarebbe un affronto e 7 sarebbe 1 esagerazione)
se vi è piaciuto il commento votatelo verdesmiley

Sabato 21/03/2009, 05:27

Ottima 3 stelle degli Jungo,direi che deve stare in un deck con tale clan una virtuale 7/7 contando il potere e il bonus.

Livello 1 = potenza 2 / danno 2
Livello 2 = potenza 4 / danno 2
Livello 3 = potenza 7 / danno 3 / potere -2 vita avv. min. 1
Clan bonus +2 vita

Giovedì 14/01/2010, 23:08

davvero una carta eccezzionale smileysmileysmiley

una 7 di potenza che è buona i suoi danni anke se sono 3 il suo potere e il suo bonus lo fanno una virtuale 7/7 che spacca di brutto e tutto questo a sole 3* !!smileysmileysmiley

in più avendo il -2 vita e il +2 vita la rende una carta temibile anke per contro i migliori riduttori che farebbe un minimo di distanza di 5 punti vita !

veramente una fantastica carta

Venerdì 19/04/2013, 19:42

io ho questa carta e una delle carte migliore dei Jungo (secondo me) voto 9.5 potere e bonus sono ottimi se usati bene provoca molti danni con il potere e con il bonus ricevi vita consiglio a tutti di averlo nel deck Jungo
yeeee smiley

Lunedì 06/04/2009, 09:27

io personalmente preferisco Radek che costa pure molto meno.
Radek 7- 3 con potere - 2 potenza min 4 e in più il solito bonus

Jalil 7-3 con potere - 2 vita avv min 1 e sempre il bonus + 2 vita

in sostanza Radek è una virtuale 9- 5 Jalil una virtuale 7-7... io sinceramente preferisco un entrata più sicura con anche 2 danni in meno, contro soa ci perdono tutti e due allo stesso modo perchè diventano tutti e due delle virtuali 7- 5, invece contro sob Radek entra comunque più facilmente ma Jalil ha i soliti 2 danni in più che non sono pochi ma neanche tanti.

Questo è il mio parere ma dipende molto dallo stile di gioco del giocatore.smiley

Sabato 01/01/2011, 10:45

una virtuale 7/7 grande Jalil... io nel mio deck Jungo la metto sempre... soprattutto in t1 smiley

Giovedì 07/03/2013, 01:11

Questo è Jalil Beats!! smiley

http://en.wikipedia.org/wiki/User:Jahlil_beats_(Producer)

Mercoledì 03/04/2013, 13:40

non e tanto forte jali ma si in un mazzo Jungo lo mettereismileysmiley

Domenica 27/04/2014, 02:16

Gia.... non ci sono commenti decenti su Jalil. Partiamo dal fatto che 7/3 a3* sono più che buoni. Anzi perfetti. Con potere attivo è una virtuale 7/5 ma e cè un MA lascia con uno di vita. Io l'ho usata molto e devo dire che i principianti la troveranno ottima. Ma per esperienza personale come 3* sceglierei Radek o Rodney. Più facili da far passare e più solide. Altre che però non ho provato sono nyhema e Scopica. Scopica sembra molto affidabile ma nyhema con i 7 di potenza mi sembra un po' troppo un'incognita. In pratica se siete pricipianti la carta la troverete utilissima ma appena avrete dei soldini da parte prendetevi qualcun'altro.

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