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r Shogunn

Uscito il venerdì 05/06/09

Molto fiero delle Sue origini asiatiche, Shogunn è un rapper ancora sconosciuto al grande pubblico ma già trasmesso a nastro dalle casse di Blaaster. Piuttosto che unirsi alla sorella maggiore Linda nei Fang Pi Clang, preferisce sfruttare il suo talento per diventare un vero e proprio samurai dell'Hip Hop.

Prima evoluzione sulle 4 evoluzioni di questo personaggio:

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    2Potere sbloccato a
    4Potenza +2
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    7Danno +3
    4Potenza +2
Potere

Potenza di Shogunn:

Danno +3

I punti Danno di Shogunn sono aumentati di 3 punti. (Richiamo: se vinci il round al tuo avversario saranno inflitti dei punti Danno).

Bonus

Bonus:

Potenza +2

La Potenza di Bangers è aumentata di 2 punti. (Richiamo: Potenza * Pillz = Attacco)

2 commenti su Shogunn

Mercoledì 11/08/2010, 00:11

Nome: Shogunn
Clan: Bangers
Potenza: 7
Danno: 4
Potere: Danno +3
Bonus: + 2 potenza

commento:
molto simile a Buck, anche se per certi versi è più forte e per altri un po' meno.
per esempio: contro un soa Buck diventa un potenza 7 grazie al bonus, mentre Shogunn 9, però il danno di Buck è 7, facendolo rimanere insidioso, mentre quello di Shogunn solo 4, cosa che lo rende piuttosto innocuo.
perciò la ritengo una carta molto buona, prima scelta insieme alle altre big del clan per il Survivor, anche se passa in seconda posizione per l'elo dopo Blaaster.
se non si incontrano soa (stop opponent ability), durante un combattimento può essere usata o all'inizio con pochi pillz, in modo che se passa e si hanno altre carte con almeno 5 danno, si constringe l'avversario a pillzate notevoli, o come ultima carta per finire il combattimento con un ko.
prezzo consigliato: 4500 clintz


voto: 7,5/10

la carta prende ispirazione dalla parola Shōgun, che verso la fine dell'800 rappresentava in Giappone il titolo di Generale dell'esercito, prevalentemente dei Samurai. infatti come si può capire dalla descrizione il personaggio ha origini asiatiche, e nel disegno indossa un'armatura da samurai, cosa che conferma la mia teoria.

Martedì 03/08/2010, 09:42

La Scheda:
Nome: Shogunn
Clan: Bangers
Potenza: 7
Danno: 4
Potere: Danno +3
Bonus: + 2 potenza

Il Commento:
Shogunn è, in generale, una carta molto potente: 9/7 sono stats riservate a carte di blasone. Purtroppo fin dal primo momento in cui lo abbiamo accolto a Clint City abbiamo avuto modo di constatare la sua scarsa solidità evidente soprattutto in modalità ELO. Il Sob la rende una carta ancora giocabilissima e insidiosa e se si hanno sufficienti pillz si può comunque fare male. Il Soa invece ha sempre limitato l'incisività di questa carta a causa del danno di base decisamente basso.
Nelle altre modalità di spicco invece niente da dire. Shogunn è davvero versatile sia in Survivor T2 che in TQ, modalità nelle quali può prendere davvero in mano le sorti del clan e dove spesso mi ha aiutato ad ottenere vittorie facili o sofferte ribaltando le sorti del match.
Se le modifiche della modalità ELO persisteranno e se (come penso) Blaaster continuerà ad essere bannato dai votanti, allora Shogunn si appresterà a diventare davvero un must proprio nella modalità che lo aveva condannato ad essere eterno secondo...

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