Prima evoluzione sulle 3 evoluzioni di questo personaggio:

  • SkeelzChiara Crpicture
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    Potenza5PoterePotere sbloccato a
    Danno1BonusProtezione: Potere
  • SkeelzChiara Crpicture
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    Potenza7PoterePotere sbloccato a
    Danno2BonusProtezione: Potere
  • SkeelzChiara Crpicture
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    Potenza8PotereRivincita: - 2 Potenza Avv. Min 1
    Danno4BonusProtezione: Potere
Potere

Potenza di Chiara Cr:

Rivincita: - 2 Potenza Avv. Min 1

Se un personaggio della stessa squadra di Chiara Cr perde un round, al turno successivo la Potenza del personaggio avversario si reduce di 2 punti o fino a un minimo di 1. Il Potere non ha effetto se la potenza del personaggio avversario è inferiore o pari a 1.

Bonus

Bonus:

Protezione: Potere

Il potere di Skeelz non può essere bloccato fin quando il bonus Protezione: Potere è attivo.

3 commenti su Chiara Cr

Venerdì 03/07/2009, 15:57

ahhhn... adesso ho capito....

Come molti di voi hanno notato (molti) gli Skeelz all ultimo livello sono vestiti con delle tute di colori diversi, esempio:

- Liam tuta azzurra
- Chiara tuta verde oliva
- Clay tuta arancione
ecc. ecc.

e tra di loro si assomigliano (Liam e Aylen hanno tutti e due la tuta blu)...
Ora, se avete degli Skeelz, giocate e fate la mossa finale di uno di essi... vedrete che appariranno 5 simboli:

- un cervello viola
- un teschio blu scuro
- un trifoglio verde oliva
- un uomo arancione
- una luna azzurro chiaro

Notato qualcosa? eh già, i colori della tuta appartengono a un simbolo, chiara che usa come arma le piante ha la tuta verde oliva, lo stesso colore del trifoglio. o ancora, Danae ha la tuta di un blu scuro quasi viola e lei ha a che fare con i demoni antichi e l'aldilà, come Tomas, e guarda caso il teschio ( che significherebbe morte demoni e tutte le cose oscure) ha lo stesso colore, o ancora, Jay (si nota difficilmente) ha la tuta arancione come clay, e tutti e 2 hanno a che fare con poteri riguardanti la forza, e in più generale l'uomo, il simbolo arancione...

Martedì 19/10/2010, 14:56

Nome: Chiara
Clan: Skeelz
Stelle: 3
Potenza: 8
Danno: 4
Potere: Rivincita: - 2 potenza avv. min 1


.:: Immagini ::.
Illustratore: phalloide
1ª evo: http://s.ccdn.ur-img.com/urimages/perso/Skeelz/SKEELZ_CHIARA_N1_STD_160.gif
2ª evo: http://s.ccdn.ur-img.com/urimages/perso/Skeelz/SKEELZ_CHIARA_N2_STD_160.gif
3ª evo: http://s.ccdn.ur-img.com/urimages/perso/Skeelz/SKEELZ_CHIARA_N3_STD_160.gif


.:: Livelli ::.

1° lvl: Pot = 5 | Dan = 1
2° lvl: Pot = 7 | Dan = 2
3° lvl: Pot = 8 | Dan = 4



.:: Voto ::.
10/10


.:: Commento ::.
Chiara, utilizzabile già in semievo come filler sprigiona tutto il suo potere alla terza evo. Giocata in clan è una carta omicida, nel senso che avendo il bonus di protezione potere, compete alla grande con quasi tutte le altre carte più forti del gioco. In biclan è sicuramente la 3 stelle da scegliere e spesso la si trova anche da sola in deck mono di altri clan. I 4 danni, 6 in fury, la rende insidiosa perchè può tranquillamente bishottare. Da considerare al pari di Zatman (altro mostro sacro a 3 stelle) ho idea che purtroppo tra un pò la vedremo esclusa a vita dall'elo.

Piccola nota sul voto: gli ho dato il massimo perchè è giocabile in elo, viceversa sarebbe un 9.5/10.

Mercoledì 23/12/2015, 01:10

Carta semplicemente strepitosa smiley Tra le più forti 3*del gioco,senza alcun ombra di dubbio!!Tiene a bada tutti i mucconi smiley Da usare in qualsiasi modalità!

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