Urban Rivals
?
Iscriviti            Già nel gioco →  
Clicca qui per ricevere la tua password.

Greem

L’esplorazione dell' al-di-là è una materia pericolosa, vietata agli studenti del primo anno. Ma da quando Greem ha sostituito il vecchio professore (trasformato in zombi a causa di un incantesimo pronunciato male), il numero degli incidenti è diminuito e sempre meno genitori rifiutano di iscrivere i propri figli a questo corso.

  • Uscito il venerdì 03/07/09
    Carta non comune - Disponibile nel Negozio
    Illustratore: phalloide
    Non possiedi questo personaggio.
    1 missioni
    Potenza di Greem:
    Veleno 3, Min 2
    Se Greem vince il round, alla fine di ogni giro successivo, il tuo avversario perderà 3 punti Vita, minimo 2. Se l'avversario ha almeno 2 punto(i) Vita, il potere Veleno non ha effetto.
    Bonus:
    Protezione: Potere
    Il potere di Skeelz non può essere bloccato fin quando il bonus Protezione: Potere è attivo.

    Al livello 1: min 3 654 Clintz
    Al livello 2: min 2 754 Clintz
    Al livello 3: min 2 786 Clintz
    Al livello 4: min 3 721 Clintz
  • Giorno
    Settimana
    Mese
    Anno

Skeelz

All'Accademia degli Skeelz, tutte le materie sono uguali. Arte del combattimento, maestria dello Spazio-Tempo, controllo della Mente, studio della Natura o esplorazione della Morte, nessun settore deve essere trascurato. Affinché per le vie cittadine regni finalmente lo stesso grado di tolleranza che nella loro Accademia, gli Skeelz abbandonano temporaneamente la loro neutralità per ristabilire la pace... a colpi di grosse svettole, ovviamente!

Vedi i personaggi Skeelz
Prima evoluzione sulle 4 evoluzioni di questo personaggio:


9 commenti su Greem



Play our other addictive free to play online TCG: Fantasy Rivals