L’esplorazione dell' al-di-là è una materia pericolosa, vietata agli studenti del primo anno. Ma da quando Greem ha sostituito il vecchio professore (trasformato in zombi a causa di un incantesimo pronunciato male), il numero degli incidenti è diminuito e sempre meno genitori rifiutano di iscrivere i propri figli a questo corso.
  • Uscito il venerdì 03/07/09
  • Illustratore: phalloide
  • Disponibile nel Negozio
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Potere

Potere di Greem Cr:

Veleno 3, Min 2

Se Greem Cr vince il round, alla fine di ogni round successivo, il tuo avversario perderà 3 punti Vita, minimo 2.

Bonus

Bonus:

Protezione: Potere

Il potere di Skeelz non può essere bloccato fin quando il bonus Protezione: Potere è attivo.

Prima evoluzione sulle 4 evoluzioni di questo personaggio:

  • SkeelzGreem Crpicture
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    Potenza5PoterePotere sbloccato a
    Danno2BonusProtezione: Potere
  • SkeelzGreem Crpicture
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    Potenza6PoterePotere sbloccato a
    Danno3BonusProtezione: Potere
  • SkeelzGreem Crpicture
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    Potenza7PoterePotere sbloccato a
    Danno4BonusProtezione: Potere
  • SkeelzGreem Crpicture
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    Potenza7PotereVeleno 3, Min 2
    Danno4BonusProtezione: Potere
62 personaggi
missions icon 25 missioni
Bonus Protezione: Potere
All'Accademia degli Skeelz, tutte le materie sono uguali. Arte del combattimento, maestria dello Spazio-Tempo, controllo della Mente, studio della Natura o esplorazione della Morte, nessun settore deve essere trascurato. Affinché per le vie cittadine regni finalmente lo stesso grado di tolleranza che nella loro Accademia, gli Skeelz abbandonano temporaneamente la loro neutralità per ristabilire la pace... a colpi di grosse svettole, ovviamente!
  • Al livello 1: min 56 366 Clintz
  • Al livello 2: min 56 295 Clintz
  • Al livello 3: min 57 875 Clintz
  • Al livello 4: min 56 660 Clintz
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50 commenti su Greem Cr

Domenica 30/05/2010, 15:12

7/4 habilidad "veneno 3, min.2"

Excelente opción 4 estrellas del clan. En competencia siempre va a tener a jay, corvus, manfred y a caelus en semi-evo, pero aún por ello no se debe pasar por alto. Jugarla resulta muy útil, ya que podemos amenazar al adversario jugándola en el valor y usarla con un pillz, para que el adversario derroche los suyos propios para parar su potente veneno y tener así la estrategia dominada, aunque también se puede usar con varios pillz y sacar adelante su habilidad. Una carta muy polivalente. En competencia se sitúan cara a cara con manfred, aunque ya depende de gustos elegir. El leader que mejor le va es ambre o eyrik, y aunque resulte increíble también ashigaru(aunque no muy recomendable) para que el adversario no sepa que carta vas a jugar al principio. Tengan en cuenta las dos formas de jugarla dichas anteriormente. Sea como sea, juegues como la juegues, siempre va a resultar una carta muy útil a incluir en un deck. Recomendable.

Sabato 09/06/2012, 06:44

EXkillions - Senior
Viernes 11/03/2011, 21:00
creo q esta campaña de subirla de precio ha sido excesiva ya que como una carta puede varler de 2000 a 800 en menos de 1 mes, tenemos que hacer que esta carta sea accesible para todos.
los k kieran eso voten carita verde
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¿Se te hace mucho pagar 2000 clintz por una carta 4* con un veneno de 3 con minimo de 2 que no puede ser anulado?

y Kolos deberia valer 6000 no 60 000 clintz jaja

Venerdì 11/03/2011, 00:16

Curioso que antes del cambio de vidas en ELO, esta carta no se apreciara tanto cuando la verdad es que siempre ha sido bestial. Su veneno infunde pánico, solo imagina perder round contra Greem (y el primero para hacerlo más fuerte xD) Te espera una partida muy muy cruda...
Parámetros base no demasiado fuertes pero sí lo suficiente para dar buena guerra y con su SEÑOR veneno con potencia y mínimos tremendos es para meterla de cabeza siempre que puedas en tu mazo.
9/10

Un ejemplo de lo degradada que estuvo la profesora Greem en sus inicios;
-Vendido a ti en el Mercado por890 Clintz, el domingo 20/06/10.
smileysmiley

Martedì 28/06/2011, 05:13

Que!!!!!????? excluida en ELO smileysmileysmiley pero por que? alguien me puede explicar? no es una gran carta , esta bien tiene veneno , y que?hay cartas de los freaks mucho mejores , como Olga Noel o como se llame xD es muchisimo mejor , pero esta excluida en ELO? NOO esta , pero la excluiran? No nisiquiera esta para votarla para que se quede afuera ... Yo creo que nosotros , que usamos los Skeelz tendriamos que reclamar estas injusticias , reclamen , no tenemos que ser menos que nadie ... Vota Cara Verde smiley si me das la razon ... smiley

Sabato 02/07/2011, 08:35

excelente carta con sus 3 min 2 aseguramos media partida esta carta combinada con pussycats o sakrohm ( por sus reductores ) es una arma letal el hecho de k la banearan actualmente en elo nos dio en la torre a muchos asi k cuando no este prohibida saquenle todo su potencial, para los novatos o k no tengan suficientes clintz esta carta va con dwan para los k tengan dinero y gusten mas de fuerza bruta usen a eloxia con jay a mi parecer prefiero a greem ya k saberla usar con reductores te asegura ganar un 80% de la partida, muchas veces tan solo necesitas ganar un round con greem para ganar la partida y mas en elo k no se ven daños demasiados altos, una de mis cartas preferidas sufre un poco contra modificadores de poder y ataque solo para usar en la primera ronda o segunda
Calif/Nota: 9
muy util sin duda una de las mejores cartas excelente veneno bonus skeelz k nos asegura su habilidad

Giovedì 24/05/2012, 04:09

La mejor envenenadora del juego! (Sylth esta baneada permanentemente)
Ahi va mi analisis:

PROS:
-3 de veneno por turno
-un minimo de 2
-4 de daños de base
-proteccion habilidad

CONTRAS:
- En este clan abundan las buenas 4* (aunque personalmente creo que esta es la mejor junto con Jay)

COMPETENCIAS:
-Aigwon, Damian, Carter y sobretodo Aigwon Noel bastante por detrás
-Corvus tiene buena habilidad, pero esos 3 de daños se quedan cortos. Muchas veces te quedaras impotente al ver que no pudes remontar en vidas pese a tener más pliz (en este clan pasa bastante)
-Belgosi buena habilidad, pero teniendo en cuenta que el bonus solo es útil contra anuladores, muchas cartas con habilidad+bonus se la comen. ejemplo un all star, un montana o un ulu watu con una habilidad normal facilmente pueden ganarla.
-Manfred seria mejor que Greem si no fuera por la confianza, si el contrincante no es muy tonto sabrá como pararlo.
-Con Jay pasa algo parecido que con Manfred a diferencia que con 9 de daños o (11 con fury) puedes hacer un K.O facilmente, o puedes tambien engañar a falso K.O. A Jay si que lo veo a la par con Greem

OJO: Con esto no estoy diciendo que sean malas, de hecho son muy buenas

Habrá situaciones en las que un Manfred o un Belgosi puedan venir mejor, pero he jugado muchas partidas con Skelz, y sin duda alguna Greem es la que mas partidas hace ganar. Muestra de ello es el verla siempre tan arriba en la lista de baneos semanales.

NOTA FINAL: 9

Martedì 25/07/2017, 15:02

¡Has completado la misión: Una clase letal!
Ganar 100 rounds jugando con Greem Cr
Has ganado 50 Clintz y 15 puntos de misión.

50 clintz? Por dios, den al menos algo útil, como créditos o tokenz... 50 clintz es un insulto al esfuerzo que conlleva, como bien dice Sisifo Rey

Mercoledì 29/12/2010, 14:16

La mejor carta de 4* que tiene este clan
a ver gente es un 7/4 que asi a 1º vista no hace mucho, pero después le ves la habilidad y es para salir corriendo!!! un veneno de 3 hasta que lo dejes a tan solo dos vidas!! si lo haces en primera ronda quitas los 4 de daños mas 6 de las 2 rondas siguientes ==== 10 vidas!!

te la puedes jugar a meterle veneno dandole muchos plinz y te aseguras de que acabe en ultima ronda con 2 de vida donde puedes acabar el trabajo con casi cualquier carta, o puedes pegarte el farolazo y que tu contrincante se deje los plinz en cantidades industriales.

Sabato 24/12/2011, 15:59

una buena estrategia es combinarla con snowflake
el rival pierde 3 de vida por turno y tu ganas 2
intentar ganar las 2 primeras rondas asi aun que te quedes sin pillz
si es en elo al otro le costará ganar ya que tendrá que poner minimo 14 daños en 2 rondas

Venerdì 23/03/2012, 23:02

en respuesta a EXkillions, esta carta es demasiado buena para vale 800, creo que deberia valer mas. solo analizala bien

Giovedì 05/04/2012, 20:17

Esta carta no debería valer 2k, debería valer por lo menos 24k ya q ganando en el primer round tienes un 75% de la partida resuelta. Y debemos aprovecharla q la han liberado en ELO ya que no se sabe cuando la vallan a prohibir. Es una carta con tanto poder y cualquier jugador puede tenerla en su deck hoy en dia debido a su precio smiley entonces smiley su veneno es muy comparable al de silth, y cuanto vale silth? smiley

Lunedì 02/07/2012, 22:10

Tremenda carta para jugarla en elo con tan solo meterla en el primer round el rival tiene que empesar a jugar con sus daños y sus propias vidas
El mejor veneno disponible para elo smileysmiley

Sabato 21/07/2012, 08:14

Oh, Greem... Una maravilla para el clan... A pesar de que este prohibida en ELO, Aun puede ser jugada en T1! Con esos poderes, pueden incrementar sus posibilidades de meter ese molesto veneno; ¡Mientras con esa bonificación, simplemente Un doble stop o un reductor de poder harían inservible a esta carta! Como jugador con una economía bastante mediada... No quisiera que esta carta sea accesible a cualquiera. En mi opinión, es una carta bastante buena, y para tener veneno, tiene daños decentes.

Sabato 25/08/2012, 23:26

@GCxMUSTANG: no discutire contigo en el precio, pero si en la carta. si bien es cierto que su hab y bonus ayudan a que el veneno sea activado, hay miles de cartas que por un hab. o bonus modificador evitan eso. ademas este clan se caracterizan por se peculiar en sus habilidades, para ello es mejor planear bien tu deck y tu estrategia. en cuanto a tu ejemplo de kolos, tiene el precio que tiene por su combinacion de hab./bonus, incluyendo su comic y el marketin que tiene. ademas seamos sinceros, todo el que se haya enfrentado a kolos almenos 1 vez siente un presion por verlo en la mano enemiga, ya que tenemos latente el daño que puede provocar. mientras que greem es más sutil.

saludos

Domenica 07/10/2012, 05:23

crystal fight- Senior - Street Owners
Pido el baneo definitivo de esta carta en elo,y de cualquier veneno de este calibre
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aunque su veneno sea potente (y vaya que si lo es) sigue siendo una carta que como la mayoria de los skeelz es vulnerable a modificacion de ataque y poder ,ademas del hecho de que su bonus solo protege la habilidad y no ayuda directamente, a no ser que estes contra un Soa o un Sob

Clint City, day.