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c Stanly

Uscito il venerdì 06/11/09

Stanly adora i castelli di sabbia per lui, il punto migliore è un angolino proprio di fianco allo sbocco delle fogne che provengono dalla zona industriale. La sabbia lì è più malleabile, pur essendo resistente. Attenzione, però, la sabbia di quest'area ha altre proprietà meno naturali...

Prima evoluzione sulle 4 evoluzioni di questo personaggio:

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    2Potere sbloccato a
    4Potenza +2
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    4Potere sbloccato a
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    5Fiducia: Attacco + 12
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    6Fiducia: Attacco + 12
    8Potenza +2
Potere

Potenza di Stanly:

Fiducia: Attacco + 12

Se un personaggio della stessa squadra di Stanly vinca un round, in quello successivo, l’Attacco Stanly aumenta di 12

Bonus

Bonus:

Potenza +2

La Potenza di Ulu Watu è aumentata di 2 punti. (Richiamo: Potenza * Pillz = Attacco)

8 commenti su Stanly

Mercoledì 11/11/2009, 20:30

Angolo Delle Curiosità: Stanly è la versione cartoon di Sandman, 'villain' dei fumetti Marvel apparso anche di recente al cinema. La storia dei due uomini di sabbia presenta in comune una passione infantile per le sculture da spiaggia, e il successivo contatto con sabbia contaminata origine di poteri mutanti (nel caso di Sandman sabbia radioattiva in prossimità di uno stabilimento nucleare). Il personaggio di Sandman venne inventato appositamente per fare da nemesi a Spider Man, e infatti il suo creatore è lo stesso dell'Uomo Ragno, ovvero il mitico nonno marvel Stan Lee (all'anagrafe Stanley Martin Lieber), da cui il nome Stanly

Mercoledì 17/11/2010, 21:12

Opinone personale:
SOno rientrato su UR da poco dopo circa un anno di assenza; gioco Watu fin da quando ero un lv 20 e...non c'è che dire, miglior acquisto per il clan dai tempi della miss!
Sorvoliamo sulla scoperta dell'acqua calda 'in ELO i Watu fanno ridere' e concentriamoci sul nuovo formato, ideale per livellanti e affini. Ho azzardato, ritrovandomi il mio vecchio Tanaereva divenuto CR, un biclan Watu-Skeelz con Ambre e..sorpresa sorpresa! L'uomo di sabbia (uscita luce...entrata notte....grandi Nanowar!) two-shotta con qualsiasi cosa! Al netto della possibilità di two-shots con Ambre-siamo seri, non succederà mai- calcolatrice alla mano, questo tipo fa 8 danni, tanaereva ne fa 7, li sommi e ci aggiungi 2 danni in più di Fury e...17. Ossia, anche se l'avversario ha Grakkztmnecc.ecc. questo 2shotta. Punto.
Prevedibile? Critica sterile. Una carta da 8 danni non è una carta da effetto sorpresa, è una carta da vittoria matematica. Di quelle che, anche inviando via mp al tuo avversario come avresti pillzato con 2 giorni lavorativi di anticipo, É l'anti Caelus: se il SIlente dei poveri soffre i +/- atk come fosero l'artitrite, questo tizio cammina loro in testa e porta i suoi 8 danni a destinazione come nulla fossero. E poi in coppia sono 16 danni, praticamente a prova di riduttori Pussy e Watu. COn Ambre in zona portano alla vittoria matematica fin dal turno 0, con Chiara...lui two-shotta e i loro poteri hanno una conseguenzialità così ovvia che non bluffarci sopra sarebbe uno spreco imperdonabile.

Stanly senza poterer:
I SOA: Un concetto per me basilare è far capire che questa carta, anche senza che soddisfi le condizioni di attivazione del potere, è comunque una cicciosa 8-8. Non teme i SOA,a bonus acceso.

Stanly senza Bonus:
QUi è dura...però, a potere acceso, è comunque uno stana-bluff (a 0 pillz è un 18 atk, con un paio in più ara chiunque non sia uscito di casa per uccidere). 8 danni valgono tutte le pillz rimaste in scort; non è detto che non possa comunque portare alla vittoria matematica

Stanly senza Potere nè bonus causa stopper completo:
Oggettivamente, è una carta da survivor, ergo ha tanto senso discutere di come potrebbe contrastare Morlha, Dieter il cuoco dei Piranas quanto chiedersi di come se la caverebbe contro il Drago bianco occhi blu o il tarmagoyf...ragioniamo unicamente su i 3 tizi che potrebbe oggettivamente trovarsi di fronte.
Glorg: con una pilla di vantaggio lo ariamo, e Glorg non viene abitualmente pillata alto, se c'è il dubbio che sia questo il caso, una Lulabee come deterrente accanto al buon sabbioso basta a risolvere qualsiasi dubbio...molto spesso bastano molto meno degli 8 danni del tipo al 2 shot
La-tipa-dei-Piranas-di-cui-ora-mi-sfugge-il-nome:
Il suo potere è coraggio. stoppa potere. Una combinazione in cui essa stoppi realmente il potere di Stanly è logicamente impossibile
Shakra:
3 parole: ce le suona. Però, proprio in virtù di ciò, non è detto che abbia più di 2-3pillz. Vale la pena rischiare? A voi la scelta
Fuori classifica: Nahi Cr. Mai incontrata.

Stanly senza potere nè bonus causa assenza di altri watu e sconfitta nell'ultimo scontro:
Lasciatelo buono e non fatelo combattere. L'avversario potrebbe comunque fare qualche sciocchezza sentendosi minacciato. Succede, non scherzo. Oppure mandatelo allo sbaraglio; sarebbe una mossa così bislacca da essere imprevedibile. Imprevedibile+8danni=wow!

In conclusione: la vacca che aspettavo.

Giovedì 09/09/2010, 01:37

ottima carta se usata con saggezza, chiude facilmente in 2 turni. Utilizzabile in ELO a patto che circolino pochi stop bonus se no perde il suo 8 di potenza che la rende devastante... anche contro vari stop potere nn se la cava male.
Decisiva e a buon mercato!

voto: 7,5
prezzo giusto: 1400

Sabato 17/09/2011, 22:41

A mio modo di vedere non è soltanto una buona carta, ma una delle più forti Ulu Watu e direi anche la migliore 6/8 del gioco. Il potere gioca un ruolo fondamentale sulla carta, poiché una carta con 8 danni va pillzata molto e in questi casi quel +2 Potenza è migliore del bonus Rescue. Ma ha anche un'aggiunta: il potere! Questa è la ciliegina sulla torta, perché rende questa carta ottima anche contro i combattimenti a basso numero di pillole ed è comunque così performante che risulta decisivo anche quando si gioca con tanti pillz.
Di sicuro è la migliore Ulu Watu da Type 1, dato che con il suo 8 di danno (l'unico nel suo clan!) il range delle carte che possono twoshottare aumenta a dismisura allargandosi anche alle 3* più usate (Nanook, Gaia tanto per fare esempi interni al clan) e, in fury, anche alle 2*.
La fiducia potrebbe risultare un grosso handicap, ma attenzione, questa carta non dipende affatto dal +12 attacco, data l'alta potenza che può comunque raggiungere, e possiamo sfruttare questa condizione del potere per minacciare un twoshot al secondo turno (ricordiamoci che con una 5* in mano spesso al secondo turno si parte per secondi) e mandare Stanly per chiudere il match senza potere al terzo, quando l'avversario è spoglio di quasi tutti i pillz per aver creduto al twoshot veloce.

Domenica 12/05/2013, 15:19

Siate onesti ccon voi stessi: a livello 5 quando ci avete messo a capire che quella cosa Bianca che pare l'occhio è in realtà il sorriso e che gli occhi sono gli occhiali??

P.S: io tuttora continuo a pensare che l'occhio sia la fessura Bianca, è troppo più boro...

Lunedì 24/01/2011, 21:12

Carta molto buona ma niente di eccezionale.
Prima di tutto chiariamo una cosa: se avesse bouns e potere invertiti e, quindi, fosse una Rescue o un Montana sarebbe molto forte, essendo un Ulu Watu la potenza 6 di base è bassa (e per di più il potere non è sempre attivo).
Stanly al quinto livello:
Potenza: 6
Danno. 8
Potere: Fiducia: attacco +12

Ovvio che dare potenza di 7/8 ad una carta che va in Two Shoot con le migliori carte di questo clan renderebbe insensati i ban di Tanaereva Cr & co. e, in questo caso la fiducia è meglio di rivincita e coraggio perchè la tecnica sarebbe far entrare con pochi pillz Nanook, Gaia, ecc (cosa non molto difficle) e poi sfondare con Stanly. Sotto questo punto di vista si capisce che Stanly serve principalmente a spaventare il giocatore della sua presenza e non per fare del male (come lascerebbe a credere il potere).
Tuttavia in un clan come gli Ulu Watu un 5 stelle con 6 di potenza non può essere considerata una carta temible come Shann e Gumbo.
Lo vedo bene nei TQ T2 dove il rischio del two shoot spesso è un'ottima spinta verso la vittoria ma in elo come miglior 5* Ulu Watu continuo a vedere Lulabee al primo posto (il SoB con il bonus Ulu Watu è una combo davvero forte) e la nuovissima Serena al secondo posto.
In conclusione Stanly potrebbe essere la carta partita ma solo se in mano ad un player esperto...

Venerdì 22/04/2011, 23:02

Carta ottima. Statistiche di base: 6/8. Con bonus del clan (potenza +2) arriva alla bellezza di una 8/8, perdipiù con un potere strabiliante, non esagero: "Fiducia: potenza +12". Fiducia secondo me è molto meglio di Rivincita e anche molto meno prevedibile. Questa carta bishotta alla grande con più della metà degli Ulu Watu, l'8 di danno intimorisce, mi ha salvato molte volte, la consiglio vivamente, anche il prezzo è basso per quel che vale, forse perché è comune.
L'unico problema è contro i sob, che buona parte del clan comunque non soffre: in quel caso però lo aiuta il potere.
Contrasta alla perfezione Montana (pareggia), Uppers (guadagna +2 attacco), Sakhrom (+4 attacco), Junkz, Sentinel e così via.
Voto: 8/10

Venerdì 06/11/2009, 16:17

Lv4.
Potenza:5
Danno:6
Potere: Fiducia:Attacco +12
Bonus: Potenza +2

Lv5.
Potenza: 6
Danno: 8
Potere: Fiducia: Attacco +12
Bonus: Potenza +2

Non male, anche se gli Ulu Watu necessitano di una buona 4 stelle competitiva in elo, ma non lamentiamoci, mi piace, è un virtuale 8/8 con il bonus Montana, può sostituire Hikiyousan in un deck surivor o elo (?!)
Usata al 4 può diventare ciò che al clan serve, ma non tutti sono ricchi come Aschio smiley

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