Urban Rivals
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Ed 12

Robot con il compito di riordinare in una base sottomarina ultra segreta della Junta, Ed°12 si annoiava a morte. A forza di assillare Naginata, è riuscito a convincerla a modificarlo affinché potesse partecipare alle operazioni sul campo. Il Clan non si è mai pentito di avergli dato questa opportunità.

  • Uscito il venerdì 04/12/09
    Carta non comune - Disponibile nel Negozio
    Illustratore: fudgegraphik
    Non possiedi questo personaggio.
    1 missioni
    Potenza di Ed 12:
    Potenza +2
    La Potenza di Ed 12 è aumentata di 2 punti. (Richiamo: Potenza * Pillz = Attacco)
    Bonus:
    Danno +2
    I punti Danno di La Junta sono aumentati di 2 punti. (Richiamo: se vinci il round al tuo avversario saranno inflitti dei punti Danno).

    Al livello 1: min 6 201 Clintz
    Al livello 2: min 5 841 Clintz
    Al livello 3: min 6 038 Clintz
    Al livello 4: min 5 904 Clintz
    Al livello 5: min 6 095 Clintz
  • Giorno
    Settimana
    Mese
    Anno

La Junta

Combattenti a cuor leggero, questi casinari sono insolenti sia nei modi che nell’umorismo. Sostenitori di un potere forte, hanno deciso di rimettere in riga la società iniziando con il radere la testa dei giovani, “questi smidollati”. In realtà non sarebbero contro l’idea di assumere le redini della direzione del Polit, "un’accozzaglia di cretini”.

Vedi i personaggi La Junta
Prima evoluzione sulle 5 evoluzioni di questo personaggio:


2 commenti su Ed 12



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