Urban Rivals
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Wardom

Un gruppo di scienziati del GHEIST guidato da Igniss e Vryer è riuscito a risvegliare una delle creature più temibili sulla faccia della terra: il terrificante Wardom. Dopo mesi di sforzi e di discussioni telepatiche (e centinaia di uomini massacrati), il GHEIST ha finalmente convinto il mostro a unirsi al suo clan, dietro la promessa di potere avere per sé tutti gli abitanti della zona nord della città.

  • Uscito il venerdì 18/12/09
    Carta rara - Disponibile nel Negozio
    Illustratore: John Sein
    Non possiedi questo personaggio.
    Nessuna missione
    Potenza di Wardom:
    Rivincita: Danno + 3
    Se un personaggio della stessa squadra di Wardom perde un round, in quello successivo, il Danno di Wardom aumenta di 3.
    Bonus:
    Stop Potere Avv.
    Il Potere del personaggio avversario, se ne ha uno, è annullato.

    Al livello 1: min 13 374 Clintz
    Al livello 2: min 12 231 Clintz
    Al livello 3: min 12 522 Clintz
    Al livello 4: min 11 912 Clintz
    Al livello 5: min 12 906 Clintz
  • Giorno
    Settimana
    Mese
    Anno

GHEIST

Fondato verso la fine degli anni Settanta dallo straricco dottor Sigmund GHEIST, il GHEIST. è un’organizzazione criminale ultra segreta. Per incrementare il numero dei suoi adepti, il GHEIST ha deciso di assumere il controllo di Clint City e delle Sue gang ricorrendo a qualsiasi mezzo.

Vedi i personaggi GHEIST
Prima evoluzione sulle 5 evoluzioni di questo personaggio:


10 commenti su Wardom



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