Prima evoluzione sulle 3 evoluzioni di questo personaggio:

  • GHEISTAstridpicture
    starstarstar
    3Potere sbloccato a
    1Stop Potere Avv.
  • GHEISTAstridpicture
    starstarstar
    5Potere sbloccato a
    2Stop Potere Avv.
  • GHEISTAstridpicture
    starstarstar
    6-3 Vita Avv. Min 3
    3Stop Potere Avv.
Potere

Potenza di Astrid:

-3 Vita Avv. Min 3

Se Astrid vince il suo combattimento, il numero di punti Vita del giocatore che controlla il personaggio avversario diminuisce di 3 fino a un minimo di 3. Se il numero di punti Vita del giocatore che controlla il personaggio avversario è inferiore o pari a 3, il potere non ha effetto.

Bonus

Bonus:

Stop Potere Avv.

Il Potere del personaggio avversario, se ne ha uno, è annullato.

3 commenti su Astrid

Domenica 02/01/2011, 13:08

Astrid
3 stelle
Bonus clan GHEIST: stop potere avv.

Potenza: 6
Danno: 3
Potere: -3 vita avv. min 3

Costo attuale: intorno ai 2000 clintz (lol)
Commento: se giocate GHEIST di che riduttori di danno avete paura? le Pussycats? Redra Deebler o Dwan degli Skeelz?
Consiglio per chi compra, magari agli inizi: non fatevi abbindolare dalla bella immagine e dai prezzi attuali.
Di buone 3 stelle (con ottimo rapporto qualità/prezzo) i GHEIST offrono Bristone, Luba (utile per il t2), dolly (migliore veleno del clan, se vi piace giocare i GHEIST col veleno smiley ) e il buon Darth - che fa quel che dovrebbe dare Astrid (6 danni) ma meglio, in quanto
-non siete vincolati a giocarlo all'inizio del match, ma con Darth potete anche chiuderlo il match
-può avere potenza maggiore di 6 e può condizionare le giocate dell'avversario (che eviterà di affrontarlo con carte di elevata potenza)
-contro il riduttore di danno delle Pussycats infligge i medesimi danni di astrid
-Darth costa 300, Astrid 2000 (lol)
-le uniche situazioni in cui Astrid è effettivamente meglio di Darth sono (solo) contro altri GHEIST, contro i Roots e contro gli stop potere degli Skeelz -> gli unici a poter intaccare il potere dei GHEIST in generale (e senza potere Darth soccombe più di Astrid)

Se volete spendere tanti clintz invece con Leviatonn andate sul sicuro, evitate invece di buttarne per sta carta, piuttosto mediocre (che appena uscirà un'altra buona GHEIST a tre stelle vedrà il proprio prezzo adagiarsi intorno ai 300 clintz)
Voto carta
-per rapporto qualità/prezzo, e in confronto con quelle del medesimo clan: 3/10
-a prescindere dal prezzo: 5/10

Vota verde smiley il commento se ti è stato utile e vuoi che altri lo leggano, se no sarà cancellato. smiley

Venerdì 12/03/2010, 12:34

Astrid: 6/3 -3 vita avv. min 3 ; stop potere se clannata.

+ Ha due diverse fonti di danno, per cui infligge comunque danni anche contro Redra o senza potere.

- La potenza è molto bassa per una carta senza modificatori di potenza/attacco.
- Col potere stoppato, ha le statistiche di una 2 stelle.

C’è stata molta confusione sulle reali statistiche di Astrid. Inizialmente si pensava ad una 6/5, il che l'avrebbe resa una carta molto pericolosa, avendo un potenziale di 8 danni. Una volta appurato che si tratta di una 6/3, il dibattito è superfluo: quasi tutte le alternative giocabili a 3 stelle sono preferibili ad Astrid!

Martedì 06/12/2011, 18:00

Meh, 'sta cessa vermarola è una delusione continua. Da amante folle dei GHEIST dire una cosa così mi infastidisce parecchio, però, pur avendola provata e riprovata milioni di volte, non c'è verso di farmi cambiare idea.

Pro:
- il potere abbinato al danno toglie 6 pv all'avversario, mica male
- il suo bonus ferma praticamente tutti i poteri
- mantiene un danno semidecente anche contro Redra, Dwan, Pussycats e ulrich

Contro:
- con 6 di potenza non va proprio da nessuna parte
- se stoppata ha statistiche da 2*

Il suo principale e mostruoso contro è proprio la potenza, anche se è una GHEIST questo fatto è intollerabile. È vero che Bristone ha anche lei sei, ma Bristone non deve passare per svolgere la sua funzione, in più siccome è un riduttore nessuno ci pillzerà mai troppo sopra, quindi passa più facilmente. Mi innervosisco parecchio pensando a questa carta, primo perché è la classica 3* con -x vita che in totale toglie 6 pv che hanno quasi tutti i clan (i.e.: Sunder, Ector, Ngrath) e perché la ciofeca doveva capitare a noi? Forse perché ha il soa? Secondo perché sarebbe stata molto utile vista la penuria di 3* di questo clan, ma va beh, così è e così ce la teniamo (e possibilmente non la giochiamo).
Torniamo al 6 di potenza e alle Sue catastrofiche conseguenze: chi sano di mente non contrasterebbe una carta che se passasse permetterebbe il bishot (persino in elo) con XU52, Wardom o Draheera in fury? Se poi questa carta ha una potenza così insulsamente bassa vien proprio voglia rifilargli contro un bel cartone con una smanazzata di danni. Quindi, non solo ci farebbe sprecare una considerevole quantità di pillz, ma ci esporebbe pure al rischio di venire massacrati senza difficoltà (il bonus Montana equivale a Ben due pillz in meno per lei).
Poi: il suo potere, seppur carino, non c'entra un tubazzo di niente con il suo bonus. Di quali riduttori dovremmo aver paura giocando GHEIST? Redra di certo non la giocano contro di lei, Dwan in elo non si vede e le Pussycats sono tutte riduttrici quindi non ci sarebbe da scegliere e oltretutto non ci permetterebbe di chiudere il match.
Anche Lin Xia ha un potere simile, ma di proporzioni molto diverse. Lin Xia può togliere la bellezza di nove pv all'avversario, un danno di tutt'altra categoria rispetto ad un normale sei, quindi una funzione molto molto differente.
La concorrenza nel suo clan non le lascia poi nemmeno una parvenza di spazio: Leviatonn e Bristone non si toccano se non ban, mentre dolly è settantamila volte più utile ed efficace.
Le altre 3* sono al suo infimo livello e quindi assolutamente ingiocabili.
Per renderla carina (non esteticamente) avrebbero potuto farla 7/2 con lo stesso potere, perché così proprio è orrenda.

Come se non bastasse il prezzo è inauditamente alto per una roba del genere. Anche se rara 2000 e rotti clintz non li vale neanche un po'.

icon