Prima evoluzione sulle 3 evoluzioni di questo personaggio:

  • UppersHaroldpicture
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    Potenza4PoterePotere sbloccato a
    Danno1Bonus-10 Attacco Avv, Min 3
  • UppersHaroldpicture
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    Potenza6PoterePotere sbloccato a
    Danno2Bonus-10 Attacco Avv, Min 3
  • UppersHaroldpicture
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    Potenza7PotereFiducia: - 1 Potenza Avv. Min 1
    Danno4Bonus-10 Attacco Avv, Min 3
Potere

Potenza di Harold:

Fiducia: - 1 Potenza Avv. Min 1

Se un personaggio della stessa squadra di Harold vince un round, al turno successivo la Potenza del personaggio avversario si reduce di 1 punti o fino a un minimo di 1. Il Potere non ha effetto se la potenza del personaggio avversario è inferiore o pari a 1.

Bonus

Bonus:

-10 Attacco Avv, Min 3

I punti Attacco del personaggio avversario sono ridotti di 10 punti o fino ad un minimo di 3. Se il numero di punti Attacco del personaggio avversario è inferiore o uguale a 3, allora il potere non ha effetto.

5 commenti su Harold

Lunedì 02/08/2010, 19:54

Vediamo cosa ci riserva questa cartina =)

- Potenza 7
3* stelle, potenza 7, che dire: un bellissimo rapporto potenza/stelle!!! Il nostro caro Harold è senza dubbio una carta ottima per l'ELO e suppongo serva a far tornare la voglia di giocare gli Uppers nella suddetta modalità, suvvìa questa è una signor 3 stelle ottima per rompere le scatole all'avversario ma ad una potenza elevata si accostano ahimè alcuni difetti che vedremo nei successivi paragrafi.
- Danno 4
Beh non si può pretendere danno 8 da una tre stelle però diciamo che 4 bei dannozzi fanno comodo, soprattutto se pensiamo che sicuramente ci costeranno poco grazie al bonus che assicura il passaggio, se poi non puntiamo a usare questa carta in maniera offensiva direi che è anche un ottimo blocco per le mucche =D, certo ce ne sono di migliori ma non si butta via niente u.u
- Potere
Ahi... questo è il tallone d'achille della carta! Per attivare fiducia occorre vincere un round e giocare subito dopo Harold rendendolo prevedibile, per fare poi cosa? Togliere 1 di potenza alla carta nemica? Che dire, possiamo tentare di usare Harold come ultima carta, magari ci regala una vittoria però continuo ad essere scettico su questo potere. Un punticino a favore ce l'ha però =) si sposa abbastanza bene con il bonus peccato ceh il divorzio è sempre dietro l'angolo xD
- Bonus
Fortunatamente questa carta è capitata negli Uppers, il bonus riesce a rendere competitiva la carta che come bluff va superata spendendo qualche pils e come attacco o difesa rende insidioso lo scontro (provare per credere... odiosi Uppers >.< xD)
- Voto: 7/10 alla fine è Ben più che sufficiente come carta però non è risolutiva nè tattica, semplicemente è un buon alleato quando si preferisce risparmiare le "Perle" oppure bloccare offensive discretamente pericolose.

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Domenica 24/05/2015, 12:16

Harold (my little pony)

Potenza: 7
Danno: 4
Abilità: fiducia -1 potenza min 1
Bonus: -10 att min 3

Harold mi ha sempre stupito positivamente. E' un decoroso 7/4 per 3 stelle, che ci stava molto bene a suo tempo e ci sta anche oggi; ha il suo imponente bonus e poi l'abilità. -1 potenza min 1 è parecchio rognosetto, combinato al bonus implica che su cifre che vanno da una a 4 pillole Harold da sempre problemi: i 6 vanno ad un risibile 5, i 7 a 6, pareggiamo 8, molto carino.
Il limite è che è in fiducia, ma in questo particolare caso non è piacevole ma non è la fine: gli upper un round lo portano a casa senza manco sudare se gli va, e dato che da tempo stanno provado ad uscire dal magico mondo dei riduttori (Burt ormai sa di stantio, Lady è un 5 stelle, fa una cosa diversa) possono permettersi di giocare a vincere e poi vincere, ed Harold è il nostro uomo.

I limiti sono però dietro l'angolo, e sebbene siamo quasi intoccati da SOA e, onestamente, anche SOB non è che (sempre 7/4 con un potere scomodo resti, meglio di altri), ci sono i contro:
- 4 danni che rispetto alle nostre medie danno sono una magra consolazione non risolutiva
- giocate un po' forzate per non essere un 3 stelle a conti fatti solo carino
- durissima concorrezza

Dove puoi mettere Oxen metti Oxen, che sarà pure vero che per come è fatto lo devi lanciare subito, ma fa tanto. C'è sempre Rubie il palo e poi hanno generato Christelle, che secondo me è davvero forte forte. Parliamo di carte controllose e pericolose, che fanno pensare molto più l'avversario rispetto a 4 danni.

Il limite di Hardol è il suo non essere sta gran minacca rispetto agli altri Uppers, quindi si passa, però insomma, poteva passare di meglio.


Harold
6.6/10

Mercoledì 01/12/2010, 12:24

Versione depotenziata (ma neanche tantissimo) di zatman... con la fiducia attiva ha solo un 4 di attacco di differenza con super-zat! senza la fiducia attiva è comunque un validissimo 7-4, che con 4 danni, visto il bonus Uppers (e le altre carte del clan con 6 danni), puo' essere pericoloso anche per un potenziale fury (specie in tq)! inoltre la cosa positiva rispetto a zat, è che Harold non è ban, e cio' e' molto utile sia in ottica tq, sia, ovviamente, in ottica elo, dove zat e' bandito!

in conclusione direi ottima carta per un deck tq, e carta capace di rilanciare gli Uppers anche in elo! smiley

Domenica 24/04/2011, 01:25

Allora:
Harold
3 Stelle
Potere: Fiducia: -1 pot. avv. min 1

Bene, già essendo un sette potenza puo' mandare Franke Hi in pensione, ma la cosa che più detesto è quel potere, quella fiducia che rende l'uso di questa carta prevedibile, fosse stato rivincita era anni luce meglio.

La carta è buona, fino a 9 pillole abbatte gli 8 potenza senza eventuali modificatori d'attacco, senza potere attivato, poi se si mette il potere diventa un osso duro smiley

Peccato per la fiducia, davvero. Una virtuale 8/4, che col bonus degli Uppers è davvero tosta da mandare giù.

Carta buona alla fine dei conti.

7/10 smiley

Mercoledì 22/06/2011, 15:18

Premetto che ho una copia di questa carta che uso regolarmente nei tornei ELO.

A mio avviso è una carta eccezionale ma che è difficile da impiegare.
Ottima la potenza e discreto il danno per essere un livello 3; soprattutto all'interno di un contesto ELO dove restare bassi con il livello conta parecchio. Sicuramente credo che sia più efficacie di Frankie Hi, visto che il potere di quest'ultimo è proprio ridotto.

Il potere di Harold non è marginale e fa si che si possa giocare bene dopo una vittoria, magari di prima mano.
Infatti se si riesce a vincere il primo round (con carte pesanti come Oxen, Glenn o Sydney), Harold permette di giocare un buon fake o un colpo decisivo per chiudere la battaglia al 2° round o, ancora, di fare un controfake che consente di assestare un discreto colpo non tanto in termini di danni ma perchè si batte una carta potente dell'avversario chiudendo di fatto la battaglia anche se non per KO.

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