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u Raeth

Uscito il venerdì 13/08/10

Difficile a credersi, ma le melodie lugubri di Raeth sono spesso più efficaci dei cannoni di Smokey Cr o del fucile di Sting. Con la sua musica, riesce a comunicare con i topi nascosti nelle stive delle Navi nemiche e li manda all’assalto degli occupanti dell'imbarcazione.

Prima evoluzione sulle 4 evoluzioni di questo personaggio:

  • PiranasRaethpicture
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    4Potere sbloccato a
    2Stop Bonus Avv.
  • PiranasRaethpicture
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    5Potere sbloccato a
    2Stop Bonus Avv.
  • PiranasRaethpicture
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    6Potere sbloccato a
    3Stop Bonus Avv.
  • PiranasRaethpicture
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    7-8 Attacco Avv, Min 7
    5Stop Bonus Avv.
Potere

Potenza di Raeth:

-8 Attacco Avv, Min 7

I punti Attacco del personaggio avversario sono ridotti di 8 punti o fino ad un minimo di 7. Se il numero di punti Attacco del personaggio avversario è inferiore o uguale a 7, allora il potere non ha effetto.

Bonus

Bonus:

Stop Bonus Avv.

Il Bonus di clan del personaggio avversario, se attivato, è annullato. Se il personaggio avversario non ha bonus di clan attivi, il potere non ha effetto.

11 commenti su Raeth

Giovedì 20/12/2012, 20:31

no bè, questa carta è dio . meglio di Tuck, in quanto il sob farà sì che l' avversario non abbia grandi vantaggi su di noi, mentre il soa, seppur potendo bloccare poteri come +20 attacco, dipende molto da chi si ha davanti (esempio fra tutti noodile), meglio di Petra perchè il sob al potere può essere sprecato se si trova in biclan, , paragonabile a rowdy per l' impatto complessivo in una partita, anche se Raeth è più solido grazie al sob che non lo mette mai in vero e proprio svantaggio .
Lavora bene quando i pillz sono scesi sotto i 6-7, quindi con i modificatori di pillz del clan, ma anche per le pillzate grosse è buono, visto che con una modifica di 8 si trova difficilmente troppo sotto in attacco.
in definitiva: lo so che è tardi per dirlo, ma è la 4 stelle Piranas: tempo fa addirittura two-shottava con Selma e i 7 danno, ora è ottima per gestire la partita
voto: dal 7/8 al 9- (tenendo conto del clan, delle sinergie e dello stile di gioco)

Lunedì 14/04/2014, 12:30

Raeth Cr...suona bene smileysmiley

Sabato 27/10/2012, 09:20

SPT__VENTI489 - Novice
Martedì 24/08/2010, 01:55
confrontiamo questa carta con le altre 4 stelle del clan
in un mono Piranas Raeth non regge il confronto con Scubb. piccolo esempio: se pillzo Raeth a 6 il mio attacco arriva ad un virtuale +57. con Scubb per arrivare a superare i 57 punti d'attacco devo usare 9 pillz . usando 9 pillz su Scubb il mio attacco arriva a 60 [6x (9+1)=60] e se vinco recupero 4 pillz.
in entrambi i casi vincendo il turno faccio 5 danni, xò con Scubb recupero 4 pillz e quindi mi ritrovo con un pillz in più.
-----------------------------
Hai mai pensato che se ti murano Scubb perdi 9 piltz = partita persa
Invece se ti murano Raeth ne perdi molti di meno e l'avversario ne avrà quasi sicuramente giocati più di te?
C'è molta differenza tra Raeth e Scubb..

Venerdì 13/08/2010, 11:03

nome: Raeth
clan: Piranas

livello 4:
potenza: 7
danno: 5
potere: -8 attacco avversario min. 7

Difficile a credersi, ma le melodie lugubri di Raeth sono spesso più efficaci dei cannoni di Smokey o del fucile di Sting. Con la sua musica, riesce a comunicare con i topi nascosti nelle stive delle Navi nemiche e li manda all’assalto degli occupanti dell'imbarcazione.

commento: bell'acquisto per Bloodh e la sua ciurma. un mini Ghumbo o Askai, con qualche punto di attacco da ridurre in meno e due danni di differenza, praticamente uguale a Petra. comunque credo che a breve potrà entrare in competizione con Katan o le altre 4* per un deck elo o type 2, anche se dipende dal tipo di gioco, poichè se si vogliono usare i Pirati per il monopolio dei pillz, ovvio che passa in secondo piano rispetto a Scubb e Katan. il -8 attacco, abbinato allo stop del bonus permette di far pillzare carte dei clan come Sentinel o gli altri che hanno il modificatore di attacco come bonus.

voto: 7,5/10
prezzo consigliato: 2500 clintz

commento: ovviamente prende ispirazione dalla conosciuta storia del pifferaio magico di cui la versione più conosciuta è quella dei fratelli Grimm. eppure il nome non mi suggerisce niente della fiaba...

Martedì 24/08/2010, 01:55

confrontiamo questa carta con le altre 4 stelle del clan
in un mono Piranas Raeth non regge il confronto con Scubb. piccolo esempio: se pillzo Raeth a 6 il mio attacco arriva ad un virtuale +57. con Scubb per arrivare a superare i 57 punti d'attacco devo usare 9 pillz . usando 9 pillz su Scubb il mio attacco arriva a 60 [6x (9+1)=60] e se vinco recupero 4 pillz.
in entrambi i casi vincendo il turno faccio 5 danni, xò con Scubb recupero 4 pillz e quindi mi ritrovo con un pillz in più.
il vantaggio che ti dà una carta come Raeth, rispetto a Scubb, è ke la puoi usare anke all'ultimo round, invece Scubb in qualunque caso lo devi usare nei primi 2 round, raramente al 3°, oltre al vantaggio di poterla usare in biclan, dove Scubb perde il confronto.
tra Katan e Raeth è meglio quest'ultima dato ke rispetto a Katan si trova sempre in vantaggio di 2-3 pillz(senza considerare il potere di Katan). unico punto a favore di Katan è il danno in più.
tra Kristin e Raeth io preferisco Raeth, ma è solo questione di gusti. io trovo + affidabile un + 8 att. avv. ke un un potere ke si attiva con la fiducia.
tra Sting e Raeth io preferisco Raeth, perckè bishotta con Selma senza bisogno di fury e poi un potere ke si attiva con coraggio non mi dà tanta affidabilità
spero vi piaccia il mio commento smiley

Giovedì 26/08/2010, 22:54

Tralasciando il fatto che è il fratello brutto di Timber ( che già non era un figurino!) Raeth è una forza della natura!
7 di potenza fissi per 5 danni; un potere che lo mette in condizioni di passare con 1-2 pillz in meno... in un clan che è povero di danni concreti ... è manna dal cielo!!
Sicuramente risolleva il clan sia in mono che in bi, in t1 e in elo ( ma probabilmente lo banneranno presto)
Senza dubbio la migliore delle 4* del clan, con buona pace di Scubb ( carta che per altro apprezzo)
Vale quello che costa.. o poco meno

Venerdì 24/06/2011, 17:57

Ero,prima,diffidente su questa carta...Ma poi,dopo qualche combattimento ho capito che il vecchio Scubb doveva prostrarsi davanti a questo vero e proprio LUPO DI MARE!E' innanzitutto una carta che a pari pillz difficilmente lascia via di scampo,visto il -8 e le Sue 4 stelle per una potenza di 7...Il danno è equilibrato,5,ma almeno sono sicuri!Proprio ora ne ho provato la forza,quando dopo vari combattimenti mi sono trovato all'ultimo Round faccia a faccia con Randy....7 Pillz ciascuno...Raeth NON PERDONA!

Domenica 07/08/2011, 00:55

Leggermente inferiore a Petra, ma è giustificato dal tremendo two-shot con Selma, nonchè dal bonus superiore dei suoi compagni Piranas.
Contestualizzata nel clan, è probabilmente una delle più forti 4 stelle ancora utilizzabili in elo, pensiona definitivamente il povero Sting. Utilissima per chiudere i two-shot più che per aprirli, lavora bene quando si gioca con quantità medie o basse di pillz combinando potenza eccellente, modificatore di attacco e stop bonus.
Se avesse avuto un min 6 nel potere sarebbe elo bannata una settimana sì e l'altra pure, ci mancherebbe solo che vincesse pure oldando!

Domenica 05/01/2014, 01:23

Ottima carta, perfetta in mono Piranas ma anche in bi-clan per il potere smiley

il mio deck: http://www.urban-rivals.com/it/presets/?id_preset=2702311

Domenica 03/10/2010, 14:23

La coppia Selma Raeth è una dell più temibili... I due bi-shottano che è un piacere... Selma vincendo spiana la strada a Raeth che con il potere passa anche più facile... Ottima uscita... Splendida grafica...

Voto 8\10

smiley

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