Prima evoluzione sulle 2 evoluzioni di questo personaggio:

  • BangersKevlaerpicture
    starstar
    Potenza4PoterePotere sbloccato a
    Danno1BonusPotenza +2
  • BangersKevlaerpicture
    starstar
    Potenza7PotereProtezione: Bonus
    Danno2BonusPotenza +2
Potere

Potenza di Kevlaer:

Protezione: Bonus

Il potere di Kevlaer non può essere bloccato fin quando il bonus Protezione: Bonus è attivato.

Bonus

Bonus:

Potenza +2

La Potenza di Bangers è aumentata di 2 punti. (Richiamo: Potenza * Pillz = Attacco)

6 commenti su Kevlaer

Sabato 25/09/2010, 15:56

Carta dal disegno interessante ma che personalmente non mi fa impazzire rispetto alle ultime uscite, ma poco importa.
2 stelle, ottima potenza (7) e danno nella media (2) c'è poco altro da dire su una carta che presenta anche come potere una (protezione bonus) che gli permette di divenire a tutti gli effetti un 9/2 (escluso quando si trova dinnanzi a full stop quali Leviatonn, Glorg, Kristin, Spycee, Dieter etc...).
Non è una carta una carta trascendentale ma si configura comunque come un buon muro da contrapporre a carte ritenute pericolose.
Altro pregio è che in un mazzo elo vi permette di risparmiare stelle così da inserire carte come Bodenpower, Blaaster, Chlora, Shann, Vermyn N.
Si affianca alle ottime 2 stelle del clan quali Graff, e B Ball mandando in panchina i vari Gyro e Bennie.

Mio Voto: 7/10

Martedì 21/08/2012, 23:36

Il suo nome deriva da Kevlar, nome per indicare il composto con cui sono "ripieni" i giubbotti antiproiettili, coerente con la storia del personaggio.

Mercoledì 01/09/2010, 15:38

vorrei solo far notare che siamo di fronte a un 2 stelle che non subisce danno da stop potere e stop bonus
gli stop totali come Glorg e levianton partono comuque svantaggiati in potenza (6 vs 7 di Kevlaer)
i danni sono 2, se fossero stati 4 o anche solo 3 sarebbe stato meglio, ma a quel punto non penso che sarebbe stata inserita tra le comuni.
sul discorso utilità: non ha una utilità specifica... essendo una carta molto duttile, sicuramente può essere utile per far spendere qualche pilz, ma anche per stampare al muro carte moleste

Lunedì 21/02/2011, 17:12

Kevlaer
potenza 7 (+ bonus 9)
danno 2
potere protezione bonus
bonus potenza +2
2*
Commento
UN MURO, ecco cos'è.
UN MURO A 2 STELLE ecco cos'è
UN MURO A 2* CHE NON SOFFRE NE SOB NE SOA (neanche tanto le stoppatutto) ecco cos'è
UN MURO A 2* CHE NON SOFFRE SOA/SOB DISCRETO IN elo X LE Sue STELLE BASSE.
Decisamente buon muro, che salva da molte carti forti. I Piranas/Nightmare ci rimangono malissimo quando lo giochi mentre lui ti mette dalhia, Bloodh, Selma, pure Smokey Cr smiley.
Quindi lati positivi
7 potenza x un 2* non è male, contando anche il bonus (su cui ha protezione) diventa una 9 potenza che è anche eccessivo x un 2*
Grazie al potere il bonus non viene stoppato, contro stoppatutto (Glorg, Dieter, Leviatonn giusto x citarne qualcuno) sta sopra.
Lati negativi:
Non sta sopra alle stoppatutto dei Roots (x esempio Shakra)
2 Danni sono pochi, anche se x un 2* sono normali... ma è un muro che volete....
Voto: 8-

Domenica 18/03/2012, 11:22

Una virtuale 9-2 è uno buona 2 stelle a mio parere.
certo il danno non è il massimo ma in elo è una discreta carta.
Non dico che è la migliore 2 stelle del clan, ma di sicuro vale molto di più di 250 clintz

Martedì 10/04/2012, 14:46

lo provata e devo ammettere che il bonus è utilissimo.per il danno si puo rimediare con furia visto che la potenza è alta smiley

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