Urban Rivals
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Ector

Sulla nave, ad Ector è stata affidata la missione più importante e delicata: la gestione della riserva di rum. È sufficiente che sbagli anche di poco a rifornire le scorte di rum per la campagna in mare per scatenare un ammutinamento fra i marinai. Per ripristinare l’ordine Bloodh sarebbe costretto a “separarsi” di una parte dell’equipaggio (in mare aperto, ovviamente).

  • Uscito il venerdì 22/10/10
    Carta comune - Disponibile nel Negozio
    Illustratore: phalloide
    Non possiedi questo personaggio.
    Nessuna missione
    Potenza di Ector:
    -4 Vita Avv. Min 3
    Se Ector vince il suo combattimento, il numero di punti Vita del giocatore che controlla il personaggio avversario diminuisce di 4 fino a un minimo di 3. Se il numero di punti Vita del giocatore che controlla il personaggio avversario è inferiore o pari a 3, il potere non ha effetto.
    Bonus:
    Stop Bonus Avv.
    Il Bonus di clan del personaggio avversario, se attivato, è annullato. Se il personaggio avversario non ha bonus di clan attivi, il potere non ha effetto.

    Al livello 1: min 206 Clintz
    Al livello 2: min 253 Clintz
    Al livello 3: min 235 Clintz
  • Giorno
    Settimana
    Mese
    Anno

Piranas

Dopo aver saccheggiato tutti i mari della terra per lunghi anni, i Piranas del Capitano Bloodh sono approdati in città, tanto per sgranchirsi le gambe e divertirsi un po'. Chiassosi, attaccabrighe e ladri (insomma, dei pirati), non ci hanno messo molto a farsi tantissimi nemici e pochi, anzi pochissimi, alleati. Ma soprattutto, si divertono talmente tanto che non vogliono più prendere il mare.

Vedi i personaggi Piranas
Prima evoluzione sulle 3 evoluzioni di questo personaggio:


12 commenti su Ector



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