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r Krung

Uscito il venerdì 03/12/10

Catturato nel cuore delle foreste di alberi elettrici da Oflgn per poi essere regalato a Dregn, Krung è un animale selvaggio di una ferocia indescrivibile. Dopo un sommario addestramento, per non privarlo dei suoi istinti assassini, Krung viene sguinzagliato per le vie di Clint City…

Prima evoluzione sulle 4 evoluzioni di questo personaggio:

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    3Potere sbloccato a
    2Sconfitta: Recup. +2 Pillz Su 3
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    4Potere sbloccato a
    3Sconfitta: Recup. +2 Pillz Su 3
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    6Potere sbloccato a
    4Sconfitta: Recup. +2 Pillz Su 3
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    7Fiducia: Potenza + 3
    4Sconfitta: Recup. +2 Pillz Su 3
Potere

Potenza di Krung:

Fiducia: Potenza + 3

Se un personaggio della stessa squadra di Krung vinca un round, in quello successivo, la Potenza di Krung aumenta di 3

Bonus

Bonus:

Sconfitta: Recup. +2 Pillz Su 3

Se Vortex perde il suo combattimento, all’inizio della mano successiva il giocatore che controlla Vortex riceve 2/3 Pillz puntati su Vortex, arrotondato (i) all’unità inferiore, con un minimo di 1.

6 commenti su Krung

Martedì 21/12/2010, 13:20

calma... vedo solo commenti negativi, anche la mia prima impressione lo era... Io non gioco Vortex ma non penso di essere nato ieri, quindi mi sono preso un pò di tempo per analizzare il clan... sopratutto dopo aver sbustato Dregn in un new blood...smiley
il potere fiducia non è il massimo, se attivo un 10 di potenza non ci prende con il bonus, è vero, tuttavia sono danni facili che guarda caso sono quelli necessari per chiudere proprio con l'imperatore e con C Beast... non è una carta che entusiasma sicuramente, ma comunque ha un suo perchè, l'unico difetto vero è che soffre riduttori come Spiaghi, e li soffre tanto... il prezzo... il prezzo è alto e sono d'accordo tuttavia la carta ha un suo perchè nell'ottica del clan, se il potere fosse stato rivincita sarebbe stata troppo facile da attivare, in più faccio notare che è rara! non è eccezionale ma ci si può fare un pensierino...

Giovedì 20/11/2014, 22:16

Indubbiamente utile, il prezzo comunque, seppur a parer di qualcuno sbagliato, parla.
È una 4* virtualmente 10/4. Discretamente buona per bishottare con quel muccone di C Beast, volendo Zoid, Sekutor, Dregn e chi più ne ha più ne metta (Sekutor molto buono per bluffare in quanto riduttore, se pillzato con i calcoli e le previsioni adatte si rivela spettacolare, Zoid altrettanto perchè lo pillzi con un numero di pillz multiplo di 3 che non sia esagerato, l'ideale è 6, e se passa fa il culo a strisce, senò ti ridà tutto manco fosse un fattorino Amazon).
Chiara versione economica sia nel prezzo che nelle stelle di Naele (DIO MIO CHE CARTA, E CHE DONNA) che col bonus comunque favorisce sempre il recupero. L'unica pecca è che usarla in formati al di fuori dell'ELO secca specie se te la trovi con Naele.
Buona comunque per bluffare giocandola con un pillz, il che permette di vincere contro un avversario che credendo che la stai per pillzare senza comunque mandarlo KO (visto che ha solo 4 danni, tranne ovviamente nel caso in cui ha 4 pv, a quel punto mica te la lascia passare) dà un solo pillz al proprio pg, visto che Krung ha 10 pot e non si immagina minimamente di stopparla, permettendoti di vincere il round causando da 1 a 4 danni (se non si trova riduttori) e parandoti eventuali danni avversari, il che la rende comunque un wall di 4*.
Poi vabbè, può pure darsi alla fury, però non conviene se non in ELO, in altri casi non è da mettere manco minimamente nel deck quando potrebbe benissimo essere sostituita dalla moltitudine di vacconi presenti nei Vortex oltre che chiaramente da mamma Naele (tra l'altro, trovarmela tipo 20 volte con lei, cosa inutile, mi ha seriamente causato traumi e cicli di bestemmie, specialmente contro i figli di puttana di Sakrohm e Uppers che metterei al rogo)

In conclusione:

-Voto nel clan: 7-
-Voto disegno/descrizione: Figo dai, un bel 7. Tanto si sa che le opere di phalloide, John Sein, Madchewi, shinmako e Quirkilicious spaccano i culi.

Se il commento ti è piaciuto, vota per il WWF.

Domenica 16/01/2011, 00:20

E basta far calare il prezzo!!!!
Questa è un'ottima carta, e nei Vortexè devastante, ecco il perchè:
1 In elo è molto buona
2 Fa un two shot bestiale con C Beast e dregn
3 ha una potenza smisurata, che ferma pure caelus
4 grazie al bonus l'avversario per fermarlo si deve giocare tonnellate di pilz, e se riesce a fermarlo dopo è in svantaggio pillz...

Il suo prezzo ideale?????? 5000 clintz
In che mazzo usarlo????? Krung, C Wing, Cyb Lhia, C Beast, Neloe, dagg, Onyx, Kobalth...... 25 stelle davvero competitive
Strategia da usare????? Giocarsi 6-7 pillz su Dregn-C Beast e poi finire l'avversario con lui

Confronto con dagg:

Dagg ovviamente è migliore quando si gioca a 0 pillz contro 0 pillz, mentre Krung diventa pericoloso quando viene pilzato molto.
Dagg è ottimo come bluff, ma anche Krung non scherza se ha il potere attivato..... se l'avversario ha 4 o meno punti vita si gioca un sacco di pillz per fermarlo.
Io consiglio personalmente di usare dagg all'inizio, poi quando si ha più esperienza di usare Krung.

Voto illustrazione: 10!!!
Voto carta nel suo clan: 9
Voto carta in se: 8
Voto carta in confronto a tutte le carte: 7,5

Se ti piace il commento vota smileysmiley

Sabato 25/12/2010, 18:58

Allora:
Nome: Krung
Clan: Vortex
Potenza: 7
Danno: 4
Potere: Fiducia: potenza +3
Bonus: Sconfitta: recupero +2 pillz su 3
Livello massimo: ****

Potenza nella media per un 4 stelle, il danno, considerando che il potere non lo aumenta, è veramente scarso, con il potere potere attivo passa senza tanti problemi:
Pregi:
-Nell'ottica del clan è quantomeno utile visto che twoshotta con Dregn e C beast
-A causa dell'alta potenza è difficile da battere

Difetti:
-Il potere non ha un minimo di sincronia con il bonus
-Il danno fa veramente pena, quindi soffre terribilmente i riduttori
-Senza il potere diventa mediocre e di scarsa utilità
-Il prezzo è decisamente esagerato
-Nel clan ci sono alternative decisamente migliori ( Dagg, Heegrn e anche Lherg secondo me)

Voto Finale: 4,5/10 non vale la pena spendere tutti questi soldi per una carta abbastanza inutile come Krung, è preferibile allora risparmiare e comprare Dagg

Sabato 29/10/2011, 13:13

Leggo molti commenti negativi su questa carta e devo confessare che anche io non la consideravo molto forte, ma ho dovuto ricredermi. Dagg è più forte? Questo è indiscutibile, secondo molti Dagg è forse la migliore carta del clan e sicuramente nella top delle migliori 4 stelle dell intero gioco. Il danno è basso? Sì, ma poi vedremo che non è del tutto vero perchè questa signori è la versione Vortex di Sting e Azgroth e generalmente il compito di queste carte non è fare danno ma far sprecare pillz all'aversario o passare come una lama nel burro, ma Krung è più versatile e può essere molto più importante nel propprio clan della piratessa e del demone, infatti noterete che il suo potere non è "coraggio" o "rivincita", ma "fiducia" e questo non è assolutamente un caso, infatti il compito di Krung è quello di chiudere la partita dopo il passaggio di Dregn (o C Beast), infatti se riuscite a far passare l'imperatore senza trovarvi troppo in svantaggio di pillz avrete in molti casi già vinto, vi basterà infatti caricare tutti i vostri pillz sul vostro lupo cibernetico e a quel punto o vincete per ko o vi ritroverete con abbastanza pillz da vincere i successivi round visto che per fermare un 10 di potenza l'avversario nè dovrà investire molti e noi nè recupereremo a volontà. Purtroppo la sua utilità è subordinata al suo imperatore o al colosso di pietra e con l'elo ai 14 pv perde d'impatto sulla partita (anche se non è da escludere l'utilizzo della fury dato il bonus e la potenza), inutile dire che soffre i ridutori o altro perchè non soffre niente che non soffrano la maggioranza delle altre carte e non soffre sob se non in caso di sconfitta e anche contro soa a differenza di molte carte del suo clan o con poteri simili pur diventando mediocre resta comunque giocabile
PS parere assolutamente personale, secondo me questa volta il grandissiomo John Sein ha un pò toppato scegliendo per l'ultima evo la meno bella trà le 4 stupende immagini

Lunedì 03/02/2014, 18:07

Ho letto un paio di commenti che dicono quanto questa carta sia forte, se stai giocando contro Kate...
Ok, la carta in se non è da buttare, ma forte quanto basta per essere accettabile.
Per prima cosa smentisco quello che è stato ripetuto, che il potere "Fiducia" va in contrasto con il bonus: no, semplicemente fiducia è il peggior vincolo dopo lo "stop" e il "contraccolpo", a prova di questo sta il fatto che Naele è forse il miglior esempio di Fiducia, eppure è nei Vortex.
Detto questo, parliamo della carta: 7/4 sono stats comuni per 3*, ma qui ne abbiamo 4, quindi a potere stoppato non abbiamo granchè in mano. In + se vogliamo avere il potere dobbiamo essere prevedibili e giocarla prendendo il soa di turno. Ma nooooooo! Che sciocco che sono!!! Spreco un soa qui?? Visto e considerato che questa carta funziona se giocata dopo C Beast o Dregn, mi basta giocarlo mi libero di 2 carte in un colpo solo. Un'altra sofferenza sono i riduttori, che limitano i danni già limitati di Krung.
10 di potenza sono tanti da fermare, ma 4 danni si lasciano passare. E soprattutto voglio ricordare che una carta va valutata singolarmente, non in aiuto con altre carte specifiche (una cosa è il contesto del clan, un'altra è giocare con 5* specifiche), altrimenti persino Bill risulta fortissimo

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