Urban Rivals
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Laura

Ogni commando che si rispetti ha bisogno di una guida e gli uomini di La Junta lo sanno bene. Laura li ha incontrati per caso seguendo delle orme fresche che l’hanno condotta nel bel mezzo del loro accampamento, dimostrando loro di essere un'ottima guida sebbene carente di discrezione. Da allora esercita il suo talento e lo spirito di adattamento all’ambiente urbano.

  • Uscito il venerdì 11/03/11
    Valido per il formato Standard
    Carta non comune - Disponibile nel Negozio
    Illustratore: fudgegraphik
    Non possiedi questo personaggio.
    1 missioni
    Potenza di Laura:
    Danno = Danno Avv.
    0 ha un numero di punti Danno uguale a quello del suo avversario. Questo numero prende in considerazione unicamente la cifra indicata sulla carta del personaggio avversario e non comprende le variazioni derivanti da un Potere, un Bonus o una Fury. Se il Potere è bloccato, il Danno di 0 è quello indicato sulla sua carta.
    Bonus:
    Danno +2
    I punti Danno di La Junta sono aumentati di 2 punti. (Richiamo: se vinci il round al tuo avversario saranno inflitti dei punti Danno).

    Al livello 1: min 3 048 Clintz
    Al livello 2: min 2 850 Clintz
    Al livello 3: min 3 002 Clintz
  • Giorno
    Settimana
    Mese
    Anno

La Junta

Combattenti a cuor leggero, questi casinari sono insolenti sia nei modi che nell’umorismo. Sostenitori di un potere forte, hanno deciso di rimettere in riga la società iniziando con il radere la testa dei giovani, “questi smidollatiâ€. In realtà non sarebbero contro l’idea di assumere le redini della direzione del Polit, "un’accozzaglia di cretiniâ€.

Vedi i personaggi La Junta
Prima evoluzione sulle 3 evoluzioni di questo personaggio:


7 commenti su Laura