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r Stella

Uscito il venerdì 22/04/11

Promessa a una bella carriera come cantante pop, la giovane Stella ha completamente cambiato orientazione quando ha scoperto le teorie di trascendenza trans dimensionale del Guru Cr e da quel momento è diventata la Kosmik Kantahtriz del gruppo Volkahn, nel quale spinge la sua voce magnifica fino ai limiti dell'udito umano ed extraterrestre.

Prima evoluzione sulle 4 evoluzioni di questo personaggio:

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    3Potere sbloccato a
    1-8 Attacco Avv, Min 3
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    5Potere sbloccato a
    3-8 Attacco Avv, Min 3
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    6Attacco +8
    6-8 Attacco Avv, Min 3
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    7Attacco +8
    6-8 Attacco Avv, Min 3
Potere

Potenza di Stella:

Attacco +8

I punti Attacco di Stella sono aumentati di 8 punti. (Richiamo: Potenza * Pillz = Attacco)

Bonus

Bonus:

-8 Attacco Avv, Min 3

I punti Attacco del personaggio avversario sono ridotti di 8 punti o fino ad un minimo di 3. Se il numero di punti Attacco del personaggio avversario è inferiore o uguale a 3, allora il potere non ha effetto.

8 commenti su Stella

Domenica 24/04/2011, 18:25

Nome: Stella
Clan: Sakrohm
Potenza: 7
Danno: 6
Potere: Attacco +8
Bonus: -8 Attacco Avversario
Livello: *****
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bene,come potete vedere questa nuova uscita Sakrohm si piazza subito nella top delle 5*del clan che prima era occupata da SkrumxxT e da Eris...
ora,se analizziamo bene la carte,vedremo che le statistiche buone,ma non eccezionali per una 5* sono supportate da un potere e un bonus,simile e migliore di una delle bestie sacre del Sentinel:tessa cr
Stella però,rispetto a tessa ha,grazie al potere,un punto in atk in più,e questo la rende migliore in tutti i casi,sia a livello combattivo,sia nel rapporto qualitàsmileyrezzo...
inoltre,potere e bonus la rendono potenzialmente poco vulnerabile sia a soa che sob,mentre,contro quasi tutti gli stop totali Vince sempre a parità di pillz,tranne contro Nahi Cr,Burdock,Shakra in coraggio,ma a parte queste,rimane ottima.
contro mod di potenza quali All Stars o Bangers o Ulu Watu,non perde molto del suo potenziale offensivo,poichè è ancora abbastanza facile da far passare
contro grandi modificatori di attacco(tranne emeth),quali Montana Uppers Rescue è sempre molto pericolosa,inoltre legna carte del calibro di rowdy e Tessa Cr a parità di pillz senza sforzo
passa facilmente con quasi la totalità dei Jungo e dei Freaks
in pratica,se vi fate il conto,legna circa il 60% delle carte del gioco senza batter ciglio...
sarebbe bello poter dire che questa carta non ha punti deboli,ma purtroppo ce li ha:
contro riduttori di danno quali pussycat o Spiaghi o Uranus o Charlie,perde molto del suo impatto,in quanto si ritrova a rinunciare a gran parte e buona parte dei suoi danni
perde sempre contro carte quali Ghumbo,Azgroth,emeth,Rolph,mentre moltissime carte quali Tanaereva Cr,Charlie,graks,Wee Lee,Peeler,la rendono quasi inutile...
buonissima carta lo stesso,dotata di una grafica molto bella,che può essere giocata(almeno per ora)in elo,dove può fare grandi cose,e soprattutto in survivor,modalità in cui eccelle...
ora c'è chi critica questa carta a causa della scarsa quantità di danni(che sono 6 eh,mica 4,6),dicendo che non sono sufficienti per bishottare,mentre Eris,riesce a bishottare con tutte le carte di rilievo del clan senza furare,e a volte creando un gap di danni di 9...a questo rispondo,giustissimo,peccato che abbiate tralasciato una cosa:i Sakrohm non sono un clan da bishot,e non si giocano quasi mai(anzi mai quando a giocarli sono player esperti)in mono.
Detto questo,si può vedere come il bishot sia superfluo,e che anche se fosse estremamente necessario,scordatevi di piazzare Eris su un gradino più alto del podio,perchè sbagliate...non possiamo lamentarci ogni volta che una carta ha un difetto paragonandola ad una carta per cui poi,ci siamo lamentati paragonandola ad un aktra carta ancora,è assurdo;
come è assurdo pensare che lo staff avrebbe potuto regalarci una carta del genere con 7 o 8 di danno,siate realisti,vi rendete conto di che carta abbiamo di fronte?è assolutamente una buona carta con o senza danno alto,è un muro di una potenza inaudita,un bluff a 0 pillz assurdo,una carta con una potenza di sfondamento pari a quella di un panzer,una carta equilibrata al massimo,sia contro soa che contro sob,una carta che fa risparmiare una quantità di pillz che può essere dempre decisiva,e tutto questo ancora non vi basta?come trovate in tempo di lamentarvi ancora???
baah!

Mercoledì 01/02/2012, 17:59

Vi rendete conto che è MOLTO SIMILE MA MEGLIO DI Tessa Cr? è davvero forte, ma molto. La tanto osannata Tessa Cr perde a pari pillz contro di questa!! Il prezzo di Tessa Cr è comunque giusto, ma Stella 5k non li vale. nel vale almeno 8 di k.

Finale: lei e la miss sono ottime carte, voto 8+

Domenica 23/06/2013, 19:50

Promessa a una bella carriera come cantante pop, la giovane Stella ha completamente cambiato orientazione quando ha scoperto le teorie di trascendenza trans dimensionale del Guru Cr e da quel momento è diventata la Kosmik Kantahtriz del gruppo Volkahn, nel quale spinge la sua voce magnifica fino ai limiti dell'udito umano ed extraterrestre.
Uscito il venerdì 22/04/11
Valido per il formato Standard
Carta rara - Disponibile nel Negozio
Illustratore: Quirkilicious
Non possiedi questo personaggio.
1 missioni
Potenza di Stella:
Attacco +8
I punti Attacco di Stella sono aumentati di 8 punti. (Richiamo: Potenza * Pillz = Attacco)
Bonus:
-8 Attacco Avv, Min 3
I punti Attacco del personaggio avversario sono ridotti di 8 punti o fino ad un minimo di 3. Se il numero di punti Attacco del personaggio avversario è inferiore o uguale a 3, allora il potere non ha effetto.

Al livello 2: min 5 918 Clintz
Al livello 3: min 6 229 Clintz
Al livello 4: min 5 969 Clintz
Al livello 5: min 6 150 Clintz
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Sakrohm

Tremate poveri empi. I Sakrohms predicano a ciabattate la parola dell’immensa Cosmo-entità, origine di tutto, il Glibon Dashra Sakrh. Questi missionari tentano di convincere il Polit che per evitare la guerra contro i popoli stellari, si devono bruciare tutte le opere di fantascienza che trasmettono idee di razzismo anti-alieno.

Vedi i personaggi Sakrohm e dimmi: Chi è la più forte?

Se sono stato molto chiaro su Stella, bhe, perche non darmi una valutazione positiva smiley

Giovedì 28/04, 15:17

Stella

Potenza: 7
Danno: 6
Abilità: +8 attacco
Bonus: -8 attacco min3

Semievo 4 stelle - Potenza 6

Stella è un buon 5 stelle. Vanta delle statistiche solide anche se i 6 danni a 5 stelle non sono top e manco lo è il 7 potenza, ma ad essi abbina un modificatore globale di 16, diviso peraltro in un +8 ed in un -8. Questo implica che anche mentre ci tolgono abilità o bonus manterremo sempre almeno metà della nostra efficacia. Inoltre laddove il -8 min 3 aiuta contro Montana o gente che manda basso in generale, il +8 ci permette di affrontare i modificatori di potenza fastidiosi, dato che li mandiamo contemporaneamente bassi alzandoci l'attacco. Insomma, gap di 16.
Il Gap di 16 Ben si combina col 7 per crare un'eccelsa tabellina sballata (già lo farebbe un 8 da solo, che mangua 1 pillola per via del +1 rispetto al 7), e quindi facciamo: 23 - 30 - 37 (bellissimo, prende 35 e 36) - 44 (contro i 42) - 51 (per 48 e 51) etc...
Quindi, se non fosse chiaro, Stella è un buon 5 stelle perchè porta a casa il risultato con un modesto investimento in pillole, ed il risultato sono un buon numero di danni in un clan che può comunque vantare grandi riduttori da T2 e Surivor, e che in TQ può anche essere rognoso. In ELO Stella non è definitiva ma comunque buona, perchè tanto il riduttore medio che possiamo trovare è sui -2 (4 danni a poco, ok) ed i -X potenza e danno quando trovano un 16 di base non sono felici.

Quello che però mi intriga molto è la Stella a 4 stelle: perdere 1 potenza ma ridursi a 4 stelle.
Quello dei 4 stelle Sak è un tragico capitolo di storia, o scarsi o troppo forti. Oggi per carità, abbiamo Lear Barduh e Petra fuori e siamo molto felici, ma ci sono anche giorni che troviamo un ban o che un 7/5 SoB ed un 7/6 cura non sono proprio l'incastro che vorremmo nel deck. Grazie a Stella, invece di piangere sangue guardando Slopsh potremo inserire un onesto 6/6 con un modificatore di 16, che nonostante tutto con il 6 ci vale un: 22 - 28 (parggiamo un 7) - 34 (peccato questo) - 40 (buono) - 46 (ottimo, prende 45 dei 9) - 52 - 58 - 64 (ci tenevo a questo, prende 63).
Purtroppo pari con pari delle volte va in pareggio o sotto, ma in generale ci risparmia molte pillole: a conti fatti stealla 4 stelle è una Corrina con 2 danni in più per una Stella. Corrina resta una carta simpatica, 2 danni in più sono parecchio.

Stella
Full: 7.3/10
Semievo: 7.2/10

Lunedì 03/12/2012, 17:06

Stella non può avera una Stella..il minimo di Stella è Ben due ma Serebbe sproporzionato due di Stella quindi di Stella ce ne ha cinque..sapete che una volta Stella ha partecipato un concorso chiamato Ben Mira Vince fatto da Belle signore..ma alla fine Vince la Bella Ld Cassandra che ha Otto di Dan

Venerdì 20/01/2012, 21:23

Insieme alla nuova Miss Stella si può dare vita a dei deck veramente letali...

se vi aggrada, lasciate un commento

http://www.urban-rivals.com/presets/?id_preset=2164406


grazie in anticipo

Lunedì 08/04/2013, 17:27

fabiobajo96 - Senior - Gli squali della notte
Martedì 17/04/2012, 14:04
ma perchè Stella costa molto di piu di Miss Stella alla fine il distacco di punti è sempre quello (16)

perchè Miss Stella ha un minimo nel suo potere. Stella normale no smiley

Venerdì 22/03/2013, 18:34

è piu bona Miss Stella
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è + forte Stella che Miss Stella xk cn Stella si può holdare cn miss no

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