• Uscito il venerdì 20/05/11
  • Illustratore: fudgegraphik
  • Carta rara Disponibile nel Negozio
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Potere

Potenza di Taylor:

Stop Bonus Avv.

Il Bonus di clan del personaggio avversario, se attivato, è annullato. Se il personaggio avversario non ha bonus di clan attivi, il potere non ha effetto.

Bonus

Bonus:

-2 Vita Avv. Min 2

Se Berzerk vince il suo combattimento, il numero di punti Vita del giocatore che controlla il personaggio avversario diminuisce di 2 fino a un minimo di 2. Se il numero di punti Vita del giocatore che controlla il personaggio avversario è inferiore o pari a 2, il potere non ha effetto.

Prima evoluzione sulle 4 evoluzioni di questo personaggio:

  • BerzerkTaylorpicture
    starstarstarstarstar
    Potenza2PoterePotere sbloccato a
    Danno2Bonus-2 Vita Avv. Min 2
  • BerzerkTaylorpicture
    starstarstarstarstar
    Potenza4PoterePotere sbloccato a
    Danno3Bonus-2 Vita Avv. Min 2
  • BerzerkTaylorpicture
    starstarstarstarstar
    Potenza6PoterePotere sbloccato a
    Danno5Bonus-2 Vita Avv. Min 2
  • BerzerkTaylorpicture
    starstarstarstarstar
    Potenza7PotereStop Bonus Avv.
    Danno7Bonus-2 Vita Avv. Min 2
49 personaggi
missions icon 24 missioni
Bonus -2 Vita Avv. Min 2
A seguito di una fuoriuscita di gas Xantiax nelle condotte dell’aerazione del Red One Motel, tutto il personale e gli ospiti del motel sono stati trasformati in esseri pericolosi, pervasi da una rabbia che può essere domata soltanto con una bella rissa. Se le sarebbero date di santa ragione fino alla fine dei loro giorni se Cortez non fosse riuscito a focalizzare la loro attenzione su un obiettivo comune: trovare i veri responsabili della loro trasformazione e fargliela pagare cara!
  • Al livello 2: min 9 500 Clintz
  • Al livello 3: min 8 445 Clintz
  • Al livello 4: min 9 032 Clintz
  • Al livello 5: min 8 589 Clintz
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7 commenti su Taylor

Venerdì 20/05/2011, 17:59

smiley Non è fortissima?Non Sorprende? smiley Ma ci vedete bene?

Nome Taylor
Pot 7
Danno 7
Potere Sob
Bonus -2 vita avv. min 2

Commento:
Questa carta non è solo "Carina" ma Ottima, intanto è solidissima 7 di potenza (buono) e 7 di danno (molto buono) è un soa puro senza restrizioni, il che significa che Sentinel Junks Montana All Stars Bangers Uppers (devo continuare? smiley ) non attivano il bonus cosa indispensabile per questi tipi di clan, inoltre se passa fà 7 anni e toglie 2 pv (con il minimo di 2) cioè significa che se giochiamo in biclan (cosa vivamente consigliata per questo clan) apriamo un bishot in elo, (cosa molto rara con i 14 pv) basta fare 5 danni, ogni 4* che si rispetta (tranne alcune eccezioni) ha almeno 5 danni e pure alcune 3* (consigliato l'approccio con i Vortex, passo con Taylor e e poi butto tutto sul Vortex che rimane Passa? bene vinto, non passa faccio passare la prossima). Quindi se la cava bene contro tutti e crea un gap di 9 non so cosa volete di più. (E parlo io, che non sono un gran fan di questo clan smiley )

Voto carta: 8 e mezzo
Voto immagine: 8-

Rate smileysmileysmiley Please smiley

Domenica 19/02/2012, 00:20

Per quanto mi riguarda questo bel biker è migliore anche di Cortez smileysmileysmiley
Vi spiego anche il perchè:
Cortez è un 8-8 contraccolpo -2vita min. 4 e il bonus -2 vit min 2
Taylor è un 7-7 stop bonus e sempre il bonus -2 vit. min. 2
Allora per quanto Cortez abbia un danno e un punto di potenza in più rispetto a Taylor , però Taylor ha uno stop bonus che gli permette di non prenderlo nel didietro da clan che come bonus hanno riduttori di danno e potenza... quindi io fra i due preferisco avere un punto di danno in meno e uno di potenza in meno ma avere la solidità di una carta che può bloccarne molte altre. smileysmileysmiley
Se anche voi la pensate come me votate smileysmileysmiley

Domenica 28/10/2012, 11:35

A tutt'oggi la miglior 5* Berzerk.

Pro:
- sob
- statistiche solide
- offensivamente versatile

Contro:
- modificatori di potenza
- soa modificatori (da bonus)
- grossi modificatori d'attacco (Sasha, Troompah)

Solido, decisamente solido. Taylor è un piccolo ercolino sempre in piedi, non c'è quasi nulla che lo azzera se non le classiche combinazioni mortali tipo sob + riduzione danno (Ulrich lo porterebbe a 3 danni). Contro un buon riduttore, facciamo un -4 danno min.2 Taylor porta a casa sempre 5 bei punticini di gap; carte tremende come Nellie o mona lo fregano comunque un po' a causa del suo 7 di potenza (target "preimpostato" di molti poteri di riduzione potenza), ma comunque per un buco di 9 pv io lo pillzerei anche un po' di più.
Lo stesso ragionamento si può applicare anche ai grossi modificatori di attacco, ad esempio l'usatissima Martha e il suo +12: una Martha sparata a 4+1 raggiunge un bel 42 (questa è la pillzata peggiore da affontare) esattamente il punteggio che raggiungiamo noi con 5+1, ma avendo Taylor 5* dobbiamo mettere un pillz in più, per un totale di 6 pillz.
Insomma fino a 6 pillz (8 nei casi peggiori) faremo una bella fatica a riprendere questo tipo di carte, ma ripeto, per 9/7 danni un paio di pillz in più si possono anche spendere, sempre ammesso che non si riescano ad evitare.

Taylor poi è perfetto sia per aprire un match (visti i soliti 9 danni) e favorire tante possibilità di bishot, sia per chiuderlo visti i
7 danni puri.

Il confronto con le altre 5* Berzerk lo Vince facilmente, tranne forse con Lizzy:

Cortez: Mh, sì ok è un 8/8, però ha un bonus orrendo che funziona a fine round, quindi non è che passi così facilmente come si pensi, anche perché 10 danni e 8 punti vita di gap non fanno piacere a nessuno. Il contraccolpo non è una cosa così deleteria in sé, alla fine riduce di 2 pv il gap, ma noi diamo sempre una bella vangata all'avversario, è male in quanto ci toglie la possibilità di avere un potere.

Boyle: una barzelletta dai. Utile a chi ha pochi clintz, ma è davvero troppo fragile.

Melinda: utile come opener, però un 7 di power senza aiuti non va tanto lontano.

Hilly Billy: soffre della sindrome di Lin Xia/ Ojibway. Se passa fa i disastri, ma bisogna vedere SE passa e a quanto passa. Utile in survivor se noi siamo a 12/12 e l'avversario 10/14 o comunque con un po' di pillz in meno.

Lizzy: la contendente al titolo di 5*. Come potere siamo lì eh, perché Lizzy va a 9 di power, una potenza alta di certo, ma facilmente recuperabile anche da carte con 7 di potenza. Un potenza +3 sarebbe stato perfetto, ma vabbè. Dicevo che siamo lì perché un sob tiene meglio botta con i modificatori di attacco da bonus negli scontri a poco, ma perde un po' nelle liunghe pillzate contro carte con alta potenza, mentre una potenza alta soffre un po' i modificatori di attacco a pochi pillz, ma se la cava bene contro le potenze alte e/o generalmente dopo i 5/6 pillz.
Per quanto riguarda i danni siamo lì. Certo, meglio un danno in più però tra 6 e 7 o tra 8 e 9 cambia poco visto che affiancando un clan diverso a seconda che si usi Lizzy o Taylor il bishot ci può stare lo stesso.

Il capitolo soa (come clan intendo) invece vede vincitore Cortez sempre con Taylor alle calcagna, visto che il capoclan perde il contraccolpo e noi siamo felici, ma l'altro non soffre molto i clan soa.
Parlo di clan perché un singolo soa (Rubie per dire) schiverà facilmente Cortez, mentre potrebbe andare a cercare Taylor.

I sob invece (clan e da potere) disintegrano o quasi Cortez (il gap da 10 si riduce a 6) ma lasciano pressoché integro il nostro Taylor. Nel caso di clan sob ce ne freghiamo visto che noi sobbiamo loro e ci teniamo il -2 vita, nel caso di carte sob + modificatore dipende: Chlora non è un gran problema, mentre Gibson se ci vuole fermare ce la fa con tranquillità.

Insomma ci sono delle situazioni in cui non è il migliore, ma si colloca al 2^ posto, però resta comunque molto più solido degli altri e meno rischioso da giocare!

Il prezzo è giustino dai, alla fine è una supercarta quindi 13.000 clintz si possono anche spendere.
Ma allora perché lo si vede così poco? In elo se devo mettere un 5* lo metto che sia DAVVERO forte. Ok che Taylor la sa, però se lo mettiamo a paragone con 5* forti di altri clan fa veramente una figura di emme. Giocare un mono Berzerk è da pazzi visto il bonus pessimo, quindi manco lì.
Diciamocelo, il problema è proprio il clan che ha un bonus del catso, non delle carte che ci stanno dentro!

Sabato 20/10/2012, 14:48

uh ci arrivo ora....sono saylor ripley ( Taylor ) e lula pace ( Lola ) del film di linch Cuore Selvaggio... un road movie che consiglio caldamente

Domenica 16/12/2012, 13:14

dopo averla utilizzata sn costretto ad ammetere ke questa carta semplicemente nn passa quasi mai a pari pilz
anke contro Montana Uppers a cuoi stoppa il loro bonus nel migliore deri casi affronta una carta a pari potenza (con la quale perde perke di solito hanno minor numero di stelle).con gli altri clan quali junta , Fang Pi Clang, Freaks soccombe sempre date le elevate potenze avversariesmiley

Giovedì 09/02/2012, 19:15

Cortez: virtuale distacco di 8 punti vita considerando il contraccolpo
Taylor: virtuale distacco di 9 punti vita
Già sul danno direi che Taylor sta sopra, a meno di utilizzare queste carte come finisher, nel qual caso Cortez ha un danno in più rispetto al compagno di clan.
Potenza: Cortez vanta 1 punto potenza in più di Taylor, ma questo vantaggio viene annullato dal potere di Taylor, che lo rende migliore del capoctro tutti i clan modificatori di potenza e, fino a 8-10-12 pillz contro i clan modificatori di attacco (non so voi, ma in genere le carte le gioco a 3-7 pillz in media). Fa inolte più danni contro i clan SoB e contro le Pussycats, riduce contro Berzerk, Fang Pi Clang, La Junta, Jungo e Freaks (se il veleno non è già entrato), impedisce il giochino dei pillz con i Vortex.
Cortez è migliore solo contro i due clan SoA, che ultimamente fra l'altro sono quasi spariti tra ban e limitazioni varie.

Mercoledì 07/05/2014, 17:22

"Questa è la mia giacca di pelle di serpente. Rappresenta il simbolo della mia individualità e la mia fede nella libertà personale."

Il personaggio é tratto da Sailor, protagonista del film "Un Cuore Selvaggio" interpretato da Nicholas Cage